Asiasta kukkaruukkuun.
Miten foorumilaiset ovat ymmärtäneet julkaisusopimuksen 505 Games ja Remedyn välillä? Tiedämme, että 505-Games omistaa 20-vuoden ajan julkaisijayksinoikeuden Controliin.
Remedyn oma lehdistötiedote 3.5.2017
![image](https://files.uploads-eu3.communiteq-cloud.com/uploads/db2934/original/3X/0/6/06926d6ea79ba401cf54e9981dbcfd2edd376f0f.png)
Avainkysymys: Koskeeko julkaisuyksinoikeus vain 2019 julkaistua Controlia vai kaikkia Control-franchisen pelejä seuraavan 20-vuoden ajan?
Itse olin ennen tätä ymmärtänyt, että julkaisijasopimus koskisi koko Control-franchiseä, mutta tarkasteltuani Remedyn lehdistötiedotetta (ja pohdiskeltuani asiaa), vaikuttaisi siltä, että julkaisusopimus koskisi ainoastaan ensimmäistä Control-peliä.
Mikäli tulkitsen asiaa suoraan Remedyn tiedotteesta, voisi Remedy valita toisen julkaisijan mahdolliseen tulevaisuuden Control 2 peliin. Miten foorumilaiset ovat asian tulkinneet?
Sehän olisi toisaalta aivan perverssi neuvotteluasema julkaisijalla sanella Control 2 julkaisusopimuksen ehdot mm. kehityskustannusten ja rojaltien suhteen, mikäli Remedy olisi täysin sidottu 505 kanssa jatko-osan suhteen. Ehdoista jatko-osille olisi pitänyt sopia siinä tapauksessa jo ensimmäisen pelin yhteydessä, mitä on vaikea kuvitella, sillä kummallakaan osapuolella, erityisesti julkaisijalla, siinä vaiheessa ei ole intressejä sitoutua yhtä peliä pidemmäksi aikaa yhteistyöhön. 505 ei haluaisi sitoutua rahoittamaan Control 2, mikäli ensimmäinen floppaisi.
Muuttuneen tulkintani myötä tämähän entisestään parantaisi Remedyn tulevaisuuden asetelmia, jos Control 2 suhteen voidaan kilpailuttaa useita julkaisijoita, tai jopa itsejulkaista (en pidä tätä vielä todennäköisenä. En ole ainakaan itse huomannut avoimia työpaikkoja, jotka viittaisivat itsejulkaisijatoimintaan siitymisen).
Kuten Tero H1 2020 haastattelussa kertoi, on Control-pelin häntä pitkä.
2019: EGS, PS4, Xbox One
2019-2020: DLC / Season Pass
2019-2020: PS NOW
2020: Steam
2020-2021: PS5, XSX
2021-: ??? (GamePass/Stadia etc)
Noin vuosi julkaisusta Control on tällä hetkellä tavoittanut (riippumatta osto/omistustavasta) karkealla arviolla jo 2-2.5 milj. pelaajaa (1.5M PS4, 250k Xbox, 250-750k PC; PS ja Xbox luvut Gamstatista, PC on oma hatusta vedetty range).
En pidä, yllä olevat huomioden, mahdottomana että Controlista, kuten Alan Wakesta, tulee ajan myötä kulttiklassikko, joka vielä tuplaisi nykyisen pelaajakunnan ad 5 milj. pelaajaan. Tämä olisi erinomainen pohja, jolle rakentaa jatko-osa.