Starbreeze - Ruotsalainen pelikehittäjä, joka tunnetaan PAYDAY-peleistä

Early Access on nimenomaan syy ostaa kallis paketti. Sillä tehtiin valtavat määrät rahaa Baldurs Gate 3 ja Starfieldin tapauksissa, miksei tässäkin. Aivan ainutlaatuinen asia mokata julkaisu näin pahasti. Kurssilasku on täysin ansaittu jossain määrin. Mittakaavaa vaan vaikea arvioida.

Miten niin? Pelaaminen 3 päivää ennen varsinaista julkaisua on tärkeämpää kuin season passit? Kuukauden päästä kukaan ei enää muista eikä ketään kiinnosta kuka aloitti 18. päivä ja kuka 21. päivä…

Tuossa Antonin kommentit PD3:n early launchista. Herra ehti myös jo eilen tieskarilla muutaman tunnin pelailemaan ja ensifiilikset pelistä myönteisiä. Pitää itsekin vklpna pleikkarille ostaa peli ostaa, kunhan tekniset haasteet on saatu ratkottua Sonyn päädyssä. Yllättävän raju kurssireaktio tänään, mutta peliyhtiöissähän kurssiheilunta voi olla voimakasta, kun odotukset merkittävän pelijulkaisun suhteen joillakin markkinatoimijoilla muuttuvat. Ehkä kuitenkin vielä syytä laitttaa jäitä hattuun ja katsoa rauhassa, miten virallinen launchi torstaina lähtee liikkeelle. Tässä ollaa kuitenkin julkaisemassa peliä, johon voi hyvässä lykyssä tulla päivityksiä ja lisäsisältöä seuraavat +10v :smiley:

5 tykkäystä

Siis mikä tässä nyt jäi epäselväksi. Maksat extraa early accessistä joka ei toimi ja se ei ole ongelma sinusta? Ok, mitään järkeä en näe tuossa logiikassa.

1 tykkäys

Onhan tuo nyt melko selvä, että noita silver ja gold editioneita ostettiin ennalta pääasiassa tuon early accessin takia. Pelissä on muutenkin ollut ongelmia matchmakingissa ja DLC aktivoinneissa. Kurssireaktio myös varmasti ennakoi sitä järkyttävää riskiä mikä on tällä hetkellä tässä yhdessä projektissa. Pelin pitää olla hitti.

Minusta asia ei ole millään lailla selvä enkä näe pienintäkään järkeä että maksaisin 30 usd tai 50 usd ensisijaisesti siitä että pääsen pelaamaan kolme päivää ennen varsinaista julkaisua. Aivan merkityksetön asia. Tulevat DLC:t ja silver ja gold eksklusiiviset roinat olisivat minulle se millä on merkitystä. Mutta me olemme varmaan aivan erilaisia persoonia.

1 tykkäys

Ehkä sinä et näe, mutta faktat puhuvat aivan muuta. Baldur’s Gate 3 ja Starfield juurikin myivät valtavasti kalliita versioita earle accessin takia. Ei siinä 30 euroa tunnu missään kun on kova kiima päästä pelaamaan ensimmäisten joukossa. Lisää voi lukea vaikka täältä: Starfield's 230,000 early access player count debut proves Day One Xbox Game Pass releases don't hurt sales

2 tykkäystä

Maksut tulee lähinnä refundattuina peleinä. Jos otetaan esimerkiksi vaikka diablo4 joka oli yksi suurimmista pelijulkaisuista tänä vuonna. Onko Activision Blizzard maksanut suoria hyvityksiä/tarjonnut alennuksia ihmisille pelistä. Vastaus on ei. Vaikka diablo4:nkin kohdalla julkaisu oli käytännössä yhtä suuri fiasko kuin diablo3:n aikoinaan. Pelattavuus/yhteysongelmat/aktivointi ongelmat/tilien häviäminen yms yms. Näyttelivät järkyttävän isoa roolia pelissä ja käytännössä seurasivat kyseistä julkaisua ihan viimehetkiin asti. Tällä hetkellähän twitchissä diablo3:n uusi season on suositumpi katsojamääriltään kuin diablo4. Kertoo varmasti omaa karua kieltään siitä että yhteysongelmia ei ole saatu ratkottua sekä siitä että pelin endgame malli cash shoppeineen ei toimi.

Toki diablo4:n myyntivoluumeilla nuo hyvitetyt/palautetut pelit eivät edes näy kokonaiskuvassa.

1 tykkäys

Siis mitä ihmettä? Tuohan on ihan vaihtoehtoista faktaa. Diablo 4 toimi julkaisussa erinomaisesti.

En tiedä mihin pohjaan tuon väitteen. Itse pelasin early accessista ensimmäisen seasonin loppuun nostaen hahmon täyteen lvl 100 asti. Eli kyllä tuossa aika hyvä kokonaiskuva pääsi muodostumaan. Jos tarvitset fact checkkiä tuohon twitch katsoja lukuihin niin siitä

Kyllä nuo yhteisongelmat (kuminauhalagi) oli läsnä koko tämän ajan. Eikä kyse ole ainakaan allekirjoittaneen kohdalla ollut edes raudan suorituskyvystä tai yhteysnopeudesta.

Minä puhunkin asioista mikä liittyy julkaisuun, vielä tarkemmin early accessiin, joka siis toimi Diablolla erinomaisesti toisin kuin Paydayllä näyttää toimivan. Diablon tilanne kolme kuukautta julkaisun jälkeen ei liity ketjuun millään tavalla. En tosin tiedä sitäkään miten Diablo early access liittyy asiaan. En saanut yhtään kiinni miten tuo pidempi teksti liittyy Paydayn early accessin toimimattomuuteen.

Starbreezen toimarin mukaan nyt pitäisi homman pelittää:

image

8 tykkäystä

Näemmä olet oikeassa. Ihmiset ovat jopa hullumpia kuin luulin.

2 tykkäystä

Vajaa päivä siinä meni. Vahinko lienee kuitenkin peruuttamaton.

4 tykkäystä

Sony on tunnettu kankeasta byrokratiasta ja aataminaikaisista asenteistaan multiplatformia kohtaan. Kun useammassa twiitissä on nyt mainittu tuo pelin versio, niin kuulostaa siltä että oikea versio on kyllä lähetetty, mutta jäänyt jumittamaan Sonyn approval limboon. Nettipelit ei käytännössä toimi jos ollaan eri versioissa. Näille ei kehittäjä mitään voi.

Harmi että impulsiivistä ihmistä joka maksaa 30-50 € ekstraa siitä että saa pelata peliä 3 päivää aiemmin ei kiinnosta kenen vika se viivästys oli, laskun maksaa pelintekijä :frowning:

Tuo Early access hype/hinnoittelu ei koskenut oikeastaan kun Starfieldiä. Baldur’s Gate 3 oli early accessissa vuosia ja hinta oli early access versiolla täysin sama kuin julkaisuversiolla. Larian ilmoitti myös tyyliin pari viikkoa etukäteen ennen julkaisua että kaikki early accessissa ostaneet (pystyit ostamaan pelin tyyliin päivää ennen julkaisua) saivat myös deluxe päivityksen ilmaiseksi mukaan. Näin ainakin päämarkkinapaikalla eli steamissä.

Larianin menestys Baldur’s Gate 3:n kanssa myös hyvä esimerkki siitä kuinka klassisella pelien julkaisumallilla (tai no yhteisörahoitus/early access myynti mutta pelit julkaistaan kuitenkin lähes täytenä kokonaisuutena) voi menestyä edelleen. Pitää vain tietää mitä tekee. Starbreezen kohdalla toki ymmärrettävää että valittiin nykyinen malli koska yrityksen talous ja kokonaistilanne ennen payday3:n julkaisua. Mutta väittäisin että jos olisi löytyny oikea rahoittaja joka olisi nähnyt Payday IP:n potentiaalin ja antanut starbreezelle mahdollisuuden hioa vielä parempi peli ilman paineita oltaisiin tuolla klassisellakin mallilla päästy todennäköisesti jopa parempaan lopputulokseen kuin nyt.

2 tykkäystä

During the first 18 hours after the early access launch of the game developer Starbreeze’s game Payday 3 , the number of unique users amounted to 150,000.

STARBREEZE

150.000 DAU FÖRSTA 18 TIMMARNA FÖR PAYDAY 3 (Direkt)

2023-09-19 14:30

STOCKHOLM (Nyhetsbyrån Direkt) Under de första 18 timmarna efter early access-lanseringen av spelutvecklaren Starbreeze spel Payday 3 uppgick antalet unika användare till 150.000.

Det framgår av ett pressmeddelande från bolaget.

Siffran exkluderar Playstation 5, där lanseringen drabbades av problem som löstes av Sony under tisdagen.

Webbplatsen Starbreeze Nebula, ett system där användare anmäler sig för att kunna spela, upplevde ett avbrott när den första trafiken överväldigade servern, uppger Starbreeze vidare.

“Flera mindre förbättringar för serverprestanda och matchmaking rullades ut under den första dagen för att säkerställa spelarupplevelsen”, skriver Starbreeze.

Payday 3 har utvecklats av Starbreeze och förläggs av Embracerägda Prime Matter.

Börsredaktionen +46 8 51917911 https://twitter.com/Borsredaktion

Nyhetsbyrån Direkt

4 tykkäystä

Onks se paljon vai vähän?

Peli julkaistiin (kalliimman version ostaneille) ennakkotilaajille eilen ja kurssi kyykkäsi vauhdikkaasti.

Pelistä on myös käyty aktiivista keskustelua redditin puolella:PAYDAY: The Heist / PAYDAY 2 / PAYDAY 3
missä läheskään kaikki palaute ei ole positiivista, perusominaisuudet kuten serverlista ja voicechat puuttuvat pelistä ilmeisesti. Mistä itse tykkäsin erityisesti Payday 2:sta pelatessani oli se kuinka helposti myös randomien kanssa oli mahdollista pelata lähestulkoon selkeäpäinen ja mielenkiintoisia pelejä. Payday 3:sta en olisi niinkään varma. Istun jatkossakin aidan päällä sen suhteen, että tuleeko tämä ostettua vai ei. En nyt ole täysin dumaamassa peliä, mutta startti olisi voinut olla parempikin ja pelin ominaisuudet laajemmat.

Ottaen huomioon, että Payday 3 on tarkoitus toimia kivijalkana useampana vuonna tulevaisuudessa starbreezen tarinassa, tästä pelistä tosiaankin pitäisi saada kultainen muna hiottua mielummin nopeammin kuin hitaammin.

Peli tulee kaikkien pelattavaksi muutaman päivän päästä, mutta ensivaikutelmat eivät vakuuttaneet ainakaan itseäni. Täytyy myös myöntää, että peli ei tullut itselleni vastaan missään markkinointiympäristössä vaikka peliaiheisia videoita, tiktokkeja ja foorumeita selailen :smiley:

4 tykkäystä