Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Kilpailu on kovaa… Control tipounut Black Fridayn aikana ulos TOP 100 myydyimmästä PS4 pelistä, vaikka -50% ale. On tämä kyllä oman aikansa Prey, joskin performoi sitäkin huonommin myynnillisesti :smile: Siis kriitikoiden ja peliä pelanneiden rakastama, mutta myynnillisesti järkyttävä pettymys.

Ajoitus (ja strategia) kuitenkin suojaa Remedyä paremmin Ariane Studiosia (Prey), kun on EGS guaranteet, NVIDIA sopimukset ja PS4 exclu contentit mahdollisia.

2.5 v aikana Prey kuitenkin myynyt ainakin 2.5-3M kpl, Controlin myynnin trajectoryt eivät kyllä vertaudu edes Preyhin, jos vertaa Gamstat performanssia. Huolestuttavaa, että monthly new players on lähes samaa tasoa Controlin kanssa, vaikka 2.5v vanha peli.

Kyynikkona varaudun kyllä siihen, että ei Game Awards myöskään viisaria pahemmin liikauta. Tärkeintä on kuitenkin, että karavaani jatkaa kulkuaan ja AW2 näkee todennäköisesti tulevaisuudessa päivänvalon kannattavan outsourcing työn ja vähintään breakeven Control-myynnin kautta. Ei tässä kuitenkaan massiivista leveragea rakennu seuraavia julkaisija sopimuksia varten, eikä kassaa joka kestäisi itsejulkaisun ja markkinoinnin.

Foorumeita lukiessa edelleenkin toistuu epäluulo peliä kohtaan alun performancevaikeuksista. Laivaa on tämän jälkeen näköjään haastava kääntää ja mielikuvia vaikea muuttaa.

7 tykkäystä

Uusille konsoleille sitten

Controlhan on jo breakevenissä (ei välttämättä tuloutuksen mukaan, mutta kuitenkin). Tästä eteenpäin menee jo tulokseen.

1 tykkäys

Hauska ja osuva vertaus tuo Prey, suht samanlainen vapaa vaeltaminen ja tehtävien teko itselleen sopivassa järjestyksessä siinäkin. Plus paljon sivutehtäviä.

Arkkitehtuuri uskollisesti 20-lukuhenkistä Art Decoa, avaruusasemassa (miksi ei!).

Toisaalta se on Bethesdan julkaisema, sillä pikkasen eri muskelit markkinoida!

7 tykkäystä

Onko sulla käsitystä, millainen kassan tilanne pitäisi olla nykyiseen verrattuna, jotta julkaisun voisi tehdä itse?

Meinaan jos 505 on laittanut Controliin tuon >12m€ ja markkinoinnin toteutus on silti lähes olematonta… niin paljonkohan tehokas näkyvyys oikeasti vaatii? Onko tässä enemmän kyse 505:n huonosta toteutuksesta vai riittämättömästä rahallisesta panostuksesta…? 50 miljoonaako pitää lyödä tiskiin jos haluaa peliä myydä kunnolla? Kyllä tuo >12m€ tuntuisi jo riittävältä summalta kun en tarkemmin tunne… Taisi tuo 505 osuus sisältää sekä pelin kehitystä että markkinoinnin?

Mitenkähän tuo Controlin IP… siinä oli ilmeisesti joku 20 vuoden sopimus Remedyn ja 505 välillä… eli kaikki julkaisutoiminta pitää hyväksyttää 505:lla…

Pieni oljenkorsihan tässä on nuo lisärit, eli pienellä tiimillä ja panostuksella saisi lisää liikevaihtoa… jos vaikka joku kohtuullinen palkinto game awardsista tulisi ensiksi…

Niin ja tuo Remedyn rekrysivu vähän vihjailisi että halutaan kehittää markkinointistrategia omaa julkaisua varten…

Edit: pieni poiminta vielä rekryilmoituksesta antaa käsitystä, varmaan Vanguard on tollainen FPS-online räiskintä, joka julkaistaan ehkä PC-keskeisesti… keskitytään siis:

Edit2: vielä kommentti arvostuksesta:

Epäilen, että Aten ennuste tälle vuodelle menee kyllä lähelle toteumaa (eps ennuste 0.71€) vaikka näkyvyys on rajallinen… Remedyn kaltaiselle yhtiölle P/E 20 on vielä ihan sallittava kerroin, varsinkin kun on edes ”pari IP:tä takataskussa”.

Saatamme nähdä targetin noston 14-15€ väliin 2019 tilinpäätöksen yhteydessä.

3 tykkäystä

Toivottavasti ovat miettineet tarkkaan, jos oikeasti lähtevät tuonne Online FPS -pelien maailmaan kilpailemaan. Siinä maailmassa pärjäävät vain alle kymmenen suosituinta peliä ja kaikki muut kuolevat muutaman kuukauden sisään. Ja tilaa markkinoilla ei juurikaan ole ellei pystytä yllättämään samalla tavalla kuin Battle Royale -genre teki pari vuotta sitten.

4 tykkäystä

Jep. Moni loistava peli kuollut pois pelkästään jo esimerkiksi huonon julkaisu ajankohdan takia, kuten Titanfall 2. Brutaali markkina alue, missä en näe kuin riskejä.

1 tykkäys

Re: @kabu “Controlhan on jo breakevenissä (ei välttämättä tuloutuksen mukaan, mutta kuitenkin). Tästä eteenpäin menee jo tulokseen.”

Osaatko sanoa mitä oletettu Controlin kehityskustannus sisältää, eli (jos)/kun “kierrätettävää” koodia syntyi Controlin ohessa, lieneekö sekin jo Controlilla “maksettu” (kassassa + accounts receivablessa)

p.s. Sain samalla tilaisuuden kiittää ymmärryksestä nimimerkkiini liittyen. Toisaalta, onhan meillä itseni lisäksi toinenkin nisemono täällä, taisi olla myös joku “Old feikki” :wink:

1 tykkäys

Psulun kanssa täysin samaa mieltä että tuossa on hankala genre. Kuitenkin ajatus Controlin mekaniikalla ja fysiikalla toimivasta online shootterista tuntuu aika kiehtovalta. Matsit voisiolla tosi nopeatempoista ja kaoottista. Myönnän näkemyksen tulevan tosin vahvojen Remedylasien läpi :slight_smile:

1 tykkäys

Remedyn moottorilla olisi upeaa saada joku reaalimaailmaan vahvemmin perustuva peli. Ei välttämättä mikään GTA kopio, mutta jotain sinne päin… Johon on helpompi samaistua :slight_smile:

Noi peliympäristön tuhoamiset näyttää vaan niin mässyiltä

1 tykkäys

Spoiler alert:

Edit:

4 tykkäystä

On maksettu joo. Remedy ei vielä Controlin kohdalla kirjannut mitään kehityskustannuksia taseeseen, vaan aloitti tuon käytännön vasta seuraavien pelien kohdalla. Eli mitään kierrätettävää koodia ei ole taseessa, vaikka sellaista tietenkin tulee, joten se on maksettu jo.

2 tykkäystä

Yksinoikeuspelien osalta lienee kilpailuvietti säilyy vähintään nykyisenä - ellei jopa kireämpänä jatkossa?

4 tykkäystä

Pelimaailma seuraa operaattori/streaming-palveluiden linjaa haalia sisällöntuottajia exclu-asetelmiin? Ostajana teknologiajätit versus isot pelitalot?

Voisiko tästä tulla isompikin trendi jossa pienistä pelitaloista kilpaillaan verisesti?

4 tykkäystä

Päivitetään vähästä aikaa psnprofiles uudet omistajat.

2 tykkäystä

Mielenkiintoinen päivitys…
22.-23.11. aikoja taidettiin julkaista Game Awards -ehdokkuudet → ei vaikutusta tähän.

Black Friday saattaa vähän näkyä viime viikonlopulta, kun peliä on tarjottu 30USD:llä.

Black Friday saattaa näkyä vähän mutta osa varmasti menee nyt jo pukinkonttiin, joten jännä nähdä millainen pomppu tulee Jouluviikolla jos tulee. Kaikki myynti ei välttämättä siten vielä näy käyrässä.

Game Awardsien suhteen voisi enempi olla vaikutusta itse tapahtuman aikaan/jälkeen. Vaikka voittoja ei tulisikaan niin näillä ehdokkuuksilla näkyvyys tapahtumassa varmasti kohtalainen

Mutta kuka ostaa Controllin pukinkonttiin? Kyseessä kuitenkin selkeästi aikuisemmalle yleisölle suunnattu peli, joten tuota mainitsemaasi skenaariota on hankala jotenkin nähdä.

Black friday / cyber monday toki ihan validit tapaukset.

4 tykkäystä

Minä itselleni :roll_eyes:

3 tykkäystä

Kojima Productions alkumetreillään etsi ulkopuolista pelimoottoria Death Strandingiä varten ja Remedyn Northlight oli näistä yksi vaihtoehto. Päätyivät lopulta kuitenkin Guerrilla Gamesin Decima pelimoottoriin, jota studio sisäisesti käytti mm. Horizon Zero Dawnin tekemiseen.

4 tykkäystä