Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Onneksi trailerit eivät ratkaise sijoituskeissin kohtaloa :slightly_smiling_face:

1 tykkäys

GuardianCon käynnissä, ensitunnelmia Controlista:

https://twitter.com/jopawrites/status/1147164744144629760?s=21

https://twitter.com/rancid_insane/status/1147153804384768000?s=21

Edit:

Tämä oli itselle uusi juttu. Kerran CEO Virtala on sanonut, että Remedy pyrkii julkaisemaan tulevaisuudessa osan peleistään itse, niin tämä antaa vähän taustaa… mielestäni ”pommin varma juttu” että AW2 tulee olemaan omajulkaisu…

To get Control funded, marketed, published, and distributed worldwide, Remedy signed a deal giving 505 Games 20 years publishing exclusivity. That means Remedy can’t make another Control game unless 505 Games signs off on it. And if Control doesn’t sell well, 505 Games will probably just sit on the rights the same way Microsoft sat on Alan Wake (and is now sitting on Quantum Break).

Edit2:

https://twitter.com/kungfusquirrel/status/1147177578936983552?s=21
(Bungilaiselta kehuja)

Edit3:

Gaming Clients pikavertailu… ilmeisesti Epicin käyttöliittymä on vielä kankea…mutta onneksi kehittymässä.

2 tykkäystä

(17,7k seuraajaa)

1 tykkäys

Pahoittelut taas ketjuun ”floodaamisesta” näillä twiiteillä… samantyylistä sisältöä myös viime yöltä:

https://twitter.com/terminallynerdy/status/1147663495451815937?s=21

2 tykkäystä

Onko noi tweetit maksettuja vai ihan aitoja kehuja?

2 tykkäystä

Maksettuja luulisin, näyttivät ainakin värväävän sisällöntuottajia Twitterissä.

1 tykkäys

Nuissa twitterin twiiteis kannattaa pitää semmonen terve filtteri itsellä päällä :smiley: Tahtoo olla moista kehumista kaikista peleistä.

1 tykkäys

Se on ihan totta. Itse epäilin että em. twiiteillä osallistuvat johonkin tuotearvontaan tms., mikä korostaa ylipositiivista puolta. Siltikin kaikki vaikuttavat itse kokeilleen peliä, eikä toisaalta negatiivisia twiittejä ole tullut vastaan… tervettä skeptisyyttä tarvitaan :slightly_smiling_face:

Twiittajat näyttävät olevan jollain tavalla peliteollisuudessa mukana (sisällöntuotanto, streamaus, pelintekijää, ym alan ihmisiä).

1 tykkäys

Jonkin verran näkyy negatiivista kommentointia esim. YouTubessa ja Redditissä. Negatiivinen palaute on kohdistunut mm. Epic Storeen, Playstationin eksklusiiviseen sisältöön, pelin tylsään ympäristöön, järjestelmävaatimuksiin, vastustajien tekoälyyn (oli myös ongelma Quantum Breakissa) sekä siihen että tutorial osuutta ei ole sulautettu osaksi pelin kulkua tarpeeksi hyvin vaan se on ns. ärsyttävää “hand-holdingia”.

EDIT:

5 tykkäystä

Edit:

Uutta tuoretta pelikuvaa. IGN on iso pelimedia ja aloittavat kuukauden rummutuksen Controlista:

If that’s left you wanting to see more, you’re in luck. We’ll have a ton of exclusive Control info for you this month, from hands-on impressions, to never-before-seen gameplay, to the inspirations that helped spawn its wild, weird world. Plus, we’ll be answering all your questions at the end of the month, so make sure to comment if you have any burning queries we haven’t already answered

Edit2:

Edit3:
Tässäpä vielä IGN-tilin twitter-seuraajien määrä…
image

4 tykkäystä

IGN:n videon kommenteissa paljon keskustelua pelistä.

EDIT: Toinen tuorehko video, PC -pelaajat ovat selkeästi kriittisempiä.

1 tykkäys

Jos engelska ei ole tuttua, niin suomeksi uutiset tuosta IGN:n julkaisemasta 13 min pätkästä:

Edit:
Taas yhden pelintekijän näkemys lisää, tosin twitter-seuraajia vain 10 tuhatta

Toisaalta moni ei edelleenkään tykkää epicistä… tästä asiasta tulee mielestäni eniten negaa… jospa siellä olisi kunnon kompensaatiomaksu kuitenkin taustalla…

2 tykkäystä

Erittäin hyvä video jossa käydään läpi kahta eri tyyliä markkinoida peliä. Remedy nyt käyttänyt jälkimmäistä eli näyttänyt todella paljon gameplay videoita.
Omasta mielestä tässä osa-alueessa voitaisiin parantaa ja ehkä hieman vähentää gameplay videoitten näyttöä. Tietysti tässä voi olla näkökulmassa biassoitumista koska joutunut seuraamaan tarkasti ja yrittänyt olla objektiivinen julkaistun materiaalin suhteen.

3 tykkäystä

IGN:n maksettu mainostus jatkuu. Oikeastaan ”exclusive hands-on preview” kyseessä.

Ps. Youtubessa IGN:llä on 12 milj. tilaajaa, twitterissä 7milj. seuraajaa.

Edit: poimintana tämä huomio

Difficulty may well be my only major worry for the game at this point. While the majority of the game felt firm-but-fair, and the non-linear structure means side quests can be returned to once you’re better equipped, it’s the dull spectre of checkpointing that might haunt some players. Dying flings you back to the last Control Point you activated - again, think Dark Souls, think bonfires - often leading to uneventful trudges back to the point you died, only to die again. But where Souls games are built on small-scale fights of pure skill, Control is naturally more frantic and crowded. In my experience, as many deaths are caused by sheer, hectic confusion as they are a drop in focus. It’s a point I can see frustrating players who simply want to see more of the world Remedy’s built.

2 tykkäystä

@DayTraderXL Onko tällaista Remedyä mielestäsi relevanttia tarkastella puhtaasti TA-indikaattoreiden näkökulmasta?

Lähinnä siksi kysyn, että itsestä tuntuu että tällä hetkellä Control-julkaisun läheneminen tuntuu itsessään olevan kurssille ajuri ylöspäin koska FOMO. Controlin tulevan menestyksen arviointihan on aika spekulointia tällä hetkellä peli-ihmisten antaman palautteen perusteella, mutta jos ottaa tarkasteluväliksi nykyhetki-julkaisu niin lähtisitkö tätäkin lähestymään ihan kylmän viileästi TA:n näkökulmasta vai antaisitko jotain painoarvoa sille että yleinen pöhinä/hype pelin ympärillä toimisi edelleen nosteena kurssille pelin julkaisuun asti.

Oma possa on hankittu alta 7€, ja on nyt muutaman viikon ollut mietinnässä mitä tämän kanssa tekisi. Näillä näkymin tällä satsilla julkaisuun asti…

1 tykkäys

Yritän vastata siten, etten antaisi mitään suoraa signaalia myynti/ostopäätöksen suhteen, koska en voi ottaa vastuuta toisen kaupankäynnistä.

Remedy on yliostettu kaikilla pitkillä aikajänteillä (4hour, daily, weekly, monthly timeframe).
Yleinen exit/entry ohje on: myy vahvuuteen ja osta heikkouteen.
Oletan, että kyseessä on myynnin pohdinta. Sitäkin voi miettiä siten, että myy esimerkiksi puolet. Silloin olet jo varmistanut hyvän profiitin ja toisella puolella on mahdollisuus nousta lisää. Toisaalta sen osalta voit sitten asettaa stopparin siten, että sekin varmistaa vielä hyvä voiton, jos nousu ei jatkukaan.
Tämä noin yleisesti kaupankäynnistä.

TA:n avulla tuollaisessa tilanteessa voi ajatella niin, että pitää position tai osan siitä niin kauan, kuin nouseva trendi esim. 1H-tasolla, 4H tai daily-tasolla säilyy. Daily-tasolla näyttäisi siltä, että higher low on 9.54 ja sen rikkoontuminen lopettaa nousutrendin. Itse käytän aina TA:ta, mutta toisaalta olen jo alunperin arvioinut voittotavoitteen (target price), joten jos trendi jatkuu yli sen ja nousu näyttää vahvalta, jätän osan positiosta tuohon “jatkotreidiin”. Kaikenlainen FOMO (mistä se sitten johtuukin) luo tilanteen, että RSI:t käyttäytyy ei-normaalisti ja nähdään tämäntyyppistä ylilyöntiä. Sitä on mahdoton muuten viedä loppuun kuin seuraamalla trendin kehitystä sillä timeframella, jonka katsoo parhaaksi omasta näkökulmasta. Näissä extreme-tilanteissa myös lasku yleensä tulee yllättäen ja voimakkaana.

2 tykkäystä

Jotenkin vaikea kuvitella, että Remedyn kaltaisella vaihdolla liikkuva osake olisi TA:n kannalta mitenkään kovin kiinnostava lappu.

Viimeaikoina avanzan porukka eli ruotsalaiset piensijoittajat ovat olleet aktiivisia ostopuolella nostamaan kurssia. Selittynee osittain sillä, että yhtiötä seuraavasta kolmesta analyytikosta juuri sillä ruotsalaisella on targettina 13,5€. Näin ollen en löisi betsiä sen puolesta että osakkeessa ei ole nousuvaraa. Mutta tietysti kaikista isoin tekijä on controlin myyntimäärä.

Edit: Pari huomiota eilen julkaistusta IGN-previewistä. Kommentointia voi seurata youtuben puolella videon alapuolelta:

  • IGN:n tekemä preview on itsessään saanut jonkin verran kehuja kerronnan laadusta ja toteutuksesta.
  • Pääosin palaute kommenteissa on hyvin positiivista.
  • Tämä näkyy myös peukutuksissa:
    image
    image

Maanantaina julkaistu “pelin ensimmäiset 13 minuuttia video” on saanut hieman enemmän negatiivista palautetta. Eniten on varmaan haukuttu päähenkilön “outoa kävelytyyliä” tai alussa ilman asetta olevaa kävelyanimaatiota:

image
image

3 tykkäystä

Kristallipalloni kertoo heittämällä yli 3m myynnistä.

1 tykkäys

Mulla on hieman vaikeuksia kuvitella myynnin kipuavan yli kahden tai jopa yhden miljoonan kappaleen. Quantum Break oli floppi vaikka sillä oli takanaan Microsoft. Controlilla on paljon yhtäläisyyksiä Quantum Breakin kanssa, mutta sanoisin Controlin olevan parempi. Peliä ei tunnuta mainostettavan missään, eikä siitä ole hirveästi keskustelua.

Verrataan Controlia vaikka Metro Exodukseen, joka on myös yksinpeli, multiplatform ja Epic Games Store -peli. Metrolla on huomattavasti enemmän hypeä, tämä näkyy Google Trendeissä, keskustelupalstoilla ja sosiaalisessa mediassa. Myyntiluvuista on saatu vasta ensimakua, mutta ainakin PC:n myynnit ovat todennäköisesti kärsineet EGS yhteistyöstä.

3 tykkäystä

Remedy Entertainment Oyj | Yhtiötiedote 11.7.2019 kello 13.30

Hallitus päätti uudesta optio-ohjelmasta

Remedy Entertainment Oyj:n hallitus on päättänyt varsinaisen yhtiökokouksen 8.4.2019 antaman valtuutuksen nojalla hallituksen erikseen päättämille avainhenkilöille suunnatusta optio-ohjelmasta ”Optio-ohjelma 2019”. Optio-oikeuksien antamiselle on yhtiön kannalta painava taloudellinen syy, koska optio-ohjelma on osa yhtiön avainhenkilöiden kannustin- ja sitouttamisjärjestelmää.

Optio-oikeuksia annetaan yhteensä enintään 400 000 kappaletta, ja ne oikeuttavat merkitsemään yhteensä enintään 400 000 yhtiön uutta tai sen hallussa olevaa osaketta. Optio-oikeudet annetaan vastikkeetta. Hallitus voi allokoida optio-oikeuksia osakemerkintäaikaan asti. Osakkeiden merkintäaika alkaa 1.6.2022 ja päättyy 31.5.2025.

Osakekohtainen merkintähinta 9,23 euroa, joka on yhtiön osakkeen vaihdolla painotettu keskikurssi Helsingin Pörssin ylläpitämällä monenkeskisellä First North Finland -markkinapaikalla 1.4.–30.6.2019 aikavälillä lisättynä 10 prosentilla.

Optio-oikeuksilla tapahtuvien osakemerkintöjen seurauksena yhtiön osakkeiden lukumäärä voi nousta yhteensä enintään 400 000 osakkeella vastaten 3,21 prosenttia yhtiön kaikista osakkeista ja äänistä mahdollisen osakemerkinnän jälkeen, jos merkinnässä lasketaan liikkeeseen vain uusia osakkeita. Tämän lisäksi yhtiö on aiemmin antanut 400 000 optio-oikeutta vuoden 2018 optio-ohjelmasta.

Hallitus on päättänyt antaa yhteensä 400 000 optio-oikeutta, jotka jäävät yhtiön haltuun allokoitavaksi myöhemmin hallituksen päättämille avainhenkilöille.

Nyt päätetty optio-ohjelma 2019 on osa hallituksen pidemmän tähtäimen suunnitelmaa ottaa käyttöön pitkäaikainen osakepohjaisen kannustinjärjestelmän yhtiön avainhenkilöille vuosien 2018–2020 aikana vastaten kokonaisuudessaan noin 10 prosenttia yhtiön kaikista osakkeista ja äänistä mahdollisen osakemerkinnän jälkeen. Mahdollisesta optio-ohjelmasta 2020 päätetään erikseen.

Optio-oikeuksien 2019 ehdot ovat nähtävissä yhtiön verkkosivuilla www.remedygames.com/fi/sijoittajille/.

Edit: vaikuttaisi äkkiseltään siltä, ettei kiirettä lafkan myymiselle ole… vaikka kuka olisi vierailulla Espoossa :slight_smile: mitä muut sanovat tähän?

1 tykkäys