Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Remedyä on tullut itse ostettua aikanaan noin 8e hintaan ja nykyään onkin kurssinousun ansiosta helposti isoin omistus salkussa. Kertaakaan en ole keventänyt matkalla, vaikka aika lähellä se eilen esim. oli foorumia lukiessa. Kuitenkin pyrkinyt sijotusstrategiassa pitämään pään kylmänä ja välttämään ostot ja myynnit vain muiden näkemysten mukaisesti. Siinä kuitenkin varmasti jossain vaiheessa ampuu omaan nilkkaan.

Aten analyysi Remedystä on erinomaisen hyvää varsinkin kun kyseessä (kuten jo edellä todettiin) on hyvin vaikean tulevaisuuden näkyvyyden omistava firma. Remedy on mielestäni hieno firma ja TJ Virtala on aina mielestäni vaikuttanut sopivalta mieheltä tehtävään. Haastattelun katsottua heräsi kuitenkin pieni kritiikki, mikä sai tämän viestin kirjoittamaan.

Nämä haastattelut ovat nimittäin harvinaista herkkua, joilla näen suuren merkityksen Remedyn tyyppisen kasvuyhtiön tarinassa. Haastattelussa ei ihan hirveästi tullut mitään uutta meille firmaa tarkasti seuraaville. Ymärrän hyvin, että haastatteluiden tarkoituksenkin on toimitusjohtajien antaa kertoa tilanteesta ja ne ovat enemmänkin hyvän mielen kuin roastin tapaisia. Olisi kuitekin mielestäni todella arvokasta meille sijoittajille jos esimerkiksi edes yksi kysymys pistäisi toimitusjohtajan ns. epämukavuusalueelle, missä joutuisi vastaamaan jostakin firman kipupisteestä. Ilman sellaista tulee fiilis että haastattelu on lähinnä tj:n ennalta opeteltua tekstiä. Varskinkin kun kyseessä firma, jolla kurssi keulinut todella kovaa viime ajat.

Remedyn kohdalla tämmöinen olisi ehdottamasti ollut nyt tämä viime päivien kohu Controlin ja next gen -konsoleiden osalta. Kyseessä on varmaankin hyvin pieni juttu pitkän juoksun kannalta, mutta nykypäivän kulttuurissa tuntuu että hyvin pienistäkin asioista saattaa syntyä todella isoja myrskyjä. Varsinkin kun tässä tapauksessa asiakaskunta on pelaajia, jotka osaavat olla hyvin valikoivia ja aiheuttaa suuriakin vahinkoja yrityksen maineelle foorumeilla jne. Olisi ollut mielstäni hyvin mielenkiintoista kuulla suoraan tässä haastattelussa jokin kommentti asiasta. Kiitos vielä kuitenkin hyvästä duunista Atelle ja kaikillle aktiivisille tässä ketjussa! Näistä on suuri apu kehittäessä omaa näkemystä.

36 tykkäystä

Noi “ei-niin-mieluisat” kysymykset ovat hyvä lisä aina kun mahdollista, esim. vastaava tilanne QTlla kun kehittäjäyhteisö närkästyi lisenssiehtojen muutoksiin, ja tästä kysyttiin TJltä.

Remedyn kohdalla voi olla liian tuoreesta tapauksesta kyse, ja halutaan tulla ulos asian kanssa jotain muuta väylää pitkin / pitää sopia 505 kanssa mitä tehdään.

7 tykkäystä

Osari oli melko selvästi sellainen ns. väliosari. Kohtuullinen voitto odotetusti, siinä ainoa uusi informaatioarvo. Seuraava osari onkin sitten mielenkiintoinen. Mitähän meinaavat ohjeistaa vuodesta 2021. En oikein keksi mistä se kasvu tulisi, ehkä jostain korealaisten bonuksista, jos jotain pitäisi keksiä. Control tuskin enää tässä elinkaaren vaiheessa paljon myy ja nekin myynnit melko alhaisella keskihinnalla. Uusia julkaisuja ei välttämättä tule. Ehkä jokin Alan Wake Remastered voisi tulla kyseeseen, mutta sillä ei isoja rahoja tehdä.

Control itseasiassa voi myydä jokusen kopion PS5/XSX-koneiden ostajille jos alkuvaiheessa on pelattavasta pulaa ja tulee sopivan hiottu raytracing-blingbling-upgrade. Riippuu julkaisuhetkestä ja muusta pelitarjonnasta mitä noille lootille alussa on.

1 tykkäys

Sen verran kovaa on kilpailu noissa game-as-a-service multiplayer ammuskeluissa tällä hetkellä että pitääkin käyttää aikaa että oikeasti olisi jotain pihviä eikä kävisi niinkuin Amazonin Cruciblelle joka änki tuohon genreen ja joka vedettiin takaisin suljettuun betaan tyyliin viikossa koska sille nauroivat harakatkin…

Huonosti menee jos peli on niin kura että pääsee ihan BBCn uutisiin asti sen vuoksi :smiley: - eli mielummin sisäisesti hiotaan jotain oikeasti julkaisukelpoista ajan kanssa ennen kuin otetaan mainehittiä.

2 tykkäystä

Ja Controlin Steam-versio on vasta tulossa kahden viikon päästä PC:lle, jonka aion itsekin lipastaa vaikka peli on jo pleikalla pelattu läpi. :sunglasses:

Pisti myös silmään katsauksesta että joitakin osioita on jouduttu palauttamaan takaisin työnalle. Vaikea ulkoa sanoa onko kyse kuinka isosta asiasta vai onko hyvinkin arkipäiväistä alalla. Teron hymyindikaattori oli mielestäni vieläkin plussalla, mutta ei ihan edellisen tuloshaastiksen tasolla talvelta🤔

Lisäksi aktivointien suurehko määrä vaikutti omaan ratkaisuun tehdä pieni riskienhallinta kevennys(1/6). Lappuset ost:llä niin päätös oli hieman helpompi. Tuli vähän fiilis, että onko kohonnut kurssi tuonut painetta näyttää suurempaa tulosta.

2 tykkäystä

Hyvä muistaa, että Vanguard on hyvin erilainen projekti Remedyn muiden projektien rinnalla. Peliä työstää pieni tiimi ja eri pelimoottorilla (UE4). Projekti on myös täysin itserahoitettu (ainakin toistaiseksi).

Olisin huolissani, jos Control tai seuraava AAA peli jouduttaisiin preproductionissa hirveästi rukkaamaan uusiksi ja redisignaamaan (Alan Wakessa monia suuria designmuutoksia, jonka vuoksi peli viivästyi ja oli hyvin erilainen alkuperäiseen visioon nähden mm. open world muutettiin linear). Sen sijaan Vanguardissa mielestäni jopa hyvä, että pienellä tiimilla oppimisen, virheiden ja pelaajapalautteen kautta voidaan ketterästi ja nopeasti tehdä suuriakin suunnanmuutoksia palautten perusteella, eikä jumittauduta esim. pelikehitystä kustantavan julkaisijan kanssa mm. deadlineistä vänkäämään.

Omissa odotuksissani, projektin hyvin erilainen luonne (korkeampi riski) huomioiden, on todennäköisempää, että projekti kaikessa hiljaisuudessa kuopataan kuin se, että siitä tulisi kaupallinen menestys.

Se, mitä “Remedymäinen Gaas” tarkoittaa onkin hyvä kysymys. Kyseessä voi olla esim. Death Rally perinteitä kunnoittaen “Rocket League kilpailija” tai Battle Royale FPS/3PS.

Tätä projektia ei kuitenkaan kannata niche-yleisö mielessä kehittää (suuri riski → suuri tuottovaade) ja itse veikkaisin jotain kasuaalimpa kuten Rocket League -tyylinen ajopeli. Äskettäinen “supercasual”-peli Fall Guys möi päivässä Steamissa 1.5mij kappaletta peliä.

Huumoriedit:
Saman päivän aikana julkaistua matskua molemmat. Onko Indereseksellä sisäpiiritietoa Vanguardista :thinking:? Sattumaako??? En usko! (folio-:tophat:)

image image

7 tykkäystä

Uuh :wink:

Toisena teknisenä nippelihuomiona kassavirta oli heikohko ja nettokassa jatkoi supistumistaan, joskin nuo kassaan saamatta jääneet rojalti ym. tuotot näkyy sitten ilmeisesti siirtomaksuissa taseessa. Eiköhän Epic ja Digital Bros ole edelleen maksukykyisiä ja noita maksamassa.

Ja noiden ajoitus voi heitellä kuten yhtiö itsekin presiksissä painottaa.

” Liiketoiminnan rahavirta verojen ja korkojen jälkeen oli katsauskaudella 1 163 (-12) tuhatta euroa. Rojalteista saatava kassavirta perustuu kumppaneiden kanssa sovittuihin maksuehtoihin ja voi erota tiettyinä kausina melko paljon suoriteperusteisesti tuloutetusta liikevaihdosta. Lisäksi liiketoiminnan rahavirtaan vaikuttavat liiketoimintaan liittyvien projektimaksujen ajoitukset, jotka vaihtelevat kausittain projektien laskutusoikeuden saavuttamisen mukaisesti.”

7 tykkäystä

Jo toinen merkittävä pelialan Youtube-influencer ACG:n (~600k subs) lisäksi, YongYea (1.1M subs) tarttui next-gen upgrade -aiheeseen. Odotettavisssa ~200k views Youtubessa. Shut up & forget PR-strategia ei nyt oikein 505/Remedyn osalta toimi. Pelkästään pelimedia IGN, joka myös kirjoitti kriittisesti aiheesta, tavoittaa 200milj käyttäjää kuukaudessa.

7 tykkäystä

Tämähän vasta Remedyn kassaan tiputtaakin rahaa, koska porukka hankkii pelin uusiksi PC:lle/PS5:lle/XBOXille, koska ei saa sitä ilmaiseksi perusversiosta. :sunglasses:

Yllättävän paljon kuitenkin ymmärtäviä kommentteja nopeasti läpi selaamalla.

3 tykkäystä

Niin siis epäilet, että on aktivoitu muutakin kuin uusien projektien tuotekehityskustannuksia(Tämähän aloitettiin edellisellä tilikaudella) tai pakollisia aktivointeja?

Jos Remedy ei olisi aktivoinut mitään, niin sehän olisi tarkoittanut, että uudet projektit eivät olisi edenneet ollenkaan. Isot aktivoinnin luulisi tarkoittavan, että tehdään täyttä häkää töitä ja projektit etenee.

1 tykkäys

En epäile, jos epäilisin niin olisin myynyt 6/6. Lähinnä mietin, että onko aktivointiprosenttia viilattu hieman isommaksi. Tämän tyyppisessä liiketoiminnassa pienellä säädöllä saadaan muutaman tulosmiljoonan paikkaa vaihdettua suht iisisti.

Pelaajat on erikoista porukkaa siitä, että kiihtyvät nollasta sataan sekunneissa ja sitten tuppaavat myös unohtamaan aika nopeasti.
Tää oli törkee juttu remedyltä/505, mutta kun control 2 tai Alan Wake 2 tai jonkun muun mielenkiintoisen näköisen pelin Remedy tekee niin tää kohu on unohdettu.
Kohuja tulee, eikä niiltä voi oikein välttyä.
Jotkut tekee näin, jotkut julkaisevat pelin beta tasoisena, jotkut luistavat pelin päivittämisestä tai vaikka sanovat, että ei tarvii pelata jos ei kiinnosta vai miten se meni.
Pointti vaan, että vaik bäfä5 oli itselle ja miljoonalle muulle kunno bitchlap naamaa nii tääl ootan ja kaipailen jo seuraavaa osaa😅
Kun AW2 julkaistaan nii kukaa muista tätä hommaa.

Edit. Pelaajat ei edes halua muistaa tätä kusetusta vaan pitävät Remedyä fantastisena kehittäjänä kun viimein tekivät AW2:n :smirk::smirk:

7 tykkäystä

Aika hyvä esimerkki joku nhl15. Aivan jäätävä mainoskampanja miten on uus pelimoottori ja hemmetisti uusia ominaisuuksia.
Sit tuli kohu kun ei ollut oikee mtn ominaisuuksia ja oli buginen ku mikä.
Jengi oli aivan raivona ja ea lupas päivittää.
No eipä kauheesti päivitelty.
Mut tämän pelaajat anto heti seuraavan vuonna anteeks, vaik vannoivat pelijumalien nimee, että alkavat boikotoimaan. :joy:

4 tykkäystä

Pelaajat ovat äkkipikaisia, mutta lyhytmuistisia. Alla havainnollistus.

8 tykkäystä

:joy::joy::joy::joy: Codijonnena en tätä dedicated servu valitusta muistanutkaan :joy::joy::joy:
Onhan näitä vaikka mitä.

4 tykkäystä

Huh. Maantaina lappuja 29 euron kappalehintaan myydessäni oli vaikea nähdä niiden ostajan olevan perjantaina iloinen ja rahoissaan. Vaikka olisin tiennyt tuloksen olevan tällainen, en olisi tähän kurssinousuun uskonut. Rehellisesti vielä aamulla töihin polkiessa mietin miksi en keventänyt enemmän. Mutta hyvä näin, en valita!

Ei ole helppoa olla Atte. Tässä voi perustellusti vetää suosituksen ihan kumpaan vain suuntaan, ja perustelutkin voi tehdä sanoin tai numeroin. Kai fundankin voi vielä venyttää jonnekin “lisää” leveleille, mutta helpompi positiivisena on pysyä firmaan tarinaan vedoten.

Oli tarina kuinka hyvä vaan, niin on tuo edellisen tavoitehinnan (20e) jälkeinen osakkeen nousu kuitenkin j-ä-ä-t-ä-v-ä-ä. Tuliko tässä nyt niin paljon uutta infoa, että voisi todeta uuden tavoitehinnan olevan yli tämän päivän kurssin? Mielestäni ei. Myös Inderesin hepuille soisin mahdollisuuden kotiuttaa voittojaan. :grin:

Jos en sitten näe tavoitehinnan olevan yli tämän hetken kurssin, miksi en luopuisi lapuistani? No, niin. Hyvä kysymys. Kai minä sitten itseasiassa uskon, että vielä tästä mennään koilliseen, tai edes itään. Omalta osaltani tukiostot suoritetaan kun Steamin launch tapahtuu.

Hyvää viikonloppua kanssa-omistajille! Joisin juhlistaakseni oluen, ellen olisi vetänyt koko kuun kiintiötä viime viikonloppuna.

7 tykkäystä

Itsekin kuulun tähän “kusetettuun” ryhmään ostettuani normiversion + season passin, vaikkakin alesta molemmat. Tämä homma ei silti hetkauta itseäni suuntaan tahi toiseen koska:

a) en ole ostamassa heti uuden sukupolven konsolia ja
b) olen jo pelannut pelin kertaalleen…

Siitä kuinka moni nykyinen omistaja kuuluu kanssani samaan ryhmään en osaa sanoa, mutta luulisin koneen päivittäjien JA Controlin uuden version haluajien olevan vähemmistössä.

8 tykkäystä