Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Kyllä se sieltä Steamiin joskus tulee, se on myös Epicin etu että myynti rullaa ja panostukset tuovat tuottoa. Mutta ensin raapaistaan oman kaupan kautta kermat päältä koska ei tarvitse Valvelle maksella mitään välistä.

6 tykkäystä

Nyt en itse muista tai oikeastaan tiedä, mutta oliko Controlista hyvissä ajoin tiedossa että se on about vuoden EGS exclu ja sitten tulee Steamiin? Mietin vain, että silloin oli muistaakseni enemmänkin diili että “pidetään Control vuoden EGS excluna” kun nyt mukana on “rahoitetaan koko roska ja ollaan täysillä mukana tuotteessa”. Voi siis hyvin olla, että Epic myös 1-2v jänteellä antaa julkaista pelin Steamissa, mutta nyt heillä on paljon isommat panokset tähän AW2:seen, mikä saattaa sitoa AW2:sen paljon tiukemmin EGS:ään.

Sanotaanko, että olisin todella yllättynyt jos peli julkaistaan vuoden päästä Steamissä… Toisaalta melkein odottaisin itsekin, että kaikesta huolimatta se julkaistaan myös Steamissä joskus, etenkin jos Epic saisi tästä myynnistä osuutensa…?

2 tykkäystä

Muistelisin, että ei kerrottu etukäteen, että kuinka pitkään Control on EGS:n yksinoikeuspeli. Sitä en muista, että oliko jo dataa, että nuo yksinoikeudet ovat noin vuoden mittaisia.

Muistaakseni asiaa ei kerrottu, mutta se oli yleisesti tiedossa. Epic on ostanut paljon vuoden yksinoikeuksia. Se on tietenkin aivan eri asia kuin koko pelin rahoittaminen. Lähtökohtaisesti AW2 on Epicin kaupassa ikuinen yksinoikeus. Epic tuskin on mistään Steamin rahavirroista ole kiinnostunut, kun koko operaation tärkein tehtävä on saada omaan kauppaan ihmisiä.

1 tykkäys

Hyvissä ajoin oli tieto että 12kk yksinoikeus (maaliskuu 2019)

Nyt 2vk ennen julkaisua näyttäisi AW2 olevan Epicin listoilla sija 3. täyshintaisissa peleissä ja jenkkien PS storessa 63 (GameStatify)

Muistaakseni Control ei kovin nopeasti noussut edes top 100, vasta julkaisupäivän aikaan nousi vähän ylemmäs. Harmillisesti ei ole itsellä, eikä tässä ketjussa dokumentoituna noita ennakkomyynti sjoituksia Controlin osalta, yksi syy voi olla että ennakkomyynti ei kovin kummoista ollut.

23 tykkäystä

:eyes: :flashlight:

36 tykkäystä

Olen samaa mieltä. Jos ajattelen Epicin näkökulmasta - Epicillä tiimalasi käy. Niin kauan kun Fortnite on relevantti, on heillä mahdollisuus kasvattaa seuraavan sukupolven pelaajakunta eli nykyiset Fortnite-pelaajat käyttämään Epic Games Storea (EGS). Voin kuvitella että Epicin yritykset ilmaispelien avulla kasvattaa heidän DAU/MAU (Daily/Monthly Active Users) ei-fortnite pelaajissa eivät ole kantaneet toivottua hedelmää, kun Steamissa vain yksinkertaisesti network-efektit (olemassaolevat pelikirjastot ja kaveriverkot) ovat niin vahvat ja näitä ei voi rahalla murtaa. Näen Epicin julkaisutoiminnan heidän toisena lähestymistapa pyrkiä saamaan jalansijaa non-Fortnite PC-pelaajissa ajallisten 3rd party ekslujen jälkeen.

Ei heidän julkaisusopimusmalli ole perinteisesti ajatellen heille rationaalinen. Julkaisusopimusmallin voisi kuitenkin ehkä ymmärtää, jos Epicin tärkein metriikka olisi jokin muu kuin maksimaalinen pelimyynti, kenties juuri jonkinlaista non-Fortnite MAU/DAU ja retentiometriikkaa. Toisin sanoen Epic tarvitsee syitä saada pelaajat käynnistämään EG-launcheri useammin kuin kerran ladatakseen ilmaispelin.

Jos olisin Epicin asemassa, asettaisin julkaisutoiminnalle saman tavoitteen - pelaajien aktivointi alustalla, ei niinkään pelimyynnini. Toki AW2 myyntimenestys korreloinee EGS-aktivaation kanssa, mutta samasta syystä en sijoittajana (valitettavasti) usko, että näemme koskaan Steamissa AW2:sta.

Uskon, että peli voi menestyä hyvin konsolipuolella, enkä usko Digital onlyn olevan niin iso mörkö kuin pahimmillaan pelätään. Sen sijaan PC-puolen kauppaeksklusiivisuus on mielestäni todellinen upsidea rajoittava tekijä - siitäkin huolimatta että pelaajien näkökulmasta julkaisutoiminta on helpommin hyväksyttävä tapa haalia yksinoikeutta kuin ajalliset yksinoikeussopimukset ilman omaa julkaisutoimintaa. Lopulta lienee myös niin että vain pieni osa pelaajista edes tietää mistään julkaisutoiminnasta tai ole tästä mitenkään kiinnostunut.

Hyvä kysymys on toisaalta se onnistuisiko AW2 jättimenestyskään Epicin isoa laivaa kääntämään. 3rd party pelimyyntiä EGS ollut noin $350M/v ja 3rd party-myynnin CAGR ollut 2020-2022 n. 16%. Jos leikitään ajatuksella, että AW2 olisi aivan massiivinen hitti EGS:llä ja möisi tällä alustalla 1M kopiota, olisi tämä jo $50M eli n. 15% kaikesta vuosittaisesta EGS 3rd party pelimyynnistä, mikä on aika paljon kun samanaikaisesti Cyberpunkit, Mortal kombatit, GTA:t ja Assassin’s Creedit yms uudet ja vanhat menestyspelit kilpailevat huomiosta. Tämä siis verrattuna siihen, että Controlikin möi lopulta Steamissa 1v julkaisun jälkeen yli miljoona kopiota (jos SteamDB:n eri arviointivälineisiin luottaa).

Toiseksi isoimpana myynnin upsiden rajoittajana pidän Spiderman 2:n (SM2) julkaisun ajankohtaa riippumatta tämän arvostelumenestyksestä. EGS exclun ja PS5/XSX ~2:1 suhteen vuoksi siihen, että PS5-myynnin lienee oltava AW2:n myyntiveturi.

Remedyn näkökulmasta kuitenkin positiivista on, että toistaiseksi loppukesän/syksyn isot yksin- ja moninpelijulkaisut eivät ole valtavia arvosteluhittejä (määrittelen tämän ≥90 Opencritic/Metacritic) p.l. Baldurs Gate 3. Huoleni on kuitenkin, että tämä kaikki olisi merkityksetöntä, jos SM2 syö kaiken ilman PS5:lta pitkäksi aikaa. Toivon, että eri genre ja potentiaalinen arvostelumenestys voisivat Insomiac/SM2 -efektiä vastaan taistella. Sinänsä survival horror peliksi julkaisuikkuna lienee muilta osin hyvä, eikä samassa genressä ole merkittävää kilpailua, mikä voi myös avittaa PS5 myyntiä.

Disclaimer: Tämä nyt siis henkilökohtaista pohdintaa ja mutuilua. Siten ajatuksille tulee antaa sen mukainen painoarvo(ttomuus). Poimitut luvut löytyvät netistä “Epic Store + vuosi” ja CAGR saa tästä laskettua.

24 tykkäystä

AW2 saa kahden maksullisen DLCn, Night Springs ja Lake House, lisäksi merkittävää ilmaista DLC-sisältöä.

P.s. Peli ennakkotilattu tällä viikolla.

25 tykkäystä

Redditissä ihan mielenkiintoista statistiikkaa. Veikkaan että tässä tuo äänestyksen asettelu hieman hämää äänestystulosta jonka mukaan vain noin 31% ostaisi konsoli version. Mutta tarkastelemalla keyboard+mouse vs controller tuloksia olisi noin 50% myynnistä keyboard+mouse, joka on kyllä isompi osuus PC vs konsoli määrissä kuin itsellä on odotukset.

Tässä pitää vielä muistaa että äänestys suoritettu Alan Wake reddit kanavalla jossa kaikki käytännössä sarjan faneja jolloin varmasti kasuaalimpien pelaajamassojen kohdalla varmaan PC-Konsoli suhde on korkeampi konsoleille painotettu.

7 tykkäystä

Ei todellakaan ole mikään ikuinen yksinoikeus. Rahoitussopimus ja julkaisusopimus ovat kaksi eri asiaa. Ihan hyvin voi olla että AW2 on julkaisusta 12kk jälkeen myös Steamissä mutta rahaa ei Remedyn kirstuun pelistä kilise ennenkuin Epic saa omat rahoituskulunsa kokonaisuudessaan katettua. Oli alusta sitten EGS, konsoli tai Steam.

1 tykkäys

Joku uskoo joulupukkiin, joku jeesukseen ja joku 12 kuukauden sopimuksiin. Uskoa saa mihin tahansa. Kyllä minäkin uskon, että AW2 sitten Steamiin tulee jos Epicin usko omaan kauppaansa loppuu. Odottavan aika vaan voi tulla hyvin pitkäksi. Joku varmaan edelleen odottelee Fortniteä, Fall Guysia, Alan Wake Remasteredia ja muita Epicin omistamia/rahoittamia pelejä Steamiin.

4 tykkäystä

Tuohan riipuu täysin millaisen sopimuksen Epic ja Remedy ovat keskenään tehneet ja hyväksyneet.
Ei voi vetää mitään johtopäätöstä siitä miten jotkut aiemmat pelijulkaisut ovat menneet.

Remedy ei selkeästi saa (tai halua) kommentoida asiaa. Jos soppareissa onkin aikarajoitteinen EGS yksioikeus, niin tätä ei varmaan haluta kertoa jotta peli myisi heti launchissa PC versiona maksimit eikä osa porukasta jää odottamaan steam versiota.

Itse veikkaan, että kyseessä on EGS ikuinen yksinoikeus tai kunnes Epic toisin päättää. Tämmöinnen olisi tietysti ikävä Remedyn kannalta, mutta jos tämmöinen klausuuli sopimuksessa on niin toivottavasti sillä on ollut sopiva euromääräinen hintalappu.

Uskon myös, että AW remake ja AW2 tulevat joskus steamiin, mutta ehkä vasta sitten kun ovat niin vanhoja etteivät ole enää relevantteja PC kauppa-alustojen “sodan” kannalta

5 tykkäystä

Alan Wake II:a muutamaa päivää ennen julkaistavasta isosta suomalaispelistä Cities: Skylines II on tulossa pienimuotoinen PR-katastrofi. Peli julkaistaan keskeneräisenä ja ilman isojen alustojen moditukea:

Koska kyseessä on hyvin odotettu peli jonka julkaisu nyt ilmeisesti lässähtää, niin Alan Wake II:lle jäänee taas hieman enemmän tilaa kaapata median ilmatila julkaisuhetkellä.

30 tykkäystä

Pidän.

25 tykkäystä

Tässä uusi ja hieman paremmin aseteltu kysely. Tämän perusteella jakautuisi aikalailla 50/50 konsoli ja PC pelaajiin. Mutu-tuntumalla Reddit yleisössä saattaa hieman painottua PC pelaaminen.

On which platform will you play Alan Wake 2?

https://www.reddit.com/r/AlanWake/comments/179f4sf/on_which_platform_will_you_play_alan_wake_2/

3 tykkäystä

Tuossa otoksessa tuli yllättävän vähän passaan/odotan fyysistä julkaisua vastauksia! Oletan, että tuo ”passaan” vaihtoehto pitää sisällään myös EGS vihaajat, joista osa ei oikeasti osta peliä, mutta osa ostaa viimeistään, jos peli saa hyviä arvioita. Uskon myös, että Redditissä AW sivustolla kun tuota kysytään niin osa ”odotan fyysistä julkaisua” vastanneista vain osoittaa mieltään ja ostaa pelin digitaalisesti, jos peli on hyvä eikä fyysisestä collectors editionista kuulu mitään.

Oli miten oli, kyselyn mukaan alle 4% potentiaalisista ostajista jättäisi pelin ostamatta EGS tai fyysisen pelin puuttumisen takia. Mikäli tuo pitää paikkaansa niin Remedyn valinnat vaikuttavat kyllä erittäin hyvältä.

2 tykkäystä

Mielestäni tässä pitää suhteuttaa äänestäjäkunta. Olettaisin että AWn redditissä on pelin faneja jo ennestään ja tästä demokrafiasta 4% ei osta.

Ehkä yleisesti nyt en hirveästi antaisi painoarvoa ylipäätään koko äänestykselle mihinkään suuntaan

5 tykkäystä

Eniten tuo äänestys kertoo siitä, miten ylivoimaisesti Sony johtaa konsolikisassa. Microsoftin kompuroinnit exclu-pelipuolella (jota sitten on yritetty korjata ostamalla studioita kaksin käsin) käytännössä tuomitsivat heidät häviämään tämän generaation ja nyt tehdään pitkän aikavälin korjauksia joilla yritetään päästä takaisin kisaan seuraavassa sukupolvessa.

Mutta ei oikeastaan hirveästi liity Alan Wake 2een tai Remedyyn… sori siitä. :slightly_frowning_face:

3 tykkäystä

En minäkään anna oikein mitään painoarvoa äänestykselle. Jollain tavalla kuitenkin mielenkiintoista, että Alan Waken Redditissä 4 prosenttia äänestäneistä ei peliä aio hankkia. En edes tiedä mitä sellaiset ihmiset pelin Redditissä tekevät.

Itse annan sen verran painoarvoa, että luotan Remedyn päätökseen EGS ja digital julkaisun kanssa taas hieman enemmän. He ovat tutkineet asiaa todella paljon ja tulleet siihen lopputulokseen, että yllättävän pieni osa potentiaalisista ostajista jättää pelin ostamatta. Osa EGS vihaajista omistaa pleikkarin tai xboxin ja pelaavat sitten niillä ja iso osa fyysisten pelien ostajista ostaa digitaalisen joka tapuksessa. Ja sitten on vielä se ettei fyysistä peliä lainailla kavereille ja myydä eteenpäin.

Olisin luullut, että mielensäpahoittajia olisi isompi prosentti ja he näyttäisivät mielipiteensä tuossa kysymyksessä negatiivisesti. Kyllä 600 AW ”fanin” vastausten otos jo jotain kertoo.

Kohta ei onneksi tarvitse enää arvailla pelin laatua ja vastaanottoa ja myynneistäkin alkaa saamaan parempaa dataa :nerd_face:

3 tykkäystä