Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Moni myös liikaa huolehtii niistä veroista. Jos osakekaupalla tekee rahaa niin siitä pitää antaa sille Alpha Bearille siivu tai se suuttuu. AOT vs. OST on merkitystä varsinkin nuoremmalle väelle kun voi korkoa-korolle veivailla pitkässä juoksussa mutta lopulta ne lankeavat maksuun kuitenkin ja Vero Karhu on kärsivällinen. Jos veivaamalla lappua X edes takaisin sopivan kuopan ympärillä tienaan vaikkapa tonnin ja maksan siitä 300e Karhu-kaverille niin minulla on silti +700e vs. siihen että holdasin lappua kun se kävi alempana ja sitten taas toipui takaisin aiempaan hintaan MUTTA EI TARVINNUT MAKSAA VEROJA! :smiley:

Verokarhu on osaketreidaajan purkkiorja joka istuu siinä vieressä ja kerää suojelurahat kun tehdään tuottoa. Jos vain istuskellaan alas, ylös, alas, ylös niin tulos on nolla - niin minulle kuin sivuvaunussa istuvalle nallelle.

5 tykkäystä

Jos on vaikka salkussa Remedyä 6 euron hankintahinnalla, niin jos ne myy, niin koko potista menee veroihin 24 prosenttia. Samaan tilanteeseen pääsemiseen tarvitaan 32 prosentin tuotto. Tietty verot täytyy joskus maksaa. Ja jos tarpeeksi kauan holdailee, niin ehkä pääsee käyttämään(jos lait ei muutu) 40 prosentin hankintameno-olettamaa kurssin ollessa 200 euroa,.

5 tykkäystä

Pe 14.8. aamupäivästä Radio Rockin Korporaatiossa Remedy ja Control mainittu. :sunglasses: Jutustelivat siitä miten peliyhtiöt ovat pärjänneet hyvin korona-kriisissä (kun tuloksia oli julkaistu) ja että osakkeita olis pitäny hankkia (mutta eivät olleet hankkineet). Kim Sainio oli ostanut Control:in mutt ei tajunnu siitä mitään… :joy: Arpoivat tovin että mikä firma sen Controlin olikaan tehnyt… ensin tarjosivat NextGamesia mutt löytyihän se oikea valmistaja pienen hakemisen jälkeen…

9 tykkäystä

Inderesin vuoden 2022 ennuste on kyllä aivan ällistyttävän korkea, enkä ymmärrä logiikkaa sen taustalla. Käytännössä se olettaa, että Remedyltä tulee kahden vuoden sisään jokin todella menestynyt tuote, joka tuottaa valtavat voitot. Se kuulostaa kummalliselta, koska seuraavan oman jättijulkaisun voitot alkavat näkyä tuloksissa aikaisintaan vuonna 2023. Pelkästään nykyisten projektien hännät eivät todellakaan tuota 17 miljoonaa voittoa. Nykyinen jo Controlin voittoja sisältävä 1-6/2020 ei tuottanut edes puolta tuosta luvusta.

1 tykkäys

Itse en ole alkuperäistä pelannut, joten remaster olisi oikein kiva. Remakeen ei kannattaisi uusia ideoita ja jippoja käyttää, koska silloin nämä ideat olisivat jo vanhoja / käytetty AW2 ajatellen.

Tavoitehinta on aika kova, mutta “myy” suositus olisi tullut aika pian vastaan hintaa laskiessa.

1 tykkäys

Hyvä nosto. Remedyn tiedote puhuu “pelistä”, kuten sanoit. Toisaalta luulisi, että 505 olisi rakentanut sopimukseen vähintään etuosto-option tai vastaavan järjestelyn (olisi heidän kannaltaan erikoista, että rahoittaisivat uutta potentiaalista franchisea vain joutuakseen dumpatuksi jos franchisesta sattuisikin tulemaan menestys). Käytännössä asia lienee riippunut yhtiöiden neuvotteluvoimasta kun sopimusta on väännetty, joten paha mennä varmaksi sanomaan mitään. Mitenkäs tämä menee Epic-sopimuksessa?

Tähän pelimoottorikeskusteluun liittyen kannattaa tsekata H2/2019 tulosinfon esitys kohdasta 8:26 eteenpäin. Virtala pitää pitkän palopuheen Northlightin eduista, ja niitähän riittää. Esityksestä saa sen kuvan, että juuri tällaisilla asioilla erotutaan kilpailussa harmaasta keskikastista. Teknologiaan liittyvien etujen lisäksi työvoimakysymyskin on käännetty voitoksi, sillä Northlightin tiimi tuo joustoa resurssien allokointiin ja helpottaa huippuluokan talentin houkuttelemista firmaan.

11 tykkäystä

Hyvä huomio, lienee todennäköistä että right of first refusal/etuosto-oikeus on leivottu julkaisusopimukseen. Olisi mielenkiintoista tietää onko uusissa IP:issä alalla yleisesti etuosto-oikeuden käyttöä sopimuksissa. Joka tapauksessa on kyllä varmasti ollut työ jumpata molempia osapuolia tyydyttävä sopimus tuon etuosto-oikeuden suhteen.

Realistisesti, mitä julkaisijavaihtoehtoja Remedyllä olisi ollut Controlille vuonna 2016-2017, kun sopimusta neuvoteltiin ja sopimus julkaistiin? Remedyhän oli juuri tullut ulos myynnillisesti epäonnistuneesta Quantum Break projektista.

Microsoft ei halunnut QB:lle jatkoa, eikä AW2. Tuskin olisi halunnut heti epäonnistuneen QB IP:n jälkeen uutta IP:tä Remedyn kanssa kehittää.
Sony Varmasti ollut neuvottelut, mutta Playstation exclusive olisi vieraannuttanut Remedyn fanikunnan, joka Xboxilla. Olisi ollut mahdoton päätös fiilistasolla.
EA:lle Liian iso julkaisija. Remedyn peliyleisö on liian niche julkaisijalle. Huono sales tracki kahdesta edellisestä pelistä (AW ja QB).
Devlolver Digital: Lähinnä Indie/enintään AA -pelien julkaisija.
Ubisoft: Sama ongelma kuin EA.
Take-Two: Sama ongelma kuin EA.
THQ Nordic: Mahdollisesti. Medium-size publisher. Ehkä hieman pieni julkaisija Controlille. Esim. Darksiders-franchise kokoluokaltaan Controlin kokoa. En usko, että yrityksen talous on ollut ennen 2019 IPOa erityisen hyvä Darksiders floppien jälkeen. (En tunne kovin hyvin julkaisijaa tai sen taloutta, kannattaa ottaa varauksella tämä pohdinta).
505 Games: Duh.

Aasialaisia julkaisijoita en nyt lähtenyt arvelemaan. Isommat julkaisijat (Take-Two, EA, Ubisoft) olisivat saattaneet olla mahdollisia, mikäli esim. QB olisi ollut myynnillinen menestys. Remedyn track kuitenkin haastava isolle julkaisijalle (2 edellistä peliä myynnillisesti pettymyksiä). Lisäksi iso julkaisija olisi todennäköisesti voimakkaasti vaikuttanut Remedyn artistiseen vapauteen ‘creative freedom’, tehdäkseen pelistä houkuttelevamman suuremmalle massalle. Remedy ei olisi artistisesta vapaudestaan olisi todennäköisesti luopunut.

Yllä olevan perusteella en usko, että Remedy oli Controlin suhteen erityisen hyvässä neuvotteluasemassa. Toivotaan, että Remedy saisi Controlin jatko-osaan nykyistä sopimusta paremmat ehdot, mutta voi olla että näin ei tule käymään sopimuksellisista syistä, vaikka Remedyn neuvotteluasema onkin nyt huomattavasti parempi kuin 3 vuotta sitten.

PS. mielenkiintoinen anekdootti:
505 Games oli vuonna 2016 midcap julkaisijoista 15/23. sijalla julkaistujen metacritic pelien suhteen. Viime vuonna 505 oli Controlin ja Bloodstainedin siivittämänä #1 julkaisija (kaikista julkaisijoista!)

12 tykkäystä

10% pudotus Inderesin tavoitehinnan alle eli noin 30 euroon on aivan mahdollinen. Näin kävi kesäkuussa. 33 eron alapuolella ostajia alkaa löytymään. Inderesin tavoitehinnalla on iso psykologinen painoarvo ja siksi dippi jäänee lyhytaikaiseksi. Konsolidoituminen 30-34 haarukkaan loppuvuodeksi on todennäköistä, ellei Remedyltä saada uutisia tuona aikana. Niin, AWE-julkistus on tulossa 27. elokuuta.

Kuvaavaa tilanteelle on, että perjantaina myyjiä oli vaikea löytää. Siellä pyöri se yksi iso 12 000 osakkeen potti myyntilaidalla, mutta siitä ei kukaan suostunut vielä ostamaan. Muutenhan paino oli selkeästi ostolaidalla.

Remedyn markkina-arvo on nyt 408 Meur ja kasvava markkina-arvo lisää kiinnostavuutta. Ostajien määrää tämä on omiaan lisäämään. Mielestäni onkin syytä pohtia löytyykö nyt tekijöitä, jotka lisäisivät myyjien määrää. Yleensä tähän tarvitaan negatiivisia uutisia. Itse pelkäsin osarin tuovan jotain negatiivista ja myin. Olin väärässä. Virheet pitää korjata. Ostin jo perjantaina kaiken takaisin. Hävisin yli euron hinnassa ja vielä enemmän veroissa. Virhe on kuitenkin korjattu, eikä sitä tarvitse myöhemmin katua. Dipistä luonnollisesti lisään.

Pahoittelen pitkää kirjoitusta, joka ei nyt Remedystä mitään uutta tietoa tarjoa. Mielestäni markkinapsykologian ymmärtäminen on kuitenkin sijoittajalle aivan yhtä tärkeää. Foorumilla on paljon aloittelevia sijoittajia. Suhtautukaa kriittisesti meidän muiden sijoittajien kirjoituksiin.

25 tykkäystä

Hyvä linkkaus, kiitos siitä!

Kyllähän tuo Remedyn esityksen katsoneena kuulostaa juuri siltä mitä voisi odottaa. Kaikille toiminnallisuuksille mitä haluat peliin pitää ensiksi rakentaa erillinen tuki moottorille jolloin saadaan täysin räätälöityä techiä. Tämä toisaalta mahdollistaa mielen räjäyttävät graafiset efektit mitä muilla ei ole koska sun luomukset sekä moottori ovat määritelmällisestikin uniikkeja.

Uskon että rakentaessa uusia ominaisuuksia syntyy myös innovaatioita sillä monet pelien mekaniikat ovat lähteneet ohjelmointibugista :smiley: Kannattaa tsekata esimerkiksi Street Fighter II kuuluisa bugi.

Ne erikoistuneimmat tyypit jotka moottorista jotain ymmärtävät juoksevat dev tiimin perässä sammuttaen tulipaloja ja selittäen miksi obskuuri checkbox settingeissä pitää olla tickattuna kun renderöit cutsceneä tai kaikki Win 7 koneet joissa on AMD GPU heittää CTD scenen alussa. Ongelmaa ei ehdi korjata, mutta lupaavat lisätä sen dokumentaatioon projektin lopuksi sitten kun on aikaa (spoiler: sitä hetkeä ei koskaan tule). Sitäpaitsi nörtit tykkää ongelmanratkonnasta ja harvassa työpaikassa enää pääsee koodaamaan rehellistä backendiä joten performance hotfixien työstäminen game engineen kääntyy helposti näin rekryvahvuudeksi :joy:

Tää viesti kääntyi jotenkin kesken kaiken kuulostamaan kyyniseltä techrantilta, mutta tuolla tavalla koodaushommat yleensä toimii. Jokainen koodari haluaisi olla huippuartisaani, mutta isossa firmassa koodari on akateeminen vastine raksatyöntekijälle. Valmis tuote on parempi kuin hyvä ja ongelmat korjataan sitä mukaan kun ne huomataan, jos huomataan. Hyvin ja huonosti tehty näyttää ulkoisesti maallikon silmään samalta, joten fokus kiinnitetään siihen mikä näkyy eikä siihen mikä auttaa sua tekemään työtäsi hyvin ja helposti. Projektipäällikkö on aina hermoromahduksen partaalla aikataulun ja budjetin suhteen ja kiirettä sekä stressiä joudutaan lääkitsemään alkoholilla. Koska alalle on paljon haluajia niin palkkaa ei tarvitse liikoja maksaa, mutta muiden asettamat aikataulut sitovat sinua. Tuote julkaistaan joulumarkkinoille, oli se valmis tai ei joten viimeiset kuukaudet teet työtä ympäri vuorokauden ja rukoilet että launchissa ei jää liikaa kriittisiä bugeja roikkumaan. Lopuksi saat pienen bonuksen ja rumba alkaa alusta.

Nyt tästä tulikin sitten aito tech ränt :grimacing: Toivottavasti Remedy on poikkeus alan firmojen joukossa.

12 tykkäystä

Eilen julkaistu, 160k views. Tässä videossa nega osuukin jo lähinnä pelkästään julkaisijaan - hyvä niin.

14 tykkäystä

Vaikka meneekin ohi aiheen, kun kyseessä on yhtiökohtainen ketju, mutta olisi mielenkiintoista tietää, onko kukaan muu tutustunut tai sijoittanut entiseen THQ Nordiciin eli nykyiseen Embracer Groupiin? Itse otin aloitusposition vahvan kvartaalituloksen jälkeen. Ohessa uutinen asiaan liittyen, mistä myös ilmenee nykyinen analyytikoiden päivitetty konsensus:

Remedy korkeaa arvostusta perustellaan nousevalle tarpeella laadukkaalle sisällölle, mihin mielestäni Embracer hyvin vastaa. Yhtiöhän hankkii pelitaloja, jotka kuitenkin toimivat tämän jälkeenkin itsenäisinä. Yhtiö hankki mm. juuri 8 uutta pelitaloa. Olisi mielenkiintoista kuulla muiden mietteitä, ja mikäli keskustelu lähtee ns. lentämään, yhtiölle voidaan silloin perustaa oma ketjunsa.

12 tykkäystä

Embracer on sijoituksistani toiseksi suurin yhtiö. Uskon tähän ja olen sitä aika paljon tutkinut eri lähteistä. Tästä voi kasvaa pelimaailmassa vaikka mitä. Tälle voisi avata oman ketjun, mutta en usko, että Inderesin käyttäjäkunnasta sinne juuri kukaan kirjoittaa. On hyvä osata Ruotsia jos sijoittaa tähän. Twitteristä löytyy asiantuntevia ketjuja. Mutta pitää muistaa, että ruotsalaiset myös ” haussaa”.

5 tykkäystä

Oli kyllä aikamoista valittamista tuo video. Vaikea ottaa tosissaan häntä tosissaan…

En henk. koht. näe tuossa ongelmaa. Ikinä ennenkään ei ole saatu vanhoja pelejä ‘siirrettyä’ uudelle konsolille. Ehkä nyt digitaalisten kopioiden aikana asia tulee kyllä ajankohtaisemmaksi kysymykseksi.

Uskon tämänkin negan kääntyvän loppuen lopuksi voitoksi.

7 tykkäystä

Remedyn kurssidippi jäi vajaaksi. Taitaa vaan tuo Nordnetin tämän aamun toimintahäiriö estää piensijoittajia myymästä. Vaihto vain 3050 kpl ensimmäisen 10 minuutin aikana.

5 tykkäystä

“Kuinka pelastan firman osakekurssin kun Inderes pistää vähennä suosituksen? :thinking:

“Mä keksin, mennään vetämään Nordnetin piuhat irti”

:crazy_face:

23 tykkäystä

Tai sitten panikoivat piensijoittajat ovat saaneet aikaan jonkun mikropiikin joka kaatanut järjestelmän :sunglasses:

4 tykkäystä

Redeye (toivottavasti ei ollut jo, viestejä on niin paljon että on saattanut livahtaa ohi itseltäni):

Remedy: Solid Result and Exciting August

Redeye Research Note 2020/08/14

Remedy delivers a solid first half of the year just above our estimates. Revenues of EUR 16.97 million versus our estimate of EUR 16.2 million. EBIT was also on the same level as our projections EUR 3.16 million (expected EUR 2.7 million).

Game sales from the game Control and its expansion were therefore in line with our estimates. One of the challenges was to estimate how much of the increasing Playstation users came from Sony’s subscription service.

On August 27, the last expansion of Control will be released on all major platforms including Steam. Later this year one of the world’s most popular FPS-franchises namely the game Crossfire X will be released on Xbox, were the story-mode is developed by Remedy. This events combined with the entry of next-gen consoles in the end of the year will boost revenue and profits for Remedy we expect.

The return of Remedy’s most beloved (self-owned) IP Alan Wake has made the stock surge and is currently traded around our bull-case. We have for a long time expected the return of Alan Wake, and have even speculated in a connected universe between the two franchises of Control and Alan Wake. We are glad to say that our speculation was right on target. And Remedy’s creative director Sam Lake has even confirmed that the company is working on a new game based on this connected universe including Alan Wake. We believe Remedy should have a premium valuation as we have stated before.

15 tykkäystä

Pientä kurssidippiä luvassa aamusta, mutta syytä muistaa. että Remedyn tulos ylitti odotukset ja H2 pitäisi olla se parempi puolisko. Remedyä on myös syytä verrata muihin peliyhtiöihin, joiden kaikkien kurssit nousseet reippaasti keväästä. Itse ainakin kiinnostunut hankkimaan jälleen lisää, jos kurssi laskee 30 tasolle.

1 tykkäys

Handelsbanken nosti tänä aamuna Embracerin tavoitehinnan 200 kruunuun, ent. 160. Suositus osta. Alla perusteet:

Gamingbolaget Embracer släppte sin starkaste rapport hittills, förmedlar Handelsbanken i en analysuppdatering. Riktkursen höjs till 200 kronor (160), med en bibehållen köprekommendation.

Pandemin har utan tvekan bidragit till den starka utvecklingen för Embracer, men Handelsbanken betonar att spelsläppen under kvartalet har fått mycket goda recensioner, vilket borde vara långsiktigt fördelaktigt.

Embracer gjorde åtta förvärv och A4 Games beskrivs som det mest intressanta som en följd av kvaliteten på spelen de har utvecklat (till exempel Metro) och att de länge har jobbat nära Embracer. Enligt Handelsbankens mening förvärvades bolagen till låga multiplar och med goda marginaler.

“Vi tror att branschen är inne i flera strukturella förändringar som borde gynna det diversifierade och decentraliserade Embracer, såsom molnbaserade spel som ökar tillgängligheten och gör äldre spel mer attraktiva samt högre priser även på mindre titlar i spåren av högre utvecklingskostnader och höjda priser för AAA-spel”, resonerar Handelsbanken.

4 tykkäystä

Odotellaan sitä 22€:n kurssia, tässä vielä monta vuotta aikaa ennen kuin tuo Epic-diilin iso peli saadaan pihalle asti :smiley: