Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Tuo Live actionin kanssa kikkailu on ollut Remedyn tavaramerkki jo pitkän aikaa. Ainakin siinä mielessä, että niitä on nähty pelimaailman telkkareissa tai Quantum Breakin tapauksessa pelin tehtävien välissä olevissa tv-sarjan jaksoissa.

Kiva nähdä, että kehittävät tuota mielenkiinnon kohdettaan eteenpäin.

1 tykkäys

Tykkään sinänsä live actionista. Siitä en ole varma oliko traileri kovin hyvä myynnin näkökulmasta. Hyvin vähän gameplayta, sitäkin enemmän outouksia. Ei David Lynchikään koskaan box officea räjäyttänyt. Alan Wake pitäisi ainakin jossain määrin räjäyttää.

Alan Wake 1 fanina olen jossain määrin pettynyt tuohon traileriin. Live-action pätkät näyttävät hieman kotikutoisilta ja gameplay-osuudet ovat hyvin lyhyitä ja epäselviä, sekin vähä mitä tuossa on näyttää samalta kuin ensimmäisessä pelissä. Ostan ja pelaan pelin joka tapauksessa, mutta näin lähellä julkaisua tämä traileri ei mielestäni ole kovinkaan onnistunut.

2 tykkäystä

Ymmärrän näkemystä. Pelialalla työ ei ole helppo, sillä yritykset tuottavat taidetta ja näkemyksiä on jokaista katsojaa kohden. Omalla kohdalla traileri sai sukat pyörimään jaloissa ja löi lukkoon vuoden 2023 halloweenin sisällön. Muutenkin tällä hetkellä panokset ovat isolti pelin viimeistelyssä ja pelattavan demon saamat arviot lienevät edelleen tärkein näyttö itse pelin sisällöstä.

Vaikea markkina ja Remedy on kokonsa puolesta altavastaajana moniin jätteihin verrattuna. Uskon kuitenkin laadun ja niche markkinan tuovan pitkän hännän ja sitä kautta myynnin olevan hyvä. Hittipeliä tuskin uskaltaa koskaan odottaa, enkä odota tälläkään kertaa.

10 tykkäystä

Trailerilla ollut jälleen ihan ok+ suoritus näkyvyyden osalta. Vertailua IGN kanavan trailerien osalta nyt kun 13h kulunut julkaisusta:
Alan Wake 2 - 101k katseluita
Mortal Kombat 1 - 138k
Tekken 8 - 145k
Crimson Desert - 260k
Little Nightmares - 321k
Starfield - Lava esiintyminen + Live Action traileri - 53k + 168k = 231k
Payday 3 - 40k
Armored Core 6 - 36k

Itse markkinointi strategiaan. Selkeää asemoitumista Remedyn ja Epicin suunnalta tähän että sisältöä annetaan paljon suljettujen ovien takana ja esimerkiksi Gamescomissa on jälleen vain median edustajille ja vaikuttajille tarjolla yhden missionin mittainen demotus. Julkisuuteen ei taaskaan päästetä mitään gameplaytä. Mielestäni tämä on hyvin kiinnostava tulokulma tähän ja on kyllä täysin päinvastainen mitä itse odotin AW2 kampanjoinnin olevan.

Tähän markkinointistrategiaan missä tarinaa/gameplaytä ei näytetä ja trailerit ovat pääosin hardcore faneille tarkotettuja teasauksia ja tiedon murusten pudottelua voidaan helposti ulkopuolisina helposti kritisoida ja puolustella. Se on mielestäni kuitenkin selvää että jokin selkeä motivaatio Remedyllä on tähän, mutta tämä ja tämän valitun strategian toimivuus tulee sitten näkymään kun päästään julkaisuun ja nähdään lopulta ensimmäisten kuukausien jälkeen mihin suuntaan myynti ja näkyvyys kehittyy.

Klo 16 alkaen IGN:n Gamescom lähetyksessä jotain lisätietoa Alan Wakesta tulossa lisää.

11 tykkäystä

Esittelevät pelistä pitempää pätkää lehdistölle. Jospa tuosta tulis videota ihan normi kuolevaisellekin näkösälle jossain vaiheessa.

7 tykkäystä

Aiemmin mainittu RTX / DLSS3.5 hypetystraileri on tullut ulos. Lähinnä teknisiä yksityiskohtia hehkutetaan.

10 tykkäystä

https://store.playstation.com/en-us/category/0d8b3716-872d-4714-aae1-782e4d17ff31/1

Vilkaisin tuolta miten pärjää pre orderien myydyimpien listalla. Ei kovin hyvin, tätä kirjoitettaessa sijat 35 ja 37. Edellä yllättäen Lords of the Fallen, Lies of P, Like a Dragon ja Naruto. No, myynnistä on toki tässä vaiheessa vaikea vetää johtopäätöksiä. Mitään boostia myyntiin trailerista ei näytä kuitenkaan tulleen.

Empiiristen aiempien havaintojeni perusteella menee pari pv et joku “eventti” esim. uusi traileri näkyy peleillä myyntitilastoissa PS5 storessa.

Esim AWR tuli 4.6 PS plussalle ja sijoitus ladatuimmissa peleissä päiväkohtaisesti meni seurannassani seuraavasti:
#559 (4.6)
#47 (5.6)
#12 (6.6)
#6 (7.6)
#5 (8.6)
#1-2 (9.6-28.6)

Esim. PS5 US myyntitilastot eiliseen nähden kaikkien seuraamieni pelien sijoitukset käytännössä identtiset, eikä minkäänlaista nostetta minkään ONL:ssa näytetyn pelin osalta näy - päin vastoin suurimmat “nousijat” seurannassani ovat olleet Lies of P, Avatar ja Ninja Gaiden, eikä yhdestäkään näistä nähty eilen mitään :smiley:

EGS:llä hyppäsi kertaheitolla tämänviikkoisesta n. 30 keskisijoitukselta sijalle 11 tänään, siten että MK1 ja ACM eivät juuri parantaneet sijoituksiaan viimeiaikaisiin nähden.

PS. Kun lokakuu ei ollut muutenkaan riittävän kiireinen :upside_down_face:

19 tykkäystä

Ainakin itsellä tuo linkki heittää järjestyksen julkaisuajan mukaan. Best selling -järjestyksessä ovat ainakin vähän korkeammalla kuin listaamasi sijoitukset.

IGN juttu pitemmästä pätkästä mikä näytetty lehdistölle :

“Alan Wake 2 looks to be bottling up what I love about the original and mixing it with some of the newest tricks Remedy has added to their repertoire post-Control. I truthfully don’t know if I’ve seen many better-looking games before; a genuine graphical and artistic powerhouse with a powerfully odd and oppressive tone to match. And while it may be survival horror, don’t go in expecting a bloodfest. This is a much more cerebral approach to the genre and one I couldn’t be more encouraged by. Alan Wake may be living in a hell of his own design, but it looks like I might soon be playing in a heaven of Remedy’s making.”

27 tykkäystä

Sami Järven haastattelussa myös uutta gameplay-videota Alan Wakesta. Hyvältä näyttää omaan silmään. RTX-efektit myös hyvin esillä. Video tarkoituksella laitettu alkamaan hieman myöhempään, gameplaytä molemmin puolin videon alkua.

Samaan hengenvetoon täytyy todeta, että ihmetteln kovasti logiikkaa sen takana että gameplay-materiaalia piilotetaan tällaisiin videoihin, joiden otsikosta ei uskoisi että gameplaytä nähdään - jää takuuvarmasti näkemättä suurelta osalta yleisöä vrt ison kirjaimen otsikoin “ALAN WAKE GAMEPLAY TRAILER” tjsp. Tätä myös aiemminkin forumilla ihmeteltiin.

11 tykkäystä

Niin varmaan linkki antaa oletusnäkymän, best selling on helppo klikata sieltä. Näyttää tosiaan hieman eri järjestystä kuin edellisen viestin kirjoitushetkellä. Ei kovin suurta eroa, mutta kuitenkin. Se kyllä viittaisi siihen, että päivityksiä tulee usein ja voisi jopa näyttää ainakin melko ajantasaisen tilanteen.

Joo tätä samaa ihmettelin kun suhteellisen yllättäen alkoi pyöriä tätä Gameplay-videota jota fanit huudelleet pidemmän aikaa. Esimerkkinä ei varmaan olisi ollut mahdoton slotti toteuttaa eilisessä showsssa slotti missä ekaksi tulee traileri joka nyt näytettiin ja tämän jälkeen olisi ollut Geoffin ja Samin jutustelut, jonka jälkeen tuo noin 3 minuutin gameplay traileri vielä perään.

Tämä valittu strategia nyt ulkopuolisen silmään näyttää oudolle ja tätä ei kyllä kykene nyt ulkopuolisena mitenkään arvioimaan lopputuleman kannalta. En esimerkiksi usko mitenkään että esittämäni skenaario olisi jäänyt Remedyltä ajattelematta ja että tieten tahtoen jätetään suurelta yleisöltä tuota gameplaytä ja tarinaa pimentoon ja näytetään vain median edustajille ja influenssereille.

Ei tämän strategian ymmärtämiseen kauheasti ruutia tarvita, he eivät halua spoilata peliä. Kyse ei ole pelistä jossa vastaan tulvii loppumaton määrä zombeja. Peli on “psykologinen survival horror”, jossa jokainen vihollisten kohtaaminen on merkityksellisempi tarinan näkökulmasta. Jos peliä näytettäisiin 40 minuuttia julkisesti se spoilaisi pelin tarinaa todella paljon. Itseäni häiritsi jo Sagan trailerissa näytettävät taistelukohdat, mutta jotain oli kuitenkin pakko näyttää joten ymmärrän tämän. Nyt vain jokainen trailerin nähnyt tietää ennakkoon mitä kyseissä kohtaa tulee tapahtumaan ja tunnelma voi lässähtää tuossa kohtaa tämän takia.

14 tykkäystä

Niin paitsi että Edge Magazinessa kyllä aika paljon infoa mitä näissä trailereissa ei vielä ole ollut. Showcasessa ja varsinkin SGF:ssä olleen trailerin päälle oli jo silloin heittää aika paljon gameplaytä jota kyllä julkaistiin.

Nyt monessa paikassa ollut pyyntöä että näytettäisiin Alanin puolta gameplaystä ja materiaalia joka sopisi kasuaalimmalle Alan Wake yleisölle. Sitä näytettiin nyt monin kerroin pienemmälle yleisölle. Ja tämä yleisö voidaan lukea näihin “hardcore” faneihin. Eilisessä showssa puolestaan näytettiin kaikkea infoa mikä kiinnostaa hardcore faneja muttei niinkään välttämättä samalla tavalla sytytä ei hardcore faneja.

Tämän takia en usko että selitys on noin yksinkertainen kuin pelin pilaaminen. Selitys olisi uskottavampi jos sitä gameplaytä ei tuotaisi esiin tai näytettäisi näiden tapahtumien ohi.

Noissa Alanin extra pätkissä näytti menossa olevan myös “work in progress” maininnat. Valaistuksen kanssa näytti olevan pieniä bugeja yms. havaittavissa mitä pieniä pätkiä sieltä täältä vilkaisin. Tosin tämä nyt oli oletettuakin omasta mielestäni, bugeja liiskataan ja tuotosta hiotaan vielä kovaa vauhtia.

Kovasti näyttää Max Payneltä Sami Järven esittämänä :shushing_face: (A cold day in hell oli ensimmäisen Max Paynen jakso, samoin graffiti viittaa ensimmäisen Max Paynen graffiteihin)

10 tykkäystä

Vartin verran gameplayta ilman höpötyksiä. Näyttää kyllä todella hyvältä. Ikäänkuin hitaampi Control joka sopii kyllä Alan Wake maailmaan loistavasti. Ja jo tässä pätkässä pääsee Remedyn hieno äänisuunnittelu oikeuksiinsa. Tämän videon myötä kyllä nousi itselläni odotukset entisestään vaikka toki ennakkotilaus laitettu jo aikaa sitten sisään.

Edit. Päivitin videon linkin koska alkuperäinen video oli otettu pois ja päivitetty versiolla missä oli höpinät päällä. Tässä hieman pätkästy video eri kanavalta.

53 tykkäystä

Tämä näyttää erinomaiselta!
Ainoa ihmetys itselläkin on että miksi tätä materiaalia ei olisi voitu näyttää myös Opening Night Livessä?

Wake oli illan viimeinen esitys ja olisi sen puolesta odottanut pidempää showcasea.

Sen sijaan tyydyttiin perinteiseen 1:30 min traileriin. Verrataan viime vuoden viimeiseen esitykseen jossa Dead Island 2 sai useamman minuutin verran aikaa näyttää traileria ja puhdasta gameplaytä.

Harvassa on tällaiset tapahtumat joissa on mahdollisuus esittää peliä miljoonapäiselle yleisölle

Jos kerta Remedy ei tosiaan halua paljastas pelistä liikaa niin miksi sitten useammat firman työntekijät tviittailevat yllä olevaa b-roll videota seuraajilleen?

En tiedä mitä taustalla on ajateltu mutta hieman erikoinen lähestymistapa.

Luulen että peli tulee olemaan erinomainen mutta isoin kysymysmerkki on edelleen tämä markkinointi ja viestintäpuoli

11 tykkäystä