Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Jep. Ja kriitikoiden lemmikit eivät ole aina yleisön suosikkeja on aina hyvä muistaa :wink:

Toisaalta mieluummin näin päin että Control tuntuu saavan paljon hypeä ja näkyvyyttä kuin niin, että täällä ihmeteltäisiin missä kaikki näkyvyys oikein on.

4 tykkäystä

Mullakaan ei ole esittämääsi probleemaan kokemusperäistä vastausta… seikka, joka omassa mielessäni lisää tämän hypen painoarvoa on, että toimittajat ovat saaneet pelata lopullisen pelin kokonaista missiota, kestoltaan 45min. Tuossa ajassa saa jo oikeaa tatsia pelin mekaniikkaan, hieman tarinaan ym.

Remedy-silmälasien läpi katsottuna kyllähän tässä olisi hittipelin /-pelisarjan ainekset :sweat_smile::v:

3 tykkäystä

Pelifirmoissa on sijoittajan kannalta katalaa se, kun tuotteesta on saatavilla runsaasti kaikkea kiinnostavaa tietoa, että oikea arvonmääritysprosessi uhkaa jäädä tekemättä. Monilla on mielipide peleistä, mutta pitää muistaa että tuotteen laatu on vain yksi osa firman menestystä. Remedy on yhtiö, joka on julkaissut pelejä aiemminkin. Peleillä on tietty kohdeyleisö ja jakelukanavat. Mikäli mikään oleellinen liiketoiminnassa ei muutu - pelien kehittäminen peliyhtiölle on tosiaan “business as usual”, toisin kuin uutuuspeliä malttamattomana odottavalle pelaajalle - minusta on vaikea nähdä miksi liikevaihto lähtisi raketin lailla kasvamaan. Mieleen tulee Rovion ja Next Gamesin listautumiset, joissa sijoittajat odottivat kuuta taivaalta, mutta osakkeiden hinnat lopulta palasivat kohti realismia.

Sellainen ei ole arvonmäärittämistä että katsoo käyrästä 8 euron osakekurssia ja miettii olisiko oikea arvo 7 vai 9. Osakkeen hinta pitää kertoa osakkeiden määrällä (Remedyllä 12 072 150 kpl) jolloin saadaan osakekannan markkina-arvo (103,8 miljoonaa euroa). Tätä voi sitten verrata johonkin fundamenttitekijään, kuten liikevaihtoon (20,14 M€), tulokseen (0,53 M€) tai yhtiön omaan pääomaan (22,35 M€), josta voittoja jaetaan.

Raportista poimittu kuva kertoo Remedyn liiketoiminnan historiasta:

Yli 100 miljoonan valuaatiolla Remedyn pitäisi parantaa rutkasti tekemistään, jotta osakekurssi ei romahtaisi.

6 tykkäystä

Pieni spekulatiivinen kevennys tähän väliin… Remedyn engine voisi sopia melko hyvin Marvel X-Men peliin. Telekinesistä yms yliluonnollista :smiley:

“When I lose control, bad things happen to the people I love…”

2 tykkäystä

Vajaa tunti uutta pelikuvaa tämän twiitin linkistä: (nyt en ehdi tarkistaa oliko tämä jo linkattu, joten pahoittelut jos tulee toiseen kertaan)

5 tykkäystä

Hyvännäköistä pelikuvaa kyllä. Tuli itsekin jo ennakkotilattua PC:lle. Suosalolla näyttäisi olevan siisti rooli, löytyy tuosta aiemmasta videosta tältä kohdalta jos pikku spoilerit eivät haittaa :slightly_smiling_face:.

@Juippi Ei tuo liikevaihdon kasvu kovin yllättävää tule olemaan. Liikevaihto on kasvanut viimeiset kaksi vuotta ilman pelijulkaisuja samaan aikaan kun firma itse on investoinut enemmän peleihin saaden julkaisussa isomman osan rojalteista. Firman henkilöstö on myös kasvanut viime vuonna n. 30% ja on siirrytty moniprojektimalliin, minkä seurauksena julkaisujen tahti kasvaa.

4 tykkäystä

Katsokaa nyt te Remedyläisetkin kunnon leffa lauantaina tai vinkatkaa nuorelle väelle … made by Rovio…

Angry Birds -elokuva (S)
TV4 Lauantai 08.06. klo 19:30

(Angry Birds Movie, The 2016). Huippusuositusta Angry Birds -pelistä tutut vihaiset linnut seikkailevat nyt omassa vauhdikkaassa elokuvassaan. Lentokyvytön Red-lintu kärsii vihanhallintaongelmista mutta joutuu kavereineen tosipaikan eteen, kun hänen saarelleen saapuu epäilyttäviä vihreitä possuja. Suomenkielisissä äänirooleissa: Riku Nieminen, Antti Lang, Joonas Saartamo, Pirjo Heikkilä, Ville Myllyrinne. Ohjaus: Clay Kaitis, Fergal Reilly. (93’)

2 tykkäystä

Control sai suurta näkyvyyttä tällä viikolla, kun kv-toimittajaraati oli taannoin päässyt pelaamaan missio #3:sta noin 45min ajan.

Nyt Puha ilmoitti, että ensi viikolla E3:ssa nähdään sama 45min osuus, mutta edelleen hiotumpana ja päivitettynä.

Lets keep our eyes open :face_with_monocle:

Edit:
Tencent tähtää peliensä kanssa enemmän ulos Kiinasta. Taustalla lienee Puolueen sensuuritarkastukset, jotka hidastavat pelien saamista markkinoille Kiinassa. Ao. uutisen mukaan Kiinassa näyttää Tencentilläkin lisäksi olevan ongelmia pelien laittoman kopioinnin kanssa…?

But the executive did address one area of concern for developers: that their work will get copycatted. Gao said TiMi will do better at respecting intellectual property rights. While content and story lines have been an area of relative weakness for the company, Tencent has a pretty good chance of being competitive globally in game-play and systems, he said.

“While Tencent has focused mostly on China in the past, we are now looking at the gaming sector with a much more global perspective,” Gao said. “This will make the company pay better attention to IP protection.”

https://m.marketscreener.com/TENCENT-HOLDINGS-LTD-3045861/news/Tencent-counts-on-smash-hit-Call-of-Duty-to-quicken-its-global-push-28714180/

Edit2:
Remedyn ja Nvidian yhteistyö näyttää pelaavan:

2 tykkäystä

Ja sitten voi kysyä: oletko lintu vai kal…eikun possu? :smile:

1 tykkäys

Joo, tästä voisi joku jo vetää mukan Krimin niemiman, “epäilyttäviä vihreitä possuja”

Lentokyvytön Red-lintu kärsii vihanhallintaongelmista mutta joutuu kavereineen tosipaikan eteen, kun hänen saarelleen saapuu epäilyttäviä vihreitä possuja.

1 tykkäys

Though the Control preview gave a sense of how the game will play–it feels a lot like Remedy’s last title, Quantum Break, but a little more fluid and adaptive–we’re still waiting to see how all these story elements will gel together into a cohesive narrative. Things like Jesse’s internal monologue suggesting she’s not exactly who she says she is, and Trench’s ghostly help for his successor, pique interest and give a sense that there’s a lot under the surface of Control, beyond its most apparent paranormal ideas and creatures. But picking the game up in the middle left us more confused than anything about all those things, and how they work together in the overall narrative.

This preview did show that Control is iterating on the gameplay ideas of Remedy’s past titles, Alan Wake and Quantum Break, to make combat that feels even more fast, intuitive, and responsive in the moment. And Remedy is taking things in even weirder directions than it did with a game about a writer’s words come to life and another about a time travel-induced end of the world, which is very enticing. Remedy has a strong history with telling stories in games, especially strange ones, and this look at Control did nothing but increase curiosity.

OBS!!! foorumilaiset

Remedyn mukaan testin ajankohta on ensi viikolla 10.-12. päivä kesäkuuta maantantaista keskiviikkoon aikavälillä 10:30-18:00. Testiin osallistuvan tulee sitoutua kolmen päivän läpipeluuseen.

Controlia pelataan testissä PC:llä ja pelisessiot järjestetään Espoossa. Jokainen osallistuja saa palkkioksi Remedyn tuotteita ja 60 euron lahjakortin. Lisäksi tarjolla on joka päivä lounasta, välipalaa ja juomia. Pelitestiin voi hakea mukaan Remedyn verkkolomakkeen kautta tai lähettämällä viestiä seuraavaan osoitteeseen: elise.torfs@remedygames.com

AIKA HUIKEA MAHDOLLISUUS SAADA PELATA KOKO PELI LÄPI… SAA HYVÄÄ INSIGHTIA MAHDOLLISEEN TULEVAAN MENESTYKSEEN… KRÖHÖM

Edit: Uusi hieno pre-order trailerin pätkä…

7 tykkäystä

Nyt onnistunut julkaisu Controlista, ja myöhemmin P8-projektista, niin Remedyn haluttavuus isojen silmissä kasvaa edelleen…

2 tykkäystä

Control - E3 2019 Teaser

2 tykkäystä

Kommenteista bongattu: " 0:33 Christopher Walken. One Of The Greatest Actors Of All Time…" Martti kyseessä :muscle:

3 tykkäystä

Pelimekaniikan toteutus saa kiitosta… samankaltainen preview, kuin alkuviikosta…

Although we have only been able to test a fraction of the special features of the game, we can already say that Remedy Entertainment has done a great job in terms of operation and user-friendliness. The controls are precise and catchy, the shoot-outs demanding but never unfair - thanks to the discreet auto-aim support. The game also looks very chic already, with the game environment being largely destructible. Dust and flying debris look quite realistic and whole rooms suddenly changing in front of your eyes are fantastic. We are very curious to see what secrets Control further has in store for us and whether Remedy Entertainment can defend their reputation as a single player specialist. Mysterious and with a lot of flair - the basics are definitely there!

Edit: Hauskaa, kun trailerin katsomisen reaktioistakin tehdään nykyään oma videonsa :slightly_smiling_face:

3 tykkäystä

Ens viikolla tulee kanssa lisää sälää E3:n tiimoilta…

En tiedä, jääkö tämä livehaastis tallenteeksi streamin loputtua… luulisi jäävän

Edit: Nyt vähän villimpi idea, mutta saataisiinko ensimmäisen Control-lisäosan suhteen tarkempaa tietoa (esim. julkkariajankohta tammi-helmikuulle 2020…)? Noin 6kk etukäteen näyttää olevan Remedyllä sekä monilla muilla tyypillinen ajankohta kertoa… tai sitten saadaan lisää tietoa, kun Control on julkaistu… :face_with_monocle:

1 tykkäys

Controlista matskua 02:15 E3 livestriimissä.

1 tykkäys

Bingo!

Espoolaisen Remedy Entertainmentinkin työstämä CrossfireX -peli paljastettiin Microsoftin E3 2019 -lehdistötilaisuudessa. Etelä-korealaisen Smilegaten etenkin Aasiassa suosittu räiskintäpeli saapuu “ensimmäisenä Xbox Onelle” ensi vuoden aikana, ja se saa myös uniikkia pelisisältöä Xbox Games Pass -palvelussa.

Kuten aiemmin raportoitua, Smilegate itse kehittää pelin perinteistä moninpeliä, kun taas Remedy on vastuussa pelin tarinakampanjasta. Kyseessä onkin espoolaisstudion ensimmäinen FPS-räiskintä, ja sitä kehitetään Unreal Engine 4 -moottorilla,

Kymmenen vuoden iän saavuttaneelle pc-räiskintäsarjalle on kertynyt vuosien varrella 650 miljoonaa rekisteröitynyttä pelaajaa. Pelaajat asettuvat taistelemaan palkkasotilaina joko Black List- tai Global Risk -organisaatioiden riveissä.

CrossfireX:n julkistustrailerin voi katsastaa ohesta.

Edit:

Keskustelua:
https://amp.reddit.com/r/Games/comments/byp8pp/e3_2019_crossfirex/

Ensimmäisien länkkäreiden nettikommenttien perusteella moni on yllättynyt, että Crossfire on aasiassa niinkin suosittu… nyt tulevaan peliin on osattu myös yhdistää Remedyn nimi, joten luulen tämän tekevän erittäin hyvää Remedyn tunnettavuudelle…

4 tykkäystä

Viljon pilkit eivät tuottaneet mainittavaa tulosta ja Ramirentin Preemioista osa allokoidaan nyt Remedyyn takaisin. möin pois 8,48 € hintaan ja osto nyt laidasta 8,7 eur. Täten minua kiittää verottaja ja välittäjä. Itsekin kiitän itseäni, sillä osto oli tapahtunut n. 6,70 hintaan ja oli strategian mukainen.

Palaan nyt katsomaan julkaisun, mielestäni vaikuttaa kuitenkin sen verran lupaavalta.

1 tykkäys

image
image

Aikaisemmin jo nähty Operation Frost näyttää olevan nimenomaan CF HD:n sisältöä. Tämä on jo ilmeisesti valmis… työ jatkuu CF X:n osalta vielä…
image

1 tykkäys