Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Asuntolainan takaisin maksua? Uuden asunnon hankinta? ehkä vain vähän pahan päivän varalle.

Oli myös juuri ennen Control julkaisua, jonka jälkeen myynneissä ehkä hiljainen ikkuna tai ainakin markkina voisi tulkita pelin huonona menestyksenä.

Omistus vieläkin 27,31% Remedystä, joten myynnit suhteellisen pienet.

1 tykkäys

Mäellä on ihan mukava potti tuota osaketta, joten ihan perusteltua hieman keventää :slight_smile: Vielä 3,3 Milj. kpl jäljellä…

1 tykkäys

Vertailin Controlin kanssa samoihin aikoihin ja samankaltaisiin tämänhetkisiin kokonaismyyntiin yltäneiden pelien trailing 7 days myyntiä tarkastellakseni joulumyyntien ja GOTY:n vaikutusta pelimyynteihin pelien välillä. Hyvältä näyttää Controlin näkökulmasta, joskin mielenkiintoista nähdä jatkavatko myyntikäyrät “kilpailijoiden” edellä tämän vuoden puolella. Controlin käyrä sinisellä ja boldattuna.

Kokonaismyynnit PS4:llä tällä hetkellä (Gamstat):
Man of Medan 460k
Wreckfest 380k
Control 360k
Greedfall 220k

Controlin ensimmäinen merkittävä GOTY tuli 10.12 IGN:ltä.

Edit: En keksinyt syytä wreckfestin pomppuun. Liekö vain jouluale?

17 tykkäystä

Itse olen mieluumminkin lisäämässä kuin myymässä. Joskin paremman paikan toivossa ei vielä ajankohtaista, eikä lisääminen sittenkään mikään must juttu. Osuus kuitenkin alle 6% parin kymmennen osakkeen salkussa, eli prosentit ei vastaa näkemystä. Ei ole tosin ainoa potentiaalinen nousija ja satsattava kohde salkussa. Nyt kuitenkin luodaan vahvaa pohjaa pitkälle nousujohteiselle tarinalle. Ei Remedy yhden pelin takia pörssiin siirtynyt. Taustalla on paljon suuremmat visiot ja suunnitelmat ja vastaavasti myös mahdollisuudet.

3 tykkäystä
7 tykkäystä

Tuotekehitysmenojen aktivointi taseeseen / 2020:

Inderes: “Ennustamme tuotekehitysaktivointien tulosvaikutuksen olevan noin 2 MEUR (2019e: 0,9 MEUR).”

Redeye: 1,2milj
image

Jotenkin on sellainen kutina, että nämä määrät ovat melko konservatiivisia… Tätähän on Remedyn tarkoitus tehdä P8 ja Vanguard-projektien osalta.

konamixxin näkemys:
image
Funcom:
image

image

image

konamixxin arvio 2020 Remedyn osalta on luokkaa 10 milj.
image

1 tykkäys

Aika iso budjetti laitettu Vanguard projektiin jota kuvaillaan Remedyn toimesta:
“A small group of people working in an unconventional way with an aim to develop something quickly and independently inside an established organization.”
Jos tässä kyseisen projektin kokoa pitäisi veikkailla niin itse uskoisin olevan luokkaa 2.5M€ - 5M€

5 tykkäystä

Voit olla oikeilla jäljillä… tässähän oli myös UE käytössä, en tiedä tukisiko se myös tuota projektin pienuutta…

Viimeaikoina on kyllä nähty näitä hiteiksi nousseita ankkapelejä ym… olisiko siellä hakusessa joku tällainen yllärihitti?

2 tykkäystä

Ihan mielenkiintoinen tekstinpätkä osui tuolta samalta sivulta silmään… koskien Crossfirea: Siellä mainitaan CF 2.

Tähän mennessähän announcement on CF X:stä sekä tulevasta Operaetion Frostista (osana HD:ta)… mutta CF 2 ei ole virallisesti tiedotettu… se kuitenkin tiedetään että yksi CF-projekteista valmistui jo syksyllä 2018… ja ilmeisesti sitten 2 muuta on ollut tekeillä…?

image

Ei tämä nyt välttämättä mitään tarkoita, mutta toisaalta tuossa saatetaan vahingossa kertoa, että vielä on tulossa CF2 näiden edellä mainittujen lisäksi…

Edit: vielä tuota Vanguardia koskien: Mitenkäs Remedyn 250+ työntekijää jakaantuisi projekteihin järkevästi?

  • Controlissa oli noin 100, nyt Remedyn mukaan enää “pieni tiimi”… 10-20?
  • Northlight taitaa olla luokkaa 50 (vakio)
  • CF HD on jo valmistunut (operation frost)
  • Vanguardissa ehkä 10-20?

Jääkö noin 150 hlö vaille töitä, jotka olisivat kaikki Alan Wake 2:ssa tai osittain AW2 ja CF 2?

3 tykkäystä

Oma veikkaus on että uusi projekti josta ei olla vielä kuultu voi olla jo yllättävän pitkällä ja tiedotettavaa ei ole ollut koska ei ole kiire hankkia julkaisija kumppania. Sami Järvihän ilmoitti jo syksyllä kirjoittavansa taas ja Controllin osalta Järvi ilmoitti kirjoittavansa P7:aa listautumisen jälkeen.
Uskoisin siis että tämä Remedyn “kolmas projekti” (vai voiko jo kutsua P8) on jo tuotantovaiheessa ja en ihmettelisi jos tämä julkistettaisiin 14.2.

2 tykkäystä

Tää tais olla joulukuun lopulta… vanguard tehty jonkin verran ja p8 alkuvaiheessa

Edit: jos tuo 150 hlö pitää jakaa CF ja P8 kesken, kuitenkin P8 ollessan ”early stage”, niin olisko kuitenkin uusi jatko CF:lle vielä tulossa?

2 tykkäystä

Viihdyttävää paasaamista taas pelialasta, linkistä alkaa heti avautuminen EGS eksluista ja heti perään Stadiasta. Näyttää kyllä Stadian lagaaminen todella kaamealta.

2 tykkäystä

Jos nyt miettii tilannetta että P8 olisi ja jäisi vielä H2:n jälkeen esituotantovaiheeseen tämä käytännössä tarkoittaisi tuota tilannetta että noin 100 henkilölle tarvittaisiin projekti. Mieluusti omistajana näin “välivuotena” näkisin sitten että tuo työntekijä kapasiteetti olisi myyty Crossfire 2 projektiin josta saadaan riskitöntä tuloa työpanokselle.

Edit:
Voiko muuten olla että Remedylläkin joudutaan odottelemaan Sonyn PS5:n julkistusta ennen kuin voidaan ilmoittaa omasta projektista lisää?

2 tykkäystä

Konamixxin kanssa just viestiteltiin, että olis kiva kuulla esim AW remasteredista PS5:n julkistuksen yhteydessä… fingers crossed :v:

Edit: tätä vuotta koskien mielenkiintoinen kysymys on paljonko northlight mahdollistaa rojalteja CF-sarjan myynnistä… konamixxin mukaan UE:lle menee 5% siivu… mutta jos smilegate haki remedyn suomesta asti niin onko vaikka 1% epärealistista? Siitä voi jotain arvioida jos peli myy vaikka 10 milj kpl tänä vuonna

2 tykkäystä

Listautumisanti esitteessä sivulla 34 lukee:
… P7-projektinimellä kulkevan pelin julkaisemisesta konsoli- ja tietokonepelialustoille.

Tällainen ilmoitus nyt P8:sta voisi aiheuttaa kysymyksiä että mille konsoleille se tulee, johon Remedy ei voisi vielä vastata.

2 tykkäystä

Onhan siellä varmasti väkeä myös linjaorganisaation puolella, ei vain projektien parissa. (Hallinto, myynti, markkinointi jne…) toki kaksi jälkimmäistä voidaan valjastaa palvelemaan projekteja, mutta uskoisin useamman kymmenen henkilön olevan “irti” projekteista.

1 tykkäys

Totta… siltikin tuossa on yhden projektin mentävä aukko, noin 50-100hlö… esim:

  • Control DLC 20, ”small team”
  • Northlight 50, constantly
  • Hallinto, johto, myynti, ym 30
  • Vanguard 20 ”small project team”
  • P8 20, ”early stage”
  • CF X tai CF X ja 2: täydessä tuotannossa tälle jäisi noin 100hlö+. Voisiko jakaantua esim CF X 50 ja bonuksena AW remastered 50?
1 tykkäys

Ehkä siellä on joku kellariproggis mistä ei hiiskuta kelleen. Tai osa tuotantoryhmää valjastettu mietinnässä olevan AW- leffan pariin?

Hyvää pohdintaa tuo “henkilöylijäämä” joka tapauksessa. Oma mielikuvitukseni keksisi listaa omituisista kellariprojekteista, mutta se menisi ehkä ohi aiheen jo, ja pahasti.

2 tykkäystä

Eiköhän siellä jo täyttä häkää viilata Controllista “definite edition” PS5:lle ja uudelle X-laatikolle myös. Ei hirveä porttausduuni, mutta varmasti sekin vie jonkin verran resursseja.

Eikä se että jotain ollaan tekemässä PS5:lle tai uudelle Xboxille ole enää mikään semmoinen asia jota olisi pakko pitää salassa. Toisaalta liian etukenossa näistä mölyäminen vain haittaa olemassaolevien tuotteiden myyntiä. Joku voi jättää Controllin ostamatta nykyvehkeille ja odottaa sitä PS5:lle jossa kuitenkin kauniimpi ja paremmin pyörivä.

Ei siellä olisi rekryt auki jos olisi huolta että jengiä istuu ilman tekemistä.

2 tykkäystä

Tosiaan mielenkiintoista yrittää päätellä, mikä on Controlin PC puolen myynti noihin lukuihin päälle. Itse en usko, että on myynyt pc puolella lähes tuplasti enemmän Gamstatin lukuihin nähden, mitä nuo yli 1.000 000 kokonaismyyntiä veikkailut edellyttävät. Esim RDR 2 on juttujen mukaan myynnillisesti kärsinyt selvästi ollessaan Epicillä ja käsittääkseni RDR2 on myynyt paljon enemmän kuin control. No tämä on tällainen kanta nyt keskusteluun.

https://www.superdataresearch.com/blog/worldwide-digital-games-market

1 tykkäys