Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Remedyn lappu pudonnut hieman yli 7% parin päivän aikana. Kohta meinaa olla oston paikka. Hyvät uutiset rokotteesta sattui olemaan syypää tähän pudotukseen, mutta heilunta ei juurikaan poikkea paljoa normaalista… Menee vielä kuukausia, että rokote saadaan mahdollisesti käyttöön, joten lockdownit todennäköiseti jatkuvat - hyvä asia Remedylle sekä toimialalle. Joulukin vasta edessä. :video_game:

2 tykkäystä

Blummalla oli eilen myös pitkä juttu pelialan hinnoittelusta. Nyt 70 euron pelejä ollaan tuomassa tosissaan kuluttajille, vaikka pelaajien vastaanotto olisi kuinka nuivaa tahansa. Jos pelien hinta liikkuisi inflaation mukana, ne luokkaa jo 100-150 euroa. Samalla kehityskustannukset ovat paisuneet.

Kun riittävän moni puskee hintoja, niin nehän nousee. Samalla tämä kustannuspaine saa varmasti miettimään Epic Storen houkuttelevuutta vs Steam.

16 tykkäystä

Saattaapi tuo mahdollinen hintojen nousu ajaa ihmisiä eri kk-maksu palvelujen piiriinkin, mitä kaikkia niitä jo onkaan. Control tais olla isosti näkyvissä amazonin lunassa tms.

5 tykkäystä

Potentiaalinen markkina on myös kasvanut huomattavasti inflaatiota nopeammin joka onneksi tasoittaa rahavirtoja. Ei peliala kuitenkaan ole tässä kärsinyt vaikka hinnoittelu voimaa ei juuri ole ollut.

8 tykkäystä

Hyvä lisäys.

Plus, peleihin myydään kaikkea lisäkilkettä ja muita ominaisuuksia mikä nostaa hintoja muilla keinoilla.

Ja, kun isot pelitalot tekee sitä 20-40 % ebit-marginaalia niin ei voi liian kireästä tilanteesta puhua. :smiley:

5 tykkäystä

Katsoen monien pelitalojen EV/Sales 10x - 15x hinnoittelua (samalla tasolla, kuin SaaS-yhtiöt) niin sijoittajat tuntuvat näkevän nämä jo nyt jatkuvaa liikevaihtoa tasaisesti puskevina taloina. :smiley:

3 tykkäystä

Ei tosin ihan noin mustavalkoista. Pelin tekeminen maksaa minkä maksaa, mutta merkittäviä lisäkuluja ei tule myytkö miljoonan vai sata miljoonaa (serverikustannukset toki, E: toki varmaan jotkut myy niitä fyysisiä kopioitakin. Meinas ihan unohtua…). Pelien myynti noilla isoilla studioilla kasvanut sen verran hyvin, että ei ole tarvinnut hintoja nostaa. Varmaan olisi teoriassa voinut jopa laskea, mutta siihen ei varmaan ole ollut suurta tarvetta

Ja toisekseen ei noita 50-60€ pelejä nyt loputtomasti ole. Konsoleilla joo pelien hinnat on aika kovat, mutta pc-puolella taas kilpailu on aika kovaa, kun joudut tappelemaan ilmaisten pelien kanssa ja indiepelit ovat jo monesti ihan pelattavia. Pelaamisen markkinat kasvaneet sen verran, että yhä enemmän toimijoita, joten EA:t ja Blizzardit eivät voi ihan täysin sanella hinnoittelua.

Käsittääkseni myös xbox tai pleikkari oli tuomassa nyt jotain kuukausipalvelua, jolla saa sen konsolin ja sitten pelejä kierrolla.

4 tykkäystä

Hei @Verneri_Pulkkinen, sanoitte peliyhtiöpodissa että Nintendo ei rahasta pelaajiaan. Mihin tuo kommentti perustuu? Kysyy nimim. isä jolta Nintendo ottaa 50-60 euroa per peli.

3 tykkäystä

Pelien hinnat ovat kehittyneet myös siihen suuntaan että täyteen hintaan myydään vain se alkupiikki ja sitten on isoja alennusmyyntejä. Jälleenmyyjillä fyysiset kopiot jos ovat 70e ekana päivänä niin ovat helposti puoleen hintaan heti kun hype on ohi jos on “ylijäämiä” hyllyssä. Samaan tapaan digistoret alkavat puskemaan -25%… -50% aleja peleille jo muutaman kuukauden jälkeen.

Eli suoraan sanoen peleistä pyritään laskuttamaan kaikilta sen verran kuin heillä on varaa maksaa :smiley:

Julkaisussa fanipojilta voi laskuttaa extraa, alet sun muut pitävät keskihinnan kuitenkin vielä suhteellisen maltillisena.

3 tykkäystä

Voisin kuvitella, että lause liittyi micro transaktioihin ja pelin julkaisemiseen luuna, johon myydään liha päälle dlc:nä

2 tykkäystä

Voisi ottaa enemmänkin :wink: Tämä menee hieman ohi Remedyn, mutta toisaalta meillä ei ole vielä yleistä peliyhtiöt-ketjua foorumilla…

No ei, kieltämättä tuo ilmaisu ei ehkä ollut osuvin (podien huono puoli on, että harvemmin jokainen lause osuu 100 %:sti nappiin).

Mitä tuolla haettiin, on se seikka että Nintendo voisi tehdä paljon enemmän rahaa todella vahvoilla brändeillään, jos se niin haluaisi. Esim. Nintendo-bullit odottavat, että yhtiö hylkäisi tuon raudan kehityksen ja keskittyisi puhtaasti peleihin. Tästä on hyvä ja pitkä kirjoitus pelialasta kirjoittavalla Matthew Ballilla.

Kuinka paljon potentiaalinen pelaajakunta voisi laajentua, jos Mariot ja Zeldat olisi saatavilla myös muilla raudoilla?

Tätähän esim. @Visukinttu taitaa odottaa? :wink: Nintendon P/E 20x, 10 miljardin nettokassa huomioiden vielä vähemmän, ei näyttäisi yhtäkkiä niin paljolta…

5 tykkäystä

Toisaalta Nintendo on toistuvasti Painanut Rahaa raudalla. Wii oli älytön hitti ja Switch on sitä myös. Wii U puolestaan tosin oli pieni huti, mutta siinäkin periaatteessa oli ideaa - moka oli lähinnä markkinoinnissa, tyhmät ihmiset sekottivat sen Wiihin (meillähän on jo Wii!) ja eivät ymmärtäneet tablettiohjaimen ideaa ja lisäksi tuo yhdellä-on-tabletti, muilla-tavallinen-ohjain -malli moninpeleissä oli painajainen lapsiperheissä kun kaiken pitää olla kristillisen tasapuolista tai muuten tulee tappelu…

En näkisi että näin vahvaa rahantekoa raudalla kannattaisi lopettaa varsinkin kun puhtaana softakehittäjänä kilpailu muiden alustoilla on paljon raaempaa.

Kyllähän Nintendo on yrittänyt kännypeleissä mutta… en tiedä oikein voiko tulosta kutsua raikuvaksi onnistumiseksi.

Ja hei, Switch on ollut niin suuri hitti että Remedyn Controlkin sinne puskettiin, tosin streamattuna. (aasinsilta että ollaan aiheessa!)

2 tykkäystä

Kiitos vastauksesta. Nintendollahan on kaikenlaista varsinkin Marioon liittyvää oheistavaraa. Esimerkiksi Mariolegot ovat tällä hetkellä, jos ei kuuminta niin hottia ainakin. Eivätkä nekään ole ihan halpoja. Mutta että ei mene ketju ohi aiheesta, niin minun puolesta nintendokeskustelu jääköön tällä kertaa.

1 tykkäys

You’re still correct.
image

Although that is not for Vanguard, but rather the Epic project or future projects.
With Alan Wake the plan was to make a open world game, but that stranded as the development progressed.
If you look at the some of the open positions right now at Remedy, you’ll see that they are aiming for a open world game (and this is not for the Vanguard team).

They also have another interesting position open where the ideal candidate has * Experience with an Entity-Component-Systems (ECS) framework.
I’m not a programmer, but from what i can gather, ECS really shines in MMO’s. Also, Overwatch went down that route to manage the netcode among other things.

So I wouldn’t be surprised if the next game from Remedy, in the northlight engine, is a multiplayer open world game of some sorts.

50 tykkäystä

Welcome to the forum @Konamixx Glad to have you here. :slight_smile:

15 tykkäystä

finally @Konamixx

23 tykkäystä

If that is the case, then I can see a huge upside for Remedy if Remedy manages to create a visually impressive MMO that can become an E-Sports title.

9 tykkäystä

Täältä +1 Peliyhtiöt-ketjulle.

9 tykkäystä

You also have this job listing from 2017:

Are you constantly thinking about intriguing ways to excite your players and keep them invested in your game’s world? Are you obsessed with lore and a desire to create rich content that communities will devour? Do you design challenge systems that are so moreish your players plan their week around them? Have you already designed the next Battle Royale? Are you always among the first to find Xûr?

This was originally posted as an open position on the P7 (Control) team, but the wording in that description sounds more like the start of the Vanguard project (launched aug 2018).
We know that alot of the Remedy staff are big Destiny fans, and i think a game like that would suit Remedy well, at least from a world building view.

5 tykkäystä

Nyt vedetään aivan liian suoria johtopäätöksiä. Olen käyttänyt entiteetti komponentti systeemejä reilut kymmenen vuotta koskematta koskaan yhteenkään moninpeliin saatika massiiviseen sellaiseen. En näkisi edea heikkona vihjeenä.

4 tykkäystä