Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Se on myös huomioida, että Control saatiin tehtyä poikkeuksellisen nopeasti kolmessa vuodessa. Seuraavalla sukupolvella vaatimustason noustessa on melko epätodennäköistä, että peli saataisiin niin nopeasti ulos. Suurin piirtein kevät 2023 voisi olla realistinen, mutta voi mennä pidemmällekin.

1 tykkäys

Perustuuko tämä johonkin muuhun kuin mutuun?

7 tykkäystä

Kuten mm Sam Lake on todennut, tämän tulevan AAA pelin kehitystyö pienellä tiimillä alkoi samoihin aikoihin, kun Controllia alettiin työstää. Pelialan ihmiset tietysti tietää paremmin, mitä vaiheita vielä on edessä ja kuinka aikaa vieviä.

5 tykkäystä

Perustuu ihan siihen siihen todennäköisyyteen, että AAA-pelejä ei oikeastaan koskaan saada tehtyä noin nopeasti. Tietyiltä osin Control onkin ehkäpä enemmänkin AA+ peli, mutta silti aivan käsittämättömän nopeasti tehty. Vaatimukset kasvavat sukupolvelta toiselle. Tuo on ihan totta, että uutta peliä on voitu suunnitella aikaisemmin, mutta yleensä isojen pelin väli on pitkä, oli tilanne mikä hyvänsä.

1 tykkäys

Control rakentuu suurelta osin ns. hub-designiin, samoja käytäviä kolutaan uudestaan ja uudestaan eri tehtävien perässä. Tällöin säästetään aikaa paljon assettien työstössä, jos vertaa siihen että kyseessä olisi lineaarisesti koko ajan etenevä peli. Tämä selittään myös Controllin lyhyttä kolme vuoden kehitysaikaa sekä AA+ asetelma.

3 tykkäystä

Siitä uutta viteota :slight_smile:

15 tykkäystä

Subliminaalista viestintää…?

:teddy_bear:-karhu kummittelee… SELL SELL SELL…

:stuck_out_tongue:

Edit: Kyllä on harvinaisen iso epäselvyys lapun “oikeasta” hinnasta kun on hetkittäin jopa 60 sentin spreadi bid/ask. Eikä oikein kummallakaan puolella ole tarjouskirjassa hirveästi pihviä. Jos haluaisi suoraan ostaa 500 lappua niin pitäisi maksaa euro extraa suurimmasta osasta.

28 tykkäystä

”Pikkaset kassavirrat”… vahinko vai tarkoituksellinen sanapari?

24 tykkäystä

Ihme, ettei Remedy/505 ole vieläkään reagoinut Controlin Ultimate edition palautteeseen. Näkyvyyttä on kyllä saatu, jos sitä haettiin. Palavalla öljylautalla tasapainoilu ei ole tunnetusti kovinkaan järkevää.

Ultimate editionin tarkoittaa käytännössä myös sitä, ettei peliä tällä hetkellä kannata hankkia ollenkaan, sillä parin viikon päästä pelin saa halvemmalla ja lisäksi saa sen kuuluisan ilmaisen nextgen version.

Controlin deluxe versio on yhä edelleen myynnissä PS storessa hintaan 79,95€. Standard versio ilman season passia ja lisäosia maksaa 59,95€. Ultimate versio saapuu kauppapaikalle 10.9. ja sisältää kaikki lisäosat, mutta hinta on vain 39,95€ . Ainoa eroavaisuus Deluxe ja Ultimate versioiden välillä on tosiaan vain tuo nextgen päivitys.

Voisin myös kuvitella, että moni, joka ostanut pelin viime aikoina kinuaa nyt rahoja takaisin ja jää odottelemaan Ultimate versiota. Ja jos rahojaan ei saa takaisin, niin ainakin jenkeissä ollut tapana käynnistellä ryhmäkanne pienimmästäkin mielensä pahoituksesta.

2 tykkäystä

“Control limits free next-gen upgrades to its new $40 Ultimate Edition. Yes, even if you bought the original game and all of the DLC.” - The Verge
“You will not get a free upgrade to the PlayStation 5 and Xbox Series X versions of Control even if you own the game and its expansions already.” - Eurogamer
“Only the new ‘Control Ultimate Edition’ will get next-gen upgrades < The Board does not like this. >” - Engadget
“Existing owners of Control on console won’t get a free upgrade to its PS5 or Xbox Series X versions - but those who buy a new Ultimate Edition will… it’s become unusual to see game companies locking off free upgrades on cross-gen titles.” - IGN
“Control Locks Free PS5 Upgrade Behind Ultimate Edition. Original owners lose out” - PushSquare
“If you bought 2019 action game Control on PS4 or Xbox One and were planning to replay the game on PS5 or Xbox Series X, you won’t be getting the next-gen enhancements for free, developer Remedy revealed on Wednesday.” - CNet
“Control’s Upgrade Strategy Hurts Its Chances of Next-Gen Success” - CBR
“Control’s Ultimate Edition to include free upgrade to Series X and PS5 ports, current owners not included” - Polygon
“505 Games will let consumers upgrade their copy of Control for free to the PlayStation 5 and Xbox Series X versions, but there’s a certain stipulation.” - Siliconera
“Only Control Ultimate Edition owners will receive its free next-gen upgrade Those who purchased the regular edition of Control on consoles will not automatically get the game on PS5 or Xbox One X” - GamesIndustry.biz
“Already own Control and want a free PS5 or Xbox Series X upgrade? Tough luck.” - TechRader
“We’ve got some bad news! Publisher 505 Games has confirmed that only the new Ultimate Edition of Control will receive a free next-gen digital upgrade, with the Series X version set to release later this year.” - PureXbox
“Owners of regular Control , on the other hand? Well, they can go screw themselves, apparently.” - TheDigitalFix
“Control Ultimate Edition Denies Original Buyers Free Next-Gen Upgrade” - ScreenRant
“Control Ultimate Edition disrespects fans” - GamingNexus
“Control: Ultimate Edition Opens Gaming’s Latest Anti-Consumer Hellhole” - CCN

9 tykkäystä

Hyvä yhteenveto!

Mitä @Atte_Riikola on mieltä muista mahdollisista tulovirroista, esim lisensointi (leffat, sarjat, sarjikset, animaatiot, yms), merchandise (paidat, mukit, reput, yms)…?

3 tykkäystä

Postissa odottikin Controlin soundtrack vinyylinä, kun ihmettelin että mitähän tullut taas tilattua.

34 tykkäystä

Täällä sama ihmettely ja sama ylläri :+1:

18 tykkäystä

Lisäilty ujosti tämän päivän rajuista myynneistä, en tiedä oliko viisas temppu mutta nappasin (31e) lisäykseen kun käytiin miltein -8%:thinking:

5 tykkäystä

Mukavaa, jos videosta oli iloa!

Kyllähän noissa mainitsemissasi asioissa on pidemmällä tähtäimellä jonkinasteista potentiaalia, mutta vaikea nähdä, että esim. oheistuotteiden myynnillä merkittävää tulosvaikutusta olisi. Leffoissa ja sarjoissakin suoraa lisensointitulovirtaa parempana näkisin Remedyn pelibrändien niissä saaman näkyvyyden, joka sitten mahdollisesti kasvavan pelimyynnin kautta heijastuisi viivan alle.

Edit: Yle Areenaan ilmestynyt podi, jossa Remedyn perustaja ja pääomistaja Markus Mäki haastattelussa: Pienempiä ja suurempia pelejä - pelistudiot Remedy ja Housemarque täyttävät 25 vuotta | Juuso Pekkinen | Yle Areena – podcastit

22 tykkäystä

Kuuntelin lenkillä tuon podcastin. Oli mielenkiintoista kuulla Markus Mäen ajatuksia, tärkeä hahmo Remedyssä (founderi, hpj, CTO), jota ei ole aiemmin äänessä kuullut.

Mitään maata mullistavaa uutta infoa ei tullut, kuten saattoi odottaa. Markus Mäki vaikutti fiksulta kaverilta ja henkkoht mielestäni on tärkeää, että firmassa on “vahva founderi”, joka esiintyi teknologian ja pelikokemuksen puolestapuhujana, eikä talousihmisenä (vaikka tätä osaamista varmastikin on, Mäki oli Remedyn tj ennen listautumista). Mielestäni nykyinen roolitus Teron ja Mäen välillä vaikuttaa todella toimivalta, kun peilaa Mäen historiaa ja Teron tähänastista tj-tarinaa.

Tärkeimpänä antina kenties se, että haastattelusta sai vähän fiilistason perspektiiviä Remedyn pidempiaikaiseen tarinaan. Muutama bulletpointti hajanaisista poiminnoista ja muistikuvista.

Huom! Ovat omia tulkintojani, ja näitä kirjaan lähes 6h kuuntelun jälkeen, älkää ottako mustavalkoisina, vaan kuunnelkaa itse.

  • Max Payne 1 & 2 ja brändin myynti aikanaan ~€30M hintaan Rockstar/Take-Twolle oli valtaisa jackpot.
  • Onnistuneen Max Paynen jälkeen Remedyssä saattoi olla haitallista “suurudenhulluutta”, mikä johti liikaan perfektionismiin Alan Wakea tehdessä. Tämä mahdollisesti yksi osasyy pelin pitkälle kehitysajalle.
  • Alan Wake peliprojektin alussa Remedyssä oli 20 työntekijää. Julkaisun aikaan 50 henkilöä.
  • Remedy on aina ollut, ja on edelleen, erittäin teknologiavetoinen pelifirma. Peleissä on aina jollut jokin teknologinen innovaatio, joka on yhdistetty parantamaan pelaajakokemusta.
  • Edellisestä esimerkkinä Max Paynen bullet time syntyi alun pelin ikään kuin vahingossa. Remedy oli tehnyt pelimoottoriin alunpelrin peliaikaa hidastavan featuren, koska halusivat varmistaa slow-mo, että animaatiot ovat mahdollisimman hyviä ja uskottavia. Vasta myöhemmin syntyi ajatus, että slow-mo olisi pelissä käänteentekevä ominaisuus.
  • Alan Waken innovaatioina olivat dynaaminen valaistus, joka mahdollisti aikansa parhaan valaistuksen, mikä oli vaateena pelikokemukselle ja pelitunnelmalle. Toisena innovaationa mainittu Northlightiin kehitetty peliympäristön automaattinen generointi autenttinen ja moninainen puiden ja lehdistön osalta (ei vain kuvioinnin ja designin kopiointia joka pelikolkkaan). Vaikka peli muuttuikin open worldista lineaariseksi, oli pelin putkijuoksun ulkopuolinen alue uskottavan näköistä, mikä tunnelmaa tuki.
  • Remedyn henkilöstön mielestä Control on Remedyn paras tähänastinen peli
  • Markus totesi lopussa, että Max Payne on edelleen henkisesti Remedyn, vaikka IP on myyty. En enää muista tarkkaa kontekstia, mutta tämä oli mielestäni kummallinen heitto ja herätti omat Alex Casey-pelin spekulaatiot.
36 tykkäystä

28 tykkäystä

Olen huomannut loogisen, mutta mielenkiintoisen ilmiön, josta pitäisi tehä Excel-taulukko.

Kurssin noustessa Remedy-foorumi villiintyy ja viestejä sataa niin ettei melkein ehdi lukea.

Kurssin laskiessa pöly laskeutuu ja ihmiset palaavat kivenkoloihin piiloon… Uusia postauksia tulee ehkä yksi tai kaksi päivässä.

Näin se vaan menee!

23 tykkäystä

Eiköhän tuo koske jokaista muutakin osaketta samalla tavalla.

3 tykkäystä

Tämänpäiväinen Remedyn Steam AMA-tilaisuus (Ask Me Anything) siirretty 505 toimesta. Samalla ensimmäinen vastaus muuhun kuin fan art juttuihin 505:n edustajalta sitten Ultimate Editionin.

Joko Remedy ei halua, että kyselyt koskevat kaikki vain Ultimate edition “kriisiä” eikä AWE:tä (kun tietävät että eivät saa/voi kommentoida sopimuksellisista syistä) tai sitten valmisteilla on joku announcement aiheiseen liittyen. Veikkaisin ensimmäistä. Twitterissä edelleen tänäkin päivänä ihan sama mitä Remedy tai Control tili kirjoittaa, on lähes puolet vastauksista itkua Ultimate Editionista.

Esim Twitter-keskustelu tässä postaukseessa:

Jos ei muuta, jatkaa 505 tyylilleen uskollisesti unpisurkealla viestinnällään (missään muualla eivät ilmoittaneet AMA:n siirtymistä.)

8 tykkäystä