Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

3 suomalaista peliä listalla :open_mouth:

Control on nyt niin monella listalla mukana, että luulis jo vähän näkyvän myynnissäkin.
edit: vilkaisin näkyykö mitenkään Amazonin top listoilla(uk, de, us), niin kaikissa näyttäis olevan loppu ja lisää joskus parin viikon päästä.

1 tykkäys

Lisäksi koko sivuston yhteinen “Best style”-palkinto meni Controlille. Tänään illalla selviää koko sivuston yhteinen Top-10 parhaat pelit.

(tässä n. 2:22:35 kohdalla tuo Best Style)

4 tykkäystä

Uudet omistajat ja 7 vrk liukuva keskiarvo psnprofiles mukaan. Viimeisin tieto eilen päivitetty, eli käytännössä 25.12. viimeisin. Laiva on selvästi kääntynyt ja nyt kelataan hitaasti lisää vauhtia :slight_smile:

12 tykkäystä

Juuri päivittyi uusin owner count, +122 eiliseen. Eli joulusesonki + palkinnot näkyy kyllä selvästi, kun syksyn aikana on pyöritty tuossa 50-70 uutta pelaajaa per päivä psnprofilessa.

5 tykkäystä

Edit: puskaradio toimii

Edit2:

4 tykkäystä

Myös reddittaajien kasvu puhuu varovaisen suunnankehityksen puolesta. Mielenkiintoista nähdä miten myynti pyhien jälkeen kehittyy, toisaalta pian DLCtäkin pukkaa.

7 tykkäystä

Mitenköhän noiden DLC:eiden kehityskustannukset menee? Remedy maksaa kaikki vai taas sen puolet?

Remedyn Control niittää kiitosta myös “taideskenessä”. Listassa kaikki muut ovat muuta kuin pelejä (TV, filmit ym.)

Video game title sequences often have an air of novelty about them. A big-budget game with a glossy title sequence usually comes off as nothing more than an effort to appear more cinematic or prestigious than it actually is — and the industry’s tendency to ape design tropes from film and TV doesn’t exactly help. So when a game like Remedy Entertainment’s Control features a title sequence that would be considered compelling and original by the standards of any medium — and it gives credit where it’s due mere moments into a 15-20 hour playthrough — it’s worth taking note.

The new original IP from the Finnish developers behind Alan Wake and Max Payne , Control is a third-person action-adventure game that puts players in the role of Jesse Faden, an agent of the Federal Bureau of Control (FBC), a secretive government agency tasked with protecting the public from phenomena which violate the laws of physics, time, and space. That’s really all you should know before entering the FBC’s enigmatic New York headquarters at the beginning of the game, aside from the fact that the building is infinitely larger on the inside and may be connected to alternate dimensions. Make sense? It’s not really supposed to. Control’s titles pull back the curtain ever so slightly on this tantalizing premise, but what fun is a mystery if you’re given the answers right away? The game’s opening titles are a major clue that what you’re about to play is gonna be weirder than usual.

5 tykkäystä

Tässä suht tärkeä ja näkyvä media, Game Informer… goty sielläkin. On tämä palkintojen määrä kyllä suuri yllätys ja ihme jos ei myynti vilkastu vähän…

Youtubessa 600k tilaajaa, luulisi sieltä muutaman ostavan tän pelin

Edit:

On siinä pystiä…

Edit: ign goty videota on katsottu 160k kertaa

Edit2; Shohei on onnitellut remedyläisiä aikaisemminkin tässä joulukuussa, kuten myös taas tuossa alla…mies täynnä intoa näyttää olevan… varmaan on tyytyväinen studion toimintaan…odottelee millon saisi luvan laittaa ostohousut jalkaan :man_shrugging::sunglasses:

kuva

Mitenkähän keskustelut tästä etenee… ”we the best”…

5 tykkäystä

Telegraphissa sijalla 3. Ei paha, näkyvyys on hyvä mediassa.

1 tykkäys

Giant Bomb -sivuston vuoden #2 paras peli.

(väittelyn tulos 02:15:08 tienoilla tässä videossa)

2 tykkäystä

Taitaa yhdistelmä markkinointia ja word of mouthia kääntää laivaa. Remedyn Head of Marketing positio ei enää näkyvissä heidän careers-sivuillaan. Itselläkin jo facessa ja instassa myös mainokset pyörivät :+1:

13 tykkäystä

Lisään vielä sen verran, että Game Informerilla twitterissä reilu 2,3 miljoonaa seuraajaa. Jos palkintojen myötä saatu näkyvyys ei nosta pelin myyntejä niin en tiedä mikä nostaisi.

2 tykkäystä

Hyvä bongaus. Bongasin myös tämän, jossa IGN on tehnyt mielestäni vähintään reilusti… eli koko twitter-profiilin kuvaukseksi on päivitetty “Find out why Control is IGN’s Game of the Year in the link below”.

EI HUONO :slight_smile:

Ps. Salaa toivon, että PC Gamerilta tulisi best adventure game tai GOTY, koska auttaisi varmasti PC-puolella myyntiä… sillä alustalla Controlilla pitäisi periaatteessa olla parhaat mahdollisuudet pärjätä.

4 tykkäystä

Voi hyvinkin olla, että peli tekee vuonna 2020 odotettua paremman myynnin. Tilastoissa on hyvää piristystä nähtävissä, joka pidentää myyntien häntää mukavasti. 2020 tulee olemaan monella tapaa todella mielenkiintoinen tämän osakkeen omistajille.

Edit: Lisätään nyt vielä miksi tuleva vuosi on mielestäni vähintäänkin mielenkiintoinen.
-Controlin tilanne selviää, kuten myös myyntien jatkumo sitten kesällä. Samalla selviää Epic ja Nvidia diilit.
-Controlin lisäosat (2x), joista AWE on mielestäni mielenkiintoisempi.
-Crossfire
-Pc myynti aukeaa myös steamille. Pääsee hyödyntämään entistä paremmin lukuisia palkintoja ja arvostuksia myynnissä.
-Tietoa uusista peliprojekteista? Esim. Alan wakeen liittyen. Mielestäni on täysin selvää, että jatkumoa kyseiselle pelille tulossa muussakin muodossa kun Controlin lisäosana. Mahdollisesti remake ps5:lle. Sen ja Alan wake tv sarjan siivittämänä sitten itse AW2 tulille (tulevina vuosina).

Ihan jo näiden valossa tuntuu, että Remedy on kummasti mielenkiintoisempi osake kun vuosi takaperin.

8 tykkäystä

uudet konsolit = kunnolla toimiva ray tracing CONTROL?

1 tykkäys

Seurattavaa ja tulonlähteitä 2020…

Päivitys 29.12: Smilegate-sopimuksen loppuminen lisätty “seurattaviin asioihin”

11 tykkäystä

Tuli pelattua hieman controlia. Ei oikein auennut minkä vuoksi Goty palkintoja tippunut tasaiseen tahtiin. Tulee varmasti pelattua loppuun, mutta mitään hinkua ei ole takaisin konsolin ääreen.

  • Ympäristönä maailma melko tylsä (~4h pelattuna). Jotain half life vibaa ja samanlaista neljää seinää joka puolella.

  • Ei näytä lainkaan hyvältä visuaalisesti omaan silmään (ps4) verrattuna joihinkin Witcher yms joissa saa oikeasti nauttia maisemista. Lähinnä kai koska maailma niin ruma rakennuskompleksi.

  • Taistelu toistanut tähän asti 100% itseään. Ole suojassa, käytä pari launch ja takasin suojaan.

  • Tarina ja outoudet, kuten The Board ja Ahti ja Dr. Darling pitää mielenkiintoa yllä. Eka tunti oli tosi jees, fiilikset korkealla ja kaikki väli cinematicsit halusi nähdä ja paperit lukea, muttei enää…
8 tykkäystä

Ulkoasuun liittyen: peli on kehitetty selvästi tulevaisuutta ja tulevaisuuden pelikonsoleita ajatellen, koska suhteellisen tykillä PC:lläkään ei saa kaikkia graafisia asetuksia maksimiin. Ei varmasti edes lähemmäs 2000€ pelikone riitä tasaiseen 60fps ruudunpäivitykseen, jos haluaa kaikki Raytracing-asetukset maksimiin.

2 tykkäystä