Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Näkisin myös, että niitä fyysisiä bokseja kaapin hyllyyn haluavat ensisijaisesti juuri vannoutuneet pelaaja-keräilijät, jotka ovat myös samaa väkeä, joilla on aikaa lueskella jotain Redditin pelikanavia. Siinä mielessä annan tuolle kyselylle jonkin verran painoarvoa.

2 tykkäystä

AW2 nostanut itsensä jo Epic Games myydyimpien pelien listalla sijalle 3.

57 tykkäystä

Osaako joku sanoa mitä tämä tarkoittaa. Tuleeko jokaiselle Fortnite pelaajalle, pitääkö jostain valikosta etsiä AW mission vai miten toimii? (Mietin miten laajan yleisön tämä tavoittaa)

14 tykkäystä

Käytännössä syötetään tuo twiitissä ja videon vasemmassa alalaidassa oleva koodi peliin ja tämä aukaisee kyseisen tason. Eli ei sitä oikein pakkosyötetä. En ole tietoinen tosin, että onko Fortniten avatessa jokin showcase, missä tämä voisi myös näkyä.

2 tykkäystä

Tässä on hyvin selitetty tuo:

Yksi mielenkiintoinen uutinen on että Lies of P on ilmeisesti myynyt miljoona ensimmäisen kuukauden aikana. Mitä nyt tein hieman vertailua Gamestatify sivustolla, niin ainakin ennakkomyynneissä pleikkarin osalta AW2 vaikuttaa vahvemmalta (US storessa) kuin mitä Lies of P oli ennen julkaisuaan. Lies of P sai kyllä hyvän vastaanoton ja varmasti myynyt hyvin Korea/Japani, mutta kuitenkin mielestäni ihan hyvä vertailukohta.

edit: nyt oli ilmestynyt Epic storeen iso banneri tuohon Alan Wake Flashbackiin, banneri linkkaa tänne:
Alan Wake: Flashback 3426-5561-3374 by epiclabs - Fortnite

Tuolla näkyy ilmeisesti pelaajien määrä tällä hetkellä, nyt 610.

17 tykkäystä

Liittyyhän tuo, jos miettii laajempaa trendiä siitä että Content is King, M&A spekulaatiot, Microsoftin ja Remedyn yhteinen historia, jne :smiley:

Jos ei muuta, niin ainakin Fortniten Alan Wake mappi voitti Immortals of Aveumiin Steam-launchin :sweat_smile:

image

12 tykkäystä

No ei ehkä keston takia kannata verrata muuhun kuin noihin muihin Fortnite-tehtäviin. Jos max läpipeluuaika on jotain alle 30min, ja kun moni ei jaksa varmaan montaa minuuttia, niin tunnissa varmasti yli 2000 eri pelaajaa ja tasaisella tahdilla vuorokaudessa 50 000. Eli ihan ok näkyvyyttä.
Tässä verrokkeja:

8 tykkäystä

Onhan tuo hyvää näkyvyyttä - ei tuo ollut minään negatiivisena heittona tarkoitettu, vaikka huulenheittoa ehkä olikin.

Lienee Immortals of Aveum silti $5-10M+ budjetin peli (budjettioletus perustuu Wikipedian 100+ työntekijämäärään ennen launchin jälkeisiä irtisanomisia). Liekö Fortniten mappiin mennyt muutamaa kymppitonnia enempää? Näyttää siltä, että tekstuurit suoraan copypastettu ekasta pelistä (hyvä niin, turha keksiä pyörää uudestaan tähän tarkoitukseen).

Mukava toki nähdä, että Epicin päässä otetaan markkinointi tosissaan skineineen ja story-mappeineen. Onhan tuo tämänpäiväinen Yotubessakin saanut parissa tunnissa jo 50k viewsiä positiivisine kommenttikenttineen.

Mielenkiintoista olisi tietää johtaako kaikki tämä konvertoimaan Fortnite-pelaajia Alan Wake pelaajiksi, huomioiden että suurin osa pelaajista olleet ala-asteikäisiä poikia kun alkuperäinen tuli ulos.

Fortnite demographics 2022 (%)

Age Percentage of users
18-24 62.7
25-34 22.5
35-44 12.7
Gender Percentage of users
Male 89.7
Female 10.3

Tässä videona Alan Wake mapin sisältö niille, joille ei Fortnite muutoin nappaa.

6 tykkäystä

Kilpailu on kovaa ja kaikki pelit eivät aina menesty odotetusti. Jos omistaisin Remedyä, niin kyllä suurin pelkoni olisi tämä tänään julkaistu King Kongin paluu pelimarkkinalle. :wink:

On-topic, nyt kun AW2 täysin valmis ja resursseja on vapaana, niin kaikki luvatut pelit varmasti valmistuvat Inderesin analyysin mukaisesti ja kaikki menee täysin odotuksien mukaisesti ja sieltä putkesta tulee niitä pelejä joka vuosi kuten luvattu.

Seuraavana vuorossa Condor, Vanguard ja toki heti siihen perään Control2.

En nyt vain itse täysin ymmärrä sitä, että miten ihmeessä Remedy kykenisi ylläpitämään tulevia co-op/Live-Service pelejään, jos sillä ei tällä hetkellä edes kykyä kehittää niitä?

Live service pelien tukeminen sitoo järjettömän määrän resursseja (joita Remedyllä ei ole) ja yhteisö edellyttää nopeaa reagointia ja jatkuvaa uutta sisältöä jos tässä markkinassa aiotaan pärjätä.

Yhtälö ei vaan toimi, joko tehdään tarinavetoisia yksinpelejä tai jotain ihan muuta, resurssit eivät riitä kaikkeen ja mielestäni tämä “tehdään kaikkea kaikkien kanssa” strategia on pahasti epäonnistunut, eikä pitkässä juoksussa toimi eikä palvele yhtiötä eikä omistajia.

7 tykkäystä

Muutaman päivän ehti olla sija 3, nyt nosti itsensä sijalle 2 epicin kaupassa, mutta yksinoikeus peliltä sopii odottaakin hyvää sijoitusta. Pleikkarin kaupassa myös hitaasti mutta varmasti kuroo sijoituksia ylöspäin. Ja vielä on yli viikko julkaisuun eli ihan hyvältä vaikuttaa.

26 tykkäystä

Milloin peleistä aletään yleensä saamaan myyntilukuja ja kumpi tässä tapauksessa ne tuo esille, Epic vai Remedy?

1 tykkäys

Ei milloinkaan jos niin päättävät. Yleensä kertovat sentään tiettyjä merkkipaaluja. Huono näkyvyys myyntilukuihin on joka tapauksessa. Toivoisi Capcomin lähestymistapaa, jossa kerrotaan joka kvartaali tarkat myyntiluvut.

7 tykkäystä

Vaikka pieni otanta ja korkea risk of bias, niin mielenkiintoista kyllä tuo PS5 : XSX/S suhde.

Tällä hetkellä (päivitetty) PS5/XSX(S) suhdeluku on n. 2.5 : 1, kun taas next-gen konsoleiden myyntisuhde 2 myytyä PS5 konsolia per yksi XSX/S konsoli (tieto kesältä). Tämä on myös erityistä huomioiden, että ensimmäinen Alan Wake -peli oli launchissa Xbox eksklusiivinen, joten olettaisi suhdeluvun olevan pienempi äänestyksessä.

Toki paljon selittäviä tekijöitä voisi taustalla. Varmasti osa edellisten Xbox sukupolvien pelaajista siirtyneet PS-ekosysteemiin tai ehkä reddit-foorumissa Xbox-pelaajat aliedustettuina.

Mikäli taas tuo redditin kysely olisi edustava, voi kenties perustella että Remedy/Epic olisi tehnyt hyviä päätöksiä mm. AWR julkaisulla ja kohdentamisella nimenomaan PS-puolelle sekä pitämällä peliä PS+ ilmaispelijakelussa. Vaikka peli ei ehkä myynnillisesti jättihitti ole (breakeven taidettiin mainita Q2 23 raportin yhteydessä, jos en väärin muista), lienee arvokasta, mikäli peli on tehnyt monelle uutta tuttavuutta PS-puolella.

“Remedy Entertainment has said that it hopes to gain new Alan Wake fans when the remaster releases on the PlayStation 4 and PlayStation 5 among other platforms. In fact, the studio has its hopes up because PlayStation players “have a tendency to like narrative-focused games,” according to Communications Director, Thomas Puha.,” (1)

And then, we never had Alan Wake on modern platforms, and have never had it on PlayStation at all, so we’ve always felt that there’s a sizeable audience out there who’ve never had the opportunity to play the game so once we got the publishing rights back it was pretty clear that ‘okay, we should, and we want to, make a remaster’, and really we kicked it off pretty fast then. (2)

10 tykkäystä

Aika oudolta kuulostaisi omaan korvaan, jos Remedyn kaltainen/kokoinen firma ei olisi tällaisia asioita ottanut huomioon lähtiessään moninpelejä kehittämään. Eiköhän siellä ole suunnitelmat tehtynä näitä varten.

Vanguard esimerkiksi Tencent-yhteistyö, joten luulisi viimeistään siltä suunnalta resursseja löytyvän, jos peli yhtäkkiä räjäyttäisikin potin ja ylläpitoresursseja tarvittaisiin enemmänkin.

7 tykkäystä

Monella lienee molemmat konsolit mutta valitsee mielummin pleikkarin, mikä selittää suhde-eroa HW-myyntiin.
Keskustelusta poimittua:
“debated between PS5 and Series X, but chose the former for haptics”
“I have a SX and PS5, waiting for performance reviews but probably PS5.”
“I am playing it on the PS5. I didn’t want to play it on my Series S”

Kyllähän tuo vähän huonolta Xboxin kannalta näyttää. Devaajienkin puolesta siellä on se murheellinen series S laittamassa vastaan. Eli ei muuta kuin lisää studioita ostamaan jos haluaa pysyä kisassa mukana.

1 tykkäys

Toinen > 90/100 arvosteltu peli 10 vrk sisään Alan Wake 2:sta :grimacing: Toki hyvä huomioida, että Mario Bros Wonder on vain Switch-alustalle eikä kilpaile samoilla alustoilla AW2 kanssa pelaajien huomiosta.

PS. Remedy julkaisu n. klo 18:01 Youtube-kanavallaan “Previously on Alan Wake” -videon, mutta veti sen heti takaisin private-videoksi :thinking:

PPS. Nevermind, olikin vain reupload. Sinänsä sääli, algoritmit eivät välttämättä tykkää näistä. Tälläkin videolla vain 300 viewsiä tunnin sisään, joka on aiempiin videoihin nähden todella vähän.

PPS.
Sama video tuli klo 19:00 myös Playstationin Youtube-kanavalle (15.2M subscribers) :open_mouth: Ehkä reupload liittyi tähän.

Tykkään, että videossa (kerrankin) osattu hieman vetää mutkia suoriksi ja kertoa Alan Waken tarina-recap “rautalangasta”.

11 tykkäystä

Ja sieltähän se tuli, Alan Wake II Epic store sija 1 :partying_face: ja AWR alekampanjan voimalla sija 16.

87 tykkäystä

Tuo lienee jo ihan kelpo saavutus, huomioiden että Assassin’s Creed: Mirage (ACM) ei ole saatavilla Steamissa.

Vaihtoehdot ACM:lle joko EGS tai Ubisoft launcheri. EGS:llä myös ymmärtääkseni pakotetaan Ubisoft tili, mutta en tiedä varmaksi. En osaa lainkaan arvioida mikä jakauma EGS/Ubisoft launcherin välillä voisi olla - onko se 50/50 vai 10/90 - ei hajuakaan, mutta tieto vaikuttanee siihen miten tähän ACM päihittämiseen tässä vaiheessa suhtautuu.

Joka tapauksessa sillä oletuksella, että jokaisen vuoden pelimyynnin määrä olisi vakio EGS:llä, voisi karkeasti sanoa että EGS:llä myydään $1M edestä third-party pelejä per päivä (perustuen viime vuoden $355M third party game salesiin). Tuosta voi jokainen halutessaan arvioida tai tehdä eri skenaarioita, miten suuri %-osuus tästä pelimyynnistä menee #1 myyntilistalla olevalle ja arvioida päivittäistä pelimyyntiä kopioissa EGS:llä. Toki tämä olisi täysin ballpark-arvio, koska aika rajuja oletuksia ja arvioita joutuu tekemään.

ACM alkumyynnin kerrottiin olevan Origins ja Odyssey-veroista, eli kenties 1.5M first week (mikäli kyseiseen artikkeliin luottaa, en tuplatarkastanut).

Kyllä tämä mielestäni silti hyvä saavutus on vaikka jo 2vko ACM julkaisusta ja 8vrk AW2 julkaisuun. US PS5 myynnissä julkaisun jälkeen ACM myyntisija noussut vain #4/5 → #8 eli pitänyt ihan kohtalaisesti pleikkarilla pintansa.

Mielenkiintoista myös että Lotr-Moriapeli vielä #1 Wishlisteissä (#2 AW2), mutta AW2 tainnut silmämääräisesti olla Moriaa edellä Top Sellers -listoissa lokakuun alusta alkaen (Gamestatifystä pomittu).

Yksi mahdollisuus on, että voi liittyä siihen että nähdyn pelimateriaalin perusteella Morian wishlistanneet haluavat nähdä reviewt ennen ostopäätötstä - joissain gameplay-videoissa kommenttikenttä ei muistaakseni välttämättä ollut positiivisinta mahdollista. Toisaalta AW2:sta nähdyn perusteella ja pelinkehittäjän maineella voi olla merkitystä siten, että pelaajat luottavat ja uskaltavat ostaa pelin jo ennakkomyynnistä ennen arvioita.

17 tykkäystä

Tämä tuskin tulee kenellekään yllätyksenä, mutta sattumalta katsoin Alan Wake 2:n EGS-sivua ja siellä on achievementit näkyvissä. Eli medialla on selkeästi pääsy peliin, koska pelaajat ovat jo saaneet avattua näitä saavutuksia:

https://store.epicgames.com/en-US/achievements/alan-wake-2

Ei tarvinne kauaa odottaa enää arvioita!

33 tykkäystä