Onko tuo nyt ”pientä viilausta”, jos kahden kokonaisen peliprojektin julkaisua työnnetään raportissa vuosilla 2023Q1 odottelun ohessa ja se ei vaikuta liikevaihtoon ja tulokseen pari prosenttia enempää tulevina vuosina.
Vanguard 2024 → 2026H1
Condor 2024 → 2025H1
Puhumattakaan millaisessa valossa se saa Remedyn multiprojekti strategian taas näyttämään. Vaikka olen edelleen sitä mieltä, että ns. kasvukivuista huolimatta se kyllä toimii ja etenee yrityksen omassa tahdissa, mutta sijoittajilla, kuten myös tällä raportilla luodaan taas täysin epärealistinen kuva siitä missä ajassa peliprojektit oikeasti tulevat toteutumaan ja millaisia rahavirtoja on luvassa noin nopealla aikataululla.
Tulosvaroituksessa nostettiin viime vuonna juuri esille, että kehitysmaksuja julkaisijalta ei tule, vaan esim. Vanguardin juoksevia kuluja katetaan omasta pussista, kunnes seuraava checkpoint saavutetaan tuotantoprosessissa. Aika kevyellä kädellä pusketaan näitä aikatauluja eteenpäin koskematta arvostustasoon, kun nytkään ei päästä tuotannonkatteilla positiivisen puolelle, ja Alan Wake 2 saa myydä aikamoisia ennätyslukemia ja huomattavasti enemmän kuin alkuperäinen Alan Wake, että Remedyn tappio ei sukeltaisi kohti Mariinien hautaa seuraavien vuosien ajaksi, kunnes Control 2 ja Max Payne julkaistaan.
Jos pari vuotta edes riittää, kun nyt on taas vuosille 2025/2026 niin epärealistinen klusteri julkaisuajankohdille, ettei mitään järkeä. Kun ottaa huomioon henkilöstön määrän kehityksen viimeisen parin vuoden aikana ja Teron omat kommentit siitä, että projekteja on pakko vielä eteenpäin paljolti vuorotellen. Samoja henkilöitä siirretään projektista toiseen, aina edellisen projektin vaiheen valmistuttua.
Vaikka jotkut avainhenkilöt työskentelevät usean, elleivät kaikkien peliprojektien parissa samaan aikaan, niin pullonkauloilta ei voi välttyä ja on täysin hullua olettaa, että neljä ”konseptointi” vaiheessa olevaa uutta peliä saadaan valmiiksi samaan aikaan tuohon 2025/2026 aikaikkunaan. Tuo ei ole mitenkään mahdollista ja eiköhän näitä ennusteita taas päivitetä eteenpäin vuoden päästä.
Ylipäätään en oikein niele, että näissä ennusteissa nojataan edelleen ”1 peli tai lisäosa / per vuosi” ajatukseen, kun peliprojekteja on puskettu eteenpäin jo näin monta kertaa. Etenkin kun tässä ei ole kyse lisäosista, vaan kokonaisista uusista peleistä. Tässä vaiheessa kaikki parin seuraavan vuoden munat, nykyiset ja tulevat, ovat kyllä tiukasti Alan Wake 2:sen huomattavan menestyksen varassa.