Osakesijoittaminen

Paradox Interactive Ab

Oho, hyvä huomio. Tämä voisi olla terävä veto ihan siksikin, miten suosittuja moiset ovat modittajayhteisön parissa.

Huomiona sekin, että historiallisempaan strategiaan suurimmaksi osin keskittyneen Total War -sarjan tiettävästi ylivoimaisesti suosituin julkaisu koskaan on fantasiaekskursio, Warhammer, ja paljolti juurikin vähemmän historioidun ja enemmän mahtailevan ja räiskyvän pelimaailmansa vuoksi. TWW:hen muuten on myös teetetty järjettömiä määriä DLC:tä, jotka periytyvät ykkösestä kakkoseen ja tulevaan kolmoseen. Grand strategyssä Creative Assembly on kenties ainoa varteenotettava toimija Paradoxin ohella, mutta fokus on enemmän taistelussa kuin maailmankarttastrategiassa, sinänsä “kilpailu” on enintään epäsuoraa. Siinä voi todellakin olla vielä loistava markkinarako :drooling_face:

3 tykkäystä

Paradox kiusoittelee uudella vielä julkistamattomalla Paradox Development Studion pelillä. Onko tämä vihdoin Victoria III, jotain täysin uutta fantasiamenoa kuten yllä spekuloitu vai turvallisempi jatko-osa kuten Europa Universalis 5? Reilun kahden kuukauden päästä selviää.

3 tykkäystä

Aiemmin Crusader Kings II kohdalla kokeiltu DLC subscription -malli laajentuu kattamaan Europa Universalis IV. Jos jäi ostamatta DLC:t yksitellen vuosien mittaan, tällä pääsee verrattain halvalla täyden kokemuksen pariin.

Mielenkiintoista nähdä miten tämä vaikuttaa pelaajamääriin. Varmasti Stellariksen ja Crusader Kings III myötä moni uusi asiakas pohtii pitäisikö kokeilla muitakin studion pelejä, nyt siihen annetaan hyvä tilaisuus.

4 tykkäystä

Uusimmasta Crusader Kingsistä huomiona, että sitä on saanut toissapäivästä asti pelata Steamissä ilmaiseksi, ja uusi DLC:kin tuli ulos. Parhaimmillaan ollaan käyty lähellä HoI4:n pelaajalukuja n. 30 000:ssa, noin muuten skabataan EU4-papparaisen kanssa. Twitchissä streamattiin julkaisuaikaan Surviving Marsia parillesadalle katsojalle. Mitään suurta hypeä ei siis tälle viikolle saatu kerrytettyä, enkä ole varma, onko CK3 (jonka historiallinen kausi on ehkä suurelle yleisölle PDX-franchiseista eniten kuivakka ja vähiten tuttu) se läpimurtotuote, jollaiseksi se haluaa. Jos jokainen Paradoxin peli on kasvanut vanhetessaan, niin tässä sellaista ei vielä nähdä. Toisaalta eipä tässä ole vielä vanhennuttukaan.

1 tykkäys

Vilkaisin Hoi4:sen viimeisimmän Dev Diaryn, missä esiteltiin huoltosysteemin ja rautateiden tuomista kohta viisi vuotta vanhaan peliin.

Miksi nostan tämän tänne on se seikka, että tämä on hyvä esimerkki miten Paradoxin pelit elävät palveluina ja saattavat vuosien varrella muuttua fundamentaalisestikin. Tuo uusi logistiikkasysteemi muuttaisi pelin luonnetta suuresti.

Hoi4:senhan pelaajaluvut ovat nousseet vajaan viiden vuoden ajan:

Luonnollisesti joissakin tämä rautatieuutinen synnytti myös Vicky III -haaveita…

9 tykkäystä

Mielestäni yhtiön pitäisi tehdä nopea korjausliike ja lopettaa tämä kasvumania ja siirtyä takaisin siihen ydinosaamiseen. Paradoxilla olisi mahdollisuus olla pieni, mutta superkannattava niche peliyhtiö. Nyt he rönsyilevät sokeana kanana projektista toiseen ja sylkevät keskeneräisiä ja heikkolaatuisia pelejä. Yhtiön maine ja erittäin tärkeä asia eli asiakasuskollisuus ovat vaarassa laskea.

1 tykkäys