Remedy - Suomen AAA-pelien ylpeys (Osa 2)

On tästä ollut keskustelua täälläkin ja jokin arvo pelimoottorillakin tietysti on. Tätä on kuitenkin vaikea arvioida tietämättä kuinka hyvin Northlight on dokumentoitu, millainen urakka sen käyttöönotto olisi Remedyn ulkopuolisen peliyhtiön toimesta ja mitä vahvuuksia Northlightilla on suhteessa esim. Unreal Engineen. Onhan tuota pelimoottorikauppaa käyty esim. Guerrillan ja Kojima Productionsin välillä (Guerrilla lahjoitti Deciman lähdekoodin ja tätä käytettiin ilmeisesti Sony-yksinoikeusjulkaisun vipuvartena). Jos haussa on viimeisimpiä valaistustekniikoita hyödyntävä pelimoottori, niin Northlight taitaa olla siellä kärkipäässä.

12 tykkäystä

Paljon on spekulaatioita moneen suuntaan siitä, mitä yhtiö tekee. Joskus tätä jo mietiskelin, että josko myyntiin menisi. Jos vaan ostaja löytyy, miksi eivät myisi. Ei ole Remedyllä ollut viime aikoina aihetta suuriin hurraa huutoihin. Jos on Remedyn arvo pudonnut, siinä sivussa on sijoittajat myös menettäneet omaisuuttaan. Jos itseeni vertaa, niin melko reippaastikin.

3 tykkäystä

Olisko yksinkertaisesti vain niin, että Alan Wake 2 ei ole kiinnostanut enää pelaajia. Kysessähän on jo kertaalleen syöty keitto jota tarjotaan nyt uusilla mausteilla. Onko kilpailijoilta tullut vain uusia kiinnostavampia pelejä eikä vanhan lämmittelyä ? Tämä on alaa tuntemattoman arvaus.

3 tykkäystä

Kurssilasku tuskin on suurimmille omistajille syy myydä firmaa. Eiköhän niitä ostajakandidaatteja tähänkin asti ole ovilla kolkutellut. Siellä lienee katse ja tavoitteet hieman kauempana tulevaisuudeessa, ja (toivottavasti) usko omaan tekemiseen säilynyt. Yksi syy myynnille voisi olla, jos ydinpoppoolla alkaisi intohimo tekemiseen hiipua, ja tällaista ei ole kyllä pystynyt Remedyn tekemisessä vielä havaitsemaan.

Se, onko Alan Wake 2 kiinnostanut pelaajia, nähtänee kunnolla vasta parin vuoden päästä, ja ensipuraisu saadaan ensimmäisen myyntidatan julkaisun yhteydessä. Jos peliä nyt vaikka se 2 miljoonaa olisi julkaisun jälkeen kohta myyty, niin en vielä menisi sanomaan ”ettei ole kiinnostanut enää pelaajia”.

Jos on molempia pelejä pelannut, niin kyllä tässä vähän eri kaliiberin keitot on kyseessä. Ja pelialalla käytännössä kaikki kilpailijat tuuttaavat jatkuvasti menestyneiden pelien jatko-osia tai remastereita/remakeja pihalle.

Edit: Jatketaan nyt vielä samaan postiin. Kun täällä nyt on haettu kaikenlaisia teorioita läheltä ja vähän kauempaa, niin yhdistin kanssa pari pistettä yhdeksi salaliittoteoriaksi:

Sain omassa päässäni tämän Dordin nostaman Tero-lainauksen yhdistettyä tuohon @Hasty n nostamaan Alan Wake tv-sarjauutiseen. https://collider.com/alan-wake-tv-series/

Onko siellä noussut AW2 menestyksen myötä tv-sarja vakavampiin sopimusneuvottelukuvioihin :face_with_monocle: Ei sillä, että tällä kovin lyhyellä aikavälillä mitään suurempaa merkitystä yrityksen kehityksen kannalta varsinaisesti olisi :sweat_smile:

8 tykkäystä

2 miljoonaa myytynä AAA-pelille on todella vähän. Käsittääkseni peli on pari kertaa ollut jo alennusmyynnissäkin, joka on näin uudelle pelille todella harvinaista. Jos siellä olisi myynnit paukkuneet, niistä olisi jo kerrottu. Sen sijaan Remedyn toimitusjohtaja hyväksyi päivää ennen tulosvaroitusta 12k osakeoption (tästä tuli pörssitiedote), joten joku rajapyykki lienee tullut täyteen joka tuohon oikeutti.

1 tykkäys

Ymmärtääkseni vain koska Epicin pelikaupassa oli yleinen alennusmyynti joka koski aivan kaikkia pelejä.

10 tykkäystä

Siinä tapauksessa Epicillä lienee oikeudet tehdä pelin hinnoittelulle mitä tahtovat, ainakin siihen asti kunnes ovat saaneet omansa siitä pois.

1 tykkäys

Voi myös olla että nuo alennuskupongit menivät ns Epicin pussista ja Remedyn kannalta nämä olivat ns täysihintaista tavaraa, koska kupongit olivat “koko kaupasta mitä vaan alella”-tyyppiä.

2 tykkäystä

Yllä oleva pitää tänäänkin paikkaansa, minkä jokainen voi tarkistaa. Toki tärkeä huomioida ettei PS Store todennäköisesti sisällä fyysistä myyntiä, mutta sen merkitys lienee laskeva mitä pidemmälle mennään launchista. Toki isot IP:t tekevät suurimmat myyntinsä huomattavaisesti etupainotteisemmin, kuin mitä tuntemattomammat IP:t kuten Alan Wake IP tekevät.

Monet huippu-IP:n pelit möivät AW2 paremmin ensimmäisinä viikkoina ainakin PS Storessa, mikä ei nyt sinänsä ole kenellekään minkäänlainen yllätys jos oikeasti lähdetään vertialemaan Assassin’s Creed pelibrändiä tai FromSoftwaren pelinkehittäjäbrändiä.

Ubisoftin OVK-päivän kunniaksi voidaan vaikka vertailla oletettavasti liikevaihtoperusteisesti AW2 myyntisijoitussuoriutumista Assassin’s Creed Mirageen ja Avatariin PS Storessa. Molemmat täysin kiistatta Alan Wakea isompia IP/brändejä. Storen liikevaihtoperusteisuuden oletus tulee siitä, että GaaS pelit dominoivat PS storen kärkisijoja.

Alan Wake 2:n alkumyynti oli kohtuu tasaista näiden kanssa ensimmäiset 3vko. Tuo Alan Wake 2:n erkaneminen oli AW2 osalta Black Friday alennusten aikaan, kun muut pelit olivat alennuksessa ja AW2 ei, joten se hieman vääristää kuvaajaa päivinä 21-33 launchin jälkeen AW2 osalta.

Noin 50 vuorokautta launchin jälkeen AW2:n myyntihäntä ohitti Avatarin myyntihännän 50vrk julkaisustaan. Ensimmäisen kerran kun AW2 möi paremmin kuin ACM päivinä n. 60-75, oli AW2 holiday-alennuksissa.

Kuitenkin nyt 100 vuorokautta launchista AW2:n myyntihäntä ohitti ACM:n myyntihännän. Molemmat pelit tässä vertailutilanteessa ovat täysihintaisia ($60) PS Storessa.

Huom! Yllä olevat tekstit ja alla oleva graafi siis vain PS5 osalta, ei sisällä PS4. (EDIT: Päivitetty kuvan otsikkoon myös PS5 väärinymmärrysten välttämiseksi)

EDIT: Otetaan vielä Armored Core:VI (vihreä) vertailuun, jotta nähdään mitä voi käydä myyntisijoituksille kun peli EI mene alennukseen ennen kuin n. 6kk launchistaan (ei mahdu kuvaajaan, mutta -30% alennuksen myötä palannut tuonne hieman päälle 40 sijoille täysihintaisen Alan Wake 2:n jälkeen.

Jokainen voi tehdä samaa vertailua Gamestatify-palvelussa, jossa tosin todennäköisesti PS4 pelimyynti laskettu mukaan sijoituksiin.

Jos vertaat Spider-Man 2 peliin, toki. Jos vertaat johonkin peli-IP:seen, joka ei ole Hollywoodista lisensoitu tai ole FromSoftin tai CD Project Redin käsialaa, niin 2M kopiota muutamaan kuukauteen on ihan kelpo suoritus.

Tämä “Alan Wake on ollut alennuksessa, mikä on uudelle pelille harvinaista/huolestuttavaa jne” on foorumilla loppuunkulutettu hokema, joka ei yksinkertaisesti pidä paikkaansa. Okei, pahoittelut, oli minulta ehkä vähän kärjekkään puoleen menevä vastaus. Väittämäsi on kyllä historiallisesti totta, ja pätee vielä ehkä aivan isoimpiin juggernautteihin, mutta yleisesti tämä ei kuvasta enää nykypäivän alati digitalisoituvampaa pelijakelua. Ei siis voi sanoa, että alennus = floppi. Koko EA Games osion-liiketoimintamalli perustuu tällä hetkellä siihen, että pelit ovat jatkuvasti -50-70% alennuksessa, jotta saadaan pelaajia sisään kuluttamaan virtuaalikasinoa/mikromaksuja, tämän ilmiön voi tarkistaa vaikka heti Xbox ja PS storen myydyimmistä peleistä.

Alan Wake 2 on ollut kertaalleen PS Storessa (Holiday Sale eli joulumyynti), kertaalleen Epic Storessa (Holiday Sale) ja kahdesti Xboxilla -20% alennuksessa. Epicillä tämän lisäksi toki Black Friday ja Holiday Sales -kuponkokampanjat, jotka koskivat koko kauppapaikan tarjontaa.

Assassin’s Creed: Mirage on tällä hetkellä PS-storessa kolmatta kertaa alennuksessa, joista ainakin kaksi kertaa alennuksen määrä ollut -30%, vrt Alan Wake 2 kertaalleen -20%. Epic Storessa AC: Mirage kerran -30% vrt. AW2 kerran -20%, Xboxilla AC: Mirage nyt kolmatta kertaa -30% alennuksessa vrt. AW2 kahdesti -20%.

Saman vertailun voi tehdä vaikka Lies of P:lle, Lords of the Fallenille, jne täysin samoin lopputuloksin. Sen sijaan toki, jos otat vertailukohdaksi lifetime ~10M+ kopiota myyvät Spiderman 2 ja Baldur’s Gate 3 kaltaiset pelit, niin näillä toki on aluksi hinnoitteluvoimaa suosionsa vuoksi sen verran, ettei näitä ole nähty alennuksessa poislukien -10% BG3 joulualennusten aikaan.

Ei sijoitussuositus.

47 tykkäystä

Totean täältä takavasemmalta, että talon useat sisäiset pelitiimit eivät yksinkertaisesti voisi käyttää Northlightia, jos se ei olisi tarpeeksi hyvin dokumentoitu. Northlightin jannut olisivat muutoin täysin tukossa ”Hei Tatu, mites tämä GI-volumetekkimuutos taas pitääkään ottaa huomioon meillä pelipuolella?” -tukipyyntöjen kanssa :slight_smile:


Northlightissa on sekä julmetun hyviä, että aivan helv… ärsyttäviä puolia, mutta mitä moottorin valaistustekkiin tulee - totean Suomalaisittain vaatimattoman hillitysti, että firman jo ansaitsemien natsojen, sekä viime kuukausien featureiden ja tulevan roadmapin perusteella voin todeta, että olemme valaistuspuolella ehkä jopa maailman parhaita (Jätetään nyt tuo ”ehkä”, että ei vallan mulkuksi leimata :sweat_smile: )

Kantani on toki kohtuu biasoitunut, koska taas huomenna pääsen näitä juttuja tuottamaan, jotta maailman parhaat, kauneimmat ja mukavimmat valaistusartistit ja lopulta pelaajat pissisivät pikselihunajaa :laughing:

(Tämä ei ole ostosuositus - hillotolppakeskustelut ja osakeanalyysit jätän suosiolla ammattilaisille, eli kaikille teille :wink:)

57 tykkäystä

En Malta olla vielä vähän spekuloimatta tuolla sopimusasialla. Kahlasin nopeasti Digital bros raportteja ja siellä julkaisuputkessa mainostetaan olevan Remedyyn liittyen vain Control jatko-osa.

Condor on budjetiltaan sen verran “pieni” että jos alkaa näyttämään siltä että Alan Wake 2 tuo hyvin rahaa kassaan voisi Remedy julkaista sen itse. Peli oli syksyllä production readiness vaiheessa, joten aikataulun osalta kuviot sen julkaisemisesta pitäisi hiljalleen lyödä lukkoon. Odottaisin jotakin early access tyyppistä julkaisua jossa sisältöä lisäillään hiljalleen. Tällaisessa tilanteessa varsinainen tuotantovaihe voi olla yllättävänkin lyhyt.

Ja jos remedy lunastaisi 505 maksaman kehitystyön osuuden niin olisiko tällä edes tulosvaikutusta jos ostettu työ voidaan aktivoida taseeseen? Ei siis vaikuttaisi tulokseen mutta taseeseen.

14 tykkäystä

Täysin samaa mieltä. Tämän lisäksi tuo raportti missä ei edes mainita Condoria tuli 5 päivää ennen Digital Bros uudelleenjärjestelyn julkistusta.

5 tykkäystä

Remedy ilmoitti kuitenkin jo liikevaihdon ja EBITDAn. Sopimusta ei oltu vielä allekirjoitettu, joten en usko, että näitä voitaisiin ennakoida tiedotettaviin lukuihin. Tulosvaikutushan tulee jos kehitysmaksuihin liittyviä maksettuja tai maksamattamia eriä lähdettäisiin oikomaan. Tiedotteessa oli kyllä otettu liikaa vaikutteita Remedyn peleistä, ei sijoittajille tarvitsisi luoda samanlaista kauhun ja jännityksen ilmapiiriä.

15 tykkäystä

Vahva spekulaatiovaroitus!

Tämä kävisi myös järkeen 505/DB näkökulmasta, että pitäisivät matalariskisimmästä rahalehmästään eli Control 2:sta kiinni viimeseen asti. Peliä lienee pelannut jo lähemmäs 20M pelaajaa.

Condor sen sijaan paljon riskisempi projekti, huomioiden GaaS-suma ja viimeaikaisten GaaS-pelien surkeat vastaanotot ja keskeytyneet projektit. 505/DB:lle Condor-investointi (€12.5M) on silti puolet Control 2:n investoinnista (€25M), eli ei mikään pikkusumma.

Condor olisi looginen pala, josta luopua.

Tarinaan sopii myös, että 505/DB toinen rahalehmänsä eli Assetto Corsan jatko-osa viivästyi, mikä voi talousvaikeuksissa vaiktutaa Condorin investointihalukkuuteen.

Kysymys kuuluu, kenen kanssa Remedy neuvottelisi? Sonyn Helldivers 2:lla oli erinomainen vastaanotto Steamissa. Co-op GaaS peli olisi todella riskialtista sitoa PC:llä vain yhteen alustaan. Epicillä ei myöskään välttämättä suurempaa halukkuutta Condoria rahoittaa edellä mainitusta syystä, mutta Condor + Control 2 varmasti kelpaisi. Sijoittaja vieroksuisin kuitenkin liiallista Epicin vaiktuusvaltaa RCU:hun, kuten aiemmin kirjoitin.

Kysymys sitten kuuluu, jos ei Epic, niin kuka tämän sitten julkaisisi? Julkaisusopimusneuvottelu viittaa kuitenkin enemmän ehkä siihen ettei Remedy itse Condoria julkaisisi, ellei kyseessä nimenomaan 505/DB:n julkaisusopimuksesta irtautuminen.

:joy:

16 tykkäystä

Mistä tuo ajatus tulee, että Condor olisi GaaS? Pitäisin itse aika epätodennäköisenä, että sellaista lähtisivät tekemään. Battle passit ja vastaavat GaaS-elementit vaatisivat hirvittävät määrät jatkuvaa henkilötyötä julkaisusta lähtien. Vaativat myös ison pelaajapoolin (ts. sisältävät ison riskin), että siinä olisi järkeä.

4 tykkäystä

Paljon on kiinni sopimusehdoista ja millaisena pakettina Condor 2 ja Condor julkaisusopimus on luotu 2022. Niin kuin totesit, Control 2:sta luultavasti halutaan viedä eteenpäin ”varman” tuoton toivossa, mutta Condoria ei.

Kyllä tämä varmaan pakettina liikkuu johonkin suuntaan, eli lopputulos mikä tahansa. Saman IP:n toinen toisiaan tukevien pelien rahoitusta ja julkaisutoimintaa tuntuisi oudolta hajottaa.

Mihin tuo näkemys Epicin liiallisesta vaikutusvallasta RCU:hun perustuu? Hyvä partneri on kyllä aina arvokkaampi kuin teoreettinen riskien hajautus. Tämä toistaiseksi hypoteettinen neuvottelu 505 Gamesin kanssa kyllä todistaa, että toiminta monumentaalisesti paremman taloustilanteen ja resurssit omaavan julkaisijan kanssa, joka haluaa edistää Remedyn itsenäistä näkemystä RCU:sta, olisi parempi peruskivi tuleville vuosille. Epic kuitenkin otti jo sen riskin AW2:sen ja remastereiden kanssa. Lopputulemaa vielä tietty odotamme myyntilukujen osalta.

Kyllä tässä nähdään selvästi, että heikko kumppani on vain riippakivenä, jos pullasta poimitaan rusinat pois ja halutaan vain vähäriskinen lypsylehmän osa säilyttää tasetaulukossa. Siinä ei todellisuudessa ole annettu ajatustakaan Remedyn pitkän aikavälin tavoitteille yrityksenä ja RCU on tärkeä osa Remedyn yritysarvoa.

Mutta taasen, jos Epic tuossa kumppaniksi taas päätyisi, niin vaiheessa Remedy alkaa kyllä olla aika tukevasti Tencentin sylissä suorasti ja epäsuorasti, ja näillä markkina-arvoilla saattaisi lähteä, jos ei vielä kokonaan, niin aika halvalla tuottamaan sisältö tuohon universumiin, kun investoinnitkin rumentavat lukuja.

No vielä yli kuukausi aikaa spekuloida :joy:

2 tykkäystä

Kiinnostavaa tässä on tietysti se, milloin tiedote sopimuksesta tulee (jos neuvottelut onnistuvat ja sopimus allekirjoitetaan). Tilinpäätöstiedote annetaan 20.3.2024 ja takaraja sille on kolme kuukautta tilikauden päättymisestä.

1 tykkäys

Kysehän on tässä tapauksessa tahon jonka kanssa sopimusta leivotaan ja heidän todennäköinen oma aikataulu tiedon julkaisulle. Esim. Kyseessä on pörssiyritys ei Remedy voi ilmoittaa asiasta ennen kuin kyseinen taho on ilmoittanut asiasta omille osakkeenomistajille.

Tästä muodostuu sitten paine Remedyn päähän kun Remedyn osakkeenomistajat haluavat kuulla uutisia heti. Mutta valitettavasti Remedy joutuu aina tällaisissa tapauksissa tiedottamaan vasta kumppanin tiedotuksen jälkeen.

7 tykkäystä

PS Store US näyttää hyvältä Akee. Oletko ajatellut kuinka paljon tällaisesta vertailuista tehtyihin johtopäätöksiin vaikuttaa se, että vertailtavia pelejä myydään erilaisissa kanavissa? Oletko esim. koskaan yrittänyt tutkia vaikkapa sitä, kuinka suuri osa Ubisoftin peleistä myydään heidän oman peliportaalinsa kautta?

Sen olet jo todennutkin, että pelien myyntimäärien haarukointi myyntipaikkojen sijoitusten kautta on varsin haastavaa.

2 tykkäystä

Tencent julkaisee oman tuloksensa 20.3.2024. Sattumaa? :sweat_smile:

31 tykkäystä