Aikamoisia visioita on, tottakai NVIDIA haluaisi pyörittää proto-Oasista (ks. Ready Player One)
No, ainakin firmalla on periaatteessa muskelit mutta epäilen vahvasti että muitakin pelureita löytyy samoille apajille.
Aikamoisia visioita on, tottakai NVIDIA haluaisi pyörittää proto-Oasista (ks. Ready Player One)
No, ainakin firmalla on periaatteessa muskelit mutta epäilen vahvasti että muitakin pelureita löytyy samoille apajille.
Jep ja, jotta jonkun asian arvo olisi koko nykyisen maailman BKT:n verran tarkoittaa että siis käytännössä tuon verran siellä maksetaan palkkoja tai tehdään voittoja.
Todnäk. noin massiivinen kokonaisuus, jos se edes realisoituu koskaan, olisi kilpailtu. Ja, valtioiden regulaation sorsima. Pelimaailman “maailmat” saa toistaiseksi luoda aika omia sääntöjä, valuuttoja ja instituutioita…
Mutta mittasuhteet voivat olla niin valtavat että jos toteutuu niin NVIDIAn osakkeen kurssiin voi lisätä nollan perään. Mutta varmasti pitkään korkeintaan pieni jokeriarpa siellä sivussa jos tuosta nyt jossain vaiheessa jotain isompaa tulee. Toistaiseksi sanoisin että R&D-projekti joka ehkä vähän tukee GPU-myyntiä.
Jos uskoo metaversen kasvavan pelaajien kautta, niin:
Unity, Epic Games and Roblox have arguably the best audience as they’ll target gamers for the Metaverse.
Mutta artikkelissa toppuutellaankin innokkaimpia:
The trick will be recruiting non-gaming audiences to produce a bigger market than what is currently being monetized through gaming.
Mielenkiintoista tarinaa ja historiaa konsoleista ja erityisesti Xboxista.
Kohta oli alkamassa sonyn showcase 2021, jossa mahdollisesti AWR (alan wake)juttuja myös:
Tämä oli kyllä hyvä eventti. Vihdoin saatiin GoW kunnollista pelikuvaa ja kyllä tolla allekirjoittaneen hypekäyrä nousi.
Insomniacilla putkessa Spiderman 2 ja Wolverine. Ihmettelen todella miten halvalla Sony sai Insomniacin. Studio tuntuu tuottavan pelkkiä osumia ja vielä todella kovalla tahdilla. 2018 jälkeen tullut Spiderman, Miles Morales ja Ratchet&Clank jotka kaikki on myyneet todella kovasti ja eiköhän nämä uudetkin projektit jatka samaa trendiä.
Remastereita tulee kyllä tällä hetkellä joka tuutista. Onhan tämä helppo tapa rahastaa vanhoilla hiteillä ja itse en ainakaan valita koska mikään pakko ei kenenkään ole ostaa ja siellä on kuitenkin todellisia helmiäkin mukana(esim RE2). Tässäkin oli yhteensä ainakin 3 remasterointia ja KOTOR(joka on muuten imo paras videopeli mitä SW franchisesta on koskaan tehty) ihan kunnollisena remakena ja menee taatusti jo nostalgian vuoksi ostoon.
Remasterit toimivat niin kauan kuin remasteroidaan laatupelejä ja jaksetaan nähdä vähän vaivaa.
Valitettavasti pelkään että puolivillaiset rahastukset keskinkertaisista tuotoksista ovat seuraavana jonossa kun rahojen laskijat toteavat että näissäpä on hyvä ROI verrattuna riskisiin uusiin peleihin. Samalla kun kysyntä sakkaa kun hyllyt ovat remasteria väärällään ja pitkän linjan pelaajat kypsyvät kun mitään uutta ei koskaan tule.
Pitkästä aikaa hyviä uutisia pelifirmoille. Applen omistajille ei niinkään.
Tldr: Apple ei saa rajoittaa appstoren ulkopuolisia maksutapoja.
Zynga +7% tästä uutisesta. Ehkä voisi myös Rovio tai Next Games saada tästä buustia?
Tuskin Next Games tai muutkaan pienemmät pelifirmat. Ihmisillä on aika iso kynnys antaa luottokorttitietojaan eri paikkoihin. Tälläisissä systeemeissä toimii myös suuruuden ekonomia. Zyngalle tal Epicille tälläisestä voi tulla merkittäviäkin lisätuloja. Pienien tuskin kannattaa edes yrittää.
Eikö ole todennäköistä että tulee joku palvelu joka tarjoaa maksuja vähän pienemmällä komissiolla? Se saattaisi johtaa myös siihen että Apple joutuisi laskemaan komissiotaan.
Niin kauan kuin applen ei tarvitse sallia kilpailevia in-app purchaseja, tämän merkitys ei ole kovin suuri.
Tämä päätös siis sallii myydä ohi Applen esim. julkaisijan weppisivulla, mutta ilmeisesti ei salli mitään itse ios-applikaatiossa.
Lauantaipäivän ratoksi uusi Inderespodi peliyhtiöistä. En ole vielä kuunnellut, mutta edellisen perusteella voin antaa erittäin vahvan kuuntelusuosituksen.
Huikea podi, kiitos siitä.
Mörnijöistä EA, Activision ja Embracer kaikki siis p/e alle 20 fiskaalivuodelle. Kieltämättä alkaa houkuttaa ns. eläkepelifirmasalkun kasaaminen vaikka kasvu on aika rajallista osassa. Millä miettein muut activisionista ja EA:sta? Activision korjaa toimintaansa, maksaa pikkusen korvauksia ja elämä jatkuu?
Yhdyn kehuihin! Kelpasi herätä aamulla kahvinkeittoon, sen hörppimiseen ja pitkälle kävelylle kera tämän podin. Kiitos!
Oman kiinnostuksen on pintapuolisen tutustumisen jälkeen näistä pelistudioiden “blue-chip -jättiläisistä” ehkä eniten herättänyt Take-Two Interactive.
Kuten podissakin mainittiin, on TTWO Activisionia ja EA:ta kertaluokkaa pienempi ja sen marginaalit eivät yllä isompien kilpalijoidensa tasolle. Bull-teesi lyhyesti onkin, että TTWO:n ylärivin (oletetusti) kasvaessa, tulee tulosvipu olemaan selkeä. Kataloogiin kuuluu pelimaailman kirkkaimpia IP:itä ja putkessa on tulossa iso joukko uusia ja tuttuja pelejä.
Lukusuositus koko tälle blogisarjalle, jonka neljäs ja toistaiseksi viimeisin osa analyysi Take-Twosta on.
Tässä vielä sijoitusteesi herättämään kiinnostus:
Tuo on kirjoitettu tammikuussa, jonka jälkeen kurssi on ottanut pakkia vielä aina viime viikkoihin asti, ja oli perjantaina reilu 147 dollaria. NBA 2K on suosittu peli Kiinassa, joka voisi olla ainakin yksi tekijä kurssin alakuloisuuden taustalla (YTD -27%).
Toinen hyvä, tuore syyskuussa julkaistu, kirjoitus Take-Twosta: Take-Two: Chapter Three - by Andy - bizalmanac
En omista itse, enkä tiedä vielä tulenko omistamaan. Remedy on vain niin herkullisessa kohtaa juuri nyt ja kärsivälliselle sijoittajalle mahdollisesti oikeinkin maittava sijoitus näiltä tasoilta, niin koen juuri nyt varsin haastavaksi lähteä hajauttamaan muihin ellei osu joku todella houkutteleva keissi nenän eteen.
Pelifirmaeläkesalkkuun lisärivejä siis odotellessa. Hakku ja lapio -hengessä olisin ehkä kiinnostunut myös mm. Unitysta ja Robloxista jos oikein dippaisivat.
Ei kyllä houkuta. Molemmilla on vakiintuneet lypsylehmät mutta vuosien saatossa näen jopa enemmän downside potentiaalia. Olen itseasiassa ihmetellyt miksei kukaan ole vielä tullut disruptoimaan urheilupelimarkinaa EA:lta. Kyllä näkyisi numeroissa kun porukka ei enää kyseenalaistamatta ostaisi samaa keskinkertaista kuraa, joka pienillä muutoksilla kopioidaan ja myydään joka vuosi uudelleen.
EA:n bisnesmallin pitkäikäisyyteen en luottaisi kyllä hetkeäkään. FIFA on täydellinen lypsylehmä vuodesta toiseen, mutta pääosin rahaa ei tuota itse peruspeli, vaan Ultimate Team ja sen korttipakkamyynnit pelaajille. Sijoittajallehan tuo on unelma: kevyillä kustannuksilla luodaan pelille jatkuvaa lisämyyntiä, jota saadaan kasvatettua promoilla ja uusien pelaajaversioiden pumppaamisella pitkin vuotta. Kaikki EA:n urheilupelit yhteenlaskien tuo tuottaa 30 prosenttia konsernin liikevaihdosta.
Kysymys kuuluukin, milloin maailmalla aletaan heräämään laajemmin siihen, että tuo on käytännössä löyhästi reguloitua uhkapeliä, jota tuputetaan pelien sisällä joka tuutista, ja ennen kaikkea kaiken ikäisille. Tätä lootboxien sisällyttämistä peleihin on tutkittukin aika reilusti, ja EA:n kannalta tulokset eivät ole kaunista katsottavaa. Muutamat maat ovat kieltäneet koko bisnesmallin jo (Hollanti näistä yhtenä esimerkkinä), ja olisi hyvin outoa jos muutkin maat eivät seuraisi perästä.
En itse sijoittaisi ainakaan pitkällä tähtäimellä EA:han juuri tuon riskin takia, enkä voi videopelifaninakaan sanoa tykkääväni kyseisestä bisnesmallista. FIFA:n brändi kuuluu pelimaailman vahvimpiin, mutta sijoittaminen vaatisi vahvempaa luottamusta nykyisen monetisaatiomallin kestävyyteen.
E: sanottakoon nyt kriittisyyden vuoksi sekin, että näissä lootboxeja myyvissä peleissä roikkuvat “valaat” käyttävät usein ihan satumaisia määriä rahaa peliin, mikä tietysti on firmojen eduksi - muutama valas kun kattaa satojen tai tuhansien kasuaalipelaajien päätöksen lopettaa ylimääräinen kulutus. EA:n Ultimate Teamin tulot tuskin siis pienenevät ihan äkkiä, mutta on silti hyvä tiedostaa niiden olevan huomattavasti herkempiä lainsäädännön muutoksille kuin esim. Take-Two:n pelijulkaisujen tuomat tuotot, näin esimerkiksi. Pelialan kova kasvu ei siis takaa sitä, että EA pääsee nykyisellä bisneksellään nauttimaan siitä täysillä.
ATVI: COD takoo rahaa joka vuosi tasaisesti, mutta Blizzard on pahasti sekaisin, WOW tekee kuolemaa, Warcraft 3 reforged oli täydellinen katastrofi, Overwatch2 parhaillaan kehityshelvetissä, Heartstonen suosio hiipuu, StarCraft2 kuoli jo useita vuosia sitten, kukaan ei vaan huomannut, kun kiinnostus muutenkin alhaisella tasolla Korean ulkopuolella.
Suurin osa vanhoista tekijöistä ja pelien leadeistä joko potkittu pihalle tai lähteneet itse. Työntekijät kapinoivat parhaillaan ja oikeusjutut eivät vielä edes käynnistyneet. Ei hyvältä näytä
EA: Suurin osa liikevaihdosta ja tuloista tulee kyseenalaisista mikromaksuista. Jos ja kun mikromaksut, lootboxit yms. todetaan lopulta vedonlyönniksi, rahastusta säädellään vahvemmin ja uusille peleille pakotetaan korkeampia ikärajoja - tuotot laskevat merkittävästi. Pieni riski myös se, että häviävät jossain vaiheessa yksinoikeudet FIFA ja NFL lisensseihin. Star Wars yksinoikeus vanheni jo.
TakeTwota en seurannut, kun ei ole oikein ollut mitään seurattavaa. GTA online takoo rahaa, seuraava GTA6 julkaistaan ehkä vasta 2026. Borderlands ollut myös menestys, mutta arvelen, että Gearbox haluaa siirtyä tulevaisuudessa omin tuottoisempiin brändeihin ja julkaista pelinsä itse (Embracerin kautta). TT omistaa Borderlands IPn, tuloista ymmärtääkseni vain 30% tipahtaa Gearboxille vs oman IPn julkaisu ja 100% tulot.
Voipi muuten olla, että Rockstarissa olisi enemmänkin projekteja putkessa, sen verran on ollut hiljaista viimeiset 10 vuotta. Max Paynen paluusta on ainakin huhuiltu tasaisesti jo usean vuoden ajan.
EA onnistui sopimaan pitkiä exclu-diilejä ja jos teet jenkkifutiksen ilman NFL-lisenssiä niin se on lähinnä vitsi. Tai futiksen ilman FIFAaa (vain Konami on yrittänyt Pro Evolution Soccerilla). Tai lätkän ilman NHLää.
NHL on lukittu EA:lle "multi year deal"illa vuonna 2020, en tiedä kauanko kestää. UFC on EA-lukittu exclu vuoteen 2030. FIFA ja useat kansalliset futissarjat ovat puolestaan myös EA-excluja.
Koris puolestaan ei ole ymmärtääkseni ollut koskaan exclusive yhdelle firmalle koska NBA on fiksusti ottanut rahat pois kaikilta tarjoajilta. Joten on niin EA korista kuin 2K korista, tosin EA pitkään rämpi puolivillaisen tuotteen kanssa.
NFL-yksinoikeus päättyi viime vuonna ja on ymmärtääkseni vain ajan kysymys milloin tulee 2K sportsin jenkkifutis.
Tilanne näissä on vähitellen muuttunut siihen suuntaan että monessa lajissa lisenssinhaltija on vähitellen vääntänyt ruuvia laskuttaen siitä ekslusiivisuudesta aina vain enemmän ja jollain aikavälillä todennäköisesti nämä jäljelläolevat loppuvat. EA varmasti ynnännyt tarkkaan missä lajissa kannattaa vielä ekslusta maksaa ja missä se ei enää ole hyvä diili.
Toisaalta kilpailevien urheilupelien tulo on ison “vallihaudan” takana - nykypeleissä teknologiaa on kehitetty vuosien varrella niin että uuden tulijan pitäisi tehdä karmea savotta päästäkseen edes nykytasolle (pääsyy miksi 2K jenkkifutista ei ilmestynyt ihan heti, arvioita on esitetty että se on tasoa 2024-2025 ennenkuin saavat Madden-kilpailijan valmiiksi) ja lisenssit ovat kaikkea muuta kuin ilmaisia vaikka eksklusiivisuusuksista ollaan vähitelleen luopumassa. On siis todella iso riski maksaa vuosien kehitystyö (3-4 vuotta ainakin) uuteen urheilupelisarjaan, sen päälle lisenssimaksut ja sitten toivoa että pelaajat vaihtaa koska todennäköisesti se jenkkifutispelin pelaaja ostaa kuitenkin vain yhden tarjolla olevista… eli pitäisi suoraan tehdä olemassaolevaa tuotetta parempi, nollasta, ja etukäteen upottaa kymmeniä ellei satoja miljoonia lisenssiin… todennäköisesti sitä tuottoa saa vasta monen vuoden jälkeen vaikka kuinka jauhaisi niitä vuosipäivityksiä, ja niihinkin joutuu koko ajan investoimaan ettei jää kilpailijan jalkoihin.
EA on pitkään saanut lypsää vähän vasurilla tehdyillä tuotteilla koska yksinoikeusdiilit. Ja siellä missä sitä diiliä ei ole ollut ja kilpailija on pistänyt parastaan on mennyt huonosti (lähinnä korispelit). EAn tulevaisuuden kannalta tämän lypsylehmän näkymät ovat vähän heikot. Ja muissa genreissä on tullut viime aikoina melkoisia huteja (Mass Effect 3, Anthem eikä Star Wars-pelitkään ole ihan niin räjäyttänyt pankkia kuin olisi voinut uskoa) ja juuri tuli lunta tupaan kun uusin Battlefield myöhästyy ihan viime tippaan joulumarkkinoiden kannalta (joka myös sitten pelaajien keskuudessa heti käännettiin “bugikasa tulossa, pelattavassa kunnossa joskus keväällä” joka varmasti laskee intoa). Ei siis tarvitse ihmetellä jos EA vähän mörnii.