Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Sun postauksia on @Akee ilo lukea sekä sijoittajana että pelaajana :slight_smile:

Ashtray Maze on ollut paljon hehkutuksen kohteena mutta nyt kun AW on taas pinnalla niin pakko nostaa tämä kohtaus esille joka menee helposti Top5 viihdyttävimpiin pelihetkiin ikinä. Älä missään nimessä katso jos haluat AW pelata joskus mutta jos et niin tässä näkee sijoittaja hyvin millaiseen innovointiin Remedy pystyy parhaimmillaan.

Jos joku Remedyltä lukee tämän niin Barry täytyy ehdottomasti saada jatko-osaan mukaan :wink:

6 tykkäystä

Kiitos kun laitoit laskelmat tänne. Tästä kohdasta piti kysyä, että eikö linkin takana oleva gallup antaisi enemmän ymmärtää PC-myynnin olevan yhtä suurta kuin konsolimyynti eli kertoimen pitäisi olla 1,0 (miinus mahdolliset korjaukset)? Kuitenkin 50% pelaajista tuon mukaan pelannut PC:lla. Kokonaismyynti olisi siten vajaat 1,6M ja omistajien määrä noin 2,5M PS Now sisällytettyä mikä ei ole lainkaan hassummin möhlitty markkinointi huomioiden.

1 tykkäys

Hyvä huomio! Ajatusvirhe tässä minulta. Tämän takia näitä laskelmia julkiseksi tänne laitan, kiitos :heart_eyes: !

Tarkoitukseni oli kylläkin käyttää mielellään mahd. konservatiivisia oletuksia ja kertoimia. Vaikka polli antaa kyselytulokseksi 1:1 PC/konsolisuhteeksi, uskon kuitenkin PC-pelaajiston olevan vahvasti yliedustettuina redditissä. Ja vielä että EGS/konsolit 1:1 olisi vaikea niellä ilman kritiikkiä, koska tuon pollin loin EGS launchin aikoihin, joten Steamin pelaajia ei ollut mukana.

Mutta nyt meni tässä puurot ja vellit eli suhdeluvut sekaisin. Tarkoituksena oli käyttää pientävää kerrointa suhdeluvusta 1, ei 0.5:sta).

En kuitenkaan usko => 1 PC/konsolisuhteeseen, joten korjasin laskelmani kertoimella 0.60 (ent 0.4). Tällöin kokonaismyynti olisi n 1.4M kpl, jonka päälle PS NOW yht ~2.3M peliä pelannutta.

EGS myynti olisi reilu 0.5M, ent reilun 0.35M sijaan, mikä olisi mielestäni ihan hyvä suoritus uudella platformilla.

1 tykkäys

Toisaalta samanlaista kompleksisuutta on vaikkapa Marvelin universumeissa… Silti nuorempana fanitin kympillä Marvelia vaikken tajunnut puoliakaan kuvioista Silver Surferin, X-Menin, Wolverinen, Thorin yms meiningeistä.

Silti fanitus kantaa edelleen ja katson mielelläni leffat (jotka ovat itse asiassa selventäneet monia asioita joita en sarjiksista tajunnut) ja ostan jopa jonkun occasional t-paidankin :smiley:

Olen samaa mieltä, että pankin räjäyttävä peli vaatisi helpommin samaistuttavaa konseptia ja tarinaa (esim GTA5)…

Mutta pidän todella paljon siitä että Remedy rakentaa tässä jotain suurempaa, omaa universumia :sunglasses:

14 tykkäystä

Courtney huomenna vastailemassa kysymyksiin :slight_smile:

10 tykkäystä

Toi hymy :smiling_face_with_three_hearts: :blush:

Courtney näyttelijänä sopii kyllä Control-tarinaan erinomaisesti! Vaikea kuvitella vaihtoehtoja.

2 tykkäystä

Nyt viikonlopujn jälkeen on hyvä kohta tarkastella Controlin pelimyyntiä Steamissa. Seuraava hyvä tarkastuspiste on torstaina - tasan viikko launchista. Ensimmäisen viikon myynti ennustaa historiallisesti yleisesti varsin hyvin pelin myyntimenestystä, joskin esim. PS4:lla nähty mukavaa piristymistä myös pidemmällä hännällä.

SteamSpy:
image

PlayTracker:
image

Lisäksi Playtracker ilmeisesti pitänyt kirjaa “aktiivisista pelaajista” erikseen. Jos nämä ovat uniikkeja pelaajia, on peli myynyt toistaiseksi vähintään 20k kpl, koska näitä aktiivisa pelaajia kokonaisuudessaan hieman yli 20k.

SteamDB:n review-perusteinen arvio (sekä playtrackerin 90% luottamusvälin skaala avattuna).
image

Voimakasta spekulointia jo valmiiksi spekulatiivisten myyntiarvioiden päälle:
Konservatiivinen oma arvioni näillä paikkein on 40-50k paikkeilla. Tämä ennustaisi jo ensimmäisen vuoden kappalemyynniksi 300k tietämiin (ilman alennuksia), jos peli möisi vielä 10-20k kpl torstaihin mennessä. Jos pelillä on Steamissa pitkä häntä, kuten PS4:lla, ei tuo 0.5M lähestyminen tai ylitys välttämättä täysin epärealistinen ole.

Steam Global Top Sellers nyt #5 sijalla. Mielenkiintoista nähdä, miten pinnalla peli pysyttelee myyntitilastoissa. Positiivinen merkki pitkästä hännästä olisi esim, jos ohittaisi Wasteland 3, jolla sama määrä Steam-seuraajia, mutta > 2x peak concurrent players Controliin nähden viime vkl.

Hauskaa miten tässä pelimyynnin alkuvaiheessa lähes päivittäistä vuoristorataa optimismin ja pessimismin saa harrastaa omien arvioiden suhteen aina uutta dataa tulkittaessa :smiley:

14 tykkäystä

Vaikuttaa ihan realistiselta arviolta.

Olisi toki hienoa nähdä korkeampiakin lukuja, mutta ehkäpä se seuraava Remedyn peli on todellinen hitti. Listan kärkipaikkaa pitävä Fall Guys on myynyt Steamissä kuukaudessa yli 7 miljoona kpl, joten vielä on matkaa huipulle.

1 tykkäys

Fall Guysista tuli mieleen tämä kuva (en ole tarkastanut lukujen paikkaansapitävyyttä, esim. alueellista hinnoittelua ei ole otettu huomioon):

Laitetaan nyt tännekin, kun tuo Epic-yksinoikeus liittyy olennaisesti Remedyyn. Eli vaatii aikamoista tasapainottelua yksinoikeuden (suuremmalla prosentilla) ja Steamin (pienemmällä prosentilla) välillä, kummassa kaupassa lopulta jää sitten enemmän viivan alle? Toki ideaali tilanne olisi se, että peli olisi myynnissä kaikissa kaupoissa. Ja Remedyn kanssa hyvä huomata Epic-yhteistyö sekä muut rahoituskuviot, jolloin näin yksinkertaista vertailua ei mitenkään voi tehdä.

Voin aika varmasti veikata, että Fall Guys olisi myynyt huomattavasti vähemmän Epic-yksinoikeutena. Mutta olisiko Epiciltä saatu summa riittänyt kattamaan tuon myyntivajeen vrt. Steam? Steamissa on helppo pitää momentumia yllä, kun 20€ arvoinen peli keikkuu myyntilistojen kärjessä. Lisäksi listalta näkee miten moni kaverikin pelailee ja ostaminen on tehty helpoksi.

PS. Tätä ns. Remedyyn liittymätöntä keskustelua tulee jonkin verran tähän ketjuun (toki tämäkin viesti liittyi Epicciin), olisiko yleinen peliala-ketju kohdallaan? Toki se voisi johtaa osittaiseen pirstaloitumiseen, esim. tämänkin viestin olisi voinut laittaa siihen ketjuun, mutta taas sisältää edes vähän jotain Remedyyn liittyvää → tieto useassa paikassa :thinking:

4 tykkäystä

Sen verran korjaisin kuvaa, joka mahdollisesti tietoisesti tarkoituksenhakuinen infograafin alkuperäisen tekijän toimesta.

Steamin osuus pelimyynnistä
ad $10M = 30%
$10-50M = 25%
$50M+ = 20%

image

Toki isossa kuvassa ei muuta tuota asetelmaa. Toisaalta voidaan ottaa EGS suosituin peli, Fortnite, ja asettaa liikevaihto Fall Guysin viereen ($5B+? vs 140M), jos halutaan tarkoituksenhakuisesti EGS:n eduksi vertailua tehdä.

Ei tuo Fortniten liikevaihtokaan ole kovin kaukana Steamin koko liikevaihdosta, jos taas tälle linjalle halutaan mennä.

2018 Fortnite revenue $2.4B Lähde
2017 Steamin pelimyynnin revenue $4.3B Lähde

En ole Epic-fani (mielummin pelaan Steamin kautta, jos saan valita), mutta kaikkeen platformi- ja konsoliväliseen vertailuun ja dataan suhtaudun (mielestäni syystä) erittäin skeptisesti :smiley:

8 tykkäystä

Control peli mainittu NVIDIA:n twitterissä : https://twitter.com/NVIDIAGeForce/status/1300425719143632896

4 tykkäystä

Mun mielestä Remedyyn liittyy kaikki konsoli- ja myös osittain pc-puolen jutut, sillä ne näyttelee melkoista roolia tässä. Ja se rooli tulee vain kasvamaan älyttömästi seuraavien vuosien aikana.

Tietenkin mobiilipuoli ym. ei nähdäkseni kuulu millään lailla koska se ei kuulu Remedynkään liiketoimintaan eikä tule kuulumaan.

Näen erittäin hyvänä asiana että tietoa tulee paljon ripottain Remedyn ympäriltä- läheltä tai sitten välillä todella kaukaakin. Jokainen sitten voi imeä tietoa miten tykkää ja näkee sen liittyvän Remedyn keissiin.

Esimerkkinä, itse en kovinkaan paljon ymmärrä jos ollenkaan pc- puolesta. Sikäli kun aihe pysyy liitännäisenä Remedyyn, tälläkin on annettavaa. Pc-talk muutoin on aika siansaksaa aiheeseen perehtymättömälle, ja olisi kiva lukea siltä puolelta näkökulmia miten ja mitä sieltä pitäisi ottaa huomioon Remedyn kohdalla.

Muuten me vain puolivuosittain patsasteltaisiin täällä kun yhtiön itsensä ympärillä on aika hiljaista, ainakaan sijoittajien suuntaan- jos ollenkaan mitään.

2 tykkäystä

Miten niin ei? Remedyhän on tehnyt mobiilipelejä!

Miten tämä lopetettu liiketoiminta kuuluu nykyiseen Remedyyn ja ennen kaikkea strategiaan? :wink:

E. Remedy vetäytyi syystä mobiilipuolelta ja en usko että kukaan hyppisi riemusta jos sille tielle palaisi.

2 tykkäystä

No hei, Remedy voi päättää kiinnostua uudestaan mobiilipeleistä jolloin ne ovat taas relevantteja. Mutta joo, myönnetään että yleisellä tasolla mobiilipuoli ei tällä hetkellä ole Remedyllä tapetilla joten jos tilanne ei muutu niin eipä täällä siitä olla myöskään kiinnostuneita.

Näkeekö muut tuon remedyversen enemmän positiivisena, negatiivisena vai neutraalina ajurina peleille?

Itse ajattelin vihdoin hankkia controllin kun ultimate edition tulee PS4lle, mutta en tiedä pitäisikö minun ensin pelata alanwake läpi (mitä en myöskään ole tehnyt), jotta AWEn tarina aukenisi itselle vähän paremmin. Jos koko control pelin tarina vaatisi tietoa myös alan wakesta, saattaisi koko controllin ostaminen jäädä tekemättä.

Jos tulevaisuudessa tarinat ovat enemmän ja enemmän linkitettyjä toisiinsa, niin jääkö moneltakin pelaajalta pelit hyllyille tai bitit avaruuteen, koska he eivät ole pelanneet aiempia pelejä läpi ja he vähintään uskovat että uusin peli vaatii tietämystä vanhemmista peleistäkin (vaikka tarinat oikeasti olisivatkin vain löyhästi sidottu toisiinsa, eikä vaatisi että vanhat on koluttu läpi)?

Eli neutraalissa skenaariossa ihmistä ei kiinnosta koko remedyverse ja ostaa/ei osta pelin.

Positiivisessa skenaariossa ihminen ostaa uuden pelin, ja myös vanhemmat etu-/takapeltoon, kun kuulee että ne ovat “samaa maailmaa”.

Ja negatiivisessa skenaariossa pelaaja jättää ostamatta koko pelin, kun pelkää ettei pelin tarina aukea, koska ei ole aiempia pelejä pelannut, eikä “tausta-tarina” ole tuttu.

6 tykkäystä

Hienosti tehty 25. vuosipäiväonnitteluvideo Epic Games Publishingilta.

Tästä voisi 505 ottaa mallia :upside_down_face:

Epic Games Publishing
One of the coolest things about our job is being fans of a team’s work and then having the opportunity to help them bring their dream projects to life. Of course, we were excited to sit down with their team last year to hear about what they were thinking about next. After a few meetings and getting to know each other better, it was apparent that their robust and exciting vision deserved the support and creative freedom that we were ready to offer. As fans, these were games we needed to play.

We’re eager to share them with you, but it’s too early to shed light on Remedy’s next games. In the meantime: happy anniversary to Remedy Entertainment. We can’t wait to write the next chapter with you.

Tuomas Puha
Remedyn viestintäpäällikkö:
Making these games takes a long time and you want passionate people that understand the process and are willing to put the hours - and I know there’s a lot of people over at Epic that are definately going to be doing that for our next game.

30 tykkäystä

Jos ne pelit alkaa vaatimaan aiempien pelien läpipeluuta, että juonen ymmärtää, niin tuohon lienee suht helppo vastata alkuintroilla. Laittaa siihen vaan klausuulin, että sisältää aiempien pelien spoilereita, ettei herkimmät keksi hermostua.

2 tykkäystä

Nvidia esittelee tänään uudet näytönohjaimet. Ei suoraan liity Remedyyn, mutta eihän sitä tiedä jos Control jossain benchmark-taulukossa vilahtaa :+1:

Sen tietää kuitenkin, että pc-pelaajana tästä ei halvalla selviä…

1 tykkäys

Vilahtaa varmasti koska yksi isoista peleistä joka tukee Raytracingia ja DLSS 2.0:aa, joten varmasti keulitaan miten paljon uudet kortit nostavat suorituskykyä ko. pelissä.

1 tykkäys