Digitaalisten pelien jälleenmyyntioikeudesta päätös Ranskassa: Ranskalaisoikeudelta merkittävä päätös: kuluttajille oikeus jälleenmyydä digitaaliset pelinsä | Mobiili.fi
…ja Valve on valittanut päätöksestä, joten tuo päätös ei vielä merkitse mitään.
Lisäksi maksimisakko on ilmeisesti miljoona euroa joka on vähemmän kuin tuon vaaditun toiminnallisuuden toteuttaminen maksaisi Valvelle.
En jaksa uskoa että tästä tulee mitään ellei koko EUn tasolla tehdä samaa päätöstä.
Sharevillessä on heitetty ilmoille HUHU, että jostain on löytynyt Epic-diilin tarkka summa. Olisi kiva tietää tiedon alkuperä, mutta havaintojeni perusteella arvioin tämän kaverin seuraavan remedyä erittäin tarkasti
Edit: Tarkoittaisi 4.27 milj osuutta Remedylle. Tarkka jako on ilmeisesti 45 - 55% (Remedy vs. 505).
Edit2: Odotellaan lisätietoa, löytyykö tuolle faktapohjaa. Jos löytyy, niin laskelma näyttäisi huomattavasti lohdullisemmalta
Edit3: Voisiko tuon kokoinen diili olla 505:lle niin iso, että “tyhjätaskuna” on otettu vain diili sisään eikä sen kummemmin intressejä tai paukkuja panostaa markkinointiin…?
tjaa-a
Edit:
https://twitter.com/konamixx1/status/1174985040574500864?s=20
“DB annual report”, pitääpä tutustua tuohon
Tämä on omaa vastuutonta spekulaatiota, mutta varmasti on haluttu pelata varman päälle DB:ssä pelin kanssa tässä post-starbeeze-implosion -tilanteessa. Toinen seikka, käsittääkseni 505 Gamesilläkään ei ole kokemusta tällaisen Tripla A-pelin julkaisusta tässä mittakaavassa (kts heidän pelit ) mikä on myös varmaan saanut pelaamaan varman päälle.
Intressejä laittaa paukkuja markkinointiin kyllä riittää koska yhtiön materiaaleista voi suoraan lukea, että Control ja DLC:t ovat tärkeä osa heidän strategiaa ja liikevaihdon parannusta.
Ps. Tosiaan tuo lähde olisi kiva saada
Lisäys: nice!
@Atte_Riikola nyt voisi olla vähän lihaa luiden päälle LV-ennusteisiin Epic-diilin osalta, kts yllä!
Remedyn osuus siis pitäisi olla 45%, tuo on ilmeisesti todennettavissa myös DB:n matskuista (konamixxx:n mukaan)
Hauska sinänsä että ensimmäinen twiitti koskaan tuolta konamixilta ja helmikuulla perustettu tili. Ja nyt jo mulla ei enää lataa koko twitter tiliä. Poistiko itsensä heti vai menikö mullakone tilttiin…
Jos/kun löytyy jostain jonkun täällä kaivamana sama tieto, niin sitten voi herrasmiesmäisesti taputtaa käsiä pari kertaa yhteen.
Eli tuolla ITALIA-versiossa on kerrottu :-D:D:D
SIVU 17
Otsikko google translatorilla (muistakaa olla tämän kanssa varovaisia): The detail of the gross revenues for video games in the Premium Games sector is shown below:
LOISTAVAA tiedonhankintaa @Aston_livingstone
Tällä saa sopivasti ostettua lisäaikaa jotta se puskaradio tekee hommansa!
Olen nyt vasta pelaillut enemmän tätä ja päässyt varmaan puolivälin yli hetken matkaa. Tuntuu että koko tarina herää vasta tässä puolivälissä ja nyt ei millään malttaisi lopettaa kesken
The revenues deriving from the personal computer version of the video game Control were significant. Yes
it is a product developed together with the Finnish company listed on the Nasdaq First North, Remedy
Entertainment. The game in different versions, for personal computers and consoles, was launched on the 27th
August 2019, but the contractual structure with the digital marketplace that required the exclusivity of the
> video game of the personal computer version has allowed the recognition of revenues already starting from
> this exercise.
Edit: Minähän en tietoa alun perin löytänyt. Toimin vain sanansaattajana tänne.
Sivut 25 ja 26 siis taitaa olla tuolla eikä 17. Eli tuota viikontakaista italian kielistä vuosikatsausta ei ilmeisesti edes julkaistu englanniksi?
Hyvää työtä silti sinä ja kaikki muutkin yhtälailla
Korjaus: sivu 19
Vielä tuo sivu 25:
Revenues generated on the Epic Games marketplace relate to the recognition of revenues deriving from
> version for personal computer of the video game Control. Sales on the
Steam marketplace, world leader in digital distribution of video games for personal computers. In
significant growth in sales made on Nintendo’s digital marketplace that benefited from the launch
of the Nintendo Switch version of the Bloodstained and Terraria video games, both released in the last one
week of the year.
Tarkoittaako tuo nyt siis että Remedylle jää 45% vai 55%. Itselle ainakin hieman epäselvää että kenen rojalteihin tuo viittaa tuo 45%?
Payment of royalties 45% eli maksavat rojalteja 45% Remedylle eli Remedy saa 45%
Tuostahan tuo 505 Gamesin kustannusosuus kasvoi 12.25M€, mutta varmaan ihan turvallista olettaa, että Remedy on tehnyt samat lisäinvestoinnit ja tulojen jako on sama.
50e/peli hinnalla, 20% alv ja Epic cut 15% tuo vastaa n. 270k units sold guaranteed myyntiä. Vaikuttaa ihan järkeenkäyvältä jos tämä tosiaan toimii niin, että tuon jälkeen tulee sitten vasta lisärojalteja.
Kiitos paljon selvennyksestä, itselleni oli hieman epäselvää että mihin suuntaan ne rojaltit liikkuu mutta tuo selkeytti tilannetta paljon.
Tämän iltapäivän keskustelu osoittaa pelikentän, jossa piensijoittajilla lienee on etua suhteessa instituutioihin ja ammattilaisiin… pienyhtiöt ja niiden penkominen.
Ei Sauli, Verneri ym. ole puuta-heinää puhunut sijoituskouluissa näistä.
Edit: Mielestäni nyt on varmaa, että indereksen “bear skenaario” on pelattu pois pelistä. Nykyisellä kympin arvostuksella osakkeessa on TULEVAISUUDESSA merkittävästi nousuvaraa, mutta nähdäkseni ei enää “kymmenien prosenttien downside”. Tämä siis, vaikka control möisi vain tuon ennustamani 500k kpl H2 aikana.
Minulle jäi edelleen epäselväksi, että onko tuo 9,49 miljoonaa nyt se DB:n 55% osa, vai koko summa. Sitähän ei tuolla raportissa näkynyt sanotun kovin selvästi (Google translate ei varmaan auta).