Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Listalta unohtui se toinen Kiinan markkinoille suunnattu CrossFire peli CrossFire HD.

Remedyn Yhtiötiedote 25.10.2018 :
[CrossFire HD Operation Frost ]Yksinpelikampanjan kehitystyö on pääosin saatu valmiiksi ja suurin osa Remedyn CROSSFIRE-kehitystiimistä keskittyy nyt uuteen projektiin [CrossFire X].

Tammikuussa 2019 julkaistiin traileri. Sen jälkeen ei ole kuulunut yhtään mitään uutta ja epäselvää onko Remedyn osuus todella valmis vai ei.

CrossFire HD on yhä edelleen beta vaiheessa, eikä peliä ole vieläkään julkaistu. Tänä viikonloppuna uusin beta kokeilu.

2 tykkäystä

Yhteenvetoa Control AWE trailerin/julkistuksen vastaanotosta reilu puolitoista päivää julkistuksesta

YOUTUBE: TOP 3 katsoituimmat videot

Playstation (11.6M subs): Control Expansion 2 AWE - Announcement Trailer | PS4
Views: 130k
Likes: 96.2%
(anekdoottina: pelillä oli ~400 likes reilu 100 dislikes heti julkistuksen jälkeen, todennäköisesti Xbox fanien protestiääniä.)
Top comments:

Xbox (3.92M subs): Control - AWE DLC Trailer
Views: 80k
Likes: 98.2%
Top comments: image

IGN (13.9M subs): Control - Official Awe Expansion Trailer | State of Play 2020
Views: 46k
Likes: 96.6%
Top comments:

Muita “neutraaleja” (muualta kuin Controlin/Remedyn omat foorumit ja somet) lähteitä vastaanotosta:
Resetera-keskustelu
Eurogamer artikkelin keskustelupalsta
IGN-artikkelin kommentit

Yhteenvatona sanoisin, että vastaanoton laatu on ollut hyvä, mutta näkyvyys ei ainakaan vielä päätä huimaava. Alan Wake fanikunta on ollut innoissaan ja kommenttien perusteella tämän kulttiklassikon fanit ovat todella innoissaan Alan Waken paluusta, jota ovat saaneet odottaa 10v.

State of Play näkyvyysvertailu pelien kesken Playstation-kanalla
(Tilanne 8.8.2020 klo ~14:30)

  1. Crash Bandicoot 4: 607k
  2. Godfall: 573k
  3. Genshin Impact: 187k
  4. Vader Immortal PSVR: 160k
  5. Pathless: 154k
  6. Hood - Outlaws & Legends: 142k
  7. Pedestrian: 138k
    8. Control AWE DLC: 130k
  8. Temtem: 102k
  9. Aeon Must Die: 87k
  10. Spelunky 2: 85k
  11. Bugsnax: 82k
  12. Anno - Mutationem: 74k
  13. Hitman 3 PSVR: 66k
  14. Auto Chess: 53k
  15. Braid - Anniversary edition 49k

Huomioiden, että Controlin suhteessa kyseessä on DLC, pitäisin sijoitusta kohtalaisena, mutta ei mieltä räjäyttävänä.

PS. Pohdin, että olisiko EPIC sopimuksessa vuoden exclusiivisuudesta sovittu niin, että Steamia ei saa tuona aikana edes mainita tai ennakkomyyntiä harrastaa. Voisiko olla tämän takia, että Controlia ei voi vieläkään ennakkotilata?

PS2. Olen useasti pohtinut sitä, onko todellakin kannattavaa tehdä kaikki trailerireleaset isojen tapahtumien ympärillä ja kilpailla huomiosta. Toki esim. State of playtä livenä ja jälkeen seurannut vajaa 1M englanninkielistä katsojaa, mutta samalla kilpaillaan rajoitetusta huomiosta 10+ muun pelin kanssa.

10 tykkäystä

Nyt kun “Remedyverse” on tosiasia, niin täytyy sanoa, että osakkeenomistajaa lämmittää tämä pitkäjänteisyys Remedyn kaikessa toiminnassa. Ei pyritä mihinkään pajatson tyhjentämiseen, ensimmäisenä esimerkkinä ihan vaikka se, että IPO:n jälkeinen ensimmäinen peli on uusi oma IP, ja vasta tätä lähdetään yhdistämäään yhtiön olemassaoleviin menestystarinoihin (Alan Wake nyt ensimmäisenä). Kärsimättömämpi toimija olisi jo puskenut ilmoille sen AW2:n, hinnalla millä hyvänsä. Ja koko tämä muodostumassa oleva Remedyverse vain alleviivaa tätä pitkäjänteistä työtä.

Pienenä signaalina myös esimerkiksi se, että osinkoa korotettiin viimeksi nimellisesti yksi sentti, vaikka kassakone laulaa jo selvästi Remedyn suuntaan, eikä ainakaan Aten ennusteiden perusteella rahaa tarvitse polttaa (varsinkaan viimeisimmän Epic-diilin jälijiltä) pärjätäkseen. Eiköhän siellä kerätä rauhassa paukkuja tehdä jokin projekti vielä enemmän omin hartiavoimin?

Sam Lake tuossa kirjoitti, että tätä on nyt unelmoitu ja suunniteltu yli kymmenen vuoden ajan. Eiköhän siellä ole jonkin näköistä tiekarttaa myös nyt aika pitkälle tulevaisuuteen hahmoteltuna. Vaikka epäilemättä tuntemattomillekin sivupoluille voidaan lähteä kun kiinnostavia haasteita tulee vastaan. Remedyllä ollaan hyviä tarinankertojia, ja alkaa tuntumaan kuin tätä tosielämän Remedyn tarinaa käsikirjoitettaisiin ihan yhtä mestarillisesti kuin niitä fiktiivisiäkin stooreja. Ei muuta kuin nautitaan seikkailusta kyydissä. Mitähän kaikkea vielä tuleekaan vastaan :open_mouth:

20 tykkäystä

Peliala on ollut tuommoinen 80-luvulta lähtien. Silloin nuo esittelyt olivat tosin vielä lähinnä maahantuojien ja isojen kauppaketjujen työntekijöille. E3 on käytännössä ollut viimeiset 25 vuotta se paikka jossa isot pelit pitää julkistaa, mutta ehkä nyt yhden E3-vapaan vuoden ansiosta tämäkin voi muuttua. Toki varmasti Sonyn, Nintendon tai Microsoftin streamit saavat siltikin enemmän katselijoita kuin yksittäisen trailerin tiputus Youtubeen.

3 tykkäystä

Vaikkakin Remedyn osake on lähtenyt täysin laukalle tänä vuonna, on syytä muistaa, että pelien kehitys vie keskimäärin noin 3 vuotta ja strategia on suhteellisen uusi. Remedyn kohdalla katse ja arviot tulee kohdistaa pitkälle tulevaisuuteen ja usean vuoden päähän. Moni varmasti napsinut kivoja pikavoittoja kevään aikana, mutta Remedyn todellinen potentiaali nähdään vasta usean vuoden päästä. Arvostus on korkealla, mutta ainakin omasta mielestä tähän kelkkaan ehtii vielä hyvin mukaan ja todellisia tuottoja odotettavissa parin vuoden päästä.

19 tykkäystä

Olen täysin samaa mieltä mutta päinvastaisesta syystä. Remedy on viime kuukausina muuntautunut ‘kalliista laatuyhtiöstä’ puhtaaksi ‘tarinaosakkeeksi’ ja odotettavissa on osakkeen hinnan reilua nousua, mikäli tarinaa saadaan ylläpidettyä ja kehitettyä. Todellinen tulos saadaan joskus parin vuoden päästä, mutta tällä ei välttämättä ole edes merkitystä osakkeen hintaan, koska silloin on Epic deal 2.0, Alan Wake 2, Max Payne (film) 2 jne. putkessa nostamassa kurssia uusiin sfääreihin. 30€/osake on vasta alkua.

5 tykkäystä

Itsellä ollut se ikkupikku siivu Remedyä annista lähtien. Mahtava firma, jota arvostan.

Kuitenkin nyt hinta nousi jo mielestäni aivan liian korkealle ja odotukset ovat aivan liian kovat. Päätin luopua osakkeista 25e kohdalla, josta sitten heti noustiinkin nykyisiin hintoihin kivasti. Olen valmis heti ostamaan takaisin alempaa.

Nousuvara vs laskuvara on vain liian karmiva.

4 tykkäystä

Ymmärrän hyvin sekä jokaista joka tällä hetkellä myy että joka tällä hetkellä ostaa. Vähän sellainen käyminen menossa. Uusia kaipailee kyytiin, mutta moni on kerryttänyt jo mellevät voitot, joista tekisi mieli jo kotiuttaa. Ja sitten tietenkin erikseen vielä he, joilla oman strategian mukaan yksi positio voi olla maksimissaan xx % kaikista jne.

Oma suhtautuminen on se, että tässä omistetaan pieni palanen bisnestä, ja sillä bisneksellä menee juuri nyt erittäin hyvin, ja huomenna uskoakseni vielä paremmin. Kurssit heiluu ja karavaani kulkee. Jos kurssi lähtee isolle laukalle täytyy koittaa pitää pää kylmänä - kyllä se funda ravaa sieltä perästä ennemmin tai myöhemmin. Jos taas dippailee ja tarina on entisellään niin tankkaillaan hymyissä suin lisää.

Itsellä tuntuu pää kestävän paljon paremmin isoa kurssin heiluntaa kuin ajatusta veivata lappuja. Maha menee solmuun kun ajattelenkin pitkään holdiin tarkoitettujen osakkeiden ulkoiluttamista, vaikka kokisinkin arvostuksen karanneen. Mutta ymmärrän hyvin heitäkin, cheers, ja toivottavasti mahdollisimman moni tekee näissä onnistuneita liikkeitä. :+1:

29 tykkäystä

Samaa mieltä kyllä @Pohjolan_Eka kanssa että onhan tämän vuoden kohta +200 % helmikuun pohjista (se oli hauska päivä miten meistä moni ketjulainen kävi sattumalta samaan aikaan ostamassa 10,20€ hintaan lisää :sweat_smile:) ihan todellista tuottoa jo ja että todellakin pitää asioiden mennä talossa putkeen nykyhinnan oikeuttamiseksi. Remedyn yritysarvosta eli markkina-arvo huomioiden nettokassa, maksetaan nyt kuusi (6x) vuoden 2022e oletetun/ennustetun liikevaihdon. Liikevaihtokerroin toteutunein 2019 luvuin on melkein 10x eli Tencentin, Paradoxin jne. muiden isompien tai todella etabloituneiden pelitalojen tasoa.

Ei siinä, luottoa tarinaan ja sen transloitumisesta numeroihin löytyy täälläkin seuraavan kymmenen vuoden säteellä. Silti, ei pidä sokaistua tuotoista vaan pitää pää kylmänä. Myös yhtiölle kivempaa mikäli me (pien-)omistajat emme lähde keulimaan. :crazy_face:

Lisäys: kymmenen vuoden säteestä puhuen… Oma tuottovaatimus on yleensä reilusti yli 10 % per annum (mieluummin 20 %) ja nyky markkina-arvolla 300 MEUR voisi avata pitkän sihdin keskustelun, onko teistä Remedyssa aineksia miljardin firmaksi 2030 mennessä?

Liikevaihtoa tuo vaatisi ainakin 100 MEUR todella päheillä kasvunäkymillä 2030 eteenpäin, tai 200 MEUR jos firman kasvu hidastuu mutta kannattavuus on, sanotaan pörssin kärkeä.

100 MEUR liikevaihto edellyttäisi +12 % kasvua keskimäärin seuraavat kymmenen vuotta. Ei kuulosta mahdottomalta? Projektien pitäisi olla joko paljon isompia tai sitten niitä on samaan aikaan päällä lähemmäs 10, tai jokin peli on tehnyt läpimurron ja tuo ison osan liikevaihdosta.

Visiointi vapaa. :crazy_face:

Lisäys 2: Remedyn bisnes on pääomakevyttä joten kassavirran vuolaus voi paisuttaa nettokassaa isosti kymmenessä vuodessa joten miljardin markkina-arvoon voi päästä piirun pienemmällä yritysarvolla mitä yleensä verrataan liikevaihtoon.

Lisäys 3: tänä päivänä (perspektiivin vuoksi) miljardiklubin ovella seisovat mm. Fiskars ja YIT.

39 tykkäystä

Funda/Arvosijoittajana Remedyn kurssikehityksen seuraus on ollut puhdasta masokismia. Uskonkin että sijoittajat jakautuvat yhtiön osalta vahvasti kahteen leiriin aivan kuten muissakin tarinayhtiöissä. Numeroleiri pitää osaketta yliarvostettuna ja tarinaleiri taas aliarvostettuna.

Tuo miljardin firma 2030 on mielenkiintoinen ajatusleikki. Mielestäni se vaatii kahden skenaarion toteutumista:

  1. Yksinpelijulkaisuista ei yhtään floppia.
  2. Remedy onnistuu luomaan menestyneen moninpelin.

Ensimmäinen vaatimus tulee täyttää koska yhtiön epäonnistuessa julkaisussa menetetään kassavirran lisäksi maine ja mahdollisesti “Remedyverse”-projekti. Näin ollen yhtiö ei mielestäni kykene kymmenessä vuodessa saavuttamaan miljardia, jos yksikään peli floppaa.

Toinen vaatimus tulee siitä että moniprojektimallia uusien yksinpelien osalta ei voida skaalata loputtomiin ja yksinpelien vaikutus kassavirtaan ja arvostukseen on paljon onnistunutta moninpeliä pienempi. Remedy tarvitsee edes kohtuullisesti menestyneen vuosi-vuodelta ennustettavaa kassavirtaa tuottavan moninpelin, joka auttaa oikeuttamaan korkean miljardin euron arvostuksen.

Ensimmäinen vaatimus on mielestäni jopa kohtuullisen mahdollinen, mutta tuo toinen on hankalampi täyttää. Moninpelien luonti erityisesti yksinpeleihin erikoistuneelle firmalle voi olla aika haastavaa. En itse usko tähän miljardi-skenaarioon (tai edes nykyarvostukseen), mutta ei se mielestäni mahdotonkaan ole.

Sun on tosin hieman pakko uskoa tähän miljardi-skenaarioon ja sijoittaa tämän tyylisiin firmoihin jos haluat Helsingin pörssissä holdaamalla päästä noihin tuottovaatimuksiin. Itse pitäisin jo erittäin hyvänä suorituksena indeksin voittamista tai luokkaa 10% vuosituottoa :sunglasses:

13 tykkäystä

Tuossa on hyvä pointti että oman tuottovaatimuksen ei pidä antaa sekoittua omiin oletuksiin firman tulevaisuudesta. Tätä näkee usein palstoilla että oma tuottovaatimus sovitetaan kuin ahdas korsetti eri yhtiöiden päälle. Suurin osa Helsingin pörssin firmoista ei taivu liiketoimintansa puolesta kovin suuriin tuottovaatimuksiin. Pitää saada osaketta röyhkeän halvalla ja sitten veivata ulos.

Jos taas pyrkii holdaamaan ison potentiaalin kumuloitujia (yritän välttää vulgaarianglotermiä ”compounder”) jää potentiaalinen yhtiöuniversumi max. alle muutamaan kymmeneen yhtiöön kotipörssissä, kieltämättä. Koko maapallollakin ~20 % kasvajat ovat kuin neuloja heinäsuovassa.

21 tykkäystä

Mahdolliseen miljardikerhoon voi päästä pelialalla nopeamminkin.

  1. Yksi vaitava hitti.
  2. Yritysosto.
    Tai näiden yhdistelmä. Minecrafti sai Microsoftin maksamaan Mojangista kaksi miljardia. Silloin kauppasumma tuntui valtavalta mutta jälkikäteen ajatellen ostos osui oikein nappiin.
21 tykkäystä

Kymmenessä vuodessa 5G-verkot ja päätelaitteet mullistavat myös pelitalojen liiketoimintamalleja. Laajeneeko myös potentiaalinen asiakaskunta ja monnkertaistuuko liikevaihto samalla?

1 tykkäys

Ala kasvaa koko ajan, mutta niin myös kilpailu. Isot toimijat kuten Tencent, EA jne. joutuu kasvamaan jo alan antamissa raameissa, mutta Remedyn kokoiselle putiikille oleellisinta on onnistua omassa pelikehityksessä: alan kasvu ei transloidu omaksi liikevaihdoksi ellei tee hyviä pelejä.

Alan ”netflixisöitymisestä” on vuosia puhuttu mutta odottavan aika on ollut pitkä.

Lisäys: päivän kurssireaktiosta päätellen muut ovat eri mieltä… :sweat_smile::woozy_face: Haipakkaa on…

12 tykkäystä

Tähän liittyen, mitä tuosta Mikkiksen Project XCloudista olen lukenut niin siinä on oikeasti sellainen juttu että se voi muuttaa koko bisneksen, se hämärtää/poistaa raja-aidat konsoli- ja mobiilipelin väliltä.

Jos se lyö läpi niin se helpottaa devaajien hommia, teoriassa riittää kun koodaa sen PC/Xbox alustalle ja päätelaitteen ei tarvitse enään itse työstää muuta kuin ruudunpäivitystä ja kontrolleja.

Toki monta mutkaa on vielä edessä ja tuskin Sonyt, Googlet yms katsoo vierestä tätä. Mutta tällä hetkellä Mikkiksellä näyttäisi olevan paras suunnitelma.

7 tykkäystä

Kasautuuko H1/20 tulokselle järkyttävästi odotuksia vai onko sen paino-arvo jo nollassa ja nyt annetaan yhtiön tarinalle kertoimia ja kattellaan lukuja myöhemmin? 1kk aikana kurssi +40% ilman uutisia jotka suoraan vaikuttaisivat lähiaikojen tuloksiin? Muuta kuin CF X projekti mennyt hyvin maaliin.

3 tykkäystä

Eiköhän Remedykin ole poistanut ennusteet tältä vuodelta (en ole tarkistanut ja en muista varmasti), jolloin mahdollista huipputulostakaan ei tartte etukäteen kertoa. Itse oletan että tulos on odotuksia paljon parempi, kun muutkin pelifirmat on päässy nauttimaan koronan eduista. Eiköhän se sitten anna vielä hyviä lisäeväitä vuosien päähän. Tosin nää nyt on näitä tuntemuksia jotka välillä menee myös aivan perseelleen.

Olen siis nyt vain lisännyt Remedyn määrää salkussa viime viikot

Yhtiön ohjeistus on pysynyt ennallaan:

Eli kasvua luvataan lavealla pensselillä. :smiley:

20 tykkäystä

Henkilökohtaisesti en ole ladannut juuri odotuksia H1/20 tulokseen. Odotan jopa -10-15% luokkaa olevaa osakekurssin “rationalisoitumista”, kun ilman uutisia/faktaa jatkunut hyperalli joutuu kohtaamaan kylmää faktaa ja numeroita, joissa en odota mitään pankkia räjäyttävää (muistetaan, että PS Now ollut suurin driveri mm. gamstat-pelaajamäärän kasvulle, eikä foundation ole erityisen laajaa vastaanottoa tai trophyn metsästelyä saanut)

Itsekin olen pohtinut, että vaikka alkuperäinen suunnitelma on ollut buy & hold Remedyn kanssa alusta asti, voisi myyntejä harkita jos ilman uutisia noustaan 25-30€ tienoilla. Nyt vaatii kyllä itseltäkin kylmiä hermoja, ajatukset keventämisestä pyörii voimakkaasti päivittäin näillä kurssitasoilla vannoutuneimmallakin Remedy sijoittaja-pelajaa-fanilla.

19 tykkäystä

@Niinpa. Tarkista mieluummin faktat ennen kuin heittelet väitteitä. Remedy ei ole muuttanut vuoden 2020 näkymiä ja tämä oli minuutissa tarkistettavissa…

8 tykkäystä