Pelialan päivän polttavat, uutiset ja yhtiöt

Johdon kiinnostuksella on harvemmin tekemistä sen kanssa kun kehitys tiimit eivät saa hommaansa pyörimään. Kyllä siinä kohtaa vika löytyy tiimeistä itsestään, yleensä puuttuu visio jota kohti pitäisi yhdessä kulkea.

Tarkoitan johdolla tuossa peliprojektien vetäjiä, en koko kiskan johtoa. Ts. ne jotka ovat vastuussa vaikkapa Diablo IV tai Overwatch 2-projekteista. Eli ne joiden pitäisi sitä visiota vetää ja joiden peppu on tulessa jos peli floppaa.

Apple Arcaden kuukausittainen subscription selkeästi mallina. Tuo myös synergiaa sarjojen ja elokuvien kanssa. Tuotantotauokojen välissä voidaan pitää porukka tuttujen brändien kimpussa ja laajentaa brändejä.

Netflixin rajoitus pitää mainokset sekä in-app purchaset pitävät huolen ettei järjettömiä rahasampoja tuolla synny.

Mahtaakohan 2K (Take-Two) olla tosissaan kiinnostunut EA:ta haastamaan?

FIFAhan on vihjaillut että on avoin muillekin toimijoille kuin EA:lle, kun nykyisen FIFA-lisenssisopimuksen uusimisesta on ollut pientä tappelua.

2 tykkäystä

Kun ottaa huomioon miten paljon NBA 2K vääntää Take Twolle tuohta niin varmasti on kiinnostunut veivaamaan saman sapluunan jalkapallosta jos vaan lisenssisopparista päästään ymmärrykseen. Toisaalta nämä urheilupelit ovat viimeaikoina degeneroituneet lootbox-keräilykorttisekoiluksi jossa itse urheilusimulaatio on sivuroolissa antamassa tekosyyn jolla kaupata mikrotransaktiolootia “ultimate team” tms moodiin…

2 tykkäystä

Devolver Digital listautui Lontoossa lähes miljardin markkina-arvolla. Devolverilta on tullut lähivuosina runsaasti laadukkaita ja kehuttuja indie-tyylisiä pelejä, esim Hotline Miami, The Talos Principle, Gris, The Messenger, Serious Samit, Death’s Door, Katana Zero yms. Tänään vielä julkistivat Enter The Gungeonin kehittäjä Dodge Rollin, Nerialin ja FireFlyn ostokset.

6 tykkäystä

Harmillista, sillä olisin kovasti halunnut nähdä Delolverin osana Embraceriä. Keskusteluja varmasti käyty, mutta todenneet, että IPO helpompi oikotie onneen. Hieman kyllä ihmettelen sitä, että Texasilainen pelijulkaisija valinnut markkinapaikaksi jonkun mystisen brittien pienpörssin. Kevyesti haiskahtaa rahastukselta.

3 tykkäystä

Unityn Q3 tulokset julkaistaan huomenna. Kurssista päätellen alkaa tunnelmat lämpenemään, odotukset on kovat. Ehkä robloxin eilen julkaiseman eninomaisten Q3 lukujen seurauksena tänään noustaan reippaammin. Itse odottelen aika vakaata ohjeistuksen mukaista suorittamista, mutta tämä kurssi näyttää kyllä lähteneen omille teilleen… kertoimissa alkaa olemaan aika paljon sulattelemista :slight_smile:

image

4 tykkäystä

Piti tämän viestin innoittaman käydä tsekkaamassa, onko Unityn ennusteisiin tullut juurikaan muutoksia viime kuukausien aikana. Näköjään ne ovat pitkälti ennallaan:

Hauskaa ja hieman jopa hämmentävää, että lyhyessä ajassa (muutamien kuukausien sisällä) näin ison firman hinnoittelu voi pyöriä liikevaihtokertoimella 20x-40x haarukassa :sweat_smile:

11 tykkäystä

Se on se metaverse. Unity periaatteessa lasketaan potentiaaliseksi hyötyjäksi tai ainakin peluriksi kun Meta on uusi hypen kohde.

Tämä kenties myös osasyynä:

Top holdings of META ETF include (as of November 7, 2021): Nvidia (10.2% weight), Microsoft (7.3% weight), Roblox (6.4% weight), Meta Platforms Inc. (6.2% weight), and Unity Software (5.0% weight).

5 tykkäystä

Jepp näinhän se on. Tässä kohtaa vielä hyvin hähmäisen Metaverse-tulevaisuuden hinnoittelu osakkeeseen varmasti jatkossakin heiluttaa kurssia. Unityhan voi olla merkittävä peluri Metaversessä, mutta tämän toteutuminen nähdään oletettavasti aikaisintaan kunnolla vasta joskus 2030-luvulla…

6 tykkäystä

Tuosta Metaverse termistä on ollut vaikea muodostaa mielipidettä.

Itse näen tämän vastaavana “rallying cry” hankkeena kuin aikanaan Bill Gatesin “Information Super Highway”. Tuohan oli sellainen korkean tason visio mihin suuntaan nopeiden internetyhteyksien yleistyminen voisi liikuttaa maailmaa. Metaversen kontekstissa kyse olisi sitten siitä että nämä eri järjestelmät ja avatarit voisivat puhua keskenään tai liikkua systeemeistä toiseen.

Toisaalta se tapa miten Facebook (korjaan, siis Meta) tätä esittelee tuntuu aivan mahdottoman pinnalliselta ja noh, “hähmäiseltä”.

Olisi kiva kuulla lisää pohdintaa Atelta mitä tästä oikein pitäisi päätellä ja millaisia skenaarioita on sen vaikutuksista pelisektorin yrityksiin?

Ps. Tällä hetkellä omat mielenkiinnon kohteet pelialan suhteen lähivuosina ovat:

  • Metaverse ja sen liitännäiset
  • App Store jakelumallien 30% katteiden mahdolliset muutokset ja siihen liittyvä paine
  • Kryptot ja pelaaminen laajemmin (kaikki VC:t investoivat tähän parhaillaan)

Näistä kahdesta muustakin olisi huippua kuulla Aten ajatuksia! :slight_smile:

9 tykkäystä

Tässä viimeisimmät Applen App Store katteisiin liittyen:

Tosiaan Unityn tulokset julkaistiin jo itseasiassa toissa yönä, ja aika tasaista kasvua edelleen. Alla pääkohdat heidän tiedotteestaan. Ihan hyvin pyyhkii.

Kasvu oli ohjeistuksen mukaista, ja tappiokin oli jo reippaasti pienempi. Ei yllätyksiä. Mutta se oli ihan mielenkiintoinen että samalla ilmoittivat ostavansa Weta Digitalin, joka on Peter Jaksonin animaatio ja visuaalisia effektejä tuottava firma. He rupeavat tarjoamaan Unitiy käyttäjille samoja Wetan työkaluja joilla on leffoihin tehty animointeja mm (luonnollisesti) lord of the rings, avatar, marvel tuotantoa yms. tarkoituksena kai että Unitylla saisi tehtyä entistä näyttävämpiä 3D maailmoja ja varmaan houkutella enemmän “artisteja” käyttäjiksi.

2 tykkäystä

Unityn Riccitiello on kyllä eri mieltä. Q3 webcastin viimeinen kysymys (vapaasti suomennettuna): mikä on se katalyytti, jonka myötä rt3d (~metaverse) lähtee räjähdysmäiseen kasvuun?

Riccitiellon vastaus:

“It took two things and we got them both.”

  1. HW infra (siis jo ok). 5g, sirut, CPU, GPU jne eivät rajoita kehitystä enää (mainitsi erikseen Nvidian)

  2. Suurimpien teknologiayritysten pitää innostua rt3d:stä. Vuosi sitten Unity ainoana hypetti tämän puolesta, nyt viimeisen 2-5kk aikana kaikki ovat lähteneet tähän mukaan. “This is our parade and they are all going to join us.”

Kokonaisuutena erittäin bullish vastaus.

Mutkat oikaisten voisi sanoa, että metaverse tulee nyt (kunnolla), koska Unity on sen mahdollistanut.

Tässä muuten Q3 webcast, kannattaa kuunnella.

5 tykkäystä

Rockstarin uusin tuotos on saanut ristiriitaisen vastaanoton faneilta. Toiset ovat innoissaan kun pääsevät pelaamaan vanhoja pelejä “parannettuina”, mutta osa pelaajista pettyy kun pääsevät vihdoin käynnistämään pelit. Kyseessähän on siis mobiiliporttausten “parannetut” versiot, joista ei ole kuitenkaan korjattu suurinta osaa peleissä olevista ongelmista.

Siihen on syynsä, miksi Rockstar ei näyttänyt peleistä pelikuvaa ennen julkaisua. Arvosteluitakaan ei julkaistu ennen pelien julkaisua, itse asiassa niitä ei taida vieläkään olla julkaistu.

https://www.reddit.com/r/Games/comments/qryxmt/rockstar_should_be_ashamed_of_the_gta_trilogy/


Asiasta toiseen, Blizzard on menettänyt paalupaikkansa pelimarkkinoilla.

Activision Blizzard’s stock price tumbled recently, pushing the company’s market cap down, in the wake of its decision to delay Diablo 4 and Overwatch 2. Activision Blizzard’s share value has been steadily dropping since June following the lawsuits and other investigations related to allegations of sexual harassment and discrimination against women.


Kolmantena nostona bongasin:

Voisikohan Ubisoft vihdoin oppia, että saman pelin julkaisu useana vuonna peräkkäin ei välttämättä ole voittava strategia?

16 tykkäystä

Ah, Rockstar lähti “mennään sieltä mistä aita on matalin”-linjalla GTA remasterin kanssa ja nyt kolisee. Halvalla tehtyä kuraa tällä kertaa. Toivottavasti eivät tuhoa koko remaster-boomia mokaamalla näin pahasti :frowning:

13 tykkäystä

Activisionia lyödään jälleen. Työntekijät pyrkivät yhdessä rintamassa savustamaan toimarin ulos firmasta.

Tämän valossa firmalle täytyy antaa kyllä “vuoden huonoin sijoittajaviestintä” -palkintoon vahva ehdokkuus siitä, että Q3-raportissa ilmoittivat jostain nollatoleranssin tavoittelusta ja halusta olla alan turvallisin työpaikka kaikille. Näiden tavoitteiden uskottavuuden menettämiseen meni huikeat kaksi viikkoa. Jos ongelmat juontavat juurensa firman ylimmältä pallilta, niin tuollaisten lausuntojen julkituominen on sijoittajille valehtelua.

14 tykkäystä

Tämä soppa myös vie aikaa ja kiinnostusta sellaisista pikkujutuista kuin “pelien tuottaminen”, “olemassaolevien tuotteiden ylläpito” ja “henkilökunnan palkkaaminen pois lähteneiden tilalle”

Lisäksi firmassa huolestuttaa se että liikkeellä on ikäviä huhuja miten siellä yritetään uudelleenjärjestellä Blizzardin pitkään jauhanutta rahakonetta takaisin iskuun ja valitettavasti huhut ovat siihen suuntaan että strategia on vetää mobiilipuolen tekniikoita PC-peleihin jotta pelaajia saataisiin koukkuun ja samalla yritetään veivata pelimekaniikoita “nuoremmalle väelle”, ts. “Fortnite-sukupolvelle” unohtaen se sukupolvi joka on Blizzardille rahasäkit generoinut. Jos tämä pitää paikkansa, se tulee menemään niin raskaasti kiville ettei mitään rajaa…

Jos haluaa tehdä uudenlaisen pelin uudelle kohdeyleisölle, se vastaus on tehdä uusi peli, ei rikkoa vanhoja. No, popcorn-pussit ovat valmiudessa, tässä on kuitenkin kyse todella isoista rahoista.

10 tykkäystä

Lisätääs tähän listalle vielä se, että nyt alkaa jo Call Of Dutynkin myynti tökkimään, tosin vertailukautena koronavuosi, jossa kenelläkään ei ollut muuta tekemistä kuin pelailu.

Blizzard sulautetaan todennäköisesti jo ensi vuonna lopullisesti Activisionin alaisuuteen ja tästä PR-fiaskosta pyrittäneen eroon luopumalla kokonaan Blizzard nimestä