Nyt jotta tätä ketjua ei kokonaan arkistoida, niin pitää tännekin jotain kirjoittaa.
Olen viihdyttänyt itseäni tutkimalla lisää Roviota. Nostan tähän nyt muutamia epämääräisiä huomioitani, josko saataisi keskusteluun jotain inputtia.
-Hardhead Squad tosiaan kuopattiin. Aina se harmittaa, mutta lyhyessäkin juoksussa ehdottomasti parempi, että ei tarrauduta, jos ei riittävästi tuota. Olikohan näin, että Roviolla oli tämä vuosi takaisinmaksurajana mitä tulee käyttäjähankintaan. Parempi niin, että kaverit pääsevät uusien projektien kimppuun.
-Small Town Murders ollut julkaistuna nyt yli vuosi ja suoriutui viime kvartterilla 4,7 millin edestä. Kasvusuuntaan mennään jatkuvasti. Darkfire julkaistiin huhtikuussa ja tuotot vielä telineissä. Tilastojen (Play) perusteella STM:mää on ladattu 1milj+ ja 41t arvostelua (4,3 tähteä). Vastaavat luvut Darkfirellä ovat 500t+ ja 22t arvostelua (4,2 tähteä). Pelejä ei tietenkään voi verrata keskenään ja käyttäjähankinnat ja monetisointiperiaatteet saattavat poiketa suurestikin toisistaan, mutta noiden speksien perusteella näkisin että Darkfirellä on kuitenkin ollut ihan ok alku. Vaikka ei rahaa ovista ja ikkunoista ole vielä tullutkaan. Nythän on satsattu kuitenkin etukenossa käyttäjähankintaan eli luulisi tuovan boostia kuluvaan kvartaaliin. Eli jos STM jatkaa vakaata kasvuaan ja Darkfire alkaa ottamaan tuulta alleen, niin niillä tulee olemaan itsessään jo suuri vaikutus.
-AB Journey siirtymässä monetisaatiovaiheeseen soft launchissa. Eli etenee. Loputtomasti ei voi olla päällekkäisiä AB-pelejä, mutta näyttää nyt kuitenkin siltä, että tuo AB-brändi on edelleenkin niin vahva, että onnistuminen tuostakin tulee. Sitä kautta aika jännän suuri osa liikevaihdosta pysyy ns. puolilukittuna, jota voi pitää peliyhtiölle erittäin tärkeänä.
-Ja sitten vielä niistä Muumeista. H1-Esitysmatskussa Muumit nostettiin brändimielessä kakkospipelineen Angry Birdsien kanssa. Nyt olisin valmis maksamaan rahaa siitä, että saisin tarkemmin lukea tuon yhteistyösopimuksen speksit ja saisin kuulla, että mitä kaikkea siellä oikein suunnitellaan. Vuosien yhteistyösopimus antaa odottaa, että kyseessä on kuitenkin jokin suurempi juttu. Josko pian kuultaisi tuosta enemmän. Edelleen epäselvää on, että vaikka tekee ns. brändipelin, niin millä logiikalla sillä sitten tehdään rahaa.
-Rubyn kanssa tilanne tosiaan on se, että seuraavan vuoden osalta suurimman osan platasta alkuvaiheessa saa joku muu kuin Rovio. Toisaalta per heti päästään varmaan hyödyntämään käyttäjähankinnan synenergioita ja toisaalta rakentamaan putkeen uutta julkaistavaa. En tiedä sopimuksen yksityiskohdista, mutta tuskin se nyt kuitenkaan sellaisilla spekseillä on rakennettu, että vanhat omistajat saavat pumpata firman tyhjäksi ennen tuota seuraavaa 50% hankintaa. Ennemminkin kyseessä lienee se ajatus, että jos firma menestyy hyvin ja kassaan tulee täytettä, niin se huomioidaan Rovion puolelta ostohinnassa miten nyt sitten ovatkin sopineet. Vaikea sanoa kun ei ole eksaktia tietoa. Itse pidän tuota kuitenkin loistavana hankintana. Syinä juuri ne, millä Rovio asiaa perustelinkin eli uusi kasvun lähde, hyvä tiimi, pelaajakunnan laajentaminen ja ristiinmyynti sekä rahavirtojen monipuolistaminen.
-Sitten pitää vielä todeta, että Rovion kassa pullottelee edelleenkin sen verran, että ei muuta kuin uutta hankintaa tekemään. Pari lisäystä vielä, niin pipelinesta tulee sen verran laajalla rintamalla tavaraa, että se tekee koko firmasta jo aivan eri näköisen. Toki sen jälkeen käyttäjähankinnan kanssa saadaan olla entistäkin enemmän kieli keskellä suuta, kun tämä on aina tätä tasapainoilua.
Tässä nyt tuskin tuli kenellekään mitään uutta, kunhan pyörittelin ja filosofoin. Mutta kirjoittakaa itse parempaa sisältöä