Remedy - Suomen AAA-pelien ylpeys (Osa 2)

Control peli saavutti eilen viiden vuoden iän ja sitä on pelannut 19-miljoonaa pelaajaa elinkaarensa aikana. Hieno saavutus ja se lupaa hyvää tuleville Condor ja Control 2 julkaisuille, kun peli on saavuttanut noin ison yleisön.

Listasin itselle tärkeitä hetkiä mitä tälle vuodelle voi Remedyltä vielä odottaa, joten jaetaan tämä tieto myös tänne.

Lake House DLC
Alan Wake 2 toinen lisäosa on luvattu julkaistavan lokakuussa. Tämän on tapahduttava ennen fyysisen version saapumista kauppoihin.

Fyysinen versio
Alan Wake 2 pelistä on tulossa fyysinen versio Playstation ja Xbox pelikonsolille ja julkaisulle on annettu alustava päivämäärä perjantai 22.10.2024.

Steam julkaisu (Uumoilua)
Palstalle on epäilty Steam julkaisua, jota itsekin olen uumoillut jo hetken aikaa. AW 2 julkaistiin 27.10.2023, joten vuosi julkaisusta olisi sopivasti viikko Fyysisen kopion jälkeen perjantaina 29.10.2024. Muutenkin tämä julkaisu olisi hyvä pitää mahdollisimman lähellä DLC ja fyysisen kopioin julkaisua, jotta hype pelin ympärillä olisi mahdollisimman suurta.

Recoup
Peli on kattanut kehityskulut ja tästä eteenpäin pelin tuotot jaetaan 50/50 Epic Gamesin ja Remedyn välillä.

Julkaisumalli
Remedy sopi helmikuussa 505 Gamesin kanssa ostavansa Condor ja Control pelien oikeudet hintaan 17M€, josta Remedyllä on oikeus vähentää tiettyjä saatavia kauppahinnasta. Kauppahinta maksetaan kolmessa osassa käteisellä. Ensimmäinen erä on jo ilmeisesti maksettu ja yksi maksu olisi vielä tälle vuodelle jäljellä, olettaen, että viimeinen maksu maksetaan vuosi oikeuksien ostosta helmikuussa 2025.

Inderes on spekuloinut, että yhtiö harkitsee yhteisjulkaisua Condorin osalta ja Control 2:n osalta itsejulkaisua. Tämä tulee olemaan mielenkiintoinen uutinen miten Remedy tulee neuvottelemaan julkaisut ja miten hyvään lopputulokseen se pääsee.

Näiden lisäksi Remedy kertoi puolivuosikatsauksessa julkaisevansa Control Ultimate Edition:in Apple Silicon MAC-tietokoneille vuoden 2024 aikana.

“No Way Out”
Ja jos asiat ei mene suunnitellusti, niin ei tämäkään niin huono vaihtoehto olisi.

29 tykkäystä

Jaan nyt tänne, kun satuin lukemaan sähköpostistani:

Remedy Entertainment Oyj: Sisäpiiritieto: Remedy ja Annapurna ilmoittavat strategisesta yhteistyösopimuksesta, joka koskee Control 2:sta sekä Controlin ja Alan Waken tuomista elokuviin ja televisioon

Remedy Entertainment Oyj Sisäpiiritieto 29.8.2024 klo 19.00

Sisäpiiritieto: Remedy ja Annapurna ilmoittavat strategisesta yhteistyösopimuksesta, joka koskee Control 2:sta sekä Controlin ja Alan Waken tuomista elokuviin ja televisioon

Remedy Entertainment Oyj (“Remedy”) ilmoittaa strategisesta yhteistyösopimuksesta Annapurna Picturesin (“Annapurna”) kanssa. Annapurna rahoittaa 50 prosenttia tulevan Control 2 -videopelin kehitysbudjetista ja saa oikeudet laajentaa palkittuja Control ja Alan Wake -pelibrändejä elokuviin ja televisioon. Investoitujen määrien suhteessa tapahtuvan alkuperäisten investointien takaisinmaksun jälkeen (recoup) Remedy saa suuremman osuuden pelimyynnistä. Vastavuoroisesti Annapurna saa suuremman osuuden audiovisuaalisista tuotannoista.

Annapurna on Megan Ellisonin vuonna 2011 perustama viihdeyhtiö, joka luo ja tuottaa alkuperäisiä tarinoita elokuviin, interaktiiviseen viihteeseen, televisioon ja teatteriin. Annapurna tulee johtamaan Control ja Alan Wake -pelibrändien laajentumista uusiin viihdemuotoihin, mahdollistaen Remedylle keskittymisen Control 2:n ja muiden tulevien pelien kehitykseen.

Osana sopimusta Annapurna hankkii option Controlin ja Alan Waken televisio- ja elokuvaoikeuksiin, ja valittuihin audiovisuaalisiin lisensointioikeuksiin sekä niihin liittyviin oheistuotteisiin. Remedy säilyttää Controlin ja Alan Waken kaikki IP-oikeudet.

“Tulevaisuuden tarinankerronta vaatii pelin, elokuvan ja television saumatonta yhdistämistä ja tämä kumppanuus antaa meille mahdollisuuden tutkia uusia tapoja herättää tarinat eloon,” sanoi Megan Ellison, Annapurnan perustaja ja toimitusjohtaja. “Hyödyntämällä Remedyn innovatiivisia tarinoita ja mukaansatempaavia maailmoja voimme venyttää tarinoiden kerronnan ja kokemisen rajoja eri medioissa.”

“Tämä strateginen kumppanuus Annapurnan ja Remedyn välillä on meille tärkeä rajapyykki ja innostava mahdollisuus. Tiedämme Annapurnan jakavan intohimomme IP:ihimme ja luomiimme universumeihin. Palkittujen elokuvien, kuten Zero Dark Thirty, ja pelien, kuten Stray, ansiosta Annapurnan elokuvien, television ja videopelien asiantuntemus tekee heistä meille ihanteellisen kumppanin. Tämä sopimus varmistaa, että voimme kehittää Control 2:n parhaaksi mahdolliseksi peliksi, siirtyä valittujen pelien osalta itsejulkaisuun ja laajentaa pelibrändejämme muihin medioihin”, sanoi Remedy Entertainmentin toimitusjohtaja Tero Virtala.

REMEDY ENTERTAINMENT OYJ

Lisätietoja
Tero Virtala, CEO
Puhelin: 09 435 5040

67 tykkäystä

Äkkiseltään vaikuttaisi hyvältä diililtä. Laajennetaan tunnetuista brändeistä tulevaa rahavirtaa ja pienennetään riskiä kun jaetaan julkaisukustannuksia. Remedy HODLari tykkää :+1:

11 tykkäystä

Voidaanko myös päätellä Condorin itsejulkaisusta nyt? :thinking: Mielenkiintoista olisi myös tietää miten voitonjako menee recoupin jälkeen Control 2:n osalta, 60/40? 70/30? Varmaan tästä saadaan lisätietoa myöhemmin.

10 tykkäystä

Hieman kaksijakoiset fiilikset. Hienoa toki, että todennäköisyys nähdä jotain tv- ja elokuvapuolella kasvaa. Se boostaa pelimyyntejä, ainakin mikäli laatu on kohdallaan. Sopimuksesta on toki pitkä matka konkreettiseen tuotokseen, kuten aiemmasta kaatuneesta tv-projektista nähtiin.

Pettymys toisaalta, että täyteen omakustanteiseen projektiin ei lähdetty.

Menee Atella ennusteet nyt aivan uusiksi.

3 tykkäystä

Ensivaikutelma vaikuttaa mielestäni oikein hyvältä. Tuo Annapurna ei ole itselle tuttu, joten siltä osin en osaa sanoa tarkemmin. Alla muutamia omia nostoja:

Annapurna rahoittaa 50 prosenttia tulevan Control 2 -videopelin kehitysbudjetista ja saa oikeudet laajentaa palkittuja Control ja Alan Wake -pelibrändejä elokuviin ja televisioon. Investoitujen määrien suhteessa tapahtuvan alkuperäisten investointien takaisinmaksun jälkeen (recoup) Remedy saa suuremman osuuden pelimyynnistä. Vastavuoroisesti Annapurna saa suuremman osuuden audiovisuaalisista tuotannoista.

  • Eli 50-50 kunnes recoupit täynnä. Sitten Remedy saa suuremman osuuden pelimyynnistä. En osaa arvioida tätä lukua, mutta olettaisin esimerkiksi 75% olevan järkevä oletus. Kuulostaa hyvältä, eli jälleen Remedyn osuus rojalteista tulee kasvamaan. Täytyykö ymmärtää niin että Remedy ei osallistu audiovisuaalisen tuotannon kuluihin lainkaan, mutta saa esim. 10-25% rojalteista? Eli peli menee 50-50 ja recoupin jälkeen Remedylle leijonanosa, mutta miten koko kuvio audiovisuaaliselta puolelta? Onko 100-0 kustannukset Annapurnalle ja esim 90-10 rojaltien jako?

Osana sopimusta Annapurna hankkii option Controlin ja Alan Waken televisio- ja elokuvaoikeuksiin, ja valittuihin audiovisuaalisiin lisensointioikeuksiin sekä niihin liittyviin oheistuotteisiin. Remedy säilyttää Controlin ja Alan Waken kaikki IP-oikeudet.

  • Erinomaista, että IP oikeudet pysyvät Remedyllä. Tämähän on jokseenkin poikkeuksellista ja selittää varmaan yhteistyökuvion taustoja. Onko Annapurna lähtenyt suotuissammilla ehdoilla mukaan + Remedy haluaa isompaa roolia pelijulkaisussa, jolloin audiovisuaalinen yhteistyökumppani heille paras, koska yhteistyökumppani hoitaa sen puolen? Versus, että perinteinen pelijulkaisija haluaisi lähtökohtaisesti IP-oikeuksia eikä pystyisi auttamaan audiovisuaalisessa puolessa. E: näin itse ymmärrän, että Remedy pitää kaikki oikeudet pl. audiovisuaaliset eikä osallistu myöskään kuluihin, mutta saa rajallisen rojaltipotentiaalin.

Tämä sopimus varmistaa, että voimme kehittää Control 2:n parhaaksi mahdolliseksi peliksi, siirtyä valittujen pelien osalta itsejulkaisuun ja laajentaa pelibrändejämme muihin medioihin”, sanoi Remedy Entertainmentin toimitusjohtaja Tero Virtala.

  • Valittujen pelien osalta itsejulkaisuun? Mikä on siis nyt Control 2 tilanne, tuleeko se olemaan Remedyn itsejulkaisema vai viitataanko tässä enemmänkin muihin peleihin (Condor, AW) ja itselle jäi siis epäselväksi että onko Annapurna miten mukana Control 2 julkaisussa vai pelkästään rahoittajana. Ensilukemalta ymmärtäisin tämän niin, että Control 2 on itsejulkaisu, jossa Annapurna rahoittaa 50% ja ottaa roolin audiovisuaalisella puolella.

Ja ennen kaikkea tämä tarkoittaa sitä, että Control 2 tulee olemaan julkaisuhetkellä myös Steamissä. Olen myös erittäin innoissani tuosta audiovisuaalisesta puolesta, onhan tämä keskeinen osa erityisesti AW-pelisarjaa ja olihan siitä jo jokin minisarja tehtynäkin. Toki, se on oma taiteenlajinsa ja maksaa aika paljon eli täytyy lähtökohtaisesti osua hyvin lankulle, jotta vastaanotto on hyvä. En sinäänsä epäile onnistumista, koska Remedyllä on taiteellista osaamista ollut. Mutta, tämä taitaa mennä aika kauas tulevaisuuteen ennen kuin valkokankaalta/TV:stä päästään katsomaan :smiley:

24 tykkäystä

Objektiivisesti nykyinen sopimushan on huomattavasti parempi kuin vanha 505:n. Onko parempi kuin itsejulkaisu - sitä on vaikea sanoa ilman tietoa millaisia rahoitusehtoja pöydällä on ollut. Nykyvaluaatio (suhteessa historialliseen) on saattanut vaikuttaa negatiivisesti rahoitusvaihtoehtoihin.

Sama 50% kustannustenjako, nettomyynneistä Remedy saa suuremman osan kuin 505 kanssa (recoupin jälkeen 60-75%?) . Ymmärsin että Remedy saa heti ensimmäisestä kopiosta 50% nettorojaltin, eikä tarvitse odottaa Annapurnan recoupia, vaan että tulonjako muuttuu vasta, kun Annapurna saa omansa takaisin.

Huom! Tiedotteen mukaan Remedy maksaa itse markkinointikulut, Annapurna osallistuu vain kehityskuluihin.

(Eikä Remedyn toivottavasti tarvitse hikoilla sen kanssa pystyykö Annapurna maksamaan kaikkia rahoituseriä :smiley: )

Ei täysin selviä tiedotteesta, mutta ilmeisesti Control-pelisarjan jatkojulkaisuoikeuksia pelien suhtene ei tarvittu antaa, mikä myös erinomaista.

Pallon antaminen kolmannelle osapuolelle TV-/elokuvatuotannon osalta on järkevää. Remedyn core on AAA-videopelit ja pörssitaipaleen aikana on jo härilty riittävästi core-osaamisen ulkopuolella. Kunhan Remedyn ei tarvitse näitä projekteja rahoittaa, niin kaikki plussaa, eikä tiedotteen perusteella tarvitse. Olisi myös Remedyn strategian kannalta täysin ristiriidassa, tavoitteena vertikaalinen eikä horisontaalinen skaalaaminen.

23 tykkäystä

“Osana sopimusta Annapurna hankkii option Controlin ja Alan Waken televisio- ja elokuvaoikeuksiin, ja valittuihin audiovisuaalisiin lisensointioikeuksiin sekä niihin liittyviin oheistuotteisiin.”

Jos tätä nyt luen oikein, siis onnistuiko Remedy säilyttämään kaupalliset oikeudet Control- sarjan peleihin ja luopui vain yo. kaupallisista oikeuksista pelisarjoihin, joita ei itse voinut muutenkaan toteuttaa talon sisällä ja oman ydinosaamisen ulkopuolella. Ja audiovisuaalista tuotantoa koskien riskiä voidaan säätää sen mukaan paljon Remedy haluaa lähteä mukaan. Jo 0% on tosin jo ilmaista mainosta pelisarjoille.

Ei voi olla näin hyvä diili?

11 tykkäystä

Remedyhän teki kerrankin fiksun päätöksen, Annapurna on heille sopivan kokoinen kumppani, jolta raha ei varmasti koskaan lopu. Tosin nyt kun diili tehtiin pienemmän AA julkaisijan kanssa, niin myös myyntiodotuksia syytä hieman laskea. Oma tulkintani on, että Control2 julkaistaan yhdessä, rahoitus 50/50. Control2 julkaistaan myös hyvin suurella todennäköisyydellä suoraan Steamissä.

Annapurna tunnettu erityisesti elokuvista (Zero Dark Thirty, Her, American Hustle…) , mutta julkaissut myös monia monia palkittuja indie/AA-pelejä (Cocoon, Stray, Neon White, Kentucky Route Zero, Outer Wilds).

Annapurnan omistaa Megan Ellison, jonka veli omistaa Skydancen, joka osti juuri Paramountin miljardeilla. Ja jos joku ei tiedä mistä sisarukset rahansa saaneet, niin kerrottakoon, että heidän isänsä on Oraclen perustaja Larry Ellison, jonka omaisuus on 150+ mijardia.

Olisin hieman varovainen audiovisuaalisten tuotoston suhteen, kun moni ehkä vielä muistaa kuinka hirveä tekele Max Payne-elokuva oli, mutta Annapurna tuottaa lähes poikkeuksetta pelkkää laatua, joten toivoa on.

28 tykkäystä

Aika mielenkiintoinen ilmoitus ja alustavan pikatutkimuksen mukaan omia odotuksia hieman parempi yhteistyökumppani, vaikken tunne Annapurnan rahoittamia pelejä. Joka tapauksessa Control 2 tulee nyt varmuudella heti Steamiin, joka on tietysti positiivinen asia.

Alan Wakesta ja Controlista tehdyt mahdolliset elokuvat ja sarjat voivat onnistuessaan tuoda lisää faneja, joten on aika kriittistä, että yhteistyökumppanilla on sen osalta referenssit kunnossa. Pikaisen tutkimuksen jälkeen ne ovat aivan asialliset ja Megan Ellison on ainakin vähintään ollut nimellisesti muutamissa aika hyvissäkin projekteissa mukana. Alla muutama poimittu referenssi:

Tuottanut mm. (IMDB):

Zero Dark Thirty 7,4/10

American Hustle 7,2/10

Her 2013 8,0/10

Booksmart 7,1/10

If Beale Street Could Talk 7,1/10

Foxcatcher 7,0/10

The Ballad of Buster Scruggs 7,2/10

14 tykkäystä

Hyvä alustava fiilis tästä yhteistyöstä kyllä. Annapurnan julkaisuista ainakin Stray ja Journey pelattu ja hyviä pelejä (kuten esim metacritic samaa mieltä).

Edit. Indiepuolestaan myös sopii mielestäni vekkulin Remedyn kanssa yhteen

6 tykkäystä

Katsoin myös itse taustoja ja pakko sanoa, että elokuvien ollessa IMDB 7-8/10 kategoriassa on laatu hyvällä tasolla. IMDB:ssä yli 8 on käytännössä lähes must see kulttitasoa :smiley:

Wikipediasta lainaus: " Vuonna 2014 hänestä tuli ensimmäinen naistuottaja, joka on saanut kaksi elokuvaansa ehdolle parhaan elokuvan Oscarin saajaksi samana vuonna. Ellisonin tuotantoyhtiön Annapurnan elokuvat saivat yhteensä 17 Oscar-ehdokkuutta vuonna 2014."

Kuulostaa varsin hyvältä. Muutamia lainauksia näistä leffoista wikipediasta:

  • Vuonna 2016 Mestari äänestettiin BBC:n kyselyssä tämän vuosisadan 25 parhaan elokuvan joukkoon.

  • Elokuva [Mestari] sai ensi-iltansa Venetsian elokuvajuhlilla 2012, jossa se palkittiin parhaan elokuvan Fipresci-palkinnolla. Kaikki pääosien esittäjät saivat Oscar-ehdokkuudet roolisuorituksistaan: Phoenix parhaasta miespääosasta, Adams parhaasta naissivuosasta ja Hoffman parhaasta miessivuosasta. He kaikki saivat myös Golden Globe-, BAFTA- ja Satellite-ehdokkuudet."

  • Zero Dark Thirty sai viisi Oscar-ehdokkuutta, muun muassa parhaan elokuvan, naispääosan (Jessica Chastain) ja alkuperäisen käsikirjoituksen kategorioissa. Se voitti parhaiden äänitehosteiden Oscar-palkinnon yhdessä elokuvan 007 Skyfall kanssa. Elokuva voitti parhaan naispääosan Golden Globe -palkinnon oltuaan ehdolla sen lisäksi kolmessa palkintoluokassa.[2]

  • Vuonna 2016 Zero Dark Thirty äänestettiin BBC:n kyselyssä tämän vuosisadan 100 parhaan elokuvan joukkoon. Vastaajina oli 177 elokuva-asiantuntijaa eri puolilta maailmaa

  • American Hustle oli kansainvälinen arvostelu- ja lipputulomenestys. … Elokuva sai kymmenen BAFTA-ehdokkuutta ja lopulta se palkittiin parhaasta naissivuosasta (Jennifer Lawrence), alkuperäisestä käsikirjoituksesta ja maskeerauksesta.

jne jne eli kyllä tuolta on laatuleffaa tullut, eli ei tarvitse olla huolissaan siitä puolesta.

20 tykkäystä

Tarkennan vielä vähän aikaisempaa viestiäni. Täytyy kyllä vielä todella, etten todellakaan osannut odottaa Annapurnan kanssa yhteistyötä, joka nykyisten tietojen perusteella hyvin oivaltava ja erinomaiselta vaikuttava valinta.

Remedy Entertainment Plc (“Remedy”) announces a strategic partnership agreement with Annapurna Pictures (“Annapurna”). Annapurna will finance 50% of the development budget for the upcoming Control 2 video game and gain the rights to expand the award-winning Control and Alan Wake franchises into film and television. Remedy will receive a greater revenue share from game sales after the initial investments have been recouped, proportional to the amounts invested. Conversely, Annapurna will receive a greater revenue share from the audiovisual productions.

On siis varsin yksiselitteistä, että Annapurnan rahoitusosuus koskee vain kehitysbudjettia. Q1 Webcastin kysymyksen perusteella Control 2 ja Condorin kehitysbudjetit eivät ole muuttuneet, joten Annapurna rahoittaa n. €25M (€50M alkuperäinen kehitysbudjetti).

After the initial investments have been recouped, proportional to the amounts invested"
→ Boldatun lauseen perusteella tulkitsen siis, että ensimmäisestä kopiosta alkaen Remedy saa sen 50% rojaltin nettomyynnistä.

Tosin sanoen, kun peli on myynyt €50M edestä eli karkeasti 1.25M kopiota 65€ keskihinnalla tai 1.35M 60€ keskihinnalla, saa Remedy tämän jälkeen >50% nettomyynnistä.

Kertokaa toki, jos joku tulkitsee englannin- tai suomenkielisestä tiedotteesta toisin, olen tulkinnastani vain n. 80-90% varma.

Annapurna, an entertainment company founded by Megan Ellison in 2011, creates and produces original stories across film, interactive entertainment, television and theatre. Annapurna will take the lead in expanding Control and Alan Wake into new entertainment mediums, enabling Remedy to focus on the development of Control 2 and other upcoming games.

Tämä kappale on vain sanahelinää.

As part of the deal, Annapurna will acquire an option to television, film, and selected audiovisual licensing rights for Control and Alan Wake as well as related ancillary products. Remedy will retain the full IP rights for Control and Alan Wake.

  • Annapurnalle optio audiovisuaalisiin tuotoksiin ja oheismerchanisen oikeuksiin
  • Alan Wake ja Control IP:t säilyvät Remedyllä.

“The future of storytelling requires seamlessly integrating gaming, film, and television, and this partnership will allow us to explore new ways of bringing these narratives to life,” said Megan Ellison, Founder and CEO of Annapurna. “By leveraging Remedy’s innovative narratives and immersive worlds, we can push the boundaries of how stories are told and experienced across mediums.”

Lisää sanahelinää.

“This strategic partnership between Annapurna and Remedy is an important milestone and an exciting opportunity for us. We know Annapurna shares our passion for our IPs and the universes we have created. With award-winning movies such as Zero Dark Thirty and games like Stray, Annapurna’s expertise across film, TV, and video games makes them an ideal partner for us. This agreement will ensure we can develop Control 2 into the best game possible, allow us to move into self-publishing for selected titles and expand our franchises to other mediums,” said Tero Virtala, CEO of Remedy Entertainment.

Kuten monet ovat todenneet todettu, tämä enemmän tai vähemmän vahvistaa, että Condor/Firebreak tulee itsejulkaisuna.

Mihin ei suoraan vastattu

  • Kenellä on Control-pelisarjan jatkojulkaisuoikeudet (Control 3 ja uudet spinoffit).
    → Oletan, että Remedyllä pysyy oikeudet (koska nämä ovat helmikuisen oikeuksien takaisinoston jälkeen Remedyllä, eikä asiasta nyt tiedotettu muuta).
  • Kuka julkaisee Control-pelin.
    → Oletan, että Remedy, koska pelinjulkaisuoikeuksista ei ole mainittu mitään → status quo säilyy eli Remedy julkaisee itse.
20 tykkäystä

Samoilla linjoilla. Jatkojulkaisuoikeudet pysyy Remedyllä ja itseasiassa bongasin instagramista tiedonjyväsen Control 2 julkaisijasta:

image

Remedy Entertainment will be self-publishing Control 2, and we’re partnering with Annapurna on financing the game.

Eli vähän näin uumoilinkin: Annapurna on vain rahoittaja ja ottaa sitten audiovisuaalisen puolen haltuun. Tämä kuvastaa Remedyn kasvavaa roolia pelien julkaisuissa ja rahoitusehdotkin ovat hyvät kun menee 50-50 ensimmäisestä kopiosta ja sen jälkeen isompi lohko Remedylle, kuten kuuluu.

43 tykkäystä

Hyvä uutinen ja reilusti vähentää riskiä että olisi napsunut antia jolla rahoittaa Control 2 kokonaan itse. Tällä diilillä uskoisin että paukut riittävät näinkin. Diili näyttää oikeastaan win-win diililtä:

  • Remedy pitää IP-oikeudet, hoitaa itse markkinoinnin ja julkaisun.
  • Annapurna käytännössä sijoittaa peliin vastineena oikeudet osuuteensa tuotoista sekä oikeudet audiovisuaaliseen puoleen johon Remedyllä ei muutenkaan olisi ollut juuri paukkuja hyödyntämiseen. Remedyn kannalta nämä oikeudet olivat vähän niinkuin hyllyllä myynnissä, mutta hyödyntämättä. Jos Annapurna uskoo pystyvänsä tekemään rahaa näillä oikeuksilla omien vahvuuksiensa avulla, he saavat nämä oikeudet vähän niinkuin kaupanpäällisinä tehdessään sijoituksen Control 2-projektiin.
  • Kumpikin osapuoli hoitaa ns. oman vahvuusalueen jutut ja jos molemmat onnistuvat, onnistumiset tukevat toinen toisiaan ja diili on molemmille varsin hyvä.

Jos Annapurna jotenkin tumpeloi osuutensa, Remedy häviää hyvin vähän - ehkä hieman potentiaalisia rojalteja audiovisuaalisista tuotoksista, jotka muutenkin ovat Hollywoodissa aina vähän sellaista “joopa joo”-tasoa (“Hollywood accounting” hoitaa että mikään projekti ei ole koskaan paperilla voitolla että joutuisi maksamaan voitoista rojalteja näyttelijöille, kirjoittajille jne) ja jos he onnistuvat kunnolla, voi onnistuneen TV- tai leffatuotoksen siivellä pelit myydä hurjasti lisää kopioita. Katso vain paljonko Bethesda painoi rahaa Fallout 76:lla onnistuneen Fallout TV-sarjan kyydissä… Pelillä joka oli aika lailla puolikuollut vahvasti tumpeloidun launchin jälkeen.

Eli kaikki on Remedyn käsissä. Rahoitus paketissa Control 2n tekemiseksi, tekevät sen hyvin niin mahdollisuuksia on vaikka mihin. Ja koska Connected Universe-juoni, niin kun osuu iso hitti, se väkisinkin tuo lisämyyntiä myös sarjan muille peleille.

28 tykkäystä

Ihan normi lisensointidiili. Käytännössähän nämä IP oikeudet menee niin, että normaalisti kiinnostunut taho aluksi hankkii tietyn oikeuden tuottaa sisältöä (optio) , maksaa pienen korvauksen ja lupaa maksavansa pienen osan tuotoista IPn omistajalle JOS tuotos menee tuotantoon. Sopimuksissa on usein jokin määräaika, jota ei julkaistu tiedotteen yhteydessä. Puhutaan lisensoinnista esim. Embracer omistaa Lord of the Rings IPn, mutta lisensoinut IPn Warnerille elokuvia varten.

Jos jokin Annapurnan hanke etenisi tuotantoon näkisimme sen aikaisintaan 3 vuoden päästä. Eli tulolaskelmissa näitä hankkeita ei suuremmin kannata vielä huomioida, kun tulovirtojen todennäköisyys on toistaiseksi hyvin pieni. Control2 hankkeen rahoitus on nyt kuitenkin turvattu, joten kassatilanteesta tarvitse enää olla huolissaan.

Jos yhteistyö sujuu hyvin, niin voimme nostaa Annapurnan potentiaalisten ostajien joukkoon. Rahasta se ei ainakaan ole kiinni, kun sitä Ellisoneilla jo nyt liikaa.

Ennen kuin kaikki lähtevät kuuhun, niin palautetaan kaikki maan pinnalle hetkeksi ja todetaan, että Remedyllä ei tällä hetkellä resursseja Control2 hankkeen laajaan tuotantoon eli potkimme Ekan kanssa tölkkejänne vielä pitkään ennen kuin tämän sopimus konkretisoituu. Moni toivoi aiemmin megadiiliä Microsoftin, Sonyn tai muiden jättien kuten Amazonien kanssa ja nyt saatiin tilalle vain korkea vuori.

8 tykkäystä

Tämä on siinäkin mielessä hyvä diili että se vakauttaa tilanteen lähitulevaisuuden osalta eikä siltikään poista sitä optiota että joku isompi kioski ilmestyisi ostohousut jalassa. Tämä on vain sopimus yhden pelin rahoituksesta ja nipusta audiovisuaalisen puolen optioita. Jos joku muu taho haluaa ostaa Remedyn pois, tämä ei todennäköisesti heilauttaisi tätä sopimusta mitenkään. Eli Remedy ei sido itseään mihinkään epäedulliseen joka sitoisi käsiä tulevaisuuteen IPn ja pelien osalta, joka on hyvin tärkeää jos halutaan pitää optio siitä että firma ja sen arvokkaat IP:t ovat edes teoriassa kaupan.

14 tykkäystä

Saattaa olla näin, mutta kuten mainitsit - Annapurna osallistuu vain kehitysbudjettiin, jolloin markkinointibudjetti jää remedyn harteille. Tällöin riippuen markkinointibudjetin koosta, remedy saattaisi saada heti alkuunkin jo esim 60% (jos markkinointi olisi n.20% kehitysbudjetista)?

2 tykkäystä

Laitetaan tämäkin linkki jakoon, kun en vielä bongannut täällä foorumilla Remedy and Annapurna announce a strategic cooperation agreement on Control 2

Sivun lopusta löytyy myös Annapurnan tiedote asiasta.

The deal was announced just a week after the news that ex-Epic Games executive Hector Sanchez had rejoined Annapurna as President of Interactive and New Media, where his role includes partnering with founder and CEO Megan Ellison to develop IP across mediums.

27 tykkäystä

Analyytikon kommentit eiliseen uutisointiin liittyen. :point_down:

24 tykkäystä