Starbreeze - Ruotsalainen pelikehittäjä, joka tunnetaan PAYDAY-peleistä

En usko, että mikään enää pelastaa Payday3 peliä, juna meni jo ja myöhäistä korjata tilannetta. Näillä pelaajamäärillä jatkokehityskään ei enää järkevää.

Vaihtoehtona käytännössä joko a) lopettaa kehitys tähän, b) pakkosiirtää kaikki PD2 sisältö ja pelaajat uuden pelin pariin tai c) todeta, että julkaistaan lähitulevaisuudessa PD3.5 / PD4 ja kokeillaan uudelleen, niin, että kokonaisuus on hiotumpi ja sisältöä huomattavasti enemmän tarjolla.

Samaan aikaan markkinalle tulee jatkuvasti uusia kilpailijoita ja mm. DICE veteraanien The Finalsia ladattu jo yli 10 miljoonaa kertaa ja palaute kaikin puolin positiivista.

Suurin ongelma oikeastaan se, että suurin osa alkuperäisistä Payday kehittäjistä karannut muualle, eikä uudella tiimillä kykyä luoda vastaavaa kokemusta.

3 tykkäystä

Olisin odottanut että kalliin DLC:n sijaan annetaan se ilmaiseksi ja siten yritetään siirtää pelaajia pd2–>pd3, sekä toki saada uusia kiinnostuneita kokeilemaan. DLC:n kun ostaa nyt joka tapauksessa todella harva kun ei tuota kukaan pelaa. Harmi, noh, seurataan edelleen katsomon puolella.

1 tykkäys

Hyviä poimintoja. Kyllä itsekin uskoisin että c) kohdassa esitetty on ainoa tie eteenpäin. Eli tasoitellaan tilannetta ja julkaistaan kokonaan uudella vireellä. Sanoisin että yhtiön sisällä olis hyvä myös keskustella tuosta GaaS mallin toiminnasta varsinkin kun jos kyseessä on yhtä keskeneräinen tuote kuin PD3 näytti olleen. Eli jos kyseinen rebootti tulee sen parempi olla huomattavasti hiotumpi. Toimikoon nykyinen yritys sitten “beta testauksena” tulevaan.

Kilpailijoiden tuotteisiin varsinkin The Finals tyyppisten pelien osalta. Mielestäni Payday franchise ei alunperinkään sovellu kyseisen tyyppisen freemium kansan käytettäväksi vaan on edustanut aina tiettyä niche osastoa pelaajakunnassa ja kuluttajissa. Käsittämätöntä miten nykypäivänä jokaisesta pelistä pyritään vuolemaan seuraavaa “fortnitea” tai “apex legendsiä” “League Legendsiä” you name it. Ehkä tämä on sukupolvikysymys ja kuvitellaan että peli voi olla menestyvä ainoastaan nykyisin jos sitä markkinoidaan valmiiksi saturoituneelle Gaas ja zoomer mikromaksu kohdeyleisölle.

Pitää jatkaa silti tilanteen seuraamista ja katsoa miten markkinat reagoi jos tai kun tulosta ei ala tulemaan. Kyllä tätä näillä näppäimin vois olettaa kesää myöten halvemmalla saavan.

1 tykkäys

Seuraan tätä keissiä ensisijaisesti aiempana PD ip:n fanina ja toissijaisesti sijoittajana. En omista, enkä hyvin suurella todennäköisyydellä tule omistamaan Starbreezen osakkeita.

Yleensä en Inden analyysien sisällöstä löydä valittamisen aiheita ja uskon, että pohjatyö tehdään huolella, kaikki kivet kääntäen.

En kuitenkaan voi ymmärtää nykyisiä Inden ennusteita firmaan liittyen.

Tälle vuodelle ennustetaan yli miljoonamyyntiä.

Liikevaihdosta leijonasosa täältä vuosikymmenen loppuun arvioidaan tulevan PD3:sta

Tämän liikevaihdon ennustetaan tulevan pelin myynneistä sekä maksettavasta lisäsisällöstä, koska kyseessä on gaas.

Sivuhuomiona muuten, gaas malli aiheuttaa nykyään pelaajissa lähinnä oksennusreaktiota. Sitä pidetään synonyyminä keskeneräisestä pelijulkaisusta jossa devit jatkavat käteisen lypsämistä pelaajilta vuosia eteenpäin. Gaas -malli kuulostaa varmasti sijoittajista loistavalta rahantekokoneelta, pelaajista (joilta se lv pitäisi hillota) se on synonyymi keskeneräiselle köntsälle.

Palataan PD3. En oikein näe mitään skenaariota, jossa Inderesin ennusteet toteutuisivat ja tässä syyt


Peliä ei pelaa juuri kukaan eikä tuota maksullista lisäsisältöä, jolla saataisiin houkuteltua lisää pelaajia pelaaman JA tätä gaas-liikevaihtoa käytännössä ole. Tosiaalta kannattaako ~500 pelaajalle mitään juuri kehittääkään on hyvä kysymys.

Keväällä meinataan julkaista jotain ja sitten kesällä seuraavan kerran ja sitten ehkä syksyllä.
Tällä kombinaatiolla - laiska julkaisutahti, hiipuva suosio (joitain satoja pelaajia) en vain ymmärrä, miten PD3 voisi generoida inden ennustaman yli 100 MSEK.
Jos etsii positiivisia asioita, en usko, että pd2 kuolee niin nopeasti kuin ennustetaan (kunhan contenttia siihen tehtäisiin) mutta sitten ollaan taas saman ongelman ääressä - kumman kehitystyötä jatketaan?

Kuten sanottua, olen vuosia ollut inderesin tyytyväinen käyttäjä ja kuluttaja erityisesti sen vuoksi, miten syvälle keisseihin analyytikot ovat tuntueet uppoavan kaivaakseen sijoittajille lisäarvoa. Tuntuu sen vuoksi niin oudolta, että ennusteessa on lukuja, joiden järjellisyyden voi 15 minuutin googletuksella kyseenalaistaa.

Ja tämä kun ei ole firman joku sivujuonne tai projekti, joka voidaan kuopata ja jatkaa muiden IP:n lypsämistä jos ei lyö leiville. Tämä oli keissinä @Atte_Riikola ansiokkaasti seuraamalle Roviolle, (tuli muuten hyvät tuotot, kiitos Atte) jossa AB rahoitti muut kokeilut ja seikkailut.
Tilanne pd:n kanssa on kuitenkin tämä

10 tykkäystä

Ei sillä ole suurta merkitystä mikä pelaajamäärä tällä hetkellä on. Olemassa oleva sisältö on pelattu loppuun. Pelaajat palaavat peliin kun kontenttia tulee lisää. Aikojen saatossa sisällön määrä kasvaa sen verran, että PD3 kasvaa PD2 ohi. Kyllä minusta ennusteissa logiikka on. Toinen asia on kasvaako PD3 noin nopeasti ja myykö noin hyvin.

1 tykkäys

Jos osakkeen arvostus nojaa PD3 toipumiseen (kts viimeinen kuva) ja mitään merkkejä tästä ei ole ei ole näkyvissä niin kyllä omasta mielestäni keissin riskiprofiili nousee ja tämän pitääkin näkyä arvostuksessa.

Pari viimeistä content patchia sai aikaan pienen, väliaikaisen hypyn pelaajissa jonka jälkeen pulkkamäki jatkui. Seuraava content patch tulee milloin? Maalis-huhtikuussa? Mikä on pelaajamäärä sillä hetkellä? Miten kovan pitovoiman tuo Boys in Blue omaa? Redditissä ym fanit lähinnä naureskelee pd3 epäonnistumiselle.

Pelinä PD3lla on tottakai mahdollisuuksia pitkän aikavälin menestystarinaksi, mutta se vaatinee vuosien kehitystyön ja säännöllisiä päivityksiä. Ei tekemätön paikka mutta vie aikaa, tupakkia ja rahaa.
Kritisoin Inderesin ennusteita tälle ja lähivuosille ja jos osakkeen arvostus nojaa juuri näihin. En tiedä tarkemmin firman taseasemaa (ilmeisesti aiemman annin vuoksi ei katastrofaalinen?) mutta liikevaihtoennusteissa vaikuttaisi olevan todella paljon laskupainetta.

3 tykkäystä

Starbreeze siivonnut IP portfoliotaan ja myynyt salkustaan kasan vanhoja Amiga pelejä, joilla ei tällä hetkellä varmaan kovinkaan suurta rahallista arvoa. Osa näistä peleistä oli aiemmin ostettavissa GOG palvelussa, mutta pelit poistettiin alustalta joulukuussa.

The full list of Cinemaware IP’s are:

  • The Cinemaware brand
  • Defender of the Crown
  • Wings
  • The King of Chicago
  • Sinbad and the Throne of the Falcon
  • Lords of the Rising Sun
  • Rocket Ranger
  • It Came from the Desert
  • It Came from the Desert II: Antheads
  • SDI
  • TV Sports: Basketball
  • TV Sports: Baseball
  • TV Sports: Boxing
  • TV Sports: Football
  • TV Sports: Hockey

Starbreeze osti IPt vuonna 2016, kauppahinta tuolloin 525,000 EUR in cash

Nyt nämä *legendaariset *IPt vaihtoivat jälleen omistajaa, ostajana liettualainen mobiilistudio Nordcurrent. Kauppahintaa ei kerrottu, mutta kovin vaikea nähdä, että näiden arvo olisi vuosien varrella suuresti kasvanut.

Nämä olivat myös Steamissa “Cinemaware Anthology Collection”-pakettina. Eivät varmaan mitään hiveitä rahasampoja, mutta enpä ihmettelisi jos olisi jokusen sata tonnia kerännyt kahdeksan vuoden aikana. SteamSpy arvioi että 20000-70000 omistajaa, ja hinta oli muistaakseni kympin luokkaa. Sen päälle sitten muut kaupat ja erikseen myyty Wings Remastered Edition, niin voi olla että saivat tuosta omansa pois, varsinkin jos Nordcurrent vielä maksoi IPistä jotain.

@Anton_Damsten ja ennakkokommentit koskien Starbreezen Q4:sta, joka julkaistaan torstaina. :slight_smile:

Starbreeze will report its Q4 results on Thursday at 6:45 am CET. During the fourth quarter, Starbreeze released a free and paid update for PAYDAY 3, which temporarily increased the number of players. Since then, however, the number of players (on Steam) has continued to decline. This naturally casts doubt on the game’s future revenue potential and puts downward pressure on our estimates. Therefore, we will be particularly interested in any comments regarding how the company plans to get PAYDAY 3 back on track.

3 tykkäystä

Fourth quarter 2023

  • Net sales amounted to SEK 69.2 million (33.6).
    • PAYDAY 2 accounted for SEK 18.3 million (32.4).
    • PAYDAY 3 accounted for SEK 36.2 million (0).
  • EBITDA* amounted to SEK -20.6 million (19.4).
  • Profit/loss before taxes amounted to SEK -91.5 million (-12.3).
  • Basic and diluted earnings per share amounted to
    SEK -0.06 (-0.02).

Full-year 2023

  • Net sales amounted to SEK 633.5 million (127.6),
    • PAYDAY 2 accounted for SEK 139.1 million (121.9),
    • PAYDAY 3 accounted for SEK 477.0 million (0).
  • EBITDA* amounted to SEK 439.3 million (66.4).
  • Profit/loss before taxes amounted to SEK 207.7 million (-54.4).
  • Basic and diluted earnings per share amounted to SEK 0.19 (-0.08).
  • Cash and cash equivalents amounted to SEK 347.8 million (108.2).

Eivät ohjeista vuotta 2024 mutta paljon painotetaan että resursseja ohjataan edelleen PAYDAY:n ongelmien korjaukseen ja lyhyen tähtäimen tavoite (kaksi GaaS peliä livenä) säilyy edelleen.

Pisteet Starbreezelle että ovat erotelleet paljonko PAYDAY 2 ja PAYDAY 3 tuottaa liikevaihtoa.

[EDIT:]


5 tykkäystä

@Anton_Damsten rustaili kommenttinsa aamun tulokseen.

Olen kyllä snadisti yllättynyt että suosituksia ei päivitetty. Jos en väärin muista niin nämä tuli silloin kun valoa oli vielä tunnelin päässä? Nyt ollaan tilanteessa että saa olla aikamoinen velho että PAYDAY 2:sta saadaan pelaajat konvertoitua kolmoseen tai muuten houkuteltua pelaajat takaisin… ja vielä maksamaan siitä.

1 tykkäys

Osakkeen arvostus takas payday3 julkaisua edeltäviin lukemiin. Toki sillä poikkeamalla että peli kyllä julkastu. Liekö hyvä vai huono. Jahka niitä muutoksia/päivityksiä tulee ulos onhan tuolla aina potentiaalia nytkähtää ylöspäin positiivisesti.

Red eye:n analyysissä/kommentissa näkee jotain positiivisiakin puolia omiin arvioihin nähden.

Olen kyllä snadisti yllättynyt että suosituksia ei päivitetty

En oo huomannu että muutkaan tahot olis vielä suosituksiaan tarkistaneet.

En oo huomannu että muutkaan tahot olis vielä suosituksiaan tarkistaneet.

Totta ja nyt kun ajattelen asiaa niin Inderes ei taida tarkistaa suosituksia kommenteissa vaan raporttien yhteydessä.

2 tykkäystä

Tällä kertaa en hyppää ATL hintoihi, tää alkaa jo muistuttamaan omistamaani Nightingale osaketta jossa osakkeen hinnan muodostaa vain palava kassa.

Starbreeze joutuu toteuttaan PD3.5 version, uusilla kartoilla, UnrealEngine5 ja offline modella. Vielä lisäksi useamman viikonlopun free-weekendit. Tämä syö kassaa reilusti ja vahva tase ei välttämättä ole enää vahva kesän lopulla…

Yhtiön PR koneet käy kuumana kun uusia lupauksia PD3 tulevaisuudesta annetaan.

3 tykkäystä

Starbreeze joutuu toteuttaan PD3.5 version, uusilla kartoilla, UnrealEngine5 ja offline modella. Vielä lisäksi useamman viikonlopun free-weekendit. Tämä syö kassaa reilusti ja vahva tase ei välttämättä ole enää vahva kesän lopulla…

Hienosti ennakoitu:

  • Offline -mode :white_check_mark:
  • Unreal Engine 5 :negative_squared_cross_mark:
    • EDIT: Ei ollutkaan
    • We have reallocated the resources dedicated to the Unreal Engine 5 update to instead work on the improvements to the PAYDAY 3 experience. Since the UE5 update wouldn’t directly fix the current problems, we’ll come back to this topic once we are able.
  • UI Revamp + progressio uusiin ja hienosäätöä: nimetään tämä PD3.5 :white_check_mark:
  • Ilmaisia karttoja :white_check_mark:

DLC hintoja tarkastetaan (alaspäin). Kolme uutta DLCtä suunniteltu tälle vuodelle ja ingame shop tulee vuonna 2025. Jotta tästä saadaan oikeasti hyöty pihalle niin kyllähän tämä vaatii ihan massiiviset markkinointikustannukset. Vähän kyllä naurattaa tämä offline moden pakotus ja siihen vielä taipuminen. Tälle olisi todennäköisesti ollut helpompi ja halvempi ratkaisu ja se mainitaan tuossa blogitekstissä:

  • Optimization & Reliability
    • This covers the game performance in all ways. This includes reliability of both performance and consistency of finding games, UI improvements and technical issues such as crashes.
4 tykkäystä

@Anton_Damsten kertoilee ajatuksiaan raportin muodossa.

Spoiler alert:
Tavoitehinta: 0,55 → 0,35 SEK
Suositus: Lisää → Vähennä

3 tykkäystä

Itsekin juurikaan en offline tilassa pelaa näitä pelejä. Mutta periaatteessa tuo on täysin ymmärrettävää ja varmasti oikea kädenojennus yhteisölle koska yhteisö on myös tätä äänekkäästi vaatinut.

Kannattaa kuitenkin muistaa tai tiedostaa sellainen fakta että payday pelaajayhteisö on laajalle jakautunut ja vaikka länsimaisesta kuluttajasta se tuntuukin oudolta. Muualla maailmassa ei edelleenkään ole käytettävissä välttämättä edullista dataverkkoa kuluttajille. Tai vakaata data/sähköverkkoa joka olisi yhtä vakaa kuin korkealle kehittyneissä länsimaissa. Tämän takia esimerkiksi kritiikki puhtaasti sitä kohtaan että pelit vaikka niistä löytyisikin offline tila vaativat joka tapauksessa palvelimelle kirjautumisen ja edestakaisen yhteydenpidon ping tyyppisellä jatkuvalla tökkimisellä/kyselyllä on täysin ymmärrettävää ja validia.

Miten tämä liittyy taas paydayhin on puhtaasti sen osalta että payday2 pelaaja yhteisö on todennäköisesti kuluttajia jotka ovat ajautuneet pelin pariin sen edullisen hintatason johdosta. Sekä payday2:n rautavaatimukset nykystardeilla mitattuna eivät ole olleet mitään valtavia. Joka yhtä lailla on voinut indikoida sitä että suurimmalla osalla käyttäjistä ei ole ollut varaa ostaa sitä uusinta ja hienointa pc-rautaa saatikkaa maksaa edes kohtuullisesta broadband-verkkoyhteydestä.

Tässä on mielestäni kehittäjän/julkaisijan osalta menty täysin metsään. Joko kehittäjä/julkaisija ei siis ymmärrä pelaajayhteisöä. Koska ei ole osannut/saanut kerättyä riittävästi dataa tämän tiedon kartoittamiseen tai ei ole halunnut omaksua kerättyä dataa vaan on vastoin kerättyä dataa pakottanut silti agendaa suuntaan jonka jälkikäteen on ollut helppo todeta ampuvan takaisin.

2 tykkäystä

Ymmärtääkseni peliä ei ole soolona päässyt millään pelaamaan muuten, lisäksi pelin serverit ovat kaatuneet jatkuvasti, joka noh, on huono asia kun edes soolona peliä ei pysty pelaamaan. Kokonaisuudessaan ihan posi fiilis, ja ehkä nyt vihdoin pd3 voi toimittaa sen kaiken mitä pelaajakansa toivoi jo julkaisussa.

According to Starbreeze, PAYDAY 3 sales and player activity are currently significantly lower than the company would like. The company’s focus and absolute priority is now to identify the changes that need to be made to ensure that PAYDAY 3 lives up to expectations. If they are successful, Starbreeze’s current valuation undoubtedly looks very low. We had assumed that the updates released in Q4 would put PD3 on the road to recovery. As this has not happened and there are few signs of recovery at present, we do not see sufficient drivers or support for the stock over the next twelve months.

Toisaalta, nyt en inderesin rapsaa edelleenkään ymmärrä. Heti kun yritys tarjoaa vision siitä, mitä kaikkea muutetaan, alustava vastaanotto on positiivinen niin suosituksessa siirrytään vähennä -suositukseen? Henkinen vähennä-suositus on varmasti ollut jo kauan, julkaisusta lähtien, mutta jos markkinaa haluaa ajoittaa näillä suosituksilla niin menisin aivan päinvastaiseen suuntaan ja avaisin varovaisen seurantaposition starbreezelle.

Julkaisussahan tämä tuli pahasti esiin kun kaikki palvelimet oli matalana. Nyt tämä ei ole enää oikeastaan ongelma. Prosessi on vain vaikea kun pelaaja joutuu käymään kaikki askeleet pelin lobbyn perustamisesta lähtien sen sijaan että voisi painaa vain “Pelaa nyt”.

Toki tulevaisuudessa tämä segmentti on se joka häntää kannattelee, mutta tässä vaiheessa pelin hinta on edelleen AA -tasoa, jolloin tämä asiakaskunta rajautuu pois. Mielestäni nykyisiä rajallisia resursseja tulisi kohdentaa tehokkaasti PD:n pelastamiseen ja en näe että tämä on se oikea suunta. Oletan tässä että tämän hintalappu on ihan sievoinen. Goodwilliähän tästä kyllä aivan varmasti ja on PR mielessä hyvä temppu. Eiköhän ne ole länsimaisia ne jotka tällä hetkellä kovimpaan ääneen (edelleen) vaatii offline -modea.

Actions speak louder than words. Kuten tässäkin ketjussa on monesti todettu, tälläisen hiipuvan tähden pelastaminen on pitkä ja kallis prosessi ja takeita onnistumisesta ei ole jolloin suositus on kyllä mielestäni perusteltu. Ja lisäksi myös se fakta on Starbreezessä muistettava kokoajan että PD3 on periaatteessa ainoa joka tuo taloon rahaa ennen Baxterin julkaisua.

3 tykkäystä