Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Onneksi tiedät jo tässä vaiheessa, miten ihmiset tulevat ottamaan pelin vastaan oman yksittäisen mielipiteesi perusteella :wink:

On aika pelin ainakin kulttimaineeseen suht suuren fanikunnan keskuudessa nostanut. Ja somen perusteella julkistuksen vastaanotto on ainakin yksinomaan positiivinen.

21 tykkäystä

Onkohan tuo täysin 1:1 identtinen peli graffaa lukuun ottamatta?

Alkuperäinen AW julkaistiin kun RDR vei kaiken huomion. Siinä mielessä uudelleenlämmittelyn sijasta olisi potentiaalia jopa pienimuotoiseen uudelleenilmestymiseen (Suomen ja Maxin fanien ulkopuolella) toki vähempien A-kirjainten kaliiberilla, mutta ilman vastaavia kustannuspaineita, fyysisiä marketteja helpommalla ja skaalautuvalla digitaalisella jakelulla.

En nyt sijoitusmielessä ikävänä pitäisi vaikka vain 82 metacriticillä löytäisi varmasti yleisönsä, tuottonsa ja youtubetraileria kovemman pohjan AW2 esiinmarssille.

12 tykkäystä

Hiukan outoa kommentoida vastauksella, joka ei liity kirjoittamaani mitenkään. Ei fanikunnan vastaanotolla ole mitään tekemistä metacriticin kanssa. Ihmiset voivat olla mitä mieltä lystäävät arvosteluista huolimatta.

Mielestäni ensimmäinen lauseeni liittyi kyllä suoraan lainaukseeni kirjoituksestasi. Jälkimmäinen lause ei toki suoraan kommenttiisi enää liittynyt, fanit eivät vaikuta metacriticin metascoreen (tosin heitäkin kriitikoista varmasti löytyy).

Pelistä ei ole saatu vielä edes traileria pihalle, kun kirjoitat jo varsin varman sävyisesti, ettei pelillä ole toivoakaan päästä alkuperäisen pelin metacriticin tasolle. En tiedä miten voit myöskään todeta, ettei aika ole tehnyt pelille hyvää, kun sitä ei ole vielä edes julkaistu, etkä tiedä mitä siitä on paranneltu. Katsotaan mitä tuleman pitää, ja mitä mieltä sekä ihmismassat että kriitikot pelistä tulevat olemaan, kun se julkaistaan.

8 tykkäystä

Hienoa, että tämä Alan ReWake nyt vihdoin julkaistiin, mutta eihän tässä vielä kaikki.

Tulokseen vaikuttaa myös ne kaikki myydyt kahvikupit (en perhana ehtinyt hankkimaan omaani) ja toki myös se toinen loppuvuodelle lupailtu julkaisu eli CrossFire X, joka valmistuu ehkä samaan aikaan kuin Olkiluoto kolmonen. Jos CFX julkaistaan vielä tänä vuonna, niin Q4 tulos tulee olemaan melkoinen

6 tykkäystä

Kovin kummoisia päättelijän lahjoja ei vaadita, kun sanoo ettei metacritic tule olemaan sama kuin alkuperäisellä julkaisulla. Genre on mennyt paljon eteenpäin vuosikymmenessä. Voin toki olla väärässäkin, mutta vaikea nähdä logiikkaa en päätelmän takana. En ihan ymmärrä miten jollekin voi olla epäselvää, että kyseessä on grafiikoita lukuun ottamatta sama peli kuin ennen. Se kerrotaan ihan kirjaimellisesti Remedyn tiedotteessa.

Mielestäni erilaiset, omia mielipiteitä haastavia ja jopa vastakkaiset mielipiteet ovat hyvinkin toivottuja ja tervetulleita. Se luo hyvää pohdintaa keskusteluun. Kukaan ei voi toisaalta vielä tietää varmaksi ylittääkö vai alittaako tuleva Alan ReWake tuon maagisen metacritic 80 rajan… Ei edes Remedy itse.

11 tykkäystä

Niin sama peli. Ja siksi ihmiset ostavat remakeja ja remastereita. Heillä on vuosien takaa hyviä muistoja pelien parista ja haluavat kokea pelin ja niihin liittyvät hetket uudestaan. Alan Wakesta on yli 10 vuotta ja monet sen silloin pelanneet olivat lapsia. Eiköhän ole aika verestää muistoja ja kokea peli uudelleen.
Näiden nostalgiaa etsivien lisäksi AW tuodaan myös pleikkari kansalle, jotka eivät ole ikinä peliin koskeneet jnejne. Etkö näe potentiaalia miljoona myynneille?

Ps. Pelattu kesällä läpi.(taas) Mut ostan salee. :relieved:

14 tykkäystä

Aten kommentit :

“Näemme ennestään tutun pelibrändin menestysmahdollisuudet erittäin hyvinä”
“Olemme ennusteessamme olettaneet pienemmän Epic-projektin julkaisun ajoittuvan vuoteen 2022.”

35 tykkäystä

Kaikki mitä kirjoitat on ihan asiaa. Sanoisin kuitenkin, että jos miljoonamyyntejä odottaa, on odotukset melkoisen katossa. Toinen asia on toki se, että ei peli tarvitsekaan tuollaisia myyntejä menestyäkseen. Tuloja tulee gamepasseista, ps plussista sun muistakin aikanaan.

Mitä Metacriticiin vielä lisäisin, että ihmiset eivät ehkä ymmärrä miten vanhentuneet pelimekaniikat pelissä ovat. Eivät ne olleet aikanaankaan mitään huippua, enemmänkin siedettävät. Aivan muut asiat pelikokemusta ajoivat eteenpäin. Kaikkien suurimpiin ongelmiin pelissä ei siis ole puututtu. Ymmärrän toki täysin miksi on tehty vain grafiikkapäivitys, enkä usko että laajemmissa muutoksissa olisi ollut järkeä taloudellisesti. Jatko-osa korjaa nämä puutteet sitten aikanaan.

2 tykkäystä

Tuo on totta että pelimekaniikka on vanhentunut. Sen korjaaminen olisi kallista ja relevanttia jos sillä haluaisi taloudellisella kevytitsemurhalla haastaa uusia pelejä. Kaiketi se on kuitenkin sitten AW2 homma (haastaminen, toivottavasti ei itsemurha).

AW vahvuus oli kuitenkin jo silloin Remedyn ydinosaamisessa: toiminnan ja narratiivisten rakenteiden ensiluokkaisessa yhdistämisessä.

Verrokkina vaikka Squaren Final Fantasyt ovat nykypuulla pelimekaanisia painajaisia, mutta kuoren koristelu on riittänyt nykypäivään palaamiselle omassa kategoriassaan. Mieltäisin remasteroinnit kuitenkin jossain määrin myös retro- ja cämpkulutukseksi, missä ei haetakaan uusinta uutta, vaan paluuta vanhaan. Siinä elämys- ja kokemusmatkailu voi painaa corepelaamisen teesejä enemmän. Mutta aika näyttää. :slightly_smiling_face:

14 tykkäystä

Miljoona myynneille tarkoitan miljoonaa ja siitä ylöspäin. Odotukset eivät katossa vain pidän tuota realistisena.
Alan Wake myynyt yli 5 miljoona kpl. Tässä valmis fanikunta. Peliä pidetään joissakin piireissä kulttiklassikkona ja vähintään hyvänä tarinallisena toimintapelinä. Mielestäni realistista on, että vähintään 500K ellei jopa miljoona jo AW:n pelanneista ostaa pelin ensimmäisenä vuotena.
Tähän kun lisätään tilanne, että peli tuodaan ensimmäistä kertaa myös pleikkarille niin avot.
Ja vielä todetaan, ettei ps5lla ole vielä järkyttävää määrä valinnanvaraa🙂
Myös yleisesti tilanne se, että useat pelit ovat myöhästyneet tältä vuodelta ja niitä siirretty ensi vuoteen jnejne.
Tätä voisi vielä jatkaa ja jatkaa, mutta oikeasti kaikki tähdet on aika kohdillaan nyt AWR:lle.

Edit. Jatkan vielä, muutamalla pointilla.
Controllia pelannut 10miljoonaa ihmistä. Remedyverse is real. Paljon on myös niitä, jotka kiinnostuivat Remedystä ja Alan Wakesta juurikin Controllin kautta.
Ja Ray tracing. Control oli ehkä se the peli, jolla säteenseurantaa haluttiin esitellä kuluttajille.
Väitän, jos tämä oikein tehdään AWR on seuraava lippulaiva tälle.
AW:ssa nuo valoefektit ovat paljon suuremmassa roolissa kuin Controllin harmaassa ympäristössä. :smiley:

22 tykkäystä

Tähän keskusteluun AWR:n myynnillisestä menestymismahdollisuuksista haluan todeta, että AW julkaistiin 11 vuotta sitten. Tämän jälkeen on tullut 11 vuoden ikäryhmä uusia pelaajia. Kun pelaajien ikä painottuu 18-34 ikävuoteen ja käytännössä harva alle 10 vuotias tai yli 60 vuotias pelaa, niin uusmarkkinakin on merkittävä. Pelille tulee varmuudella paljon uusia faneja, vaikka peli olisi sama. Video Game Demographics - Who Plays Games in 2022?
U.S. video gamers age 2022 | Statista

24 tykkäystä

Remastereiden idea on tuoda nostalginen peli teknisellä tasolla nykyaikaan, eli totta kai hyödynnetään kaikkia uusimpia innovaatiota (RTX jne.). Pelit pyritään pitämään pelillisesti alkuperäiselle versiolle uskollisina, mutta pieniä Quality of Life -lisäyksiä niihin yleensä tehdään (eli korjataan pelaajia pahiten ärsyttäneet ominaisuudet).

Remastereiden selkeä tarkoitus on rahastaa ne pelaajat, jotka ovat jo pelanneet alkuperäistä versiota. Sekä saada uusia asiakkaita pelisarjalle (yllä mainitut nuoremmat pelaajat sekä alkuperäisen version ohittaneet pelaajat).

12 tykkäystä

Lue nyt edes muutama edellinen viesti.

Alkuperäistä AW en ikinä aiemmin pelannut, joten nyt peli kyllä menee ostoskoriin. Hinnan täytyy olla sen 29e, muu on ryöstöä.

1 tykkäys

Uusien pelien puute ei enää päde ollenkaan. Loppuvuonna tulee niin paljon pelejä, että niistä on jopa ylitarjontaa. Kilpailutilanne Alan Wakella ei todellakaan ole mikään optimaalinen.

Jos ulkonäköön on panostettu kunnolla, voi se olla enemmänkin. Tosin tuo on realistista noiden vuodettujen retail-listausten perusteella. Taiwan-kauppa sanoi 788 taiwan-taalaa PS5 versiosta kun täysihintaiset PS5-pelit siellä ovat 2590 taiwan-taalaa. Eli kolmasosalla PS5n täysihintaisesta pelistä olisi tarjolla. Meillä täysihintainen PS5 peli on 80 euroa, siitä kolmasosa on ~27 euroa. Eli tämän perusteella valistunut arvaus on että tämä AWR maksaisi 25-30 euron haarukassa. 29,90 vaikuttaa todennäköiseltä.

10 tykkäystä

Vaikka 29,90 voi olla todennäköinen hinta pelille, en pidä korkeampaa hintaa ryöstönä. Nämä uudistetut versiot tulevat varsin usein korkeammalla hinnalla markkinoille. Esimerkiksi itse ennakkotilasin Diablo 2 remasterin hintaan 39,95 ilman omantunnon tuskia. Tulen myös hankkimaan Alan Waken, oli hinta sitten 29,90 tai 39,90.

Edit: Twitteriä selatessa tulee vastaan paljon ilmoituksia, että Alan Wake on jäänyt heidän kohdalta pelaamatta ja tällä kertaa tulee tuon tarinan koluamaan. Kertonee siitä, että Remedy on saanut paljon uusia faneja matkan varrella. On kuitenkin ymmärrettävää, että esim. Controlista innostuneet eivät ole hypänneet n. 10 vuotta vanhan pelin kelkkaan. Eiköhän tämä palvele koko julkaisun tarkoitusta, eli tuoda Alan Wakea maailmalle ennen sitä todellista julkaisua, eli AWE2

15 tykkäystä

Pienenä sivuhuomiona että painotus ei ole ihan niin vahva kuin tuo käppyrärikollinen antaa ymmärtää. 18-34 kattaa 17 vuotta, kun 35-44 kattaa 10 vuotta. :slight_smile:

18-34 siis ~2.2 % per vuosikerta ja 35-44 1.4 % per vuosikerta.

4 tykkäystä