Näin 9 chapteria (5 Saga +4 Alan) juuri loppuun saaneena allekirjoitan samaa. Taidepeli on terminä aika sopiva ja ehkä yhdistäisin sen vielä ”tekninen keihäänkärki” termiin mitä tulee pelin ulkonäköön, mikä on kyllä uskomattoman upea ainakin PC:llä. Joskaan edes RTX 4060 ei ole selvinnyt täysin tökkimättä läpi keskiverto asetuksilla ja suorituskyky on tärkeä osa kokonaisuutta, jos tuolla halutaan ylpeillä. Tämä on myös valtaosalle pelaajia tavoittelemattomissa. Alan Wake 2 on kuin hyvä kirja johon uppoutua, mutta jos kirjan genrestä ei pidä niin se käy välillä vähän pitkävetiseksi, jota pelimaailma ja yksinkertainen gameplay ei kanna.
Omalla kokemuksellani ei ole niin väliä, mutta tylsistyin välillä matkalla ja en ole tainnut ottaa puhelinta alitajuisesti esiin pelatessa sitten Quantum Breakin tv-episodien. Jos pelaan, niin haluan pelata, en katsoa elokuvaa, lukea tai kuunnella äänikirjaa hahmoa ohjaten. Tarina on myös välillä sekava ja raskas seurata osittain sen hitauden takia, vaikka ”mind place” auttaakin muistamaan mitä kaikkea on tullut vastaan. Tunnelma on ns. ei toistuvissa toimintakohtauksissa kyllä erinomainen.
Silti tämä on niitä pelejä, jotka olisi voinut katsoa play through’na Youtubesta, mikä itsessään on aika huolestuttava trendi isoille pelituotannoille, kun senttiäkään ei kilise taskuun ja keräävät parhaimmillaan kymmeniä miljoonia katselukertoja, streamereiden play through’den lisäksi.
Peli on kyllä niche, mutta paras lajissaan jos mystisestä salapoliisi tarinasta pitää, ja silti myös äärimmäisen vaativa suorituskyvyltään suuren yleisön saavutettavaksi. Mm. “mind place” tullaan 100% kopioimaan tulevaisuudessa muissa peleissä, joissa seurataan useampia tarinahaaroja limittäin. Konsolit pelittävät, mutta samalla jää tuo upea ulkonäkö kokematta parhaimmillaan ja muiden osien tulisi kantaa peliä eteenpäin. Epic Games Storen yksinoikeuteen ei pysty sanomaan muuta kuin että se ei ainakaan auta vielä tässä maailman ajassa, vaikka hyvä asia onkin kauppapaikkana myös näin vanhan liiton edustajalle. Vaikka peli on hyvä niin 60milj+ budjettia on kyllä kova homma kattaa, vaikka katetuksi se kyllä saadaan, mutta 50/50 jaettavaa voittoa tukemaan nykyistä arvostustasoa nyt ja tulevat vuodet on vaikea sulattaa toteutuvaksi.
Tuntui kyllä myös aika erikoiselta mennä 24 € tavoitehinnasta, jossa ”Mielestämme osakkeen arvostus hinnoittelee Alan Wake 2:lle jo hyvää menestystä, ja myös tuotantoputken muilta projekteilta odotetaan arvonluontia”, 30 € tavoitehintaan, koska Alan Wake 2 näyttää kriitikoiden mukaan hyvältä ja varmaan menestyy? Mikä tässä muuttui? Ja jos projektit ei edelleenkään etene, niin vedetäänkö sopulilauma taas toiseen suuntaan jos esim. Vanguard projekti ajetaan alas, tai kriitikoiden arviot eivät realisoidukaan myyntinä? Itse en swingiä uskaltanut lähteä tekemään, kun uskoin että markkina oppi Controllin julkaisupäivän kurssinousuista, mutta kyllä siellä varmaan pari treidaajaa on korkannut, kun yöllä tavoitehintaakin vielä päivitettiin.
No nyt jatketaan. Karhut ja Härät pelaamaan siitä niin on enemmän mielipiteitä Q3:sta varten.