Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Epic storestahan saa nyt kupongin jolla saa hinnasta vielä kympin pois. Eli 19,99€. Sillä hinnalla kärsii ostella. Kuitenkin oikeasti hyvä peli kyseessä (etenkin jos koneessa riittää tehoja). Tukee samalla firmaa ja sijoittajien kasvavaa pottia :money_mouth_face:

1 tykkäys

Tuo liippaa läheltä, miten itse näen Remedyn sijoituskohteena.

Yhtiön onnistuneen siirtymisen moniprojektimalliin myötä (jonka Controlin julkaisu laadukkaana pelinä sinetöi) riskitaso on laskenut huomattavasti. Tämä näkyy myös kurssissa ja kertoimissa.

Suuret flopit ovat mahdollisia, mutta epätodennäköisiä (tosin tätä on mahdoton arvioida kovin tarkasti joten ollaan varovaisia!). Samalla niiden vahinko koko yhtiölle pienenee, kun yhden projektin painoarvo on pienempi. Suuret menestykset superhitin osalta, joka räjäyttäisi pajatson, on myös epätodennäköistä koska Remedy fokusoituu suht niche alueelle. Mutta, se ei ole lainkaan mahdotonta ja se mahdollisuus on aina olemassa.

Käytännössä yhtiö ampuu parin tai kolmen vuoden välein uuden laukauksen, jolla on mahdollisuus osua napakymppiin ja heittää kertaheitolla seuraavalle tasolle koko homma. Samalla riskit ovat hallittuja: tässä on asymmetrisyyttä kauneimmillaan. Iso tuottopotentiaali, hallitut riskit.

Vaikka napakymppiä ei koskaan tulisi, yhtiö on pystynyt ja todnäk. nykystrategialla pystyy jatkossakin, kasvamaan tasaisesti liikevaihdon osalta ja tulos seuraa pomppien perässä. Katsokaa, kuusi vuotta putkeen liikevaihdon kasvua jo. :smiley:

Yhtiö voi itse pilata tämän asymmetrisen asetelman ottamalla liikaa riskiä, jolloin epäonnistuneesta pelistä aiheutuva vahinko kasvaisi koko yhtiölle todella suureksi ja pilaisi oleellisesti menestymisen mahdollisuuksia, vaikka joku muu peli onnistuisikin. Ns. läikkymisefekti. Nyt moniprojektimalli on kuin laivassa laipiot, jotka estävät vettä tulvimasta osastosta toiselle. Näin yhtiö voi toisaalta karauttaakin karille ilman suurempaa vahinkoa kokonaisuudelle (ellei tietysti osuma revi koko kylkeä rikki).

BULKHEADS

Sijoittajat voivat omilta toimiltaan pilata tämän asetelman hinnoittelemalla osakkeen niin korkealle, että millään menestyksellä ei ole enää annettavaa lisä kurssinousulle, vaan takkiin tulee melkein kaikenlaisissa tapauksissa.

16 tykkäystä

Voiko kaikkia moniprojektimallin projekteja pitää samanarvoisina? Minulle ainakin lähivuosina näyttää siltä että Remedyn useista tulonlähteistä vuositasolla 1-2 olisivat isompia ja loput hieman pienempiä ja vakaampia tulonlähteitä. Tällöin nämä pienemmät voisivat kosahtaa ilman että vaikutus kurssiarvoon olisi merkityksellinen, mutta isojen projektien kosahdusvaikutus säilyy lähes identtisenä, koska markkinat odottavat nyt ja lähitulevaisuudessa selkeitä vuosittaisia tulosparannuksia.

On kiinnostavaa nähdä kuinka hyvin yhtiö pystyy skaalaamaan kasvua ja missä menevät kasvun rajat. Kasvattako Remedy vuosittain julkaistujen pelien määrää orgaanisesti vai muita studioita ostellen? Siirtyykö Remedy julkaisijaksi? Lienee selvää että orgaanisessa kasvussa rajat tulevat vastaan jo tällä vuosikymmenellä.

3 tykkäystä

Juu, tottakai niillä on eri painoarvot taloudellisessa mielessä. Mainemielessä tuskin yhdenkään projektin kosahdus olisi plussaa: Remedy nojaa paljon mielikuvaan korkeasta laadusta kans käsittääkseni.

Osa projekteista on alihankintaa ja joissain riskiä voi jatkossa olla enemmän jaettuna.

Esim. nyt Controllissa ja sen DLC:ssä riskiä on enemmän jaettuna, Epic projekteissa riskit on lähes kokonaan Epicin harteilla ja Crossfire-alihankinta tuo kassavirtaa ja siinäkin riskit liittynee enemmän projektin sujumiseen, myynnin menetys olisi bonaria päälle.

Tuo kasvun toteutuminen jatkossa on hyvä kysymys. Uusien projektien aloittaminen on nyt vähemmän riskisempää verrattuna siihen kun yhtiö hyppäsi yhdestä kahteen. Nyt infra on kunnossa monelle prokkikselle mutta olisihan se kulttuurisesti ja muutoinkin iso loikka tuplata työntekijämäärä uudelleen 250 → 500. Kasvun hallinta lienee johdonkin mielessä avainsanoja…

Lisäys: olen saanut käsityksen, että Remedy on yhtiö joka arvostaa työntekijöitä todella korkealle ja heistä pidetään huolta. Siten kulttuuri ja henkilöstökysymykset vaikuttanee myös paljon siihen, miten kasvua halutaan jatkossakin tehdä. Jo nykyinen transformaatio on ollut valtava ja siinä on ollut johdolla ja henkilöstöllä tekemistä että kaikki pysyy mukana. Lukujen perusteella suurin osa on viihtynyt hyvin, koska vaihtuvuus on laskenut paljon viime vuosina vaikka samalla yhtiö on kasvanut ja muuttunut.

5 tykkäystä

Filosofi Wittgenstein puhui aikoinaan kielen rajoista ja siitä miten helppo on väärinymmärtää ja tulla väärinymmärretyksi, kun molemmat ymmärtävät samat sanat eri tavalla. Epic-projekti on mielestäni Remedylle matalariskinen (ilmiselvistä syistä), mutta Remedyn sijoittajalle korkeariskinen projekti. Miksi? Koska projektin onnistuminen on mielestäni jo selvästi hinnoiteltu osakkeen arvoon ilman turvamarginaalia, jolloin projektin onnistuminen ei merkittävästi nostaisi kurssia, mutta projektin epäonnistuminen aiheuttaisi kurssille merkittävän arvonalennuksen.

Tämä riskin ymmärtäminen eri tavalla voi olla yksi syy, miksi näkemyksemme yhtiöstä eroavat.

Haluan vielä täsmentää että en pidä Remedyä huonona yrityksenä. Ostaisin mielelläni Remedyä, jos kurssi olisi vaikkapa 15€. Nykyisen kurssin pohjalta tämä vaikuttaa minusta heikolta sijoitukselta sinänsä laadukkaaseen yhtiöön.

10 tykkäystä

Itse myös en lähtisi nykyhinnoilla mukaan, mielestäni tuotto odotus ei ole kovin kummoinen enää. Olenkin tässä miettinyt, keventäisikö Remedy positiosta omat pois ja jättäisi voittojen verran rullailemaan. Onhan tuo jo yli 90% plussalla…

Toisaalta, ei sitten tiedä tuleeko Remedy myös nousemaan indeksin mukana vai onko peliyhtiöt jo omassa korona kuplassaan nousseet riittävästi :sweat_smile:

4 tykkäystä

Tästä tulikin mieleen Wittgensteinin hiilitanko-episodi Popperin kanssa. :smiley:

“Teoksen nimi juontuu vuonna 1946 tapahtuneesta filosofien Karl Popperin ja Ludwig Wittgensteinin väittelystä. Wittgenstein oli puhuessaan pyöritellyt käsissään hiilihankoa ja vaatinut Popperia esittämään esimerkin filosofisesta ongelmasta, joka ei olisi vain sanahelinää, ”kielellinen sekaannus”. Popper oli kertomuksensa mukaan vastannut: ”Vierailevaa luennoitsijaa ei saa uhkailla hiilihangolla.” Tällöin Wittgenstein olisi kertomuksen mukaan paiskannut hiilihangon lattiaan ja syöksynyt pois enää palaamatta. Tilannetta seurasi kumpaakin suuntausta kannattavia filosofeja, jotka eivät ole myöhemminkään päässeet yksimielisyyteen tapahtumien kulusta. Syntyi tietoteoreettinen ongelma, jonka nimi on Wittgensteinin hiilihanko.[2]

No niin takaisin Remedyyn. Olen tuosta samaa mieltä, että sijoittajan pitää pystyä myös ns. toisen asteen ajatteluun eli ei riitä, että identifioi (mielellään oikein) yhtiöt riskit ja mahdollisuudet: pitää myös hahmottaa, mitä markkina on jo hinnoitellut sisään. Hyvät sijoitukset tehdään silloin, kun näet osakkeessa ajurin jota muut eivät (vielä) näe.

Remedyn tapauksessa ennustaminen on aina hähmäistä ja nuo ennusteet koostuvat monista lähteistä joten on vaikea sanoa mitä miltäkin projektilta tarkalleen odotetaan. Mutta kokonaisuuden osalta allekirjoitan tuon täysin, että odotukset kasvavat ja sijoittaja kantaa kurssin ollessa korkeammalla isompaa riskiä pettymyksen suhteen. Toivo siitä, että projektista tulisi 5 miljoonaa kappaletta myyvä jättimenestys, ei liene peruste maksaa osakkeesta paljoa (toivo ei ole strategia).

Nyt peliyhtiöt ovat koronahuumassa muutoinkin kovassa huudossa ja selkeästi korkeat kertoimet maistuvat sijoittajille.

7 tykkäystä

Hähmäsistä ennusteista on yleensä tapana vaatia korkeampaa tuotto-odotusta kohonneen riskin vuoksi. Vaihtoehtoisesti asiaa voidaan lähestyä turvamarginaalin kautta. Ehkä tämä konsepti on hyvä taas Remedyn sijoittajienkin kerrata:

2 tykkäystä

Sijoittajat aina hinnoittelevat myös optiolle hinnan. Tässä tapauksessa niitä on mielestäni 2. Iso mainstream hitti ja yritysosto.

Remedyn tapaisia yhtiöitä ei pienessä pörssissämme monia laadukkaita ole ja tällaisista maksetaan maailmalla kovaa hintaa.

No, kova riskihän tällaisissa nakkikiskoissa on joten vain pieni osa salkusta tai rautaiset hermot :smiley:

7 tykkäystä

En kanssa uskalla omiani myydä koska näitä ei montaa ole. Ihan oikeasti tämä paja voidaan ostaa vaikka miljardilla pois. Ei siinä ostaja katso PE:tä yms vaan puhtaasti laajentaa portfoliotaan ja tarjoaa laadukkaalle studiolle vielä leveemmät muskelit. Se on vain taskuraha isossa maailmassa. Tottakai sitä välillä miettii että myiskö osan pois mutta mitä sitten ostaisi tilalle? Kyllä yksi hypeosake on hyvä olla.

5 tykkäystä

Olen huomannut, että kestän turskaa paljon paremmin kuin yli 50% tuottoja. Ehkä siis vain pitäisi ostaa lisää remedyä, että voitto % laskee 90%->40% :joy: noh leikki leikkinä.

6 tykkäystä

Pitää ottaa nyt rauhallisesti ja seurata laajemmin pelialan kehitystä. Siinä tulee olemaan voittajia mutta myös häviäjiä. Itse olen laukkujakooni tyytyväinen Remedy vähän yli 60 % osuus ja Stillfront 8 %

4 tykkäystä

Pientä vertailua Youtubesta:

IGN-review:t (minun go-to review paikka, joskin suhtaudun nykyään paljon kriittisesemmin heidän arvioihinsa) Remedyn peleistä

10v sitten Alan Wake: 1.2M viewers
4v sitten Quantum Break: 0.9M viewers
8kk sitten Control: 1.0M viewers

Toki peliala, pelaajamäärät ja Youtuben käyttäjät kasvaneet yleisesti reippaasti kymmenessä vuodessa, mutta tästä huolimatta näyttää hyvältä kehitys. Ehkä Controlilla sittenkin mahdollisuus useamman miljoonan myydyn kappaleen pitkään häntään Alan Waken tavoin?

Välihuomiona myös SteamSpy datan 27125 Controlin followeria ennustaisi 200-300k myytyä kappaletta ensimmäisen 3kk osalta (karkea estimaatti: followers x 2.5 = week 1 sales, week 2-12 sales = week 1 sales). Tällä hetkellä tarkka luku olisi 135k myytyä kpl, mutta odotan, että followercountti vielä nousee (noussut ~30% muutamassa kuukaudessa).

8 tykkäystä

Itse näen että Controllilla on mahkut saada “toinen kierros” uusilla konsoleilla ja niiden ray tracing blingblingin demoamisella launchin yhteydessä. Riippuu tietenkin miten lähelle launchia saavat version julkaisun. Alussa on aina pulaa softasta kun uusi rauta julkaistaan ja ensimmäiset 6kk voi yllättäväkin peli nousta myydyksi koska tarjonta on laihaa. Tulee mieleen Resogun ja PS4-launchi…

Jokainen joka uuden PS5n tai Xlootan ostaa, ostaa sille myös muutaman pelin. Itse esim. PS4 launchissa ostin jälkikäteen isoksi hutiksi jääneen Need for Speedin vain koska launchissa tarjonta oli nin laihaa ja piti vähistä vaihtoehdoista valita ne jotka kiinnostivat eniten… Controllista tiedetään jo että se on hyvä peli joka ei vain sattunut saamaan arvoistansa markkinointia. PS5/Xbox Series X launchin yhteydessä on mahkut uuteen yritykseen jos versio saadaan nopsaan valmiiksi.

7 tykkäystä

Tuon Control ps5 version potentiaalia on ehkä hieman aliarvioitu. Jos sellainen saatais launchiin, niin vois myydä aika kivoja määriä.

Eikös viime tiedotteessa annettu ymmärtää että tän vuoden liikevaihdosta suurin osa tulis H2. Pelkkä steam julkaisu ei sitä ehkä takaa, mutta jos ps5 versio tulis kanssa, niin se olis sellainen, joka varmasti auttaisi asiassa.

1 tykkäys

Muistan jonkun joskus sanoneen, että “launch-pelit myyvät vaikka päällään”.

Toivotaan siis, että Control saadaan uutena versiona launch-myyntiin :slight_smile:

Remedy is the latest developer to heap praise on the PlayStation 5, saying that Control will play even better on the console.

Tai Vanguard :thinking:

  • From Remedy Entertainment a ‘New Multiplayer Title’ (Project Vanguard). Sony is planning to acquire the developer based on the game’s reception.

Mutta tämä taitaa olla jo “hieman” ylimenevää spekulointia, eikä pelin valmistuminen ajoissa taida olla aikataulullisesti mitenkään mahdollista :sweat_smile:

6 tykkäystä

Remedy on 13. houkuttelevin työnantaja suomalaisten IT-opiskelijoiden keskuudessa Universumin vuosittaisessa tutkimuksessa. Ei ole varmaan pahitteeksi rekryhommissa.

14 tykkäystä

Tuli kevennettyä ensimmäistä kertaa Remedy omistuksia. Tuli myytyä alkuperäisen sijoituksen verran (kh 6,79). Hieman hikikarpalot on päässy valumaan tämän tikkusuoran nousun aikana, paljon on odotuksia hinnassa, mutta potentiaali on edelleen niin kova, että mukana ollaan edelleen suhteellisen hyvällä määrällä.

1 tykkäys

Redeye Gaming Day on tulossa taas 4.6.2020 klo 13-17:45 ja Remedy yhtenä esiintyjistä. Saa nähdä mitä Tero on meille tällä kertaa keksinyt :slight_smile:

Once again, it’s time for the annual Redeye Gaming Event. The event will offer insights and presentations from the most influential names in the gaming industry. The event will be broadcasted to both institutional and professional investors with a special interest in the sector and to a large community of international investors through live streaming.

The fast-growing sector of successful gaming companies in the Nordic and continental Europe region is drawing interest from both institutional and private investors. We at Redeye are therefore proud to have become a key player in this dynamic sector through our large team with a special focus on the gaming industry. Today, we already have the leading, listed gaming companies as clients and we publish company reports, sector reports, and arrange industry events focused on the gaming sector.

Our ambition is to keep the program time-efficient and each presentation will, therefore, consist of 10 minutes presentation by company management followed by 5 minutes Q&A. Redeye analysts will moderate the Q&A session which will also include questions from the audience watching online.

Presenting companies

  • Embracer Group
  • EG7
  • Remedy
  • Nitro Games
  • Rovio
  • MTG
  • Atari
  • Flexion
  • MAG Interactive
  • M.O.B.A. Network
  • Thunderful
  • Azerion
  • Bublar
  • Adverty
  • G5 Entertainment
  • Prey Studios/Funrock
  • Beyond Frames
9 tykkäystä

Vahva lukusuositus näille Matthew Ballin uusille teksteille Epic Gamesista.

Ensimmäinen osa käsittelee pelimoottoreita ja Epicin Unreal Enginea: Epic Games Primer (Pt I): Epic's Flywheel & Unreal Engine — MatthewBall.vc

Toisessa käydää läpi Epic Games Storea ja lopussa hieman Epicin pelien julkaisutoiminnan strategiaa: Epic Games Primer (Pts II+III): Epic Games Store & Epic Games Publishing — MatthewBall.vc

Epicistä voi kyllä kasvaa tällä vuosikymmenellä yksi uusi digitaalisen aikakauden jättiläinen ja tästäkin kulmasta erittäin mielenkiintoinen kumppani nyt Remedyn tulevien pelien julkaisijaksi.

21 tykkäystä