Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Tärkeämpää on että pelipuolen “hypejuna” jauhaa yleensä yhtä peliä kerrallaan. Juuri nyt tällä hetkellä se on Diablo IV vaikka esimerkkinä. Vaikkei genre kiinnostaisi, joka streamaaja pelaa sitä, joka paikassa on juttuja siitä jne.

On vain fiksua olla turhaan hyppäämästä Spider-Man 2:n junan alle. Joko julkaisun pitäisi olla viikkoa-kahta aiemmin, tai ainakin pari viikkoa myöhemmin. 3 päivää ennen tarkoittaa että vaikka launchipäivänä olisi pöhinää, se unohtuu ainakin PS5-kansan osalta nopeasti.

Mutta päivän ehtii vielä vaihtaa varsinkin jos siirto on tasoa pari viikkoa, parempi vain nyt ensin katsoa nämä kesän julkistustapahtumat läpi ja varmistua ettei hyppää yhden junan alta toisen junan alle, vaan että kalenteri on selvillä.

11 tykkäystä

Alan Wake 2 erottuu tuossa julkaisusämpylässä niillä asioilla, joissa Remedy loistaa. Todella paljon viestejä sosiaalisissa medioissa on siitä, että open world -pelit alkavat puuduttamaan ja välillä on mukava pelata lineaarisempaa ja tarinavetoisempaa peliä. Jos AW2 on 15-20h pelikokemus, niin sillä on mahdollista penetroitua työsskäyvien perheellisten peliaikatauluihin ihan hyvin. Näitä lyhyempiä pelejä myös pelataan usein open world -pelien lomassa.

Pari pelkän digitaalisen pelin myyntiin liittyvää riskiä tullut mieleeni:

  • Joulumyynti. Ehkä pienempi ongelma, koska peli taitaa olla M/PEGI-18 -luokituksella ja aikuisten joululahjat ovat enemmän villasukkia kuin videopelejä.
  • Datacapit. Suomalaisena ei aina tule ymmärrettyä, että kaikkialla ei data ole yhtä halpaa kuin täällä.
13 tykkäystä

Gameplayn perusteella tulee vahvat RE remake vibat(tunnelma on kuin suoraan nelosen alusta, kamerat, mekaniikka, mahd. ehkä puzzlet etsiväteemaan sovitettuna ja inventaariosysteemi). RE remaket on ollut niin pidettyjä(paitsi ehkä 3) että toivotaan muidenkin laittavan sama merkillä niin luulisi kiinnostus heräävän klassisen survival horrorin ystäville. Toki nyt on nähty vasta pieni pätkä, joten pidätän oikeuden muuttaa mielipidettä kun nähdään lisää tai pääsee itse pelaamaan.

4 tykkäystä

Minusta tuo pätkä ei näyttänyt 2020-luvun peliltä ollenkaan. Osa heikoista grafiikoista varmaankin selittyy Youtuben matalalla resoluutiolla, mutta kyllä noissa tekstuureissa on vielä roppakaupalla työstämistä ennen kuin peli saadaan julkaisukuntoon. Ihmettelen myös, miksi näin geneerinen kohtaus valikoitui näytettäväksi. Kun kyseessä on ensivaikutelman luominen, niin luulisi että haluttaisiin näyttää pelistä niitä parhaita puolia. Jos Remedyn mielestä pelin kohokohta on tuommoinen geneerisen näköinen peurakultistiukkeli, joka löntystelee zombimaisen hitaasti kohti huudellen uskottavuutta syöviä onelainereita, niin ollaan kyllä syvissä vesissä. Kaikkein pahinta oli, että protagonistin tunnereaktio tähän pelottavana esitettyyn tilanteeseen muistutti vaikuttavuudeltaan lähinnä metsään jämähtänyttä lahopuuta.

Kritiikin pitää kuulemma nykyään olla rakentavaa ja tiedän, että Remedyläiset lukevat tätä ketjua, joten annan teille ehdotuksen miten voitte parantaa tuota kohtausta. Menkää lähimpään ostoskeskukseen ja ostakaa sieltä 10 kiloa Heinzin ketsuppia, GoPro, hevosnaamari ja Fiskarsin kirves. Sen jälkeen levitätte ketsupit ympäri kotia, otatte pääsulakkeen irti, laitatte GoPron päälle, pistätte hevosnaamarin päähän ja jäätte odottamaan vaimoa kirves kädessä. Tästä syntyvää videomateriaalia voittekin sitten käyttää seuraavassa palaverissa tuon pelikohtauksen uudelleensuunnittelun pohjana. Jos ette meinaa ääninäyttelijästä muuten saada tunteita irti, niin soittakaa Aku Louhimiehelle ja pyytäkää konsultaatioapua, sillä sieltä kyllä löytyy keinot saada tunteiden koko skaala käyttöön. Heittäkää vaikka yllättäen kylmää vettä niskaan kesken äänityksen tai jotain. Me pelaamme pelejä viihtyäksemme ja pahinta mitä voi tapahtua on että luotu peli on yksinkertaisesti tylsä. Katastrofilta näyttänyt Star Wars pelastettiin jälkikäteen leikkuupöydällä. Toivottavasti Alan Wake II osalta pystytään tekemään samoin :pray:

26 tykkäystä

Aika tiukkaa kommenttia ollut tässä ketjussa jo useampaan otteeseen Alan Wake 2:n graafisesta fideliteetista. Mihin peleihin tätä vertailua tehdään? Yritän itse todella kriittisellä silmällä tarkastella ja tuossa viimeisimmässä gameplay-demossa tekstuurityö näyttää erittäin laadukkaalta ja puiden animointi myrskyssä vakuuttavalta. Jotkin varjostukset näyttävät vähän lättäniltä, mutta lähinnä näyttäisi, että pientä shadereiden tuunausta jne. vaille aletaan olla. Ei tämä nyt kuitenkaan julkaisubuildi pelistä ole. Tärkeintä, että visuaalinen ulkoasu on koherentti.

Eiköhän Alan Wakesta nähdä vielä paljon lisää videomateriaalia ennen julkaisua. Nyt saadaan totutettua pelaajat siihen, että peli alkaa uudella hahmolla, jolle voidaan pelin oman tarinankerronnan kautta tehdä ensimmäisen pelin juoni tutuksi ja näin saada AW-noviisitkin pääsemään perille ensimmäisen pelin tapahtumista ilman, että pitäisi lukea Fandomia/Wikipediaa tai näyttää jotain passiivisesti katseltavaa recap-videota. Näin myös annetaan insentiiviä pelata AWR Alan Wake 2:n jälkeen, jotta pelin tapahtumat voi itse kokea. Eiköhän Alanilla pelattavaa dark place -pelivideota tule sitten seuraavaksi uudemmalla buildilla.

Liikaa en kuitenkaan Alan Wake 2:n juonesta ja tarinasta halua kuulla. Tuntuu, että kaikki tekijöiden tekemät valinnat täytyy jotenkin perustella auki ja selittää, jotta sosiaalisessa mediassa ei huudeltaisi. Voi saisipa pelin antaa vain sitten itse puhua puolestaan narratiivinsa ja designinsa puolesta.

17 tykkäystä

Olihan tuolla kaikenlaista johon silmä kiinnittää heti huomiota. Ympärillä raivoavasta myrskystä huolimatta talosta riippuvat köynnökset ovat staattisia. Kultistista lähtee hirveä määrä verta ampuessa, mutta se katoaa jättämättä mitään jälkeä ympäristöön, taskulamppukäden asennot ovat niin epäluonnollisia ettei käyttäjä voi olla ihminen jne.

Olen kanssasi samaa mieltä siitä, ettei liikaa kannattaisi tässä vaiheessa keskittyä graafiseen puoleen, sillä sen osalta saa kuitenkin todella paljon anteeksi, jos tunnelma on mahtava tai muuten jollain tavalla mieleenpainuva. Nyt se ei mielestäni sitä ollut.

On myös erittäin rohkeaa tehdä pelistä woke näin raivoavan kulttuurisodan aikana ja uskon että tämä valinta tulee olemaan peliyhteisössä hyvin polarisoiva. Remedyn aikomuksillahan ei sinänsä ole väliä vaan sillä miten nämä asiat koetaan ja kuinka syntynyt polemiikki vaikuttaa asiakkaiden ostohaluihin.

image

13 tykkäystä

Jes, itsellä pisti myös silmä noihin köynnöksiin. Niissä varjotkin tosiaan vähän leijailevat väärällä akselilla suhteessa köynnösten takana oleviin tekstuureihin.

Tuo musta mönjän möysäys ei välttämättä ole verta, vaan “dark presencea”, joten se voi toimia pelin sisäisenä logiikkana sille, ettei jälkiä jää.

Sitä pidän surullisena, että musta nainen Yhdysvaltoihin sijoittuvassa mediassa nähdään ihan kansainvälisesti wokeismina. Mustia naisia on kuitenkin maassa reilusti yli 20 miljoonaa. Jenkkivirastossa työskentelvä suomalainen talonmies on monin kerroin harvinaisempi ilmiö – tosin Remedykin kuvasi tämän jo myyttisenä hahmona.

18 tykkäystä

Ehkä tässä se pointti oli se, että aiemmin Quantum Breakissa esitetyssä videopätkässä ollut skandinaavin näköinen Saga oli muuttunut, vaikka toisena videolla ollut Sam Laken hahmo on AW2 trailerin perusteella pysynyt samana.

Ja suomalaisten mielessä Saga Anders(s)on on blondi (seiväshyppääjä) :smile:

5 tykkäystä

Itsekkin kun tässä pelivideon pätkää useempaan otteeseen katselin niin ei graafinen puoli ole kyllä nykypäivää, esimerkiksi juuri tämä pistää pahasti silmään kun verta roiskuu mutta mitään jälkiä ei jää minnekkään :thinking: Ja mitä ainakin YouTube kommentteja tarkastelee niin suurin osa on pettyneen oloista väkeä. Saa nähdä mitä tulee myynti ja kriitikoiden arvostelut olemaan, mutta mikään viiden tähden peli ei varmastikkaan tule olemaan… :cold_face:

Edit: Ja varsinkin pettyneitä kommentteja juurikin liittyen siihen että missä on itse Alan Wake?

2 tykkäystä

Grafiikoista valittamista en oikein ymmärrä. Peli näyttää oikein hyvältä, Remedy on aina ollut sillä rintamalla hyvä. Täyttä uutta sukupolvea eikä häviä lyhyen pätkän perusteella oikein millekään verrokille grafiikoissa. Jos pelin grafiikat eivät ole nykypäivää, niin en tiedä minkä pelin sitten on. Köynnökset sun muut valituksen aiheet ovat ihan pisara meressä. Tuollaisia on pitkälti kaikissa peleissä eikä niitä huomaa kuin kaikkein tarkkanäköisimmät.

21 tykkäystä

Eiköhän lähipäivinä saada lukea mitä pelimediat on ollut mieltä vähän pidemmästä kokemuksesta. Eipä tuosta eilisestä jäänyt oikein mitään käteen. Puoleen tuntiin toivoisi myös mahtuvan Alanin tarinaa. Järvi sanoi että mahdollisuuksia vaihtaa Sagan ja Alanin välillä on usein.

2 tykkäystä

Tässä on Elina Lappalaisen tekemä juttu Helsingin pörssin viimeisestä pelitalosta. Ei maksumuuria! :slight_smile:

Tätä on odotettu pitkään. Ensimmäisestä Alan Wakesta on kulunut jo 13 vuotta.

Remedy ei ole kertonut pelin tarkkaa budjettia, mutta nyt ollaan jossain 60 miljoonan euron yläpuolella.

Pelin julkaisija on Epic Games, mikä tarkoittaa että Epic on sopimuksen mukaan rahoittanut kehityskustannukset ja sitoutunut merkittäviin markkinointipanostuksiin. Pelin myyntitulot jaetaan puoliksi kun kulut on katettu.

17 tykkäystä

Gamesradarilta jo juttu ulkona tuosta 30 minuutin demosta.

27 tykkäystä

”kolme eri pankin analyytikkoa”

Voitko @Atte_Riikola paljastaa keitä he olivat? Eikös Remedy ole vain Inderesin ja Nordean seurannassa?

Edit: Redeye ja Carnegie myös IR-sivuilla listattu analyytikoina. Kaipa HS laskee kaikki pankeiksi :nerd_face:

ESPOON Niittykummussa peliyhtiö Remedyn oleskeluhuoneen sohvalla istuu kolme eri pankin analyytikkoa rivissä. Meille näytetään ensimmäistä kertaa, kun yhtiön lokakuussa ilmestyvää Alan Wake 2 -peliä oikeasti pelataan.

3 tykkäystä

Tässä Muropaketin juttu samaisesta demosta.

Ja tässä vielä Gamesradarilta juttua videon muodossa.

Hyvältä tuo näyttää(nyt grafiikasta valittajat niitä verrokkeja pöytään) ja kuulostaa. “Mind Place” on mielenkiintoinen idea, kunhan vielä toimii niin ettei katkaise immersiota muusta gameplaysta.

18 tykkäystä

Lisää suomalaisia Remedyverseen ja peleihin. Peter Franzen Ilmo / Jaakko Koskela hahmona

9 tykkäystä

HS julkaisi myös peliarvion 30 minuutin materiaali-/videon perusteella AW2 koskien:

intohimoprojekti Alan Wake II:lla on mahdollisuudet yltää vaikka mihin.

7 tykkäystä

Tulevana sunnuntaina tosiaan vielä Xbox Showcase klo 20:00 Suomen aikaa.

Yksi pohdituttava seikka, mitä langassakin on usein moituttu, on itse herra Waken oleminen pimennossa (höhö). Myös SGF:ssä päähahmon puuttuminen yllätti suuresti.

Täyttä spekulaatiota, mutta voisiko yksi syy olla se, että on etukäteen päätetty vasta Xboxin showcasessa näyttää lisää materiaalia itse kirjailijasta - tai sitten fanien kosiskelu on jätetty tietoisesti Gamescomiin. Muita varteenotettavia isoja julkistustilaisuuksia ei taida oikein tulla ennen pelin julkaisua. Turhja pitkään on spekuloida - huomenna tiedetään.

2 tykkäystä

Aika negatiivista fiilistä Remedyn ketjussa :smiley:

  1. Julkaisuikkuna on toki ikävä siinnä mielessä, että Spider Man saa palstatilaa ja voi sitä viedä AW2:lta. Spider Man on kuitenkin hyvin erilainen peli ja oma mututuntuma olisi, ettei suurin osa hämismiehen pelaajista olisi kuitenkaan ostamassa AWta. Isoja julkasuja kuitenkin säännöllisesti tulee, eli aina se markkina on kilpailtu. En myöskään pidä Spider Mania niin isona julkaisuna, joka väistämättä veisi kaiken muun mukanaan. Lopputulos jää nähtäväksi, mutta en itse ole julkaisun siirron puolesta puhuja - myöhemmäksi siirretään vaan jos pelin laatu sitä vaatii ja aikaisemmaksi siirtäminen kuulostaa isolta riskiltä. Syksy, lokakuu, halloween kuulostaa mielestäni juuri oikealta ja siinnä ei ole paljoa liikkumavaraa.

  2. Grafiikat - itseä hämmästyttää miten tämä tuntuu olevan näin iso puheenaihe. Remedyn pelimoottori on todistanut itsensä ainakin minulle graafisesti ja pelattavuuden osalta, eli suosittelen pelaamaan Control 2 läpi, jotta saa kokemusta siitä. Tässä myös toteamus gamesradarin artikkelista: “It’s moody-looking and it’s immediately very Alan Wake. It’s looking very, very pretty running on a PS5 dev kit, and it only gets more visually impressive when later it begins to pour with rain. Alan Wake 2 isn’t holding back when it comes to looking every bit new-gen.” Rehellisesti sanoen viimeinen huoli Remedyyn ja AW2 liittyen on grafiikat. Homma on näyttänyt hyvältä aiemmissa julkaisussa ja trailerit ovat myös näyttäneet ihan hyvältä - pidetään mielessä että katotaan näitä youtuben kautta mikä helposti vaikuttaa yksityiskohtien terävyyteen.

Tässä myös Muropaketin kommentti: “Visuaalisesti Alan Wake 2 näyttääkin upealta ja hyödyntää kehittäjien koko repertuaaria tunnelman luomiseksi.” Eli lopetetaan se housuun paskominen tämän osalta.

  1. Trailerit koskien Sagaa. Tässä ajetaan uutta hahmoa sisään ja ilmeisesti tämä SGS tuli sen verran pikaisesti, ettei kauheasti uutta siihen päälle tullut. Harmin paikka, mutta eiköhän lisää AW materiaalia tule ihan itse Alanistakin - kärsivällisyyttä. Markkinointi on toki yksi isompia kysymysmerkkejä, mutta julkaisuun edelleen kuukausia, joten ei nyt paljasteta kaikkea heti nyt… Saga hahmona on herättänyt kiinnostukseni ja tuo Mind Place vaikuttaa hyvältä keinolta saada pelaaja ajattelemaan ja käsittelemään pelin teemoja. Woke kommentit voinee jättää täysin omaan arvoonsa…

  2. Yleisesti luottoa löytyy, sillä Remedyllä on monet perusasiat jo kunnossa - yleinen pelattavuus ja pelikokemus on hyvä sekä pystyy tarjoamaan laajan tarinan pelien taustalle. Kunhan toteutus osuu lankulle heti julkaisusta lähtien, jotta vältytään viimeaikoina usein nähdyistä rankoista julkaisupäivien lynkkauksista. Viimeinen kysymys on se, että tuleeko Alan Wakesta hitti tai hyvin myyvä peli? Askeleet OK suoritukselle on ja itselle uudesta julkaisusta on löytynyt kiinnostavia seikkoja, mutta miten iso yleisö tämän löytää ja tuleeko esimerkiksi kriitikoilta arvostusta Controlin tapaan? Nämäkin meriitit voivat olla iso tekijä eritysesti pitemmän myyntihännän määrittelyssä.

Seuraan innolla tulevaa ja toivottavasti saadaan isompaa vaihetta silmään julkaisun lähestyessä. AWR saanee myös isompaa kiinnostusta osakseen, mutta nähtäväksi jää mihin se riittää. Itse tulen sen ostamaan ja näen AWR enemmän panostuksena koko AW brändiin ja AW2 julkaisuun, en niinkään yksittäisenä itsenäisesti voittoa tuottavana projektina, vaikka toivottavasti euroja siitäkin alkaisi tippumaan. Jos rehellisesti puhutaan niin onhan pelijulkaisuissa helvetisti kysymysmerkkejä ja epävarmuuksia, mutta aika pienellä kynnyksellä täällä annetaan rapaa ilman kunnon perusteita. Kyllä kiinnostusta AW2 kohtaan on ilmassa ja toivottavasti loppurutistus kohti julkistusta tulee olemaan vahvasti nousujohteinen, sillä kyllähän tuo loka-joulukuu on erittäin tärkeä taloudellisen menestyksen kannalta.

30 tykkäystä

Onko tämä suomalainen hahmo Remedyn peleissä vähän kuin Suomen lippu tai Finlandia vodka Renny Harlinin elokuvissa? Onko siis viitteitä Suomeen ollut jo ennen Controlia?