En pahastu ollenkaan haastamisesta.
Yhtiön arvo perustuu lähes puhtaasti tulevaisuuden peliprojekteihin, ja lähes koko kassavirta tulee joskus luokkaa kymmenen vuoden päästä peleistä, joita ei ole vielä edes keksitty. Aika vaikea kummankaan puolen on osoittaa kovinkaan hyvää dataa, joka kertoo oman näkemyksen arvosta olevan oikea, kun tarkoitus on myydä tuotetta, jota asiakkaat eivät ole vielä edes nähneet. Ei yhtiönkään roadmapit yllä tarpeeksi kauas tulevaisuuteen. Todellisuudessahan tässä lähinnä pallotellaan sitä onko uskoa yhtiön kykyyn luoda nopeammin pelejä, jotka myyvät paremmin kuin nykyiset pelit. Tai sitten rahaa pitää onnistua tekemään muulla tavalla.
Vaikea täällä karhupuolella on oikein sanoa muuta kuin, että yhtiöllä ei toistaiseksi ole omasta mielestäni sellaisia peliprojekteja, jotka oikeuttaisivat nykyarvostusta enkä tiedä, miksi uskoisin, että tilanne radikaalisti muuttuisi. Mielestäni yhtälöstä puuttuu se tulevaisuuden projekti, jonka uskoisin räjäyttävän pankin. Sellainen voi toki tulla, mutta en nyt tuosta nykyisestä kehitysputkesta laita omaa uskoani mihinkään. Joku voi olla perustellusti eri mieltä. Sanoinkin suoraan, että Remedyn genret eivät ole varsinaisesti itselle omimpia.
Käsittääkseni kuitenkin kaikki ovat yhteisymmärryksessä siitä, että arvostus käy lähinnä järkeen, jos uusia peliprojekteja on enemmän ja ne tuovat enemmän rahaa. Tai sitten jos tehdään nykymäärä pelejä, niin niiden pitää luoda paljon enemmän arvoa per peli. Härät ovat omalta osaltaan oikeassa, että yhtiö on mennyt eteenpäin ja oletusarvoisesti AW2:n arvioidaan kai myyvän paremmin kuin Controllin, joten kehityssuunta on oikea. Ja on sekin toki hyvä asia, että Control ja AW2 saavat ehdokkuuksia ja palkintoja. Ei toki ole väärin lähteä siitä, että kehitys jatkuu hyvänä, koska yhtiö on laadukas, mutta pelit ovat osittain enemmän taidetta kuin tiedettä, mikä vaikeuttaa aika paljon 10 vuotta eteenpäin tehtäviä ennusteita myyntimääristä. Jos yhtiö onnistuu tekemään yhden pelin joka lyö oikeasti kunnolla läpi, niin yhtiö on varmasti halpa nykyarvostuksella. Historiallisesti peliprojektit eivät vain mene aikatauluihin, mikä on pätenyt Remedyynkin.
Syön toki sanani mielelläni, jos AW2 voittaa GOTY:n, mutta mielestäni odotusarvoisesti tuo on liki mahdoton skenaario. Ja viestini ei ollut vastaus mihinkään yksittäiseen viestiin. Kyllä tuota ajatusta GOTY:stä ja sen vaikutuksesta on täällä palloteltu. Pallotella toki voi, mutta BG3 on ollut ilmiönä sellainen, että itse en vain oikein näe, että tuota voisi mitenkään ohittaa.
Antaisin toki dataa AW2 myynneistä, jos sellaista vain sattuisi olemaan. Rankingit myyntilistoilla eivät nyt varsinaisesti kerro mitään, kun peli esim. ei ole vielä Steamissä ja noissa kärkipään pelien myyntimäärissä on isoja eroja. Pelien myyntidata on muutenkin jossain määrin vähäistä. Laitoin tarkoituksella arvion yläkanttiin, koska varsinaista dataa ei ole ja jos arvioisin alakanttiin siihen puututtaisiin varmasti. Ehkä pari miljoonaa olisi ollut selvempi, mikä on korkea arvio sekin. Annoin karhuna korkeamman luvun, koska pointti ei ollut sinänsä onko peli myynyt miljoona vai kolme miljoonaa kappaletta vaan lähinnä, että edes muutama miljoona ei ole kilpailijoihin verrattuna paljon. Ei ehkä käynyt viestistäni kovin hyvin selvästi, mutta tarkoitin, että BG3:n ennakkomyynti Steamissä mitä todennäköisemmin ylittää AW2:n tämän hetken kokonaismyynnin eli myyntimäärissä tuolla on lähes kaikki muut ihan eri kokoluokan pelejä. Ja koska BG3 on kaikin puolin erityisen laadukas peli, niin on aika vaikea perustella, että palkinnon antaisi muualle, kun peli on uniikki, laadukas ja myynyt helvetisti. Zeldoja ja Marioita nyt tulee kuin sieniä sateella, joten noiden pitää myyntien lisäksi olla aika erityisiä, että voittavat, mutta aika vaikea nähdä, että BG3 ei olisi GOTY.