Rovio - Arvoa pelialalta?

Nääh, Disney tai Netflix yhä edelleen loogisemmat ostajat vihaisille linnuille. Sonylla kiinnostusta mobiilimarkkinaa kohtaan, mutta tuosta Savage Games ostoksesta turha vetää johtopäätöksiä, kun kauppa on yhtä merkittävä kuin jos McDonals ostaisi Jaskan grillin. Kukaan koskaan kuullutkaan Savagesta ennen tätä ja työntekijöitäkin ilmeisesti vain tyyliin kymmenen kun mukaan lasketaan toimistokoirat.

3 tykkäystä

Roviolla on tällä hetkellä oman mahdollisen virhetulkinnan varmuusmarginaalilla runsaat 50 paikkaa avoinna. Nopeasti listattuna jakautuvat seuraavasti:
Köpis 3
Helsinki 26
Montreal 6
Stockholm 15
Toronto 4

Tosin osaa haetaan sillä ajatuksella, että kotipesä nyt voi olla siellä tai täällä…

Helsingin haussa muutama erillismaininta Dream Blastista. Olisko löydetty joku uusi kasvupolku siihenkin? :man_shrugging:

Stockholmissa haetaan myös erillistä healthandwellbeingetc. tyyppiä. Tähänhän on Roviolla ymmärtääkseni satsattu ja tukee myös tuota tavoitetta hankkia uusia pienempia studioita siipien alle. Eli ei välttämättä osteta väkisin, vaan pienempiä studioita hakeutuu siipien alle ihan sisällön ja liiketoiminnan kehittämisen kautta. Nousukauden lässähtäessä tähän voi moni pienempi studio tarttua, kun ei irtorahaa tulekaan enää ovista ja ikkunoista. :money_mouth_face:

Toronton tarpeet vaikuttivat enemmän teknisiltä kavereilta.

Kuuntelin tässä taantumakrapulaisena nyt vielä noita vanhoja haastatteluita ym.
Muutamia nostoja sieltä sekalaisessa järjestyksessä:

  • Angry Birdsin brändi koetaan tosiaan Roviosssa olevan yllättävän vahvassa vedossa. Ja se kärki mennään vahvasti edellä edelleen.
  • Roviolla kuunnellaan “kenttää” aktiivisesti ja heillä on mahdollisuus reagoida fanien tarpeisiin, jos ja kun sellaisia ilmenee. Tietysti volyymit pitää olla kohdallaan.
  • Bad Piggies 2 on tulossa kuten tiedettiin jo. Siihen toteutetaan sellaisia juttuja, jota ei voitu toteuttaa silloin alkuperäisen aikaan. Aikataulu kuitenkin avoin. Ovat kuitenkin siitä tosi. (Tosin ovat vissiin innoissaan kaikesta AB:hen liittyvästä…on vissiin työperäinen oire… :rofl:)
  • Jos nyt oikein olen ymmärtänyt, niin AB-matskua on siirtymässä myös muille julkaisualustoille. Oli jotain mainintaa puolivuotiskatsauksessakin, mutta jäi itseltäkin vähemmälle huomiolle. Eikös näitä AB-juttuja ole aikaisemminkin ollut muualla kuin mobiilisti? Nyt en osaa sanoa. Vastatkaa ne kun tietää…saa myös arvioida, että onko jotain taloudellista vaikutusta vai onko taas brändin levittämistä.
  • Livepuoli on nostamassa voimakkaasti päätään ja kutinani on sellainen, että siihen on reagoitu aika nopealla aikataululla. Eli lyhyellä aikataululla ei kannata julkaista peliä, jossa livepuolen mahdollisuus ei ole kohdallaan. Liittyykö tähän HA2:sen aikataulun lykkääntyminen? Sitähän voisi livepuolen aktiivisella hoitamisella lypsää vuosikymmeniä…
  • Angry Birds 3 elokuva tosiaan on tulkintani mukaan ilmeisen työnalla, mutta ääneen ei voida sanoa, kun muuten Fiva antaa sukkasaippuaa.
  • Tulen aina nostamaan Rovion suuren kanssan esiin…joka kommentissani. Lupaan lopettaa sen, kun se kassa saadaan töihin. Tässä markkinatilanteessa sillä voidaan tehdä mitä vain. Show me the money :muscle:

Noh, tässä nyt nämä mitä tähän hetkeen tuli mieleen. :man_shrugging:

13 tykkäystä

Playstation 3 ja Xbox versiot AB Trilogiasta julkaistiin joskus 2012 aikoina. Ja onhan noita eri AB versioita julkaistu kai PCllekkin aikoinaan. Hämärästi muistelen AB Star Warsin ja Rion olleen.
Playstation 4 Vr on nopean googlailun jälkeen saanut kanssa jonkinlaisen pelin itselleen ( The Angry Birds Movie 2: Under Pressure VR). :slight_smile:

Laitan tämänkin nyt tänne. Ihan kiva fiilistelypätkä, mutta ihan varauksella kannattaa ainakin aikatauluarvioiden kanssa. Tuossa visioidaan, että uusi elokuva voisi tulla jo ennen vuoden loppua, muuten ehkä 23 puolella. Nää on näitä, itse voisin ennustaa ihan hyvin sen julkaisua huomiseksi :man_shrugging: Noh, joka tapauksessa, eiköhän se sieltä tule :muscle:

Ihan hyvä kooste kuitenkin niille, jotka eivät mahdollisesti ole vanhoja elokuvia katsoneet. Myönnän häpeäkseni kuuluvani niihin, vaikka todella isolla painolla olenkin Roviossa mukana. Tosin omistin joskus Orioniakin, enkä kaikkia heidänkään nappeja ole syönyt joten tällä mennään :rofl:

Itseasiassa kyllä pidän tämän tyyppisistä animaatioista sen huumoriulottuvuuden vuoksi. Tämä on tietysti myös tuotantopuolen tavoite, että kohderyhmä olisi mahdollisimman suuri, kun jokainen näkee sen vähän eri tavalla. Vähän niinkuin Nassesetä :crazy_face:

Kierrän nyt foliota päähäni ja mietin, että tämä vuosi tietysti on Roviolla ristitty Angry New Yeariksi, joten voisi kuvitella, että loppuvuotenakin tulisi kaikenlaista markkinoinnillista juttua lisää. Tähän tietysti sopisi loistavasti AB 3 elokuva…Sonyn kanssa yhteistyönä…ja sitten Sony ostaa Rovion…ja nyt käärin foliot pois ja alan oikeisiin töihin :nerd_face:

4 tykkäystä

Olet onnistunut ajamaan “fake traileri”-miinaan. Youtube on täynnä etäisesti traileria muistuttavia videoita tulevista leffoista (ja deleteä välttelevät lisäämällä termejä “concept” ja “first look”) mutta todellisuudessa pätkällä ei ole mitään tekemistä itse leffan / TV-sarjan tai sen tekijöiden kanssa. Kuvamateriaalina kierrätetään edellisen osien tai jotenkin asiaan liittyvien klippien läjää ja päälle kenties jotain tyhjää löpinää.

Juoni on se että sitten kun jonain päivänä se oikeakin traileri tulee, tämä feikkipätkä on sillä hetkellä YouTuben katsojaluvuissa korkeimmalla, joten tulee haussa kärkeen ja asiasta tietämättömät kliksuttelevat ja rahaa kolisee feikkipätkän tekijän kassaan.

Eli tämä video ei oikeasti kerro yhtään mitään mitä ei jo tiedetty 2020 jolloin ilmoitettiin että leffa on “in development” (joka ei leffamaailmassa kerro vielä hirveästi, lähinnä että on studion listoilla potentiaaliseksi tulevaksi projektiksi)

11 tykkäystä

Varmaan tosiaan näin joo. Tässä genressä tätä scheisseä tulee ihan valtavasti ja pitäisi olla ehkä kritiikkiä enemmän. Mutta on se nätti pätkä :man_shrugging:.

Aikaisemmin julkaistu Alexin haastattelu tuon mobile networkin toimesta oli siten hyvä, että päästiin vähän enemmän pinnan alle. Ja kuten oli siinä puhetta, niin AB 3 oli mietinnässä, mutta suomeksi käännettynä voi tarkoittaa mitä tahansa.

Yritän pitää jatkossa lähdekritiikkiä suuremmassa arvossa. Pahoittelut palstalle, jos lipsahti nyt tuubaa :face_with_open_eyes_and_hand_over_mouth:

2 tykkäystä

Roviosta on nyt julkaistu uusi laaja raportti, laajat raportit ovat kaikkien luettavissa. :slight_smile:

Lähivuosille ennustamallamme vakaalla tuloksella Rovion osakkeen arvostus näyttää jo hyvin matalalta ja näemme siinä nousuvaraa. Arvostuksen merkittävä korjaus ylöspäin vaatii kuitenkin tuloskasvunäkymän vahvistumista, johon Roviolla on myös edellytyksiä kehitteillä olevien pelien, AB Journeyn jatkokehittämisen sekä vahvan taseen mahdollistamilla yritysostoilla. Rovion nykyisen peliportfolion vuolaat kassavirrat antavat yhtiölle hyvin aikaa uusien menestyspelien luomiseen. Samalla osakkeeseen ladatut kasvuodotukset ovat maltillisia, mikä rajaa osakkeen laskuvaraa skenaariossa, missä seuraavat pelijulkaisut eivät lähde lentoon. Siten pidämme osakkeen tuotto/riski-suhdetta nykytasolla houkuttelevana, vaikka lyhyellä aikavälillä haastava markkinatilanne voi aiheuttaa vihaisten lintujen lentoradalle vastatuulta.

Rapsasta lainattua:
"Rovio on vuoden 2021 alussa aloittaneen toimitusjohtaja Alex Pelletier-Normandin alaisuudessa muuntautunut selvästi kasvuhakuisempaan suuntaan. Yritysostojen ja uusien pelistudioiden perustamisen myötä yhtiöllä on siipiensä suojassa kehittymässä useita kasvuaihioita, jotka voivat onnistuessaan kiihdyttää selvästi Rovion kasvua keskipitkällä aikavälillä. "

image

23 tykkäystä

Laaja tosiaan päivitelty ja lähipäivinä käydään myös videolla läpi Roviota raportin tiimoilta.

Osakkeen matalaa arvostusta pähkäillessä tuli mieleen, että tällä hetkellä mielestäni Rovion kannattaisi allokoida osa tuhdista kassastaan jälleen omien osakkeiden takaisinostoihin. Tämä toki vaatisi ensin nykyisten yhtiön hallussa olevien osakkeiden mitätöintiä, kun 10 %:n omistusraja tulisi aika nopeasti vastaan.

Roviota saa nyt pörssistä kuluvan vuoden tulosennusteella noin 7x EV/EBIT ja raportissa esitellyllä “kassaoikaistulla” 10x P/E-luvulla. Vaikea nähdä, että yritysjärjestelyissä yhtä halvalla valuaatiolla saisi ostettua Rovion oman peliportfolion tasoisia pelejä/pelitiimejä. Toki peliportfolion hajauttamisen ja uusien kasvuaihioiden hankkimisen kannalta näytän peukkua myös yritysostoille pääoman allokoinnissa.

15 tykkäystä

Näissä tilanteissa ihmettelen miksei hybridimallia voitonjaossa (kasvavaan) osinkoon ja sopivassa välissä omien ostoon käytetä suomalaisissa pörssiyhtiöissä enempää. Helppo tapa nousta osinkoaristokraatiksi tuhoamatta omistaja-arvoa.

Tosiaan Rovion kassaa toivoisi tehokkaaseen käyttöön. Nuo hallussa olevat osakkeetkin olisi hyvä mitätöidä, niin vältyttäisiin sekavuuksilta kun jotkut ilmoittavat markkina-arvon niistä puhdistettuna ja toiset eivät.

2 tykkäystä

Vähän kyselinkin @Atte_Riikola aiemmin tuosta Ruby Gamesin yrityskaupan maallikon silmissä hieman monimutkaisen ja portaittaisen sopimuksen ehdoista eli oletko tehnyt mitään skenaarioita siitä, paljonko Rovio mahdollisesti joutuu maksamaan lisähintaa vielä. Toki näkyvyyttä tuleviin vuosiin ei vielä ole, mutta tämänhetkisen Ruby Gamesin liikevaihdon perusteella jotakin osviittaa voisi saada. Omalla koulutuksella ja kiinnostuksella en ole hirveän innokas ja pätevä numeroita käymään läpi. Pahoittelen, jos kaikki tämä käy jo ilmi raporttien numero-osuuksista tiettyinä varauksina.

Ensi kuussa kun Rubystä lunastetaan 50%, niin oletan että siihen käytetään nyt hallussa olevia osakkeita sopimuksen sallima 50% maksettavasta hinnasta (50/50 käteinen + osakkeet). Sen jälkeen mahdollisesti aloitetaan uusi omien osakkeiden osto-ohjelma.

Näillä näkymin ei mennä lähellekään hintakattoa, kuten Aten alla olevasta viestistä käy ilmi. Jäljelle jäävän 30%:n hintaa on mahdoton ennustaa koska sitä ostetaan ja maksetaan seuraavan viiden vuoden aikana. Olettaisin seuraavat pari erää / vuotta olevan vähintään kalliimpia kuin nyt lokakuun erä. HA2 kuitenkin tulossa ulos joskus tässä lähiaikoina, mutta sen jälkeisiin eriin ei kyllä mitään näkyvyyttä. Jos HA2 on lypsylehmä niin hinta pysyy tai nousee riippuen muista Rubyn peleistä, mutta jos toimii hetken ilmiönä kuten monet hyper casualit niin voi olla että loputkin Rubystä saadaan suht halvalla.

E: %-korjattu omasta viestistä ja ohjattu lukemaan Aten parempi vastaus. Muistin, että Rubystä olisi hankittu 30%+50% nyt lokakuussa ja jäljelle jäisi 20%, mutta olikin 20%+50% ja jäljelle jäikin 30%.

2 tykkäystä

Parhaan näkemyksen tulevasta lisäkauppahinnasta löytää aina Rovion tulosraporteista, kun vilkaisee taseen puolelle. Näitä tarkistetaan jokaisen raportin yhteydessä vastaamaan sen hetkistä tilannetta, mihin vaikuttaa luonnollisesti Rubyn näkymät. Q2-raportin perusteella tuosta lokakuussa maksuun tulevasta 50 %:n osuudesta oltaisiin maksamassa noin 30 MEUR, kun maksimihinta oli asetettu 80 miljoonaan dollariin. Jäljelle jäävästä 30 %:n osuudesta pitkäaikaista velkaa taseessa on nyt reilu 14 MEUR tähän päivään diskontattuna.

Diilin rakenteen myötä tuo viimeinen 30 % tulee rahoitettua Rubyn kautta käytännössä itsestään, kun kauppahinta sidottu Rubyn käyttökatteeseen. Seuraava lainaus yritysoston tiedotteesta: “Jäljelle jäävät 30 prosenttia Rubyn osakkeista Rovio ostaa viidessä yhtä suuressa erässä seuraavan viiden vuoden aikana.Osakkeiden arvo määräytyy Rubyn taloudellisen tuloksen perusteella, ja jokaisen kauden käyttökatteella mitattuna, ylittämättä viiden vuoden kokonaiskäyttökatteen summaa.”

13 tykkäystä

Tarkoittaako tämä käytännössä sitä, että Rovion omistajat saavat Rubysta positiivista kassavirtaa vasta vuonna 2028? Tai siis, 2028 Ruby-investointi alkaa maksaa takaisin kauppahinnan ensimmäistä 70 prosenttia. Eli Rubyn tuloksesta riippuen investointi alkaa tuottaa Rovion omistajille joskus kaukana 2030-luvulla, vai missaanko jotain? Kuulostaa kovin pitkältä ajalta bisnekseen, jossa tuloksenteko perustuu pitkälti aineettomaan pääomaan ja (työpaikan vaihtoon kykenevien) avainkehittäjien osaamiseen.

3 tykkäystä

Näinhän se periaatteessa on, jos Rubyn suorittaminen vastaa sitä, että ehto (ei näkyvyyttä tähän) koko 5v kokonaiskäyttökatteelle täyttyy. Mutta eihän tässä sinänsä mitään erikoista ole, jos miettii yritysjärjestelyjä yleisellä tasolla. Harvemmin isommissa järjestelyissä ostava yritys saa maksamaansa kauppahintaa takaisin ostetun yrityksen kassavirroilla tyyliin 5-7v sisällä. Tämähän tarkoittaisi kääntäen ostetun yrityksen kassavirtaprofiilista riippuen tyyliin 5-7x P/E tai 5-7x EV/EBITDA-kertoimia… Tämmöisiä tasoja on tyypillisemmin nähty viime vuosina pienten listaamattomien yritysten yritysjärjestelyissä.

Nyt Ruby Gamesin diilirakenteen myötä Rovion ei tarvinnut iskeä kerralla koko kauppasummaa tiskiin, vaan Rubyn tulevat kassavirrat rahoittavat osan siitä. Näin myös kauppasummaan liittyvää riskiä on hajautettu Rubyn kannettavaksi, kun hinta on riippuvainen Rubyn menestyksestä. Luo myös hyvän kannustimen Rubylle pyrkiä kehittämään hyviä pelejä myös jatkossa :slight_smile: Mutta huomioisi yritysjärjestelyyn liittyviin riskeihin mm. avainkehittäjien pysyvyyteen liittyen ovat aivan aiheellisia, ja koskettaa kyllä kaikkia pelialan yritysjärjestelyjä.

Tässä välissähän Rovio kuitenkin kassavirtamielessä voi hyötyä Rubysta ristiinmainostussynergioiden kautta. Rubyn pelit keräävät paljon päivittäisiä pelaajia, ja jos näitä onnistutaan ohjaamaan esimerkiksi AB-pelien pariin pelien sisäisten mainosten kautta, niin tukee Rovion kassavirtoja mahdollisesti vahvemman kasvun ja/tai pienempien käyttäjähankintakustannusten kautta.

14 tykkäystä

Kyynisesti ajatellen kannustin katoaa kahden viimeisen vuoden aika, jolloin uusien pelien kehityskulut syövät käyttökatetta, koska kehityspanokset eivät ehdi juurikaan näkyä tuottopuolella.

1 tykkäys

edit: “Rovion kohdalla matalaa arvostusta osaltaan selittää maltillinen kasvunäkymä”. Toivottavasti tämä on myös johdolla tiedossa (taitaa olla) ja toivottavasti Roviolla on riittävästi taloudellisia resursseja korjata asia (taitaa olla :rofl:)

4 tykkäystä

Uutta videota.

6 tykkäystä

Ajatuksiani ja havaintojani Moomin: Puzzle & Design pelistä, jota olen satunnaisesti testaillut, koska se on mielestäni erittäin kiinnostava uusi avaus Roviolta.

  • Latasin pelin kokeiluun heti soft launchissa, mutta pelailu loppui silloin lyhyeen.
  • Kokeilin joskus keväällä tai kesällä uudelleen, mutta pelailu loppui tällöinkin lyhyeen.
  • Tuolloin koin, että peli oli vielä aika raakile, eikä tarjonnut oikein mitään koukkuja. Yhteensä näillä kahdella kokeilukerralla pelasin vaivaiset 14 kenttää.
  • Nyt aloitin pelaamaan viime viikolla jälleen ja olen siitä lähtien pelannut päivittäin ihan puhtaasti siksi, että olen pitänyt pelistä. Kenttiä on tullut paukutettua nyt 72kpl lisää, eli yhteensä 83 kenttää nyt takana.
  • Tarinaa on parannettu paljon ja se on itselleni suurin valtti pelissä. Itse peli on aika peruskauraa ja on saman tyylinen kuin DB, jota en ole jaksanut kauheasti pelata.
  • Vaikka tarina on hyvin simppeli, se riittää näemmä minulle motivaattoriksi palata pelin pariin uudelleen. Vähän tyyliin kuin joillain on vessassa tapana lukea Aku Ankkaa, niin tässä sama viehätys. Kevyttä, paloihin jaettua ja leppoisaa satuilua.
  • Toivon, että Rovio ymmärtää tarinan tärkeyden ja panostaa siihen vielä enemmän jatkossa, vaikka se onkin luultavasti työläintä sisältöä tuotettavaksi.
  • Peli on casuaalimpi kuin DB, mistä pidän. Muumilaakson maanläheinen ja unelias tunnelma sopii tähän erinomaisesti. Rakastan taustalla sirkuttavia lintuja ja pelin naksuvia ja poksuvia pelielementtejä.
  • Kun tarinaa pelailee eteenpäin, on pelaajalle tarjolla säännöllisesti pieniä pihapiirin customointi mahdollisuuksia.
  • On kivaa, että muumitalosta saa oman näköisensä, mutta vaihtoehdot ovat vielä sangen rajallisia ja jopa melko mielikuvituksettomia.
  • Ehkä komeampia huonekaluja voisi myös myydä rahaa vastaan, olen aina tykännyt skineistä peleissä.
  • Muutaman kerran olen meinannut hävitä kentän, mutta olen ylimääräisten liikkeiden avulla saanut kaikki kentät ykkösellä läpi.
  • Lisäliikkeitä saa pelin sisäisillä kolikoilla, joita en ole joutunut ostamaan. Sain niitä viikko sitten aika ison läjän, koska olen roikkunut pelissä alusta alkaen mukana, mutta kolikoiden määrä on ollut jatkuvasti kasvussa.
  • Peli luultavasti vaikeutuu kun pääsen pidemmälle ja oletettavasti soft launchissa tullaan myös seuraavaksi kiinnittämään huomiota tämän rahastuksen ja balanssin optimointiin.
  • Aiemmin kun peli oli vielä alkutaipaleellaan, olin skeptinen pelin suhteen. Mielestäni peli on nyt Rovion paras peli - tai ainakin uppoaa minuun parhaiten heidän peleistään.
  • Tämä ei ole tietenkään mikään tae menestyksestä ja on mahdollista, että kovan “production valuen” eli laadun ylläpitäminen tekee pelistä kannattamattoman.
  • Odotan ja seuraan kuitenkin innolla pelin kehitystä ja toivon sille hyvää kasvua.

Palstallakin on monesti voivoteltu sitä, että Rovio on liikaa AB:n varassa ja tämän pelin soisi menestyvän myös tästä syystä. Mahdollisuudet Muumi-pelillä ovat mielestäni hyvät. Suosittelen muitakin kokeilemaan.

Parannettavaa siis vielä on, mutta olen nyt hyvin optimistinen pelin suhteen.

Tarkistin googlettelmalla, niin soft launch on näemmä vain Androidille. Maantieteellisestä saatavuudesta en tiedä, mutta Suomessa nyt ainakin.

21 tykkäystä

Tämä on ilmeisesti tarjolla vielä rajoitetusti vain osalle käyttäjistä? Itse en ainakaan omasta Apple Storesta löydä koko peliä.

1 tykkäys

Oikein hyvä Luis de la Camaran haastattelu. Muutama nosto sieltä…

“A second trend will be more console-like experiences which we have seen already with the likes of Call of Duty Mobile or Genshin Impact, and this will bring more console first gamers into mobile free-to-play as well as bring more cross-platform experiences.”

Osaako joku kertoa noista Call of Duty Mobilesta tai Genshin Impactista jotain lisää? Tai miten liittyy tuo viittaus Rovioon? Onko tässä yhteydessä tuossa cross-platformissa kysymys siis yksinkertaisuudessaan siitä, että voidaan pelata samaa peliä eri laitteilla samassa universumissa? Ja mikä tuosta nyt sitten tekee niin mullistavaa? Vai onko kysymys sitouttamisesta ja siitä, että saadaan eri välineistä kerättyä pelaajat yhteen? :thinking:

“I wouldn’t be surprised if ten years from now the industry is primarily made up of a handful of big companies.”

Tämä suuntaus nyt on kaikkien tiedossa, mutta melko mutkattomasti hänkin sen tuossa ilmaisee. Roviohan on pieni kioski suuriin verrattuna, joten hänkään ei näe Rovion olevan kuskin paikalla vaan ennemminkin osto-kohteena :smiley: Vaikka Roviokin ostoja tietysti haluaa tehdä…nyt siis tarvitaan seuraavaa.
-Journey uudelleen kasvu-uralle
-Hunter Assassin 2 ulos ja kasvuun
-Muumit ulos ja Japani haltuun
-Bad Piggies 2 ulos
-Jossain näiden välillä kunnon kokoinen yritysosto, jossa nostetaan kasvu ja liikevaihto uudelle tasolle.

Tämän jälkeen arvostuksen korjaus verrokkien tasolle ja sen jälkeen firma voidaan puolestani myydä vaikka Kiinaan :face_with_monocle: :man_shrugging:.

3 tykkäystä