Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Control hienosti esillä Steam Deckin promokuvissa. Kyse siis Valven tulevasta Nintendo Switchin haastavasta konsolista, jolla voi pelata Steam-pelejä.

38 tykkäystä

CrossFireX DEVELOPER UPDATE - https://crossfirex.com/en/news/3120788


Once again, we would like to thank you for your patience as we work towards CFX’s release in the near future this year. We are preparing many other things, so please stay tuned and look forward to them.

33 tykkäystä

Sallittanee pieni spekulaationpoikanen. Max Payne täyttää ylihuomenna 20v. Olisikohan mitenkään mahdollista, että Remedyllä olisi pieni ässä hihassa, ja oikeudet ostettaisiin takaisin :roll_eyes:

Noh, aina saa haaveilla :man_shrugging:

31 tykkäystä

Nopea leikkisä laskutoimitus. Huom! Tarkoituksenmukaisesti ei kovin tarkka. Alla oleva sisältää täysin spekulatiivista pohdintaa! Korjatkaa mielellään virheitä tai kertokaa toisenlaisista näkemyksistä.

Remedyn kassa €55-60M (about €20M ennen 2/21, osakeanti about €40M kulujen jälkeen.
Sanotaan yksinkertaisuuden vuoksi, että kassa €57.5M.
Pohditaan ensin mihin Remedy todennäköisesti tarvitsee osakeannissa kerättyä rahaa:

  1. Condor (Controlin co-op spinoff): Tiedetään, että tästä €12.5M Remedyn omarahoitus.
  2. Vanguardin (GaaS) pelikehitys ja mahdollisesti myös itsejulkaisu. Heitetään hatusta €10-20M näiden kokonaiskustannukseksi (todennäköisesti halvempaa ja nopeampaa UE4/5:lla kehittää kuin Northilightilla.
  3. Control 2 vaatii Remedyltä omarahoitusosuuden julkaisukumppani 505:n kanssa. Tähän Remedyn olisi taloudellisesti myös järkevämpää saada edeltäjäänsä isompi omavastuurahoitusosuus, koska IP:n jatko-osan taloudellinen riskitaso on pienempi. Sanotaan, että Remedyn omarahoitusosuus Control 2:een olisi €15-20M (peilaten €12-15M alkuperäiseen Controliin). Tätä tukee myös tieto, että Control 2 tulee olemaan budjetiltaan alkuperäistä Controlia isompi.
    Alan Wake Remaster ja Alan Wake 2 suhteen EGS:llä on piikki auki - ei vaatine Remedyltä investointia.
    Crossfire X/HD on alihankintaa, eikä vaatine Remedyltä investointeja.

Isoviivaisen piirtelyn jälkeen Remedyn kassassa olisi pätäkkää jäljellä €5-20M. Tästä voi spekuloida, että Remedy myös halunnee pitää vähintään €10-20M kassaa turvana ja leveragena julkaisija- ja kumppanineuvotteluissa.

Take Two osti Max Payne IP:n hintaan $10M + 1M Take-two osakkeita (kurssi tuolloin ~$14, nykyään $170) eli tuolloin cash+stocks kokonaishinta $24M.

Omaa mutuilua/pohdintaa:
Tähän peilaten, voisiko Remedy teoreettisesti ostaa Max Payne IP:n takaisin Take Twolta? Teoriassa ehkä - käytännössä epätodennäköistä.

Ainakin henkilökohtaisesti epäilen vahvasti sitä, ettei Remedy nykyasemassaan ostaisi IP:t takaisin. Remedy kuitenkin tarvitsee vahvaa kassaa parantaakseen asemaansa pelimarkkinan arvoketjussa (suurempi omarahoitusosuus julkaisijoiden kanssa ellei jopa oma julkaisu).

Toki hinnalla on väliä.
Mikä olisi realistinen kauppahinta IP:lle? Muutamasta miljoonasta ison julkaisijan tuskin kannattaa neuvotella, toisaalta tuskin yli alkuperäisen hinnan myöskään ole perusteltu, ellei T2:lla omia suunnitelmia IP:n osalta (tuskin). Haarukka voisi siis olla jotain €5-20M välillä. €5M voisi olla pitkällä aikavälillä hyväkin hinta ostaa IP:t takaisin, vaikka tälle ei lähivuosina olisikaan suunniteltua käyttöä. Paljon yli €5M olisi kassaan nähden todennäköisesti liian riskialtis tässä vaiheessa Remedyn tarinaa.

Tulevaisuudesta ei toki tiedä, ja jos Remedyn investoinnit tuottaa tulosta ja kassa vahvistuu - miksipä ei ostettaisi Max Payne IP:tä takaisin, kunhan hinta on oikea, erityisesti jos Max Paynella on suunniteltua osaa Remedyversessä.

PS. Näistä Take Twon osakkeista lienee luovuttu jossain vaiheessa ennen IPOa? Olisiko Alan Waken myöhästelyjen aikaan realisoitu? En ole tilinpäätöksiä tätä silmällä pitäen katsonut, mutta tuskinpa foorumilta on jäänyt huomaamatta $170M edestä osakkeita :smiley:

Toki myös tuo alkuperäinen lähde IP:n kauppahinnalle ei ole välttämättä kovin solid, pikagooglella en muualta löytänyt lähdettä kauppahintaan.

46 tykkäystä

Remedyllä ei oletettavasti enää kiinnostusta Max Paynea kohtaan, sillä Max Paynen julkaisusta on jo 20 vuotta. On taloudellisesti kannattavampaa kehittää uutta kuin yrittää hankkia vanha IP takaisin, en myöskään usko, että Take Two olisi halukas myymään, sillä huhujen mukaan seuraava Max Payne on ollut jo jonkin aikaa esituotannossa Rockstar Torontolla. Kaikki paukut on kuitenkin laitettu seuraavaan GTA peliin, joka julkaistaan todennäköisesti vasta 2025, joten hyvin mahdollista, että seuraavaa Max Payne peliä joudutaan odottamaan vielä hetki jos toinenkin .

Olisiko Remedy halukas yhteistyöhön ja valmis kehittämään uuden pelin T2:n alihankkijana? Kyllä, mutta yhtiöllä ei yksinkertaisesti tällä hetkellä riitä resurssit näin massiivisen hankkeen toteuttamiseen.

9 tykkäystä

Lainaamassasi kappaleessa on minulta ajatus/kirjoitusvirhe - jäi tärkeä “ettei” sano uupumaan. Tuo minulta lainaamasi kappalehan on täysin ristiriidassa itsensä kanssa sellaisenaan kuin alunperin on (ostaa ip:n, ja tarvitsee vahvaa kassaa). Korjattu alkuperäiseen.

Eli en siis usko, että Remedy nyktilanteessaan ostaisi takaisin IP:tä.

Samin ja Jamesin videotervehdys

58 tykkäystä

Elon Muskikin diggailee Max Paynea :sunglasses:

39 tykkäystä

Muutaman vuoden ollut Remedyn omistajana, mutta sain vasta muutama kk sitten testattua itse tuotteita. AW, QB ja Control itselleni toimivat oikein hyvin ja laatu paistaa kyllä läpi.

Aloin miettimään että löytyykö yksinpeleille riittävästi markkinoita, mutta Inden analyyseissä mainittiinkin että melko maltillisetkin myyntimäärät riittävät Remedylle tuloksen tekoon. Ja onhan siellä muitakin projekteja.Plus aina on se hittioptio olemassa.

Lopputulemana päädyin että saa lojua salkussani ihan rauhassa.

14 tykkäystä

Samaa mieltä.

Toki yksinpeleihinkin voidaan myydä lisäsisältöä DLC:n myötä, mutta hyvä myös muistaa että yksinpelin kehitystyö loppuu yleensä melko pian pelin julkaisemisen jälkeen. Moninpelejä kehitetään jatkuvalla syötöllä julkaisusta eteenpäin vaikka pelin suosio hiipuisi alkuhuumasta. Molemmissa tapauksissa on omat puolensa, mutta sanoisin moninpelimarkkinan olevan nykyään vaarallisempi, kun siellä on haastamassa ne Fortniten, CS:GO:n ja WoW:n kaltaiset teokset, jotka jatkavat listaykkösenä vaikka kuinka paljon uusia pelejä tulisi. Pitäisi olla aika pelimaailmaa mullistava peli, että pääsisi haastamaan näitä pelejä ja varastamaan niiden yleisöä.

8 tykkäystä

Juuri näin. On tullut vallihaudoista lueskeltua viime aikoina, niin jatkuvia yhtäläisyyksiä näistä jättiläisistä löytyy tuohon ajatteluun.

Olen itse pelannut DOTAa ja CSGO:ta reilun määrän tunteja → pelimekaniikka/kartat/sankarit jne tuttuja, ja merkittäviä vaihtamiskustannuksia syntyy, jos haluaisin toiseen peliin siirtyä samasta genrestä. Samalla network effect jauhaa taustalla kun kaikki kaverit pelaa näitä pelejä, niin ei huvita yksin lähteä kokeilemaan random porukassa uutta tulokaspeliä. Kuten mainitsit, kärjistetysti pelimaailmaa mullistava saa olla että vaihtaisin samassa genressä tulokkaaseen. Yksinpelipuolella tämä ei niin vahvaa. Kun peli on loppu, mennään eteenpäin.

11 tykkäystä

Condorin julkaisu- ja kehityssopimuksesta tiedottamisen (29.6.2021) jälkeen on Remedyn kurssikehitys jatkunut heikkona - 15 laskupäivää ja 5 nousupäivää. Laskutrendi alkoi huhtikuun puolivälistä eli jo 3,5 kuukautta sitten.

Selkeästi kaivataan Crossfire-pelien julkaisua, vaikka tämä ei ilmeisesti ole Remedyn toimista kiinni. H1-katsaustakin (13.8.2021) saadaan odotella vielä yli kaksi viikkoa, eikä sieltäkään ole mitään erityista odotettavissa. Näillä tiedoilla alakulon voisi ennustaa jatkuvan.

Eilen tehtiin alempi pohja (LL), jonka kaltainen on viimeksi nähty vuoden 2020 kesäkuussa. Tosin eilinen pohjanoteeraus 41.50 ja 42.00 alitus tehtiin aivan päivän päätteeksi 390 osakkeen vaihdolla yhden minuutin aikana päätöskuutokaupassa klo 18:22. Ostajat olivat hetken kateissa.

6 tykkäystä

Tuskin Crossfiren julkaisulla on erityistä merkitystä, kun se ei ole Remedyn peli. Jos Remedyltä on tältä vuodelta odottanut jotain erityistä, ei ole selkeästi ymmärtänyt mihin sijoittaa. Sellaisia ihmisiä varmasti on ja varmaan osa kyllästyy katselemaan mörnimistä. Ei ole oikein ajureita nähtävissä, mitkä lähiakoina perustelisivat korkeampaa kurssitasoa. Nykyinen kurssikin katsoo jo todella kauas tulevaisuuteen.

6 tykkäystä

Remedy ohjeistaa tälle vuodelle että tuloksen teko painottuu H2:lle. Jotainhan sieltä täytyy olla tulossa syksyn aikana?

1 tykkäys

Eiköhän tuo johdu vain siitä että Remedyllä on tiedossa tiettyjen projektimaksujen ja rojaltien kohdistuvan enemmän tuonne H2/21 kuin H1/21.

Kuten @Relaaja tuossa ylempänä jo totesikin niin tältä vuodelta tuskin pitäisi mitään ihmeempiä odottaa kenenkään yhtiöön sijoittaneen. Nyt pitäisi olla katseet tulevassa ja tulevissa peleissä, joista esimerkiksi Epic sopimuksen alla olevat pelit ovat vielä pimennossa. Näistä kuitenkin varmasti jonkinlaisia projektimaksuja tuloutuu Remedylle juurikin tälle jälkimmäiselle puoliskolle. Epicin kanssahan tuon sovitun suuremman peliprojektin kehitys pitäisi olla nyt hiljakseltaan varmastikkin jo aluillaan (tästä varmasti lisätietoja tihkuu Q2 julkistuksessa)

9 tykkäystä

Olen täysin eri mieltä. Crossfire julkaisu on ehdottomasti positiivista Remedylle, koska se tuo myös Remedyn esiin positiivisessa valossa. Sijoittajat janovat positiivisia uutisia.

Remedy on itse luvannut kasvua tälle vuodelle ja kasvun painottumista H2:lle. Voihan kasvu toki jatkua vanhoillakin peleillä, mutta ei kai se kovin todennäköistä ole. Mistä se kasvu tulee ellei uusista peleistä?

10 tykkäystä

Riippuu mitä uusilla peleillä tässä tarkoitetaan. Uusia pelejähän on toki tulossa, tämä tiedetään. Ei näitä kuitenkaan tänä vuonna julkaista. Tietysti Crossfiren pitäisi tulla ulos tänä vuonna tai olisi jo pitänyt paljon paljon aiemmin. Tämä Crossfire toki positiivinen asia sekä näkyvyyden kannalta, mutta tuo tosiaan myös niitä rojalteja myynnistä.

Varsinaiseen kysymykseesi mistä Remedyn tulot muodostuvat 2021 ja erityisesti jälkimmäisellä puoliskolla ovat:

  • Controlin pitkä häntä. Lisäksi mikä vaikutus tulee olemaan esimerkiksi uusimmilla konsoleilla kunhan porukka niitäkin saisi itselleen hankituksi. Controlhan julkaistiin alkuvuodesta niin uudelle Playstationille kuin Xboxille.

  • Crossfiren rojaltit (jos nyt edes saavat tänä vuonna tuota ulos)

  • Epicin maksamat kehitysmaksut, erityisesti AAA-pelin osalta joiden pitäisi omien näkemyksieni mukaan kohdistua hyvin pitkälti juurikin H2/21 kun projekti siirtyy täyteen tuotantovaiheeseen.

6 tykkäystä

Miten näette, voiko Kiinan avautuneet markkinat konsolipeleille ja että PS 5 on lähtenyt siellä myymään kohtuullisesti antaa uusia siipiä myös Controlin myynnille:

Pari linkkiä Ps 5 Kiinan markkinoilla:

Tässä ketjussa puolestaan viitataan siihen, miten Tencent voi tarjota selkänojaa Kiinan markkinoille pääsemiselle:

1 tykkäys

Kyllä, Kiinan valloitus on selvästi osa Sonyn strategiaa. En kuitenkaan valitettavasti usko, että Control onnistuu erottumaan edukseen Kiinan markkinoilla, oli sitten alustana PS5, PC tai Xbox. Vaikka peli on mukavasti esillä Nvidian markkinointimateriaalissa, vaatisi uusien pelaajien löytäminen mielestäni huomattavaa lisämarkkinointia.


image

4 tykkäystä

Nordean hallintorekisterin syövereihin taisi upota nuo johtokolmikon myynnit.

18 tykkäystä