Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Aten kommentit.

28 tykkäystä
  1. Helmikuuta: Pitkää peliä pelaavan sijoittajan ostopaikka (32,25€)

  2. Toukokuuta: Kärsivällisyys palkitaan vielä (29,25€)

  3. Kesäkuuta: Seuraava tasoloikka vaatii vielä kärsivällistä pelaamista (27,65€)

Nyt vaaditaan kyllä todellista kärsivällisyyttä, huomenna tullaan aamulla pulkkamäkeä -20%. Kohta päästään ostelee alta 20€ :chart_with_downwards_trend: :grimacing:

46 tykkäystä

Näkymien lasku ja tämän vuoden tulos itsessään ei minua liiemmin kiinnosta, mutta siihen kulminoituu tärkeimmät syyt sille, että Remedyn arvo on silmissäni laskenut koko alkuvuoden ajan.

  • Negari viimeistään vahvistanee sen, että Crossfire ja AWR olivat huteja. Voidaan argumentoida, että jos on pakko tulla huteja, niin parempi pienissä produktioissa kuin isoissa. Toki, mutta jokainen huti rapauttaa uskoa Remedyn kykyyn tehdä hyviä pelejä.
  • Uutena juttuna Vanguardin viivästys pelinkehityksen haasteiden vuoksi. Edelleen, parempi tehdä pitkään ja hyvää kuin nopeasti ja huonoa, joten sikäli viivästys on perusteltu jos laatu ei miellytä. Silti, oikeastaan ensimmäinen kerta listatun Remedyn historiassa, kun jotain menee (yhtiön omien toimien vuoksi ja todennettavasti) pitkäksi. Ei siis hyvä signaali.
  • Vaikka indikaatioita oli nähtävissä henkilöstön kasvun osalta, silti tässä selvästi Remedyn omat suunnitelmat menivät uusiksi, koska negari piti antaa. Onko tällä heijastevaikutuksia muihin projekteihin, jos aikatauluja pitää laajemmin sorvata uusiksi?

Olen omistaja ja olen sitä vielä huomennakin, mutta en katso kehitystä hyvällä. Terolta kaivataan osarin yhteydessä myös näkemystä siitä, mikä haasteita aiheuttaa ja mitä pitää parantaa. Pelkästään sen toteaminen, että huonosti tuottavat, venyvät ja paukkuvat projektit nyt vaan ajoittain kuuluvat pelinkehitykseen, ei minusta riitä.

37 tykkäystä
9 tykkäystä

Puskista tuli toisinkuin Harmian negari. Ei sinäänsä kinostele, koska hillotolppa edelleen muutaman vuoden päässä. Lisäksi turvaa tuo yritysosto-kortti eli uskon, että pääomistajat myyvät firman pois jos tulevat projektit epäonnistuvat dramaattisesti.
Ainut mikä mietityttää on Vanquard, josta olisi jo aika näyttää jotain. (kuvia tms) Mitä ilmeisemmin projektilta puuttuu nyt selkeä suunta. Kehuskeltu ollaan, että hyvä tulee ja tarkasti arvioitu millaisilla moninpeleillä on menekkiä, mutta ei näytä että Remedy tietää mitä tekee pelinsä kanssa.

7 tykkäystä

Itse tässä muutama kuukausi sitten kirjoittelin jo tänne että itseä alkaa hieman huolestuttamaan tuon AWR:n menestys, omasta mielestä peli oli kyllä hyvä mutta epäilin kuitenkin että kiinnostaakohan se massoja kuitenkaan. kyllä se kuitenkin näin pelien suurkuluttajana, pelannut lähes kaikki pleikkaripelit läpi mitä markkinoilta löytyy. niin on vaan semmoinen juttu valitettavasti että ei Remedyn pelien laatu yllä lähellekään kärkikastiin millään mittarilla.

Toivottavasti Alan Wake2 räjäyttäisi sitten potin, mutta kyllä sen täytyy oikeasti olla sitten jo ihan mestariteos jos oikeasti haluaa kunnon myyntiä aikaiseksi, AWR.n heikohko menestys oli ainakin itselle hieman yllätys, olisin nyt luullut että pelille menekkiä löytyy, mutta olin näköjään väärässä sen suhteen, joten olen myös hyvin hyvin skeptinen tulevankin Alan Waken menestyksen suhteen.

8 tykkäystä

TILINPÄÄTÖSTIEDOTE 1.1.–31.12.2018 :
" Saavutimme moniprojektimallin osalta keväällä 2018 pisteen, jossa
pystyimme valmistelemaan myös neljännen pelihankkeen aloittamista. Tähän liittyen julkistimme
elokuussa 2018 uuden, Vanguard-nimellä kulkevan hankkeen. Vanguardin pienen kehitystiimin
tavoitteena on pyrkiä luomaan peli, jossa pitkäaikaiseen, palvelumalliseen moninpeliin yhdistyvät
valitut osat Remedyn erityisvahvuuksista."

LIIKETOIMINTAKATSAUS 1.1.–31.3.2022:
OTSIKOITU Kehitteillä olevat pelit edistyvät tasaisesti
“Koodinimeä Vanguard kantava, ilmainen yhteistyömoninpeli, joka julkaistaan Tencentin kanssa,on kehittynyt hyvin edellisen vuosineljänneksen jälkeen. Projekti on parhaillaan proof-of-concept-vaiheessa. Olemme vahvistaneet tiimiä entisestään. Vanguard ja muut projektimme ovat hyötyneet Ruotsin toiminnoistamme.”

Negari 1.8.2022:
"Näkymien alentaminen johtuu ennakoitua pienemmästä pelirojaltien määrästä vuonna 2022 sekä yhtiön päätöksestä ottaa lisäaikaa koodinimeä Vanguard kantavan peliprojektin toteuttamiseen, jotta peli saadaan toteutettua Remedylle tunnusomaisen korkean laatutason täyttävällä tavalla.

Remedyllä on työn alla yhtä aikaa viisi maailmanluokan peliä, ja kykymme kehittää näitä pelejä on vahvempi kuin koskaan ennen."

Nyt kyllä herää kysymys, että mikä meni pieleen, kun tätä Vanguardia iteroitu 4 vuotta ja ollaan yhä edelleen POC vaiheessa vaikka jo vuosia sitten konsepti oli mukamas selkeä? Nyt olisi vähintään hyvä kuulla, että kuka tätä projektia tällä hetkellä vetää ja kuinka moni projektin parissa oikeati työskentelee.

Väittävät, että luovat maailmanluokan pelejä ja ovat vahvassa asemassa, mutta, 5 projektia selkeästi yhtiölle likaa ja CrossFiren perusteella edes se laatu ei enää kunnossa. Onkohan nyt vain haukattu liian iso pala liian nopeasti ?

Vanguardin kehityksen epäonnistuminen on toisaalta ihan hyvä uutinen, sillä nyt voivat siirtyä suoraan Unreal Engine 5 käyttöön Production vaiheessa sitten joskus 2023 jos POC joskus valmistuu.

34 tykkäystä

Meinaatko että esim.Control ei yllä parhaiden pelien joukkoon? En ole itse peliä pelannut mutta kun arvosteluja katsoo niin aika huippu tuotteesta on kysymys.

11 tykkäystä

Jokainen joka pelejä pelaa tietää miten raaka ja raadollinen maailma se on menestyä. Lisäksi on niin eri kohdeyleisöt eri peleille. Tässäkin ketjussa tätä aihetta on käyty paljon läpi, joten toivoisin, ettei tässä nyt intetä yksittäisistä peleistä, että ovatko ne hyviä vai ei. Tottakai joku voi hakea täältä vaikka tukea osakkeen ostopäätökselleen sen perusteella, jos minä sanon jonkun tietyn pelin olevan mielestäni hyvä tai huono.

Ja loppujen lopuksi voi käydä niin, että peli on todella upea kaikin tavoin, mutta se ei vain tavoita sitä ostavaa ja pelaavaa massaa, eikä se nouse tarinavetoisten pelien all star tasolle God of Warin ja Last of Usien kanssa. Tottakai hyvät ja ylistävät arvioit antavat ostopäätökselle reilusti tukea, mutta ei se automaattisesti tarkoita, että peli on kaikkien mielestä hyvä. Vähän sama asia kuin elokuvat ja Oscar-palkinnot.

Pelimaailmassa asia ei varmaan voisi enempää näin olla. Tässä ketjussakin paljon puhuttu hillotolppa voi olla nurkan takana milloin vain - tai sitten ei. Pelifirmalta tulee aina uusia pelejä, jotka ovat lähtökohtaisesti erilaisia kuin aiemmat tai ei nyt varmaan montaa samaa peliä jaksa päätä hakata seinään, joten se on sellaista uutta matoa koukkuun tyylistä toimintaa.

Väkeä tosiaan pelifirmoissa siirretään paljon projekteista toiseen ja varmasti ainakin osalla pelialan yrityksistä on myös kehitettävää prosesseissaan ja projektienhallinnassa. Tässä on toukokuussa valmistunut diplomityö aiheella: “Implementing Agile practices in a large game development company”, josta voi halutessaan selata miltä se ketteryys pelialalla näyttää.

http://jultika.oulu.fi/Record/nbnfioulu-202205172128

edit: diplomityö on englanniksi (hyvin kirjoitettu), mutta jos haluaa tiivistystä niin viimeisellä sivulla on liitekuva, johon on kiteytetty tuloksia.

23 tykkäystä

Olen pelannut kyllä Controllia ja ei kyllä ainakaan omalla mittapuulla yllä parhaan 100 joukkoon peleistä mitä olen itse pelaillut, valitettavasti.

11 tykkäystä

Jos Remedyllä olisi nyt haasteita pelin kehityksessä sen takia, koska henkilöresursseja on liian vähän niin sehän voisi olla syy miksi voitaisiin hyväksyä Sonyn/Tencentin/Microsoftin yms. ostotarjous? Sieltä saisi varmasti tukea tähän ja vauhtia ainakin pidemmällä aikavälillä pelien kehitykseen. Omiin skenaarioihin yrityskaupan todennäköisyys kasvoi tämän negarin myötä.

9 tykkäystä

Tulipas ikävään saumaan negari.

Mutta nyt täytyy vähän ottaa reality checkiä kaikkien jotka sijoittavat suhteellisen pieniin pelifirmoihin – jotka vielä ovat transformaation keskellä ja lisämausteena sopassa vielä historian omituisin ja kovaa tiukkeneva makroympäristö.

Peliyhtiöiden kassavirrat poukkoilevat sen mukaan mitä tuutista tulee ulos, kaikki tietävät tämän. Lisäksi nyt on ollut monta kriisiä ja uutta pukkaa.

Tämä negari ei ollut minun kirjoissani edes kovin vakava. Hienosäätöä, ottaen huomioon kokonaiskuvan.

Se, miten kurssi tästä kehittyy on sitten aivan eri asia. Remedyä omistaa hyvin moni piensijoittaja, floatti lienee suht pieni (jos siivotaan työntekijät ja perustajat pois) ja kuten sanottu, kyseessä on globaalissa mittakaavassa pienessä pörssissä listattu pieni kasvuyritys.

Eli toisin sanoen, kurssi voi ja tullee poukkoilemaan tulevaisuudessakin – ja tämän nyt joka ikisen Remedyyn rahojaan laittaneen on täytynyt ymmärtää sijoitusta tehdessään.

Summa summarum, mielestäni negari ei niin paha, mutta samaan hengenvetoon minun on mahdotonta sanoa onko Remedy 10 vai 40 euron lappu. Tuohon väliin se tällä hetkellä mielestäni kuitenkin menee.

Ei ole Atella helppoa, mutta ehkä niitä analyysejä ei kannata projisoida kovin monen vuoden päähän, kun tavoitehintoja asetetaan.

35 tykkäystä

Melkein kaikilla peliyhtiöillä on käsittääkseni ollut aika paljon vaikeuksia pelien kehittämisen kanssa koronasta johtuen. Kesti vain hetki ennen kuin kehdattiin myöntää, että pitää näitä julkaisupäiviä vähän siirtää eteenpäin, niin tulevat julki nyt, kun julkaisut lähestyvät eikä silloin kuin kehitys sakkasi reilun vuoden verran. Toki osa on vain sitten julkaissut niitä puolivalmiita pelejä, mikä ei sekään toki mitään uutta. Ei siten mitenkään poikkeavaa toimintaa Remedyltä, vaikka eivät koronaa tainneet mainita syyksi.

6 tykkäystä

Näinpä. Ja, Vanguard on ollut hieman ongelmallinen näin ulkoapäin katsoen jo pitkään joten sen viivästys ei ole niin yllätys. Ehkä ihan positiivistakin, että yhtiö ei antaudu pörssin paineille vaan projektia hillotaan kunnes se täyttää sille asetetut kriteerit. Mitä ne sitten ikinä onkaan. On mielenkiintoista nähdä, voisiko myös Vanguardin lakkautus olla pöydällä, sillä se on hyvin erilainen projekti ja yhtiön aiemman osaamisalueen ulkopuolella. Näin siis mikäli vuosien kehitystyön jälkeen ei päästä eteenpäin.

Alan Wake Remastered taas ehkäpä herättää kysymyksen Alan Waken todellisen fanipohjan koosta, toisaalta en itsekään sitä ole ostanut koska vanha näyttää niin hyvältä edelleen. Remastered taidettiin tehdä myös kohtuullisella budjetilla pitkälti alihankintana.

Oleellisinta on, että isot projektit kuten Alan Wake 2 ja Controlin jatko-osat sujuvat ja menestyvät kaupallisesti kohtuullisesti. :slight_smile:

50 tykkäystä

Tätä pohdin myös. Omat hienoutensa siinä f2p/freemium maailmassakin on oltava, muutenhan useampi niitä pelejä tekisi. Omassa mielessäni haluaisin ajatella Vanguardia mustana hevosena, joka suattaapi olla tai suattaapi olla olematta hitti. Tämähän koskee jokaista peliä, mutta varmasti tekijöille täysin uuden genren teosta erityisesti. Toki tässä kuviossa on positiivisia muuttujiakin, kuten Tencent taustalla.

Mutta kyllä minulla luottoa Remedyyn on, rauhallisesti nyt vaan eteenpäin, laatu edellä ja vahvuuksia pelaten.

7 tykkäystä

Jep, pitäähän aina musta hevonen löytyä. Hyvä haasto tietysti olisi, onko Remedy vielä tässä kokoluokassa sellainen että kannattaa olla tallissa sellainen seisomassa. Se on kuitenkin iso investointi, toisaalta se voi olla rekry- ja oppimismielessä arvokas mutta vaikea laskea ROI:ta nyt. :smiley:

6 tykkäystä

Pelaajan näkökulmasta tuo on nimenomaan positiivista, koska Remedyn pelejä mielelläni pelaan. Sijoittajat voivatkin olla eri mieltä. :smiley:

4 tykkäystä

Pitää ymmärtää, että jokaisella pelifirmalla on joskus pelinkehittämisessä vaikeuksia. Pelinkehitys on vaikea laji, eikä ongelmilta täysin voi koskaan välttyä. Se on osa riskiä, että joskus pelit myöhästyvät. Asia on syytä ottaa huomioon omissa sijoituspäätöksissä.

Kurssi näyttää lähestyvän ihan kiinnostavia tasoja. Se mikä itselläni on vielä estänyt palaamisen omistajaksi on se, että minun on todella vaikea nykytietojen valossa arvioida AW2 menestysmahdollisuuksia. Budjetti on lähemmäs tuplat Controlliin verrattuna, jolloin menestyäkseen kopioitakin on myytävä huomattavasti enemmän. Tiettyjä asioista on kyllä tulossa, mitkä hiemat auttavat hahmottavaan asiaa (traileri, verrokkien menestys jne.). Jos pelin menestykseen ei usko, on todennäköisesti edelleen liian aikaista palata omistajaksi.

10 tykkäystä

Olen pohtinut Switch-version kehityksen vaikutusta Alan Wake Remasteredin rojalteihin. Tästä en ole missään nähnyt keskusteltavan.

Voiko olla niin, että niin kauan kun tuo versio on kehityksessä, voidaan katsoa, että Epicin kulut eivät ole vielä selvät ja tämän vuoksi rojalteja ei vielä makseta? Kenties Switch-optio aukesi vähän jälkijunassa, minkä vuoksi tätä ei tulotavoitteissa ennalta huomioitu. Epic kuitenkin tulee vastaamaan myös markkinoinnista ja tuota versiota ei ole vielä markkinoitu lainkaan, joten nämä kustannukset ovat myös Epicillä vielä edessä. Arvailuna on, että julkaisutavoite olisi loka-marraskuun vaihde, kuten edelliselläkin AWR-julkaisulla, mutta optimointi voi kyllä vaatia temppuja.

4 tykkäystä

Oma näkemys tästä negarista pitkälti sama kuin RedEyen

…our research update published in April expected relatively slow revenue growth and a significantly lower EBIT compared to 2021. The lowered guidance was therefore expected…

Eilen pohdiskelin, että vaikka iso kuva ei juurikaan ole muuttunut, niin tässä markkinaepävarmuudessa voi tulla rajukin muutos kurssiin ja näköjään lähes -20% taulussa heti aamusta onkin.

Tässä myös hyvä pohdintaa volatiliteetin tueksi.

Yksi tarkasteltava asia on henkilöstömyynnit omistajalistallla tämän ja ensi kuun vaihteessa. Jos henkilökunta alkaa ampumaan lappua alas laskeviin kursseihin, niin sitten kannattaa ehkä viimeistään olla huolissaan.

PS. Pahoittelut osittaisista kurssispekulaatioista. Itse näin kurssireaktion mahdollisuutena ja lisäsin positiota, mutta voin hyvinkin olla väärässä ja lasku saattaa jatkuakin takaisin kohti kymppiä. Ei sijoitussuositus :smiley:

10 tykkäystä