Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Palkinnot eivät varmasti jää tähän, mutta tämän arvoa en pidä kovinkaan korkealla, kun

  • Pelin ei virallisesti edes kuuluisi olla ehdolla (The game must have been released between November 23, 2022 and September 29, 2023) :face_with_open_eyes_and_hand_over_mouth:

  • Voittanut äänestyksen, vaikka moni ei peliä edes pelannut (Voting closed October 20), peli julkaistiin vasta viikko äänestyksen jälkeen :thinking:

Melko kyseenalaista toimintaa, mutta onhan tämä toki arvokkaampi palkinto kuin ne lukuisat CrossFireX:n most dissapointing pystit.

2 tykkäystä

Ei tuossa palkinnossa ollut kai samanlaista äänestystä kuin muissa. Se oli tiettyjen kriitikoiden päättämä palkinto.

3 tykkäystä

You’ve also got the Breakthrough Award, Critics’ Choice Award, and Lifetime Achievement categories, with the winners being selected by a group of journalists from GamesRadar+, PCGamer, Future Game Show, EDGE Magazine, Retro Gamer, and PLAY magazine alongside Future’s trusted network of freelance writers. Much like the other categories, the winners will be revealed on the big night - no spoilers before then!
The Golden Joystick Awards 2023 – here are the nominees in full | GamesRadar+

Samaa mieltä @Trivial kanssa kuitenkin siltä osin, etten pidä pystin arvoa esim. lähiajan pelimyynnin kannalta oleellisena. Erityisesti tapahtumassa, jonka koko pointti on pelaajien (huuto)äänestys.

En tosin osaa arvioida onko TGA kannalta hyvä vai huono asia. Jos siellä samat kriitikot äänessä, vaikka olisivat pieni poolia kokonaiskriitikkojuryä, voi olla riski että ajatelevat, että TGA:ssa sitten Zelda/BG3 ansaitsee heidän äänensä, kun AW2 jo voitti tämän edellisen tapahtuman kriitikkoäänet. Jos tällaista inhimillistä biasia ei ole, niin sitten voi toki olla positiivinen merkki TGA kannalta, jossa ymmärtääkseni 90% kriitikkoääniä ja 10% pelaajaääniä.

3 tykkäystä

The Game Awardsien GOTY kisaa ajatellen tärkeimmän kategorian voitti AW2 tällä.

16 tykkäystä

Remedy tarvitsisi ison pinon engine ja tech koodareita vaikka käyttäisivät pelkästään kaupallisia engineitä. Eli vertailu ei todellakaan ole näin yksinkertainen.

Tässä oletat että kaikkien pelimoottoreiden pitäisi olla Unityn tai Unreal Enginen kaltaisia massamarkkina tuotteita. Historiassa on lukemattomia pelejä tehty lisensoimalla toisen firman engine mallilla ”as is” johon kuuuluu lähdekoodit ja jonkilainen demo projekti esimerkkinä. Ja siitä sitten lähdet kehittämään omaan suuntaan.
Toinen esimerkki on kuinka Amazon ostin Cry Enginen Lumberyardin pohjaksi.

9 tykkäystä

Tuo on totta että pelimaailmassa tuo enginen osto “as is” tyyliin on myös mahdollista. Amazon ja Crytek on yksi esimerkki, mutta paras esimerkki on id Software ja Quake Engine / id Tech. Tästä löytyy kaavio kuinka kauas kantoisia vaikutuksia tälläisella voi olla https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/85/Quake_-_family_tree_2.svg/5786px-Quake_-_family_tree_2.svg.png

8 tykkäystä

Tosin Quaken tapaus on niin kaukaa historiasta että silloin näitä pitkälle kaupallistettuja engineitä ei vielä ollut.

Tuo id Softwaren menestys enginen kaupittelussa eräällä tavalla oli alkusysäys nykypäivän hyvin pitkälle kehitettyihin ja kaupallistettuihin valmisengineihin.

Voisko Remedy lisensoida Northlightin “as-is” jollekin ulkopuoliselle? Varmasti voisi, jos halukkaita löytyy.

Kannattaako lähteä isosti tuotteistamaan ja kehittämään kaupalliseksi engineksi Unityn ja UEn rinnalle? En usko, ei ainakaan vielä, mutta on sitä ihmeellisempiäkin vetoja nähty.

4 tykkäystä

Entäpä, jos jokin pelijäteistä ostaisi Remedyn. Northlight kuuluisi kauppaan. Eikö Norhtlightin arvo silloin moninkertaistuisi, koska se olisi moninkertaisesti useammassa pelissä mukana? En ole nähnyt Northlightille esitetyn mitään euromääräistä arvoa.

12 tykkäystä

Se on pelkkää spekulaatiota, että se olisi käytössä usemmassa pelissä. Ei sille ole mitään takeita.

1 tykkäys

Eikä kannata myöskään henkilöstötalenttia hinnoitella sisään jos ostaja on kiinnostunut vain pelien IP-oikeuksista tai toisin päin. Vai? Kyllä se oma teknologia on osa hinnoiteltavaa pakettia ja myös näiden muiden osa-alueiden hinnoittelu on puhtaasti spekulatiivista.

6 tykkäystä

Juurihan tässä käytiin läpi esimerkeittäin että tuo Unreal Engine/Unity malli ei ole ainoa tapa netota engine teknologialla.

7 tykkäystä

GameRanx (7.76M subscribersia YouTubessa) laatinut “TOP 25 New single-player games of 2023” -videon.

Jos et jaksa koko videota katsoa, spoileri alla paljastaa miten Alan Wake 2 pärjäsi.

#1 Alan Wake 2 !! Linkki vie suoraan videon kohtaan, jossa AW2 osuus alkaa.

Huom! Videossa toteaa muutamaan otteeseen, että järjestyksellä ei niin suurta merkitystä tässä videossa. Toisaalta, taitaa sanoo tämän lähinnä BG3 ja Zeldan yhteydessä :wink:

33 tykkäystä

Aika monissa kommenteissa tulee kehua ja nostetaan Alan Wake 2 vuoden parhaaksi peliksi. Aika kovia pelejä on vuoteen mahtunut, joten onhan tuo upea suoritus. Toivottavasti hyvää tuotetta saadaan ansaitsemassaan määrin myös myytyä.

23 tykkäystä

Saman havainnon voi tehdä myös mm. The Game Awardin eilisen twiitin perusteella. Pyysivät seuraajia listaamaan heidän top 6 GOTY listan, nyt kun The Game Awards ei sitä ole vielä listannut. Häkellyttävän monella listalla on AW2, ja uskaltaisin väittää, että osan listoilta se puuttuu siitä syystä, että peliä ei ole ainakaan toistaiseksi pelattu.

AW2 on saanut pelimaailmassa aivan ällistyttävän hienon vastaanoton. Huomion määrä on täysin poikkeavaa verrattuna Controliin, joka sekin pärjäsi uudeksi ip:ksi hyvin. Valitettavasti AW2 kannalta samaan vuoteen osui myös Baldurs Gate 3:n kaltainen järkäle, joka todennäköisesti putsaa pöytää myös tulevissa karkeloissa.

21 tykkäystä

Hyvä vinkki! Tämä ehkä lempikommentti :smile:

15 tykkäystä

Itse ennustan että Game Awardsissa homma jakautuu BG3 / AW2. Golden Joystickkien osalta AW2 julkaistiin liian myöhään. Kriitikkopysti tuli koska sen osalta tuo äänestysaikaraja ei pätenyt.

13 tykkäystä

Aw2 ei pärjää yleisöäänestyksissä, koska taustalla ei ole valtavaa äänestysmassaa. Pienen piirin päätäntävallan alla olevat pystit ovat taatusti AW2:n saatavilla.

6 tykkäystä

Eri mieltä. Golden Joystick on huutoäänestystä, kuten @vme93 sanoo. Vain pelaajien ääni ratkaisee lukuunottamatta muutamaa kategoriaa mm. Critic’s choice, jonka Alan Wake 2 voitti.

Tuo Golden Joystick menetelmä on vain IP:n suosion, markkinointikoneiston ja pelimyynnin mittari. Uusin MW3 lienee helposti tällä menetelmällä GOTY TOP5 ihan vaan puhtaasti suosionsa vuosi, vaikka Opencriticissa 55/100 ja vain 5% kriitikoista suosittelee. Tästä huolimatta Yhdysvaltojen myydyin peli tällä hetkellä Playstationilla ja Xboxilla ja Steamissa.

5 tykkäystä

Ei vaan Golden Joystickin säännöissä oli takaraja mihin mennessä pelin piti olla julkaistu että se voi olla äänestettävissä edes lainkaan - poislukien tuo kriittikkojen valinta-kategoria joka ei ollut yleisöäänien kohteena. AW2 missasi tuon päivämäärän.

Voi hyvinkin olla että ei silti olisi pärjännyt, mutta nyt ei edes ollut mahdollisuutta koska julkaisupäivämäärä.

8 tykkäystä

@Jarnis Oikeassa olet, my bad. Tuossahan noi nomineet on.

1 tykkäys