Adverty - mainostamisen tulevaisuus

Pari päivää sitten tullut tälläinen:

Kaikilla firmoilla on omat pikku kilpailunsa nykyään

1 tykkäys

Tälläinen tuli vastaan.

Edit: laitetaan tähän samaan viestiin

1 tykkäys

" Adverty, the in-game and esports advertising specialists, have been awarded the Trustworthy Accountability Group (TAG) Brand Safety Certified Seal after demonstrating its compliance with rigorous brand safety standards."

1 tykkäys

Tässä tuntuu että alkaa olla palaset kohdillaan. Mutta aivan kuten Redin analyytikot totesi, nyt pitäisi vielä saada konkreettisia todisteita että kysyntää tuotteelle on ja liikevaihto alkaa kasvaa. Sen jälkeen uskaltaisi lisätä position kokoa tässä yrityksessä. Jäädään seuraamaan kehitystä. =)

"Adverty tillförs cirka 10 MSEK till följd av nyttjade
teckningsoptioner av serie 2020/2021

Adverty will receive approximately SEK 10 million as a result of used
warrants of series 2020/2021"

"Leading in-game advertising specialist Adverty AB (publ) today announces a strategic partnership with Gold Town Games AB (GTG), which will enable the mobile game developer to offer Adverty’s seamless In-Play™ and In-Menu™ formats for both branding and performance advertising within its increasingly popular games.

The partnership will see the imminent launch of Adverty’s seamless In-Play™ and In-Menu™ ads in GTG’s popular “World Hockey Manager” game in the next few weeks. GTG will also be integrating this technology into its upcoming titles set for release later this year"

Edit: pistetään nämäkin

kuva
kuva

Pistetään tämäkin haastis

2 tykkäystä

“Leading in-game advertising specialist Adverty AB (publ) today announces a strategic, exclusive partnership with Lucky Kat Studios, which will enable the Dutch hyper-casual publisher to offer Adverty’s seamless In-Play™ and In-Menu™ formats for both branding and performance advertising to global audiences within its increasingly popular games.
Based in The Hague, The Netherlands, the award-winning studio produces mobile pixel art games with a pop culture twist. Lucky Kat is the creator of cult hits such as Nom Cat, Sky Chasers, Combo Critters and its most recent chart-topper Magic Finger 3D.”

Advertyn discord keskustelupalstan tietojen perusteella Adverty on mukana Kingin tuoreessa Crash Bandicoot: On the Run -pelissä. Peli saavutti 20 miljoonaa latausta neljä päivää ensijulkaisun jälkeen, mikä on kaikista nopein suoritus ”Runner” kategorian peleiltä. ATM sovelluksen latausmäärä on noin 33 miljoonaa.
image
[Lähde: App Annie](: https://www.appannie.com/en/insights/mobile-gaming/crash-bandicoot-21-million-downloads-4-days/)

Todella kova referenssi Advertylle. Edelleen on kuitenkin epäselvää miten mainokset tulevat käytännössä näkymään (in-game vs menu). Ainakaan Suomen Play-storesta ladattu versio ei toistaiseksi sisällä Advertyn mainoksia. Sama tieto myös Ruotsin suunnalta. Tosin monet muutkin pelin sisäisen ominaisuudet ovat vielä ”coming soon” vaiheessa.

4 tykkäystä

" Leading in-game advertising platform, Adverty, today announced a collaboration with Oracle Moat, to provide enhanced measurement and verification for in-game ad traffic and impressions. Oracle Moat’s iconic verification solution will give publishers, agencies and advertisers access to trusted third-party measurement for in-game ad campaigns.

Adverty’s mission is to deliver seamless advertising which connects brands and audiences through its revolutionary technology, built specifically for gaming, at a time when more than three billion people around the world play video games regularly."

"The biggest step of the quarter involved the truly scalable component of Adverty’s advertising
platform, the programmatic channel, where sales rose by 34 percent from the preceding quarter,
with growth of 1,091 percent on the corresponding period in 2020. During the first quarter of the
year, 17,450 unique brands advertised their messages programmatically on our platform, compared
to 7,500 in the previous quarter. With the advertising method remaining relatively unknown to many
media buyers and because the advertising space generates brand exposure rather than clicks, most
purchases are still made on a limited budget and only for brief intervals As brand advertising in
mobile gaming becomes more accepted and standardised in the industry, these tens of thousands of
advertisers will focus much more on gaming as a media channel, and with significantly larger
budgets. "

Edit: @Flouride samaa mieltä. Mutta pidän itse ainakin seurannassa. Katsotaan mitä tulevat kvartaalit näyttää

1 tykkäys

Melko iso pudotus Q1 tuloissa viime vuotiseen verrattuna. Enää en ihmettele, että miksi kurssi otti valtavasti takapakkia.

Jokohan Q2:sen kohdalla nuo tulovirrat oikeasti alkavat realisoitumaan? Potentiaalia on varmasti, mutta aika vähän on tähän mennessä omaan silmään osunut se varsinainen onnistuminen tuossa myynnissä.

1 tykkäys

Samalla tällä on 200 MSEK markkina-arvoa ja vuodessa liikevaihtoa joitakin satoja tuhansia kruunuja. Liikevaihto vieläpä laskee.

Tässä on kuitenkin Bear-casen rima viritetty niin alas, että siinä ei ole laskupainetta.

2 tykkäystä

Red Eyen kommentit

1 tykkäys
1 tykkäys
1 tykkäys
1 tykkäys
1 tykkäys

Laitetaan myös tämä: EA, Other Videogame Companies Target Mobile Gaming as Pandemic Wanes - WSJ

1 tykkäys

Kivoja uutisia sinänsä, mutta Advertyn tarina operatiivisesti on pahasti sirpaleina. Vuodenvaihteessa arvostus oli tasolla, joka vaati megaonnistumista jotta silloinen hinta säilyisi. Nyt liiketoimintakatsausten luvut eivät ole puoltaneet tarinan kehitystä, vaan indikoineet pikemminkin Red Eyen bear-casen mukaista käypää arvoa.

Tässä ei kerta kaikkiaan ole näkyvissä upsidea ennen kuin saadaan dataa kannattavan kasvun projektiota varten.Toki tulosjulkkarissa näin muodoin voi yllättää ylöspäinkin. Sama tilanne siis kuin esimerkiksi Scoutilla, Re:NewCellillä ja Huddlyllä.

2 tykkäystä

Hyvää kritiikkiä, kieltämättä arvostus on ollut melko tapissa ja siitä ollaankin tultu jo reippaasti alaspäin.

Advertyn discordissa kiertää oheinen kuva, mikä valaa jo hieman uskoa q2 lukujen kasvusta. Disclaimerina on mainittava, että listaa on hankala lukea ja kyseinen asiakaslista on selvitetty itse discord käyttäjien toimesta pelaamalla eri pelejä vpn:n avulla. Osa asiakkuuksista varmasti puuttuu, mutta myöskään kaiken todenmukaisuudesta ei voi mennä täysin takuuseen.