Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Remedyn kulut on karkeasti reilu 100 tuhatta euroa per henkilöstö vuosi. Kuinka suuri tiimi oli ja kuinka kauan oikeasti työskenneltiin?

2 tykkäystä

Inderes ottaa negarit vastaan mukavan positiivisesti:

Raportti 15.8.2022:

Raportti tänään:

36 tykkäystä

H1 2021 esityksessä elokuussa CEO puhui pienestä tiimistä. Marraskuussa 2021 CEO kertoi, että tiimin kokoa on kasvatettu ja siinä on 35 remedyläistä ja lisäksi ulkoisia kehittäjiä ja kumppaneita.

Inderes arvioi tämän aamun kommentissa Tencentin kustantaneen projektista noin 70%. Näillä perusteilla arvaus Remedyn rahallisesta kustannuksesta on noin 4 miljoonaa euroa.

image

19 tykkäystä

Toisaalta kyllä tuosta konseptoinnista on jotain myös jäänyt käteen, pohjaa jonka päälle nyt rakennetaan perinteisempi Remedy-peli. Ei tuo 4M€ täysin hukkaan siis mennyt.

Ja eikös tällaiseen kehittelyyn pidä luovalla alalla panostaa joktap? Hienoa että on päästy jakamaan kumppanin kanssa kuluja. Ilmeisesti projekti edelleen jatkuu Tencentin kanssa.

30 tykkäystä

Olen samaa mieltä, ettei tehty konseptointi ole ollut täysin turhaa. Jos oikein ymmärsin, niin pelin rahastusmalli muutetaan. Edelleen tavoitteena on ainakin osittain moninpeli, joiden tekemisestä Remedyllä ei ole aiempaa kokemusta. Riskit ovat edelleen korkealla, mutta konseptoinnin kautta riskitaso on alempi kuin ilman tehtyä konseptointia. Lisäksi henkilöstö on oppinut jotain.

Vanguard-projektin kehittämismenoista on oletettavasti tehty aktivointeja. Vuoden 2023 tilinpäätöksessä ainakin osasta näistä pitäisi tehdä arvonalennuskirjaus tuloslaskelmaan. Voidaan grillata talousjohtajaa tulosjulkaisussa arvonalennuskirjauksen suuruudesta, jotta saadaan kuvaa siitä, kuinka paljon yhtiö itse katsoo heittäneensä rahaa roviolle.

17 tykkäystä

Samaan tuli kiinnitettyä huomiota.
Lyhyellä aikavälillä tämä oli ”ei-posari”. Pitkällä aikavälillä posari :face_with_spiral_eyes:

Pitäskö vaan suosiolla lyödä TERM:iin 90% rahavirroista, niin ei tartteis ressata lähivuosien julkaisuista ja sijoittajat vois keskittyä aidosti pitkäjänteiseen sijoittamiseen :cowboy_hat_face:

12 tykkäystä

Onneksi sinä olet vastapainona negailemassa joka asiasta! :slight_smile:

Sopivasti jätit tuosta tuoreimmasta sivulauseen pois, jossa todetaan, että ei tämä varsinaisesti positiivinen asia ole lyhyellä aikavälillä. Mutta sen takana seison, että pitkässä juoksussa onhan se nyt paljon parempi keskittyä omien vahvuuksien ympärille kuin lähteä väkisin puskemaan riskistä F2P-mallin hanketta eteenpäin. Meidänkin analyyseissa nostettu aina esiin, että Vanguard ollut se isoin kysymysmerkki Remedyn sijoittajatarinassa. Noiden sinun kärjistysten perusteella olisi ilmeisesti ollut parempi, että jo tuolloin 2022 väkisin hanketta viedään eteenpäin ja nyt oltaisiin isolla tiimilla kurat uikkareissa?

Pelinkehitys on luovaa bisnestä, ja Remedyn hyvä taloudellinen asema myös mahdollistanut Vanguardin tyyppiset kokeilut uusille alueille. Niin kuin missään bisneksessä kaikki asiat eivät mene aina putkeen ja rapatessa roiskuu. Jotkut firmat saattaisivat väkisin viedä hanketta eteenpäin, mutta onneksi Remedyllä uskallettiin tehdä tilannekatsauksen jälkeen tämä päätös viedä projekti takaisin piirustuspöydälle. Projektin tiimikoko pysytellyt myös sen verran pienenä, että ei tästä Remedyn mittakaavassa mitään isompaa taloudellista vahinkoa ole syntynyt, ja tehdyn kehitystyön pohjalta voi lähteä laittamaan nyt uutta matoa koukkuun. Mutta se on totta, että nykyisistä kehitteillä olevista peleistä pitään kuoriutua uusia menestyspelejä osakkeen nykyarvostuksen perusteluksi.

ps. negarit annetaan pörssitiedotteella, eilinen oli lehdistötiedote…

88 tykkäystä

Atte, eikö ole niin että koko Remedyn arvostus käytännössä nojaa yhtiön kykyyn tuottaa useita laadukkaita pelejä sarjatulella eli ns. moniprojektimalli? Ja eikö ole niin, että tämän toimintamallin puolesta yhtiöllä ei varsinaisesti vielä ole näyttöjä, koska isoja pelejä ei ole pystytty julkaisemaan nopealla tahdilla?

Eihän se nyt voi olla positiivinen uutinen millään tavalla, että Remedy ei hassaa rahoja typeriin hankkeisiin, kun kurssiin on ladattu odotukset hittitehtaasta, joka julkaisee säännöllisesti laadukkaita pelejä.

Vanguard-projektin epäonnistuminen on pikemminkin yhä vahvempi osoitus siitä, että tämä 5 vuotta käynnissä ollut moniprojektimallinarratiivi on epäonnistunut. En ymmärrä miten tämä asia voi olla positiivinen pitkällä aikavälillä.

23 tykkäystä

Kuvitellaan, että istutaan autossa ja kuski painaa kaasu pohjassa kohti mutkaa. Kaikki kyydissä olijat pelkäävät, koska kuski on kokematon. Kun kuski painaakin yllättäen jarrua, niin onko tämä positiivista vai negatiivista?

Itse näen jarruttamisen positiivisena, ja ihmettelen kuinka Vanguardin ja Remedyn epäilijät voivat nähdä tämän jarruttamisen negatiivisena.

17 tykkäystä

Tätä ketjua, kun lukee niin saa hyvän käsityksen siitä miksi pelifirmat lappaa pakotettua keskeneräistä tavaraa ulos. ROI:sta mitään tietoa ja odotetaan mahdollisimman monta tulovirtaa pääomantehokkuudesta viis.

19 tykkäystä

Remedyllähän on muutenkin ollut liikaa projekteja, tuskin vanguardin kuoppaaminen mitään suurta railoa aiheuttaa julkaisuaktiivisuuteen? Ellei sitten ollut papereissa vanguard 24 tai ehkä 25 julkaisu.

Oletko @Atte_Riikola miettinyt miten hittipeli vaikuttaisi ennusteisiin tulevien pelien osalta? Eli onko hittipeli tuotot kertaeriä, ekstrapoloidaanko tätä vahvasti kaikkiin tuleviin julkaisuihin vai kenties vahvasti vain saman IPn peleihin ja heikommin muihin julkaisuihin?

3 tykkäystä

Siellähän nyt juuri eteni Condor ja Max Payne -hankkeet production readinessiin eli ovat edenneet hyvin ja seuraava vaihe onkin sitten tuotanto. Samalla AW2 täräyttää BG3:n kanssa eniten Game Awards -ehdokkuuksia, joten kyllähän tässä meikäläisen silmään hommat myös etenevät ihan kivasti.

Osakkeen valuaation puolesta teidän näkemys selkeästi on, että niitä pelejä pitäisi jo nyt tulla liukuhihnalta. Markkinalla näyttäisi ainakin tällä hetkellä olevan selvästi enemmän kärsivällisyyttä katsoa näiden tulevien hankkeiden kuoriutumista. AW2:n osoitti, että Remedy tekee edelleen aivan maailman huippulaatua, ja mielestäni tämän pohjalta myös kärsivällisyys on perusteltua. On tullut kuitenkin monesti todettua, että kurssiliikkeet voivat tämmöisessä yhtiössä olla suuntaan ja toiseen voimakkaita, kun odotukset tulevien hankkeiden suhteen muuttuvat. Eilen ainakaan Vanguard-uutinen ei olennaista painetta kurssiin tuonut.

Meidänkin näkemys Remedystä tänä vuonna pyörinyt akselilla vähennä / varovainen lisää, joten ei tällä nykyisellä markkina-arvolla mitään yltiöbulleja osakkeen suhteen olla oltu. Näissä jokaisessa projektissa on kuitenkin se mielenkiintoinen optionaalisuus hittipeliin (joka joltain osin näyttäisi nyt AW2:n osalta realisoituvan), mikä voi kääntää arvostuskuvaa nopeasti houkuttelevammaksi.

50 tykkäystä

Pohjimmiltaan Remedy meni vikaan siinä, että lähti gaas-huumassa monien muiden tavoin tekemään free to play -peliä. Kokeilut on sinänsä ihan ok, mutta ei Remedyn kaltaisella talolla oikein ole mielestäni varaa tuollaisiin “ikuisiin” hankkeisiin. Oikea aika vetää töpseli seinästä olisi varmaan ollut noin 2020 paikkeilla kun eräässä raportissa kerrottiin, että Vanguard on lähestymässä tuotantoa. Seuraavassa raportissa ei sitten ollutkaan. Eli toisin sanoin oli selvää, että peli oli ongelmissa. Samoihin aikoihin haalittiin hirmuiset määrät projekteja, mihin ei ollut tekijöitä ja niistä on tullut näitä “ikuisia” pocceja. Ne pelit olisivat tarvinneet tekijöitä Vanguardin sijaan. Ylempänä arvioitu 40-50 hengen tiimi parin vuoden ajan on jo aika iso, jos se pitää paikkansa. Puhutaan jo ihan merkittävästä resurssien allokoinnista projektille. Toki jälkiviisaus on helppoa. Positiivista, että nyt totesivat tilanteen ja muuttivat suunnitelmia.

Joo ei ole negari virallisesti, mutta käytännössä se on kun kun peli siirtyy taas eteenpäin. Aina pelit hyötyvät pitkistä kehitysajoista, sijoittajien tilanne usein on aivan toinen. Kauemmas siirtyvät kassavirrat tekevät kipeää. Ehkä vuosikymmenen lopulla pelistä on tullut jotain, ehkä ei. Siinä vaiheessa peli on ollut kymmenen vuotta kehitteillä.

6 tykkäystä

Tuohon nyt on mahdoton yhtä oikeaa vastausta antaa, mutta kyllähän hittipeli nostaa Remedyn mainetta ja tunnettuutta pelinkehittäjänä ja saa pelaajat herkemmin kokeilemaan myös yhtiön muita pelejä. Nytkin somessa aika paljon ollut viestejä, että jengi pelannut AW2 ja nyt sitten vedetty myös AWR ja Control sen jälkeen läpi. Remedyhän rakentaa myös omaa connected universea, jossa ainakin nyt AW ja Control tukevat toisiaan ja todennäköisesti toisen menestys lisää toisen myyntiä myös. Mutta jokaisen projektin kohdalla muuttujia menestyksen suhteen on valtavasti ja tämä on yksi ulottuvuus siinä mukana. Jos nyt lähtökohta on olettaan kohtuullisen hyvin menestyviä pelejä, niin ei varmaan väärin olisi nostaa/laskea asteittain rimaa sen mukaan, miten aina seuraavat pelijulkaisut menestyvät. Toki alalla on myös sanonta, että olet niin hyvä kuin viimeisin julkaisusi :sweat_smile:

Nyt pitää alkaa valmistautua sijoitusmessuille lähtöön. Tulkaahan haastamaan lisää Remedystä ja muistakin yhtiöistä, jos satutte olemaan paikan päällä :smiley:

31 tykkäystä

Tähän on ihan pakko negailla, että Alan Wake 2 on varmaan bugisin peli mitä olen koskaan pelannut (Xbox Series X). Useita kertoja peli oli pakko sulkea ja käynnistää uudelleen, koska jokin ei vaan toiminut tai toimi väärin. Samoja kokemuksia monilla muillakin tuntuu olevan. Ei asia kuitenkaan erityisemmin ole näkynyt uutisvirrassa, joten tuskinpa vaikuttaa myynteihin oikein mitenkään. Sulavasti peli kuitenkin pyörii ja näyttää hyvältä.

4 tykkäystä

Onkohan tämä Vanguardin kuoppaaminen ollut firman sisällä tiedetty kohtalo jo hieman pidemmänkin aikaa? Jos tästä olisi kerrottu ennen AW2 julkaisua, niin sijoittajien usko moniprojektimalliin ja koko yhtiöön olisi saattanut romahduttaa kurssin melko matalalle. Nyt hyvän AW2 menestyksen jälkeen tästä uskaltaa kertoa, kun luottoa yhtiön ydinosaamiseen löytyy. Sen myötä virallinen päätös on tehty vasta nyt. Onkohan tuon parissa aivan viime päiviin asti oikeasti ollut tiimi painimassa, vai onko tosiasiassa tekijöitä vapautunut jo aiemmin?

8 tykkäystä

Jep, sellaisia on firmat kuin on niiden omistajat. :joy:

Onneksi Remedy on visusti avainhenkilöiden/henkilökunnan omistama joten tällaiselle ulkoiselle paineelle ei tarvitse antaa mitään painoarvoa.

Lisäys: sentimentti osakkeen ympärillä on kyllä huikea ottaen huomioon että yhtiö onnistui juuri tekemään mahdollisesti Suomen historian kaupallisesti potentiaalisimman taide- ja viihdepläjäyksen. :joy:

68 tykkäystä

Tuolta sitten äänestelemään Game Awardseja.

Paljon on kovia vaihtoehtoja, harkiten tarkkaan ja sitten painetaan siitä “Alan Wake 2” -nappia joka paikkaan… :stuck_out_tongue:

25 tykkäystä

Joo, en nyt oikein muuten tuota arvostusta pystyisi perustelemaan kuin moniprojektimallilla tai ostohuhuilla. Minulle tuo Remedyn tapa haalia matalamman tuotto-odotuksen yksinpelikamppanjoita, remakeja ja remastereita on jo itsessään aika huolestuttavaa. Joko ollaan liian konservatiivisia pääoman allokoinnissa tai sitten ei ole kapasiteettia tehdä isompia ja vaativimpia hankkeita samanaikaisesti.

Max Paynen tilalla pitäisi sijoittajan näkökulmasta ehdottomasti olla Control 2, mutta Remedy ei kykene edes aloittamaan jatko-osan tuotantoa, vaikka Controllin julkaisusta on jo 4 vuotta. Moniprojektimalli ei vaan toimi. Mikäli Alan Wake 3 osalta pyöritellään peukaloita vastaavalla tavalla seuraavat 5 vuotta ja peliä tuotetaan 2,5 vuotta, niin AW 3 julkaisu on vasta vuonna 2029!

Se ei liene epäselvää, että markkina on tässä minun mielestäni väärässä ja kurssia ajaa kassavirtojen sijaan yhden pelin metacritic- ja GOTY-narratiivit, joiden vaikutus Remedyn markkina-arvoon on huomattavasti isompi, kuin mitä kassavirtaa Remedy voi AW2 myynnistä ylipäätään saada. Se on kiva että AW2 on arvostelumenestys, mutta sehän on jo moninkertaisesti hinnoiteltu kurssiin, eli sillä ei ole enää näillä osakkeen hinnoilla sen suurempaa merkitystä. Narratiiviin perustuva kurssitaso voi kantaa yllättävän pitkän ajan, mutta ilman kassavirtoja se ei ole kestävällä pohjalla ja johtaa ennen pitkää kyyneliin.

Nyt jos tosissasi väität että ette ole yltiöbulleja lisää-suosituksella niin muistuttaisin, että kassavirtapohjaisesti Remedyssä on analyysiin ladattu kovemmat tulevaisuudenodotukset kuin vaikkapa pörssin suosituimpaan hypeosakkeeseen eli Kempoweriin. Remedy on koko Helsingin pörssin huonoimpia osakkeita jos verrataan vaikkapa seuraavan viiden vuoden aikana tehdyn vapaan kassavirran määrää yhtiön markkina-arvoon.

Ehkä joku Remedyn peleistä tulee olemaan megahitti tai Sonyn ostaa yhtiön pois pörssistä. Kenties moniprojektimalli saadaan toimimaan 2030 mennessä ja rahaa alkaa tulemaan isoja määriä sijoittajan suuntaan. Ei ole väärin olla härkänä ja elätellä toiveita epätodennäköisestä lottovoitosta, mutta mielestäni olisi sijoittajan kannalta järkevää myöntää, että Remedy on tällä hetkellä hypesijoitus ja tunnistaa, että hypesijoitukset ovat lähtökohtaisesti lyhyen aikavälin sijoituksia.

Äärimmäisen kovat odotukset harvoin toteutuvat täysimääräisesti ja kun niihin ei päästä alkaa narratiivi yleensä rakoilemaan, mikä johtaa lähes aina osakekurssin osalta rankkaan reality tsekkiin. Se pitkäjänteinen laatuyhtiöitä omistava sijoittaja saattaa silloin ottaa sen -50% dunkkuun hyvinkin pikaisella tahdilla.

46 tykkäystä

Öh, täällä on korkeintaan muutama näkyvä negailija fanipoikien joukossa ja perustellut negatiiviset viestit saavat tyypillisesti vain pari tykkäystä, kun taas typerimmätkin positiiviset viestit saavat niitä valtavasti. Monestako Remedy-ketjun negaviestistä olet itse tykännyt?

Remedystä yhtiönä ja sen tekemistä peleistä voi tykätä vaikka kuinka paljon, mutta se ei automaattisesti tee yhtiöstä hyvää sijoitusta. (Hyvin tuottaneeseen) Osakkeeseen rakastuminen on sijoittajan synneistä vaarallisin. Jos siihen yhdistää toisen perisynnin eli toimitusjohtajan juttujen uskomisen, niin mahdollisuus päätyä jossain vaiheessa sijoittajan tuottohelvettiin muuttuu varsin todennäköiseksi.

Omistamasi osake ei (toivottavasti) ole identiteettisi. Vain tuotto ratkaisee! :cowboy_hat_face:

55 tykkäystä