Osakesijoittaminen

Rovio: Arvoa pelialalta?

Ostettu firma usein sitoutetaan oston yhteydessä esimerkiksi: Osakkuus, kehityksessä olleen peliaihion menestykseen liittyvä extra palkan päälle jne. Alalla on pula kokeneista osaajista, mutta uskoisin monelle pienemmälle f2p / mobiilipeleihin keskittyvälle studiolle Rovion ostamaksi tulemista käsiteltävän mahdollisuutena. Usein Darkfire Games kokoluokassa core kehittäjät on itse rahallisella panoksella mukana / Omistajina. Jos yhdistyminen ei kiinnostaisi voi helposti viitata kinthaalla. Tällaiset parinkymmenen henkilön tiimit ovat Roviolle houkuttelevia pikkuostoksia. Pienillä pelitaloilla ei ole Rovion muskeleita tehdä analytiikkaa, käyttäjähankintaa, markkinointia, high end grafiikkaa, animaatioita ja suunnittelua.

Yksi valkoinen joutsen Rovion arvostuksen korjaamiselle voisi olla isompi yhdistyminen tai kauppa. Rovio on ostanut niin isolla kädellä vuosien ajan omia osakkeita ja kassa on paisunut, jolloin tällainen olisi mahdollista.

“two turkeys don’t make an eagle”.

Mahdollisuudet tosin saada aikaan herkullinen kalkkuna-ateria kasvavat, mitä enemmän sulla on niitä lintuja, eli tässä tapauksessa tiimejä ja peliaihoita joita viedä eteenpäin. Eli siis suuruuden ekonomia pätee tässäkin. Väitän edelleen, että ei tarvitse kehittää seuraavaa Angry Birdsia. Riittää että kehittää hyviä pelejä, joista saadaan firmalle kasvavaa tuloa.

2 tykkäystä

Tuohon nykyisen peliportfolion elinkaaren pituuteen on aika mahdoton antaa yksiselitteistä vastausta. Realistinen olettama on, että pelien liikevaihto asteittain laskee tulevien vuosien aikana, mutta laskun kulmakerrointa voi vain arvailla. Varmaan aika harva olisi 3 vuotta sitten uskonut, miten vahvasti Angry Birds 2 takoo edelleen liikevaihtoa. Peli on julkaistu vuonna 2015. Tai toisena esimerkkinä kukaan tuskin uskoi, että vuonna 2012 julkaistu Angry Birds Friends parantaisi juoksuaan niin vahvasti ilman käyttäjähankintaa, kuten viime vuonna nähtiin. Pelit voivat siis pysytellä hyvin pitkään kannattavuusvaiheessa ja tuottaa mukavaa kassavirtaa useiden vuosien ajan.

Toisaalta taas osa peleistä varmasti tulee jatkossa hiipumaan ennustettua nopeammin ja onhan Rovion historiassakin nähty pelien nopeaa skaalausta ylös, mutta myös nopeaa hiipumista alas. Roviolla onneksi on useita pelejä portfoliossaan ja kokonaisuutena yksittäisten pelien muutokset tasaavat toisiaan ja liikevaihdon muutokset konsernitasolla ovat rauhallisempia. Mutta kyllähän fakta on se, että uusia kasvupelejä tarvitaan lähivuosina, jotta liikevaihdon asteittain laskeva trendi saadaan käännettyä kasvuun. Mitään ihmetemppuja tai superhittejä tähän ei kuitenkaan vaadita. Loppuun muistutuksena laajasta raportista havainnollistus mobiilipelien elinkaarista:

11 tykkäystä

Kiitos, tästä tuli lisää vahvistusta nähdäkseni sijoituskeissin yhdelle kulmakivelle, jota olen yrittänyt myös yllä viestiä :pray: Ei odoteta seuraavaa Angry Birdsia kääntämään laivaa, vaan hyvät pelit riittävät. Toki aina on mahdollisuus sille jytkylle, mutta sen varaan ei kannata laskea.

1 tykkäys

Kyllä minä Rovion TJ:nä muutaman millin voisi nyt 2021 heittää lisää pelaajahankintaan.
Kassaa keran on ja monta peliä on tulossa… Darkfire nyt just ponkimassa maineseen yms…
Yhtiöllä on huonosti tuottavaa pääomaa turhan paljon… jos ei sitten ole jotain isompa mielessä, mitä ei ole kerrottu ulos…?

Kun muutama prosentti konvertoituu maksaviksi pelaajiksi, täytyy olla tarkkana sen suhteen miten käyttäjähankintaan laitetaan rahaa. Uskon että sitten kun Darkfire Heroes julkaistaan, sinne rahaa kyllä kaadetaan. Tulosten pohjalta tekevät sitten päätöksiä kaadetaanko rahaa saavista vai kahvikupista, vai kaadetaanko ollenkaan :woman_shrugging:

Kun katsotte asiaa tältä kantilta, niin suuruuden ekonomia alkaa yhtäkkiä vaikuttaa paljon järkevämmältä. F2P / Mobiilipelifirmat kuolee pois, jos jäävät yhden pelin varaan. Onneksi Roviollakin on useita pelejä kehityksessä. Vielä ei olla juuri kuultu mitään Hard Head Squadista ja Angry Birds Journeysta, saati sitten aihoista joista ei vielä viestitä mitään ulospäin.

6 tykkäystä

Maaliskuun luvut olivatkin jo päivittyneet tuonne Sensor Toweriin, joten tässä ne kuvina:

Apple, pisteet parantuneet marginaalisesti 14pv takaisesta:

Android, pisteet pysyneet samana, ikävän paljon tullut negatiivisia arvosteluita:

Ainakaan vielä luvut eivät tue kovaa kasvua, mutta vastahan tämä tänään poistui soft launchista.

12 tykkäystä

Uusia lukuja:

Eurot on kivassa kasvussa.

9 tykkäystä

Mitenkä lataukset ja revenue ikkuna mahtaa mennä sensor towerilla? Onko se trailing 1 kuukausi vai trailing 3 kuukautta kuten on nähtävissä tuosta arviointi-ikkunasta?

edit: vaiko niin että aina vain menneen kokonaisen kuun? Eli nyt koko huhtikuu saadaan katsoa muuttumattomia maaliskuun lukuja? Tämä kylläkään ei käy järkeen kahden edellisen kuvan vertailun perusteella.

Näköjään vähän viiveellä päivittyy nuo kuukauden luvut vai miten tätä pitäisi tulkita. Jos pari päivää sitten otin luvut ulos ja siinäkin lukee Mar 2021. Mutta positiivista että luvut ovat nousseet sitten kuitenkin enemmän kuin miltä aluksi näytti. Saa kyllä vielä pari kertaa kuukausittainen liikevaihto tuplaantua ennen kuin tuolla on mitään merkitystä Roviolle, mutta odotellaan rauhassa – ainakin suunta on toistaiseksi oikea.

4 tykkäystä

Applen alustan luvut on tällä hetkellä 18 maasta.

Tuolta saa näköjään näppärää dataa maittain. Tässä muutamia huomioita top listalta.

Angry Birds 2 on TOP GROSSING listalla Jenkkilässä Androidilla 12. omassa pelikategoriassaan “Casual”. Huomiona vielä että noussut +1 ylöspäin listasijoituksessa.

Applen puolella peli on laitettu kategoriaan “Action” ja siellä AB2 on sijalla 16. TOP GROSSING -listalla (USA).


Lisäksi huomioita mitä tein listalta jossa on mukana kaikki pelit kaikista kategorioista USA:ssa:

Android - top grossing:

  • Angry birds 2 on sijalla 99. Nousu +2 sijaa ylöspäin.
  • AB Dream Blast on sijalla 122. Lasku -1 sija alaspäin.

Apple - top grossing:

  • Angry Birds 2 on sijalla 97. Nousua +7 sijaa ylöspäin.
  • AB Dream Blast on sijalla 135. Nousua +12 sijaa ylöspäin.
10 tykkäystä

Darkfiren discordissa Rovion Oscar Lundberg (Player Experience specialist) osallistuu myös aktiivisesti keskusteluun ja siellä tuli kysymystä Darkfiren julkaisusta. Mid-Aprilia tarjoiltiin vastaukseksi joten viikko pari vielä niin varmaan mennään globaalisti liveksi uuden pelin kanssa…

15 tykkäystä

Rovion Puzzle-studiolta tullut uusi peli soft launchiin:

Vaikuttaa hyvin samantyyppiseltä peliltä kuin kesäkuussa 2020 julkaistu Small Town Murders. Aika näyttää, pääseekö tämä varsinaiseen julkaisuun asti.

16 tykkäystä

Huomenna Darkfire Heroesin virallinen julkaisupäivä!

Muistinvirkistykseksi laajasta raportista meidän tämänhetkiset liikevaihto-odotukset pelin osalta:

Kirjoittelin Rovion maaliskuun analyytikkopuhelun tiimoilta pelistä seuraavia muistiinpanoja:

“Rovion alustavan arvion perusteella peliä lähdetään skaalaamaan julkaisun jälkeen asteittain isommaksi samaan tapaan kuin Small Town Murdersia. Kaikki on kuitenkin lopulta kiinni pelin tunnuslukujen kehityksestä skaalausvaiheessa. Hyvässä skenaariossa yhtiö on valmis kasvattamaan peliä nopeastikin, jos pelin luvut puoltavat käyttäjähankinnan kasvattamista. Perusskenaariossa yhtiö aikoo kerätä rauhassa dataa, optimoida peliä ja kasvattaa sitä tämän pohjalta asteittain.”

Mielenkiintoista nähdä, miten peli ottaa tänä vuonna tuulta siipiensä alle. Uusien pelibrändien osalta Roviolla on vielä eniten todistettavaa strategiassaan, ja nyt tiedossa on ensimmäinen kunnon näytön paikka.

20 tykkäystä

Ovat jo parannelleet tuota Darkfireä tässä reilun kuukauden aikana mitä sitä olen pelaillut. Eli perusskenaariossa mennään tällä hetkellä ainakin. Ei mitään suurta kyseessä, mutta kuitenkin. Mikäli ihmisiä itse peli kiinnostaa, niin lisäsivät tallennuspaikkoja tiimikokoonpanoille ja myös uutta sisältöä tuli peliin jo. Se kuitenkin suunnattu enemmän loppupelin pelaajille. Sinne taitaa olla itsellä pitkä matka vielä edessä, vaikka rahaakin on pistetty jo peliin. Tämä ainoastaan hyvä merkki sijoittajan näkökulmasta, koska rahaa tulee pitkällä hännällä kunhan pelaajat eivät vain turhaudu. Oikeutin omat ostokset sillä, että rahat tulee takaisin kurssin noustessa.

Lisättäköön, että klaani johon kuulun tuntuu olevan suhteellisen aktiivinen porukka myös. Että kyllä tämä muitakin on koukuttanut kuin omistajia :smiley: Muutama tyyppi ainakin ihan yhtä pitkään siellä roikkunut mukana.

11 tykkäystä

Trendsillä on myös ainakin viihdearvoisesti mielenkiintoista seurata miten mielenkiinto peliä kohtaan kasvaa (Linkki):

tavoitteena tietenkin keltaisen käyrän päihittäminen :wink: vaatimattomasti…


Laitetaan muistiin lisäksi Discordin “fanimäärä” pvm: 15.4.2021: 2370 jäsentä. ← tämä myös suuntaa antavaksi datapointiksi seurattavaksi miten kehittyy…

Mielenkiinnolla vaan odotellaan miten pelin ramp-up onnistuu :crossed_fingers:

9 tykkäystä

Hyvää dataa, keep it coming! Oma empiirinen havainto tuosta Discord-kanavasta on ollut, että keskustelun määrä on lisääntynyt merkittävästi viime viikkoina.

4 tykkäystä

Siitä ihan nättiä lanseeraustraileria fiilisteltäväksi…

4 tykkäystä

@Artisti saisko muutettua otsikon? mikä ihmeen suupala tämä Sonylle on? :smiley:

7 tykkäystä

Tämä jaksaa kyllä itsessäkin herättää tunteita :smiley: Meinasin ensin vastata kunnon rikin kitkerällä vuodatuksella, mutta kumitin pois. Komppaan kuitenkin sanomalla, että tämä on foorumin typerimmin nimetty lanka.

3 tykkäystä