Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Edennyt tosiaan ainoastaan Control 2 - monet muut projektit tuntuvat olevan ikuisessa poc-tilassa. En olisi yllättynyt jos Control 2 olisi myös siinä tilassa pitkään. Suunnitelmissa kuitenkin julkaista yksi peli vuodessa tästä vuodesta lähtien. En oikein ymmärrä millä ihmeellä ensi vuodelle ehditään tekemään mitään peliä valmiiksi, kun alle kaksi vuotta aikaa. Iso riski ensi vuoden osalta, että mitään ei saada valmiiksi.

Inderesin arviot jopa kahdesta pelistä yhden vuoden aikana heitettiin romukoppaan.

5 tykkäystä

Alan Wake 2 - Production

Control 2 – Proof of Concept

Vanguard – Proof of Concept

Condor – Proof of Concept

Max Payne – Concept

Liikevaihto ei kasva, katteet laskevat. Kuvaa edellisen viestin arviota siitä, että tämä on nyt se kehityksen huippunopeus ja todellisuudessa vain yhteen peliprojektiin riittää kerralla panostukset.

”Siirtyminen moniprojektimalliin on mennyt hyvin, mutta olemme käyneet läpi myös kasvukipuja mallia implementoidessamme…”

"Tulevaisuuden näkymät
Remedy arvioi yhtiön liikevaihdon laskevan edellisvuodesta ja liiketuloksen olevan tappiollinen…"

Tarina rakoilee pahasti ja odotetut julkaisuajankohdat ovat täyttä utopiaa.

Negari fiilis.

12 tykkäystä

37 tykkäystä

Uskon että ainakin Vanguard voi siirtyä proof of conceptista julkaisuvaiheeseen hyvinkin nopeasti, kun free-to-play pelit voidaan hyvällä omalla tunnolla laittaa keskeneräisenä loppukäyttäjien testattavaksi. Remedy on muutenkin kommentoinut että Nuo moninpelit eivät noudata ainakaan aikataulullisesti samaa PoC → tuotanto → julkaisu, kaavaa kuin yksinpelit.

5 tykkäystä

Taikasana on investoinnit:

”Vuosi 2022 aloitti vahvan investointivaiheen Remedyllä, mikä on nähtävissä päättyneen vuoden luvuissa. Viidestä kehitteillä olevasta pelistä olemme mukana rahoittamassa neljää Remedyn omistamaan brändiin perustuvaa peliä ja yksi peli on täysin julkaisukumppanimme rahoittama.”

Vuonna 22 investoinnit 10,6 milj
Vuonna 21 investoinnit 9,6 milj

Hitaasti hyvää tulee:

Alan Wake Remastered ei tuottanut vielä rojaltituloja. Odotamme kuitenkin pelin myynnin kasvavan, kun *Alan Wake 2:*sen julkaisu lähestyy ja pelin fanit sekä uudet pelaajat haluavat kokea alkuperäisen tarinan uuden sukupolven konsoleilla.

10 tykkäystä

Mitä tulee tuohon AW Remasterediin tulee niin voisi olettaa että AW2 ja AW Remasteridia myytäisiin yhdessä jonkinlaisena deluxe pakettina, mikä nostaisi edelleen AWR tuottopotentiaalia. Tämä voisi olla houkutteleva vaihtoehto ainakin uusille pelaajille joilla ei vielä AW historiaa ole.

17 tykkäystä

Ymmärrän monien tuskan liittyen pelien kehitysvaiheisiin, kyllä se hieman kirpaisee täälläkin. Mutta en kyllä missään vaiheessa olettanutkaan, että moniprojektimalli tarkottaisi, että useampi peli olisi täydessä tuotantovaiheessa yhtäaikaa, vaan nimenomaan se kehitysputki saataisiin käyntiin monen pelin osalta. Näin aina kun yksi tai ehkä joskus jopa kaksi saadaan valmiiksi niin siellä olisi jo seuraava niin pitkällä että täys tohina päälle vaan sen osalta. Ja kuten @Hasty mainitsi, voi nämä kehitysvaiheiden pituudet vaihdella paljonkin.

Positiivinen uutinen kuitenkin , että AW2 saattaa jopa oikeasti valmistua tänä vuonna. Tästäkään kun ei juuri aiemmin ollut varmuutta. Saa siellä kuitenkin töitä tehdä että kerkeää.

9 tykkäystä

Pelien julkaiseminen joka vuosi on täysi mahdottomuus ellei ole kyvykkyyttä pitää tuotannossa kahta peliä samanaikaisesti.

12 tykkäystä

Analyytikon kommentit Remedyn Q4-tuloksesta. :point_down:

5 tykkäystä

Kyllähän tuo nyt vahvasti vaikuttaa siltä, että 2024 uuden pelin julkaisu (ellei AW2 sinne veny) ei ole realistista ja jopa 2025 voi tehdä tiukkaa. Mielestäni tärkeintä olisi, että nuo perinteisemmän mallin Remedy-pelit edistyisivät kehitysputkessa kutakuinkin tavalliseen tahtiin. Niistä on kuitenkin aiempaakin näyttöä. Onneksi tilanne näyttää siltä osin ihan kohtuullisen hyvältä.

Sen sijaan nuo moninpeliprojektit ovat omissa kirjoissa base casena jo valmiiksi floppeja, mutta niissä piilee ehkä pieni ison onnistumisen mahdollisuus. Niiden varaan en laskisi mitään. On kuitenkin ikävä juttu, jos niihin sitoutuu vuosiksi työvoimaa eikä mitään saada pihalle.

5 tykkäystä

Moniprojektimalli siis tökkii yhä edelleen ja kassaa poltetaan isosti tänä vuonna. Tarvitaanko 2024 uusi rahoituskierros?

Positiivista rapsassa ainoastaan se, että ovat saaneet pidettyä osaajat talossa. Q3 lopussa työntekijöitä 330, nyt 334.

Pitävät näköjään kiinni myös osinkopolitiikastaan, vaikkakin nämäkin rahat olisi ehkä viisaampaa investoida tuleviin julkaisuihin.

Rapsassa ei myöskään mainita CrossFireä millään tavalla, joten se on nyt päätetty lakaista maton alle.

6 tykkäystä

@Atte_Riikola voisi mahdollisessa haastattelussa tiedustella onko tiimeissä/alihankkijoiden kanssa käynyt isokin myllerrys mahdollisten ongelmien takia vai onko ennemmin kyse jostain hienosäätämisestä (ja jatkuvasta iteroinnista :nauseated_face:) ? Eli yritetäänkö tyydyttävästä saada hyvää, vai hyvästä erinomaista.

Olemme vahvistaneet pelitiimejämme ja muokanneet niiden johtamis rooleja sekä vaihtaneet osan ulkoistuskumppanuuksistamme. Olemme parantaneet monilta osin projektien suunnittelu- ja johtamismalleja sekä kehittäneet tapaa, jolla yritysjohto seuraa, ohjaa ja tukee peliprojektejamme.

11 tykkäystä

Redeyen kommentti. Ei mitään uutta. Odottavat Condorin julkaisua vuodelle 2024.

Remedy reported a Q4 with revenue of EUR 13.6 million exactly in line with our estimate and an EBIT of EUR 2.1 (above our estimate of EUR 1.0 million). In its outlook for 2023 Remedy expect revenue to decline from the previous year with a negative EBIT. We have already estimated a revenue decline of around 10% and a negative EBIT of EUR 7 million in 2023. Remedy is investing in three of its five ongoing game projects, which of course is potentially good for the future profitability.

In its guidance Remedy also wrote that the plan is to release one game each year starting now in 2023 with Alan Wake 2. The game soon moves into a polishing state as it is playable now from start to finish. We believe the game will be released during the period between August and October 2023, to prevent a potentially more competitive period closer to Christmas.

Three of its projects are still in the proof of concept stage, Control 2, and both its unannounced live-service multiplayer games. Max Payne Remake is already in the concept stage for obvious reasons (it is a remake…). In our projections regarding the pipeline, we assume that “Codename Condor” will be released in 2024, due to the fact that it has a smaller budget (shorter development time).

We will likely only make minor changes in our estimates in our upcoming research update.

Uutiset Alan Wake 2:n osalta vahvistivat uskoa, että se saadaan tänä vuonna pihalle. Tieto Control 2 etenemisestä oli myös positiivinen, sillä nämä kaksi asiaa luovat uskoa siihen, että ydintekeminen on edelleen hanskassa ja näitä perinteisiä yksinpeliprojekteja saadaan vietyä ns. “aikataulussa” eteenpäin.

Moninpelien osalta olisi mukava saada jo hieman enemmän tietoa, mikä siellä mättää pelien etenemisessä, kun kvartaalista toiseen sanotaan pelien edistyvän hyvin (toki Vanguardista tiedotettiin sille annettavan lisäaikaa proof-of-concept -vaiheeseen). Toisaalta ymmärrettävää, kun on kyse uudesta aluevaltauksesta Remedylle, mutta aikansa kaikella. Remedy on toki kertonut, etteivät nämä service-based moninpelit noudata Remedyn perinteistä stage gate processia.

Odotan itse Redeyen tavoin Condorin olevan se, joka ainakin saadaan 2024 pihalle. Tämän osalta silti ihmettelen, ettei se vieläkään ole edennyt seuraavaan vaiheeseen (liittyykö alihankkijakumppaneiden vaihtoon tms.?). Jo Q2/2022-katsauksessa puhuttiin tämän olevan siirtymässä “production readiness” -vaiheeseen (Tästä @Atte_Riikola voisi tilaisuuden tullen kysyä Terolta). Condorissa kuitenkin toidennäköisesti voidaan hyödyntää jotain Controliin tehtyä sisältöä ja peli on budjetiltaan maltillisempi, joten 2024 julkaisu on mielestäni täysin mahdollinen.

Remedy läpi tulosjulkistuksen korostaa suunnitelmissa olevan lanseerata uusi peli vuosittain tästä vuodesta alkaen, joten kyllä siellä itse ainakin uskotaan joko Condorin tai Vanguardin julkaisuun vuonna 2024.

17 tykkäystä

Aiheet:
00:00 Aloitus
00:16 Q4-tulos
03:43 Peliprojektien resurssien jakaminen
07:20 Control 2 -pelin budjetti
09:52 Condor ja Vanguard -monipeliprojektit
18:05 Max Payne 1 ja 2 -projektit
18:44 Vuoden 2023 näkymät

28 tykkäystä

Vähän insightia maailmalta kuinka Remedy jätti tekemättä moninpelin Controlliin https://mobile.twitter.com/gafferongames/status/1624474255848087554

17 tykkäystä

Nordea julkaisi päivitetyn Remedy-analyysinsä Q4-tuloksen jäljiltä. Suositus pysyy PIDÄ-tasolla, Fair Value tarkentuu 20,10 euroon (edellinen: 20,30 €).

6 tykkäystä

Analyytikon aamukatsauskommentit Remedyn Q4-tuloksen jäljiltä. :point_down:

13 tykkäystä

Redeye Remedy: Well-equipped for accelerated investments

Bear-base-bull 13-30-50

Pari euroa laskivat Vanguardista tulevan hillon oletetun viivästyksen vuoksi. Positiivinen sävy kuitenkin analyysissa.

19 tykkäystä

Tämmöinen tuli vastaan:

30 tykkäystä

Remedy mukana San Franciscon GDC eli Game Developers Conference tapahtumassa maaliskuun 20-24 päivä. Uusia työntekijöitä hakemassa kaikkiin projekteihin.

20 tykkäystä