No niin vihdoin on hieman aikaa lueskella näitä Paradoxin Q1-matskuja. Valitettavasti Inderes ei käsittääkseni myy vielä YS:ää (yhtiöseurantasopimuksia) Ruotsiin joten Paradoxia pitää seurata omin pikku kätösin. (Pitäisikö @Yu_Gong1 myydä haastis näille? Meitä Paradox-omistajia ei taida tosin montaa Suomessa olla. Ainakin Paradoxin kotikutoinen yhtiökokousstriimi joka kaatui eikä siksi pidetty olisi toimunut paremmin meidän VAGMina . )
Huomenna alkaa PDXCON, jossa kuultanee lisää uusista peleistä.
Vaikka Q1 ylitti analyytikoiden odotukset, ei liikevaihdon lasku ole kasvuyhtiölle tietenkään miellyttävää. Striimissä Ebba oli “quite happy”, mutta itse tiedotteessa:
“Revenue during the quarter decreased by 9% and profit before tax decreased by 44%, compared to the first quarter of 2020. For the last twelve months, revenue increased by 21% while profit before tax decreased by 2%, compared with a year earlier. Since a large part of our revenue is in USD and other foreign currencies, our revenue and result are affected by changes in exchange rates. The USD / SEK exchange rate has decreased by 13% from the first quarter of 2020 to the first quarter of this year, which has had a significant negative impact on the quarter’s revenue. We are not satisfied with the quarter. Sometimes there are periods with fewer and smaller game and expansion releases - but we can do better than this and our ambitions are higher.”
Huomatkaa, että USD / SEK valuuttasuhde oli harvinaisen epämiellyttävää kehitykseltään.
(Jos miettii viime striimin kuvaa kun sijoittajat kysyivät kasvunäkymistä, ei heikohko kvartaali ihmetytä:
)
Omaan amatöörivinkkeliini hyvä uutinen on, että Paradox aikoo keskittyä enemmän ydinpeliensä kehittämiseen. Yhtiö selkeästi tiedostaa fanien pettymykset viime vuosina, ja tuota jatkuvaa keskeneräisten pelien oksentamista aiotaan selkeästi ojentaa. Tosin siitä oli puhetta viime kerrallakin, ja sitten tuli tuo EU IV:n uusi DLC Leviathan… Ebba kommentoi myös Q&A:ssa tuota taas pettymykseksi ja pitää katsoa mikä meni vikaan. CFO:n nopea silmien kääntö tuskallisen naurahduksen jälkeen ei herättänyt luottamusta, mutta toivotaan että Alexander on vain ilmerikas henkilö eikä kaikki ilmeet tarkoita jotain…
On hyvä muistaa, että vaikka Paradox on kasvanut jo vuosia vauhdilla on yhtiö edelleen keskellä kasvun rakentamista joten tällaiset kasvukivut ja isot investoinnit kuuluu asiaan, kunhan ei pakka leviä.
Osana fokusoitumista kaksi projektia (ulkopuoliset studiot) on peruttu (tai no, Ebba sanoi striimissä että se on normaalia) ja resursseja lisätty muualle. Työntekijöitä on nyt jo melkein 700 joten käsipareista ei pitäisi jäädä hommat kiinni. Hienoa on, että Mars on saanut jo 5 miljoonaa uniikkia pelaajaa ja sillä voisi olla mahkuja uudeksi ydinpeliksi Paradoxille ison viisikon (EU, CK, Stellaris, Hoi ja Cities) sekaan.
Liikevaihdon laskiessa kannattavuus liukui liikevoittomarginaalilla mitattuna 25 %:iin. Sen lisäksi tehtiin alaskirjauksia jälleen liittyen noihin projekteihin. Näitäkin selitettiin normi heilunnan piikkiin. Rapatessa roiskuu!
Kassassa on hilloa yli 700 MSEK eli 70 miljoonaa euroa eli ihan jees, joskin pelifirmalla saakin olla puskuria. Alexander olisi ottamassa suunnilleen jo vipua jos tarpeen kun kassavirta on niin vahva ja hajautunut.
Opin myös striimistä, että Kiina on toiseksi isoin markkina Paradoxille Yhdysvaltojen jälkeen, mikä hieman yllätti (käsittääkseni Hoi-sarja on Kiinassa kielletty, koska pelissä on itsenäinen Tiibet ja kommunistinen Kiina on todella kämänen pelin alussa 1936 ).
Itse striimi: