Olen tätä samaa asiaa myös itse pohdiskellut. Miten tässä tilanteessa käytännössä toimittaisiin jos Digital Bro’s menisi konkurssiin?
Oletetaan että Remedy saanut tähän asti toteutuneet kulut sopimuksen mukaisesti reaaliaikaisesti niin eikö Remedy voisi sopia vain uudet julkaisuoikeudet vai pitäisikö Remedyn maksaa Digital Bros:n maksamat devaus maksut takaisin että saisi julkaisuoikeudet konkurssipesästä?
Minulla ei ole mitään havaintoa tämän asian suhteen ja jos jotkut asiasta tietää miten tässä tilanteessa mahdollisesti toimittaisiin ja voisiko Remedy pitää esimerkiksi jo maksetut devausmaksut ja silti sopia uuden julkaisusopimuksen tai päättää itse julkaista? Jos jollain on heittää hyviä esimerkkejä tämän kaltaisista tilanteista millä tahansa alalla olisi mielenkiintoista lukea.
Menen itsekin näissä nimissä aina sekaisin, mutta Hogwarts Legacyn on kehittänyt Avalanche Software, jonka omistaa nykyisin Warner Bros. Avalance toimi aiemmin Disneyn alaisuudessa ja tekivät lähinnä ns. lisenssipelejä. Studio vastasi kuitenkin myös Disney Infinity peleistä, joita voi ainakin myynnillisesti pitää AAA peleinä. Hyvän myynnin taustalla vahvat Disney brändit.
Avalanche Studios puolestaan ruotsalainen pelifirma, joka tunnettu Just Cause peleistään.
Brändien vetovoimaa ei kuitenkaan voi kiistää ja niillä suora vaikutus odotuksiin ja tuleviin myynteihin.
Sellainen huomio, että Remedyllä on tiimi käsikirjoittajia ja ohjaajia. Controllia ovat käsikirjoittaneet MYÖS muut kuin Järvi. AW2:n on konseptoinut ja johtanut muut kuin Järvi. Herra on mukana kyllä ja tekee paljon, mutta kyse on tiimityöstä ja soihtua on välitetty eteenpäin. RCU on siis tiimityötä mutta idean isänä Järvi on toiminut mestarillisesti.
Totta kai mukana on ollut Järven lisäksi myös ”rivikirjoittajia”, mutta muuten väitteesi eivät pidä paikkaansa. Järvi on luonut Controllin konseptin ja toiminut pääkirjoittajana. Sama homma AW2:n kohdalla. Soihtua ei ole siis välitetty noilta osin eteenpäin.
Katso laittamani linkit ja käy pelin creditsit läpi. Mobygames paikka mistä näitä asioita katsotaan pelien kohdalla, ei IMDB. Noilla kaikilla ihmisillä on suuri merkitys ja esim. Lead game designer sekä game director painaa noissa paljon. Olisi aikamoista vähättelyä mennä sanomaan ettei kaikilla noilla ihmisillä olisi suuri merkitys ketkä tekevät projekteja vuosikausia core tiimeissä.
Katsoitko itse? Ihan samat tiedot tuolla Mobygamesista löytyy myös kuin IMDb:sta, jos jaksaa scrollailla kaikki läpi. Väite esim. siitä, ettei Järvi olisi kirjoittanut Controllia tai luonnut AW:n konseptia eivät pidä paikkaansa. Tässä esim. ihan kuvankaappaus tuolta linkkaamastasi sivusta Controllin kohdalta:
Multa jäi tuosta Controllin kohdalta sellainen sana kuin “myös” pois kun puhelimella naputin Pointti juurikin siinä että tiimityötä, ei vain yksi henkilô.
Kerrotko vielä, että kuka sen AW:n konseptin on luonut, jos ei Järvi? Käyn korjaamassa sitten creditit sivuille kuntoon.
Totta kai pelien teko on tiimityötä, enkä halua väheksyä muiden kirjoittajienkaan työtä, mutta Järven merkitys Remedylle on valtava tällä hetkellä. Toivottavasti toki pienempi jatkossa. Tähän asti Remedyn menestyspelit ovat lähteneet kuitenkin Järven kynästä ja hän on viennyt ne myös pääkirjoittajana loppuun asti.
Ja korostan tässä käsikirjoittamisen ja konseptoinnin merkitystä siksi, että Remedyn pelien menestys on pohjautunut pitkälti vahvan tarinankerronnan ympärille. Toki pelien muiden osa-alueiden on oltava myös kunnossa, mutta vahvat tarinat kiehtovilla maailmoilla on nimenomaan ollut se mikä on tehnyt Remedysta Remedyn.
Ihan vilpittömästä uteliaisuudesta, mistä tätä pystyy ulkopuolinen päättelemään tai tietämään? Onko se joku pelissä näkyvä tyyli tai piirre minkä pystyy yhdistämään Järveen? Kun tittelihän ei todellista kontribuutiota kerro.
”Tavallisissa” töissä törmää aika ajoin siihen, että joltain tulee hyvä idea jonka sitten joku keskidirika myy omana ajatuksenaan eteenpäin johdolle ja nappaa siitä kiitokset. En sano että näin on Järven tapauksessa, mutta varmaan voisi olla ja pystyykö ulkopuolinen arvioimaan todellista panosta?
Tässä kirjassa kuvattu hyvin Controllin tekemisen vaiheita. Suosittelen sijoittajia hankkimaan jos vielä tulee myyntiin tai sitten ostaa ebaystä. Sami Järvi ja Mikael Kasurinen oli 2016 konseptoimassa kahdestaan peliä josta muotoutui Control.
Pelaajacastissa n 20 minuutin kohdalla Puha puhuu miten Sami Järvi tietoisesti pysytteli Controllin kohdalla enemmän taustalla. Jostain lähteestä myös muistan lukeneeni/kuulleeni että tarkoitus tällä Sami Järven enemmän taustalla jättäytymisessä oli juurikin että Remedy näkee miten peli muotoutuu jos suurin panostus on konseptointi vaiheessa Järveltä ja missä hän vain päältä katsoo projektia.
Epic Games Storessa on viikon ajan Black Friday eli -33% kuponki valittuun 15€+ peliin. Varmasti näkyy myös Alan Wake 2 PC myynnin kasvuna, sillä peli tippuu €33 hintaiseksi. Epichän kattaa tuon alennuksen asiakkaalle eli todennäköisesti näkyy AW2 recoupissa 49,99€ myyntinä.
Pitikin tänään mennä aiemmin puhumaan, ettei AW2 vielä ole ollut alennuksessa
Taustatiedoksi, Epicillä ollut Black Friday myynnit joka vuosi. Varsinaisesti Alan Wake 2 ei ole alennuksessa, mutta koko Epic Storesta saa kertaalleen käyttää -30% kupongin checkoutin yhteydessä. Moni kuitenkin valinnee Alan Wake 2:n kupongin kohteeksi.
Toki voi laittaa foliohattua päälle ja spekuloida joko niin, että kaikki tämä on piilotettu AW2 alennuskampanja tai toiseen suuntaan, että nerokas markkinointikikka, jossa peli recoupaa silti täyteen €50 hintaan Remedylle. En spekuloi kumpi teoria pitää paikkansa, vai onko totuus jotain siltä väliltä.
Lisäksi Steamilla alkoi 20minuuttia sitten myös heidän “Black Friday”
Jos 2030-luvun pelimyynnin spekulaatiossa todettiin olevan arvausvaraa, ei Remedyn käsikirjoitustiimin roolitus Järven eläkeiän koittaessa ainakaan heikommalla kristallipallolla varmaan näy.
Oma fiilis mikä haastatteluista on välittynyt on että miehellä on halutun vision pallon päällä istumisen ohessa intohimoa sekä tarinankerrontaan että Remedyn tekemiseen prosessina eikä projekteina. Tämä voisi indikoida että tavoitteena on että kun viestikapula joskus vaihtuu pysyvämmin, kyseessä ei ole perus HR-headhunttaus vaan Remedyn kirjoitusprosessia on hiottu omaksi jutukseen pidemmän aikaa riippumatta Järven spesifimmästä roolista. Sitä miten se onnistuu pitää sit katsella sieltä kristallipallosta jos jollakulla löytyy.
Epicin kupongit ovat todella anteliaita ja jokavuotisia. Tuskin Epic niillä voittoa tekee, vaan siinäkin tarkoituksena on saada kauppaan väkeä. Aivan varmasti ostetaan Wakea, mutta ostetaan myös Miragea ja muitakin uutuuksia halvalla.
@Verneri_Pulkkinen voi Roastissa kysyä Terolta että onko remedyllä yhtiönä suuria henkilöriskejä? Projektikohtaisia riskejä varmastikin on jos joku ottaa pahasti sen järven jään kanssa yhteen - aiheuttaen viivästyksiä tai vähintään sisäisiä hankaluuksia. Mutta onko tarinankerronnan, northlightin tai muun segmentin sisällä korvaamattomia yksilöitä?
Ja vaikkei vastausta luultavasti voikaan antaa, niin oman harkinnan mukaan voi myös Digital Brosin tilanteesta kysyä tai sitten yleisemmin että minkälaista harmia aiheuttaisi partnerin kassakriisi tai konkurssi?
Kaikella ja kaikilla on hintansa - jopa Epic Storea boikotoivilla?
Ja se hinta vaikuttaa olevan -30% alennuskuponki Epic Storeen Alan Wake 2 hankintaa varten:
Just bought it, first buy on EGS.
I will say this, I hate giving Epic money, esp with their bullshit with timed exclusive games, at least with this game, they actually published the game and footed the bill to make the game possible… man… so tempting.
I caved, one of the biggest reasons I passed on this game was because it being EGS exclusive means there’s no deals for it that lower the price on stuff like Greenmangaming. And so I just opted for something like Star Ocean 2 instead.
I’m a Steam die hard and even I caved when it came out. Remedy is just too good.
Welp making my first ever EGS purchase today
I’m not a huge Tim Sweeney or EGS supporter but I had to have it due to Remedy.
Bought, second game I buy on EGS, had this not been funded by them I would have waited for it to hit Steam
Same. I made an exception for Alan Wake. The game surpassed my hopes in every way and similarly, best game I’ve played since Elden Ring. If Tim Epic keeps funding and publishing games like this, I might not ever uninstall his storefront. This is exactly the kind of thing that we should be supporting if we want more of it tbh
The one and only game I’ve purchased from EGS, and I recommend everyone do the same, truly an incredible experience and unlike anything else you’ve played.
Well my first Epic store purchase because so I guess they finally got me. Looking forward to playing the game.
the only game i’ve ever paid for on egs. even if we sing its praises here, it wouldn’t be enough to convey just how special of an experience it really is.
No ihan arkijärjelläkin kuka tahansa ymmärtää, että ei sinne ulkopuolinen ole kirjoittanut Sami Järvelle näkyvää ja näyteltyä pääroolia omaan peliin. Koko ajatus on täysin järjetön ja palvelee vain yhden miehen egoa. Max Payne pohjautuu naamaa myöten Sami Järveen, mutta kun IP myytiin niin hänen täytyi luoda kopiohahmo Pax Mayne Alex Casey, jotta saa oman naamansa peliin mukaan. Ei heikommassa asemassa oleva työntekijä tuollaiseen pystyisi ja vielä harvempi kehtaisi.
Ei siellä AW2 musavideolla tanssi Remedyn toimari tai Sagan ääninäyttelijä vaan itse herra Remedy, Sami Järvi.
Alkuperäinen AW oli kohtuullinen tuskien taival, mutta siinä oli iso rooli isolla joukolla Remedyn perustajia sekä sen ajan avainhenkilöitä. Näistä avainhenkilöistä aika moni on jo jättänyt Remedyn, mutta osa palasi jo vuonna 2018 konsultoimaan ja auttaamaan jotta AW2:n saatiin syntymään. Kannattaa katsoa kaikki vanhat AW:n videomateriaali ja artikkelit netistä. Järvi toki käsikirjoittanut peliä suuressa roolissa, mutta jo tuolloin mukana oli muita jollain panostuksella.
Mitä tulee MP:n menestykseen Apogeen / 3D Realmssin perustaja(t) ovat viime vuosina kaivellet arkistoja ja kertoneet Twitterissä paljon kehityksestä sekä kuinka paljon he neuvoivat sekä kontribuutiata laittoivat peliin.
Järvi on toki yksi parhaista pelialan käsikirjoittajista omasta mielestäni, mutta Remedy on katsoakseni tehnyt hyvää työ jo ajat sitten henkilöriskien minimoinnin suhteen.
AW2 on muutinkin aikamoinen all-star kokoonpano. Vanhoja tekijöitä palasi auttamaan, osa palasi jopa ihan palkkalistoille asti. Samoiten näyttelijäkaartiin saatiin ympättyä lähes kaikki ketkä ovat kyenneet mukaan.
Edit: Olisiko AW2 syntynyt ilman Järveä, en usko. Tuleeko Control 2 ilman Järveä, tulee. Tämä kuvaa tilannetta omasta mielestä hyvin.