Joo kyllä isoin osa on se PS-Store luultavasti myös Controllin tapauksessa, mutta mietityttännyt minkä takia Amazonin puolella Control käväisi sen kolme päivää niin korkealla. Luulisi kuitenkin että Maddenin ja Controllin PS-Store/Amazon myynti osuudet olisivat suhteessa samat nyt esimerkiksi 90% PS-Store ja 10% Amazon.
Kenelläkään tietoa mitä nämä tilastot “Trending” kohdassa meinaavat? Onko streamaukset, videot ja kuvakaappaukset?
Listauksia nyt isommista peleistä joita itsellä on (järjestys:Streamaukset,Videot,Kuvakaappaukset?):
Red Dead Redemption 2 115-12700-5100
Fallout 4 21-2300-524
Battlefield V 52-7500-486
Marvel’s Spiderman 42-8400-5500
Madden19 8-2000-155
Esimerkiksi Controllin luvut suhteutettuna RDR2 antavat:
0,2-0,22-0,29 ja keskiarvollinen kerroin olisi siis 0,23.
RDR2:ssa MAU eli monthly average users 1 700 000 ja kertomalla tämä lukema 0,23 tulisi 391000 mikä tuntuu liian korkealle pelaajamäärälle suhteutettuna tuohon sosiaalisen median puoleen, joten tuostakaan ei ilmeisesti minkäänlaista hyvää dataa saada ulos…
Voi myös selittyä sillä että Controllin ostajat ovat ahkerampia tuottamaan tällaista sisältöä, kuten streameja yms…
EDIT:
US PS4 blogi: Best new game in august yleisöäänestys, joka jo linkitetty täällä. Erityisesti ero Maddeniin, Remnantiin ja Man of Medaniin yllättävä. Joku linkkasi PSN US best selling games (19kpl listalla), tämän aikaikkuna varmastikin aika pitkä, kun siellä on mm. Madden 19 (20 julkaistaan juuri), Fifa 19 (20 julkaistaan myös tässä kuussa. UK "Best sellereisäs sijoittuu TOP 39 (39 peliä siis listalla), mutta todellista sijoitusta ja aikaikkunaa tässäkin mahdoton sanoa.
Edit 2: Ei myöskään unohdeta NVIDIA dealia. RTX-korteilla n. 3% markkinaosuus (Perustuen Steam hardwarekyselyyn), absoluuttista kasvua 0.54% viime kuussa, jos ymmärsin oikein, eli n. 20% suhteellista kasvua kuukaudessa. Controlia on PC:lle tätä kautta mukavasti annettu kortin kylkeen. Dealista tai sen ehdoista sinänsä ei ole toki mitään tietoa.
Tästä voi mutuilla halutessaan - Kuinka moni 500-1500€ GPU:hun sijoittanut haluaa/ei halua kokea markkinoiden kehittyineintä ja näyttävintä RTX-peliä PC:llä?
Tuolla Control narrative designer Brooke Maggsin haastattelu. Ihan mielenkiintoista noin muutenkin controlin osalta, mutta etenkin tämä :
“We just released a blog post saying there are some things that we’d like to fix. So we’re tackling those. Then we have a few things lined up before the end of the year, and then next year we have two expansions coming,”
Elikkä molemmat dlc:t tulisi ensi vuonna, mutta mitähän lie nuo tämän vuoden lopulle viitatut asiat?
En tiedä kuka hän on ja millaiseen dataan hänellä on pääsy. Ristiriitaisia signaaleja jokatapauksessa. Saisi twiittailla useamminkin ja nostaa kurssin takas 12 euron pintaan
To be eligible for Amazon’s Choice, a product must first be Prime-eligible, in stock, and available to ship immediately. It must also have a low return rate compared to similar products, be highly rated, and be a popular item or category best-seller.
Ilmeisesti Alexa hauissa suositaan Amazon’s choice tuotteita, jos henkilö ei ole etsinyt kyseisestä kategoriasta aikaisemmin tuotteita.
Tosin onko tuota julkaistu vielä edes Japanissa? Japanin Amazon kertoo, että julkaistaan joulukuussa. Tosin mitään mahkuja silloinkaan päästä top 10 Japanissa, jos siis vasta silloin julkaistaan.
Word of mouthin merkitystä ei voi aliarvioida. Osakkeen laskua seurattessa mieltänsä voi piristää seuraamalla esim. Twitterissä häshtagia #controlremedy, myös #RTXOn trendaa isosti. Pääasiassa ylistävää twiittailua vaikka toki kahteenkymmeneen twiittiin saatta mahtua aina yksi soraäänikin. Tärkeää on, että peli herättää tunteita - oli ne sitten puolesta tai vastaan. Peli on jo nyt saavuttanut aivan oman fanikuntansa, jotka ovat valmiita julkistamaan Controlin vuoden peliksi. Remedy on tehnyt asioita oikein. Miljoonamenestys tulee jos tulee.
On myös mukava seurata kaikkea Alan Wake Easter Eggeistä nousevaa spekulointia mm. pelien maailmojen yhteyksistä Kutittelee väkisin vähän Alan Waken fanikuntaakin!
Tässä vielä Google trends statistiikkaa viimeisen 14 päivän ajalta. Ei ainakaan mitään suurta piikkiä havaittavissa. ‘Control game’ taitaa olla eniten käytetty hakusana, mutta ei sataprosenttisen tarkka.
Japanissa harvoin mikään western peli menestyy. Nuo @Aston_Livingstone top 10 kaikki Nintendoa (Huom! Switchilla ei taida olla kuin physical sales? Saatan olla väärässä).
@Dick_Johnson olisiko reilumpaa verrata esim “peli + ps4” hauilla - kaikki kun ovat multiplatform.
Kumpikaan (control game tai control ps4) ei silti valitettavasti ole sataprosenttisen tarkka. Jos katsoo pidemmällä aikavälillä hakuja, niin voi päätellä että molemmissa on ainakin 10% ylimääräisiä hakuja.
Mutta kuten sanoin niin ‘control game’, on käytetympi hakusana (myös muiden pelien osalta vs. “peli + ps4” hakusanalla).
Toki eivät tarkkoja ole, mutta pelien keskinäinen vertailukelpoisuus lienee parempi “peli + alusta” hakua käyttää, huomioiden, että vertailtavat pelit ovat ovat kaikki multiplatformereita. Ideana ei siis etsiä osuvin hakusana, vaan vertailukelpoisin. Toisaalta tuossa saattaa häiritä control ps4, että tulkitsee “controller ps4” hauksi, huomioiden, että ollut hakumäärät koholla jo reippaasti enen launchia. Taitaa tämän vuoksi olla niin, että kovin vertailukelpoista dataa ei Google Trendsistä saa control-nimen geneerisyyden vuoksi.
Tässä viiden vuoden ajalta, en tiedä kuinka vertailukelpoinen tuo on. Aika vaikea sanoa, että kuinka paljon tuossa esim. kuukauden otannassa on ylimääräistä.