Noniin. Pahoittelen taas etukäteen, tätä lausetta seuraa kohtalaisen vapaata ajatusvirtaa ilman TLDR:ää, kun Remedyn onnetonta tiedottamista ja spekulaatioita on tullut sulateltua.
Aten ennustemuutokset
Rojaltituotot
Vertaillaan kolmea ajanhetkeä
- 8/23 ennen AW2 arvosteluja (tavoite 25€, vähennä)
- 1.11.23 AW2 arvostelut tiedossa (tavoite 30€, lisää)
- 16.11.23 Vanguard uudelleenkäynnistetään Kestrelinä (tavoite 29€, vähennä)
- 2/2024 Vanguard alaskirjataan ja tilinpäätöstiedotetta viivästetänä julkaisusopimuksen vuoksi (tavoite 21€, vähennä.
Remedyn rojaltituottoarviot eri analyyseissä 2024-2027:
|
8/23 |
1.11.23 |
16.11.23 |
7.2.2024 |
2024 |
€20M |
€40M |
€40M |
€40M |
2025 |
~€32M |
€30M |
€29M |
€29M |
2026 |
€50M |
€28M |
€29M |
€29M |
2027 |
€57M |
€90M |
€78M |
€78M |
2024:n rojaltinostolle €20M → €40M AW2 kriitikkomenestys lienee selvä draiveri. Mutta miksi tästä huolimatta 2025 rojaltituotto-odotus laski, kun kriitikkoarviot tulivat? Ja mikä ihme aiheutti -26 ja -27 noin paljon heittoa?
Noh, asia on lopuksi aika yksinkertainen. Atte siirsi Control 2:n julkaisun 2025 → 2027. 8/2023 analyysissa Control 2 tuotti rojalteja jo 2025. Tämän siirron jälkeen Vanguardin merkitystä myös lisättiin 2027:lle 1.11.23 analyysissä, minkä jälkeen Vanguardin palanen luonnollisesti poistettiin rojalteista.
Helppoa tämä ennustamisen laji ei tietenkään ole, eikä pointtini ole kritisoida. Vanguardin jälkeen ymmärrän hyvin perustelut tarkastella julkaisuputken nopeutta. Oikeastaan syy miksi katsoin rojaltilukuja oli se, että yritän ymmärtää mihin muutokset liiketoiminnan luvuissa perustuu. Kestrelin kehitysmaksujen vähenemisen ja julkaisuajankohdan viivästämisen ymmärrän. Kun muiden peliprojektien osalta ei tehty muutosta, pohdin mistä varsin raflaava vuoden 2024 €7.7M (-34%) käyttökatteen ennusteen lasku johtuu? Liikevaihdon lasku selittää siitä vain osan ollen €2.9M alempi kuin aiempi ennuste (-4%).
Remedyn henkilöstötilanne on ollut varsin stabiili.
Q1 23: 376
Q2 23: 381
Q3 23: 376
Q4 23: ???
Nyt menee jo huonon muistini varaan, mutta muistelen, että Tero jossain haastattelussa myös epäsuorasti indikoi, että väkeä on hyvä määrä, eikä merkittäviä suuria lisärekryjä tarvita. Pahoittelut, en kyllä löytänyt Q3 tai Roastin omista muistiinpanosta tähän suoraa lainausta, ja voi olla että olen tällaisen epäsuoran ilmauksen hallusinoinut. Joka tapauksessa 2023 henkilöstössä ei kolmen ensimmäisen kvartaalin osalta ole tapahtunut kasvua. Toki pelialan massiiviset layoffit ovat voineet mahdollistaa Remedylle sellaisten kovien tekijöiden rekrytoinnin, joiden kanssa Remedy ei ole aiemmassa markkinatilanteessa voinut kilpailla muiden pelinkehittäjien kanssa palkan tai lokaation suhteen.
Kysymys siis @Atte_Riikola, mistä arvelet tuon korkeamman, ilmeisesti pysyväksi tulkitun, kulurakenteen muutoksen tulevan, jos tällä hetkellä ei ole tietoa tai indikaattoria siitä, että henkilöstömäärä kasvaisi?
Vai liittyykö kulurakenne jo siihen spekulaatioon, että 505 ei suoriudu kehitysmaksuistaan ja Remedy paikkaa tätä omilla investoinneilla kasvattaen tulevien peliprojektien rojaltipotentiaalia? Tätä vastaan kuitenkin puhuu se, että Condorin tai Control 2:n rojaltiennusteissa ei ole silmämääräisesti tehty muutoksia 2024-2029 tämänpäiväisessä analyysissä.
Huom. Tästä lauseesta alkaen siirryn ihmettelystä spekulaatioon, joten vahva spekulaatiovaroitus!
Tiedämme Condorista vain sen, että Q3 päättyessä eli 30.9.2023 peli oli production readynessissä. Remedyn tavanomainen ohjeistus kyseisestä stage-gatesta on 1-2 kvartaalia. Muistetana kuitenkin, että GaaS pelit saattavat tästä poiketa. Pointtini on, että on mielestäni on ihan hyvä todennäköisyys sille, että peli meni tuotantoon Q4 2023. Ymmärtääkseni yleisesti ottaen tuotantovaiheessa kehitysmaksut ovat suurimmillaan. Sinänsä tämä ajankohta sopisi tähän spekulaatioon, että 505/Digital Bros ei ole suoriutunut maksuistaan, jonka vuoksi jokin julkaisijariippuvainen sopimusklausuuli laukeaa - tai pitäisi laueta jos Remedyn juristit osaavat työnsä. Oletettavasti julkaisuoikeudet palaavat kehittäjälle, mutta voi olla että aiemmista kehitysmaksuista pitää maksaa korvausta julkaisijalle. Voi toki olla myös, ettei Remedy tai juristit ole olleet ajan tasalla ja 505/DB pääsee kuin koira veräjästä tilanteesta ilman merkittäviä sanktioita.
Kassaa on sen verran, että Condorin kehitystyötä tuskin lakkautetaan, vaan jatketaan sitä samalla etsien uutta julkaisukumppania. Toki yksi vaihtoehto voi olla, että Remedy ottaa suurempaa riskiä ja neuvottelee 505 kanssa esim 70%/30% nettotuottojaon.
Epic toki olisi luonnollinen ajatus kumppanista - ainakin lyhyellä välillä. Pitkällä aikavälillä kuitenkin vieroksun ajatusta, että Epicillä olisi liikaa vaikutusvaltaa RCU:n julkaisuun, koska jos Fortnite rahahanat jokin päivä kuihtuvat ja EGS markkinapaikan kasvu tyssää, on Remedy hyvin vaikeassa asemassa, jos RCU:sta valtaosa on vain EGS:llä saatavilla. Voisi olla myrkkypilleri potentiaaliselle buyout-kortille.
EDIT: Kiitos @Manajo kun vahvistit etten hallusinoinut. Toisaalta harmittaa, ettei nyt lyhyen aikavälin kurssikehitystä voi laittaa oman hallusinoinnin piikkiin 