Itse luotan tässä jälleen siihen faktaan että PS5:lla ei ole vielä älyttömästi tarjontaa joka näyttäisi mihin tuolla konsolilla pystyttäisiin.
Tuossa listattuna pelit PS5:lla jotka sisältävät Raytracingin. Lista vielä lyhenee jos tarkastellaan kuinka monessa pelissä on käytössä täysi Control Ultimate Editionin tyyliin toteutettu Raytracing. Tähän lyhyeeseen listaan Alan Wake ja siinä tulevat täydet RT ominaisuudet sopisivat hyvin. (Tässä myös hyvä argumentti Northlight pelimoottorin puolesta, kun aikaisemmin täällä myös kritisoitu miksi pidetään omaa pelimoottoria eikä siirrytä esim Unrealille)
Tuosta voi ottaa hieman osviittaa kuinka hyvin se Raytracing sopii Alan Wakeen ja miltä se tulee suunnilleen näyttämään. Kyseinen RTX toteutettu Marty MacFly:n Reshadella.
Yli kymmenen vuotta vanhan pelin remasterin promoaminen sillä “mihin konsoli pystyy” on ajatuksena aivan kuolleena syntynyt. Yksi lisätty ominaisuus sitä miksikään muuta. Alun perin ihmettelin miten remaster pääsisi Sonyn esitykseen. Remasterit ovat lähtökohtaisesti pienen mittaluokan julkistuksia. Sikäli on siis ihan uskottavaa, ettei se esityksessä olisi. Lähestyvä julkaisupäivä on ainoa seikka, mikä mukanaoloa puoltaisi.
Edelleen nämä ovat näkemykset perustuvat nykyhetken huhuihin, mutta kuten Konamix ylempänä linkkasi, Alan Wake Remastered ( oikeastaan Remake) käyttää samaa moottoria kuin Control. Tämähän on loogista, koska Alan Waken julkaisun aikainen Northlight ei tukisi nykyaikaisia konsoleita.
Linkin mukaan AWR tukee täyttä RT:tä ja samalla pyörii 60fps next-gen konsoleilla ja PC:llä. Tässä väittäisin Remedyn toimintaa tuntien, että sieltä kyllä otetaan visuaalisesti kaikki mahdollinen nyt irti.
Löysä remaster = otetaan vanhat assetit, upscaletaan vähän tekstuureja, nostetaan pelin renderointiresoa ja ehkä vähän kiillotetaan shadereita. Tulos vähän kädenlämpöinen. Toimii jos peli ei ole hirveän vanha ja pelimekaniikaltaan rautainen.
Oikea remaster tai oikeastaan remake = sama pelisisältö enemmän tai vähemmän uudelleentehdään uuden teknologian päälle. Hyvin tehtynä voi olla todella näyttävää tavaraa. Alan Wake on hitusen putkijuoksu mutta pelimekaniikat ovat “OK” ja tarina on hyvä ja ulkonäkö taiteellisesti kaunis (senaikaisen teknologian ehdoilla), joten niille jotka eivät alkuperäistä ole pelanneet tästä voi tehdä tällaisen remaken joka on tarpeeksi näyttävä että kiinnostaa niitä jotka olivat liian jonneja 10v sitten. Mikään ei estä eikö tällainen remake voisi olla ihan viimeisen blingblingin hyödyntävä.
Ja itse odotan enemmänkin remakea, mutta jätän spekulaation asteelle kunnes on pelikuvaa uudesta painoksesta.
Hyvä, on nyt sitten virallisesti ilmoitettu että tulossa on, traileria/pelikuvaa odotellessa… Ja täyttää sen odotetun “tulopuoli painottuu loppuvuoteen” ohjeistuksen koska kyllähän tämä jokusen kappaleen varmasti myy.
Nyt kun herra on hereillä, niin voisiko sieltä torstaina kuitenkin tulla se Alan Wake 2 julkistus Control julkistettiin kesäkuussa 2018 E3:ssa ja se tuli pihalle 08/2019, eli hieman reilu vuosi myöhemmin. Jos AW2 oletettaisiin julkaistavaksi 2022 ‘holiday seasoniksi’, niin siihen olisi aikalailla tuo samainen pikkusta päälle vuosi aikaa.
“Firman” paita saapui Remedy storesta. Omistajan on helppo hymyillä, ja kasvua tulee! Kauluksessa komeilee teksti “From Espoo with love”.
Alkuperäinen Alan Wake tuli pelattua pariinkin otteeseen läpi, joten remaster lähtee varmasti hankintaan. PC-scenessä hype näkyy olevan kanssa kova julkistamisen jälkeen, joten toivottavasti heijastuu myyntiin. Sattuu kyllä hyvään saumaan ennen seuraavaa isoa julkaisua (toivottavasti AW2).
Remedyn pitkäaikaisena fanina (ja sijoittajana) olen tyytyväinen siitä, että pissa ei vaikuta menneen päähän. Remedy on (fani)viestinnässään historiallisesti hassutellut. Vaikka firma on nykyään pörssiyhtiönä todennäköisesti paljon ‘ammattimaisempi’, niin asian hyvässä kuin huonossa merkityksessä, uutisen julkaisu Sudden Stopissa ilahduttaa minua ja on mielestäni Remedyn arvojen mukaista, vaikka tuskin on tehokkain viestinnällinen kanava AWR julkistukseen.
Mielenkiintoista nähdä vastaanotto, sekä myynti että arviot. Omasta mielestäni alkuperäinen peli ei ollut edes aikanaan huippu ja siinä oli todella pahoja puutteita, jotka näkyvät nykypäivänä vielä pahemmin. Siksi arvelisin, että metacritic jää jonnekin 70 tienoille. Nostalgia myy joillekin, mutta vanhentunut peli voi olla aika vaikea myydä uusille pelaajille. Voittoa toki tullaan tekemään siitä huolimatta, sitä en epäile yhtään.
Voisi kuvitella ettei Remedy julkaisisi peliä, jonka odotettu meta on ~70 Tuohon remasterointiin on varmasti käytetty taas miljoonakaupalla omaa kassaa…
Mitäs puutteita?
Kasvoanimaatiot on välissä todella karuja, mutta muuten peli edelleen komean näköinen pc:llä.
Myös 360:llä pelattu ja oli aikansa näteinpejä pelejä.
Edit. Peli tehdään kokonaisuudessaan uudelleen Northlightilla, joten grafiikat, cinematicsit, hahmo mallit ja pelattavuus jne kuin Controllissa.
Alan Wake Remastered, published by Epic Games Publishing, will be available on PC on the Epic Games Store, PlayStation 5, PlayStation 4/Pro, Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox One S and Xbox One X.
“The original game was only available for Xbox 360 and a few years later, PC.”
Voi olla hieno kokemus northenlightil. Uskoisi että markkinoillta löytyy kysyntää tunnelmalliselle pelille RTX graffoilla
Pelissä on noin kolme erilaista vihollista ja se toistaa itseään todella paljon. Peli ei jaksa kantaa ollenkaan kestoaan, joka ei edes ole valtavan pitkä. Loppupuolella koko ajan vain odotti, että loppuisi jo.
Pelin meta oli aikanaan 83. Ei toivoakaan, että pääsisi lähellekään sitä. Aika ei todellakaan ole tehnyt pelille hyvää. Graafiset parannukset eivät auta, kun ongelmat ovat pelillisellä puolella.