Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Jos muistan haastatteluja oikein, hänen ei pitänyt näytellä pelissä. Oli käsikirjoittanut toki asiat mutta sitten kun joutuikin oikeasti näyttelemään omaa tekstiä huomasi sen ongelmat ja joutui alkamaan korjaushommiin :grin:

6 tykkäystä

Myynneistä en tiedä mutta ainakin musavideolla miljoona meni rikki :partying_face: oma koreografia on selvillä kun lähdetään pikkujouluissa tanssimaan pöydälle :beers:

17 tykkäystä

Oli kyllä mahtava video ja Remedy on viimeistään AW2 myötä osoittanut, että heidän tapansa tehdä erilaisia pelejä toimii. Hienoa että Suomessa osataan myös tehdä kulttuuria eikä aina tarvitse olla kateellinen länsinaapurille :+1:

31 tykkäystä

Päässyt Honest Game Trailersin käsittelyyn. 1,33 milj. tilaajaa.

SPOILERS!

27 tykkäystä

Mielenkiintoinen Puhan haastis Alan Wake 2:een liittyen:

Tuostakin huokuu se, kuinka intohimoinen tiimi Remedyllä on tekemässä pelejä :+1:

34 tykkäystä

Intohimo ja arvostelut eivät välttämättä muunnu myynneiksi.

Previkkatilaisuus jenkeissä oli kuulemma tosiaan onnistunut, ja kaikki (kohta työttömät) pelimedian edustajat olivat kovin tyytyväisiä näkemäänsä ja tämä juottaminen johti myös korkeisiin arvosteluihin. Kun katselee hieman perinteisten maksumedioihin (IGN, Polygon, Gamespot/Giant Bomb ja Kotaku yms) ulkopuolelle, niin rakentava palaute hieman vahvempaa ja vaikkakin osa pitää peliä vuoden parhaana tuotoksena, niin vastaan tulee saman verran potentiaalisia ostajia, jotka ihmettelevät miksei peliä voi ostaa kivijalkakaupasta tai steamistä.

Peli julkaistiin kuukausi sitten, joten viimeistään maanantaina oletan kuulevani, että peli on myynyt sen oletetun miljoonan+. Se, ettei vieläkään kuultu yhtään mitään myyntimääristä, ei välttämättä kovinkaan positiivinen asia.

4 tykkäystä

Remedyn Tero tulee ROASTiin :fire: ensi viikon maanantaina.

Täällä ketjussa voi laittaa yleisökyssäreitä, tai sitten videolinkin alle tai jos ei halua julkisesti lainkaan niin minulle myös työmailiin verneri.pulkkinen@inderes.fi käy. :stuck_out_tongue:

Jos kirjoitatte foorumille, niin pingatkaa mua ettei vaan jää huomaamatta.

82 tykkäystä

Sormiruuvi esiin ja myyntilukuja! :grimacing:

(että saadaan vähintään ammattitaitoista kiemurtelua penkissä…)

32 tykkäystä

Ei huonosti Alanilta. Ymmärtääkseni Game awardsin yleisöäänestyksen tuloksia. BG3 omassa kastissaan ja seuraavat sijat 5000 äänen sisällä josta sitten isompi pudotus sijalle 7.

41 tykkäystä

@Verneri_Pulkkinen
Yleisökysymys:

Aikooko Remedy käyttää vastaisuudessakin Sweet Baby Inc tapaisia konsultaatiopalveluita julkaistavissa ja kehitteillä olevissa peleissä? Ja jos vastaus on kyllä
Perustuuko kyseisten konsultaatiopalveluiden käyttö puhtaasti kansainvälisten rahoittajien miellyttämiseen ja rahoituksen takaamiseen yrityksen osalta?

9 tykkäystä

Spoiler:

#1 Alan Wake 2
#2 Baldur’s Gate 3

Edit: Tuli sattumalta vastaan toinenkin, joskin vähemmän tunnettu julkaisu, jossa indiepelejäkin blockbustereiden seassa.

Spoiler:

#1 Alan Wake 2

46 tykkäystä

Alan Wake 2:sen musiikkinumero kerää n. 40 000–50 000 päivätahdilla katselukertoja Youtubessa (1,6milj.+) ja esityksen viemisestä Game Awardsiin esitettäväksi on kehittynyt toistuvaksi kommenttitulvaksi useissa julkaisuissa. Jopa siinä määrin että näin ”siistin” tilaisuuden toteutumatta jättäminen olisi jopa pettymys.

https://twitter.com/geoffkeighley/status/1729910673034113473

SPOILERS! Pelin upeimpia ja hymyittävimpiä hetkiä. Olisihan tuo uskomaton veto ja hyvää pelin näkyvyydelle. Ja siinäkin mielessä reilun mielekäs, äänestysten ollessa jo ohitse tuossa vaiheessa.

Old Gods of Asgard - Herald of Darkness (Alan Wake 2 | Official Music Video)

17 tykkäystä

Tätä on linkkailtu useampaan kertaan jo (kerran omastanikin), mutta mitä tuohon esiintymiseen… Mielestäni olisi erittäin tyhmää jättää käyttämättä tämä tilaisuus (jos se sellainen edes on). “Ilmaista” markkinointia yllin kyllin ja parhaimmillaan tuosta voi tulla viraalivideo niidenkin tietoon, jotka eivät ehkä pelaa. Ainoa mikä tässä voi ongelmia aiheuttaa on aikataulutus kaikkien tarvittavien henkilöiden kesken, mutta jos itse bändi saadaan paikalle, niin uskoisin, että on mahdollista saada järkevä esitys kasaan ilman muita. Tässä vaiheessa olisi jo pettymys itsellenikin, jos ei kyseistä kappaletta gaalassa kuulisi - toteutustapoja on onneksi monia.

5 tykkäystä

Alan Wake 2 eteni toiselle kierrokselle ja 10 parhaan pelin joukkoon TGA:n pelaajaäänestyksessä eli “Players Choice” GOTY-äänestyksessä. Ensimmäisellä kierroksella oli 30 peliä äänestettävänä.

Nyt alkanut toinen äänestyskierros kestää noin 2vrk. Kolmannelle ja viimeiselle kierrokselle etenee viisi peliä, joista yksi valitaan pelaajien GOTY:ksi.

Ensimmäisella kierroksella putosivat pois mm. Diablo VI, Mortal Kombat 1, Starfield, Street Fighter 6, Star Wars: Jedi Survivor, Armored Core VI: Fires of Rubicon, Final Fantasy XVI sekä kriitkoiden GOTY-ehdokkaat Super Mario Bros. Wonder ja Hi-Fi Rush.

28 tykkäystä

Käykääs äänestämässä, itse kävin jo! :wink:

Omia pohdintoja aikatauluista, Remedyllä on tällä hetkellä 4 projektia:

  1. Condor (Control PvE) - Production readiness
  2. Max Payne 1&2 remake - Production readiness
  3. Control 2 - Proof of Concept (Q3 yhteydessä todetiin vielä pari kvartteria)
  4. Kestrel - Konseptointi

Condor ja Max Payne remake voisi siis siirtyä tuotantoon Q1 24, koska siirtyivät Production Readinessiin Q3 aikana. AW2 poistuttua projektien pitäisi edetä hyvää vauhtia, eikä tuo Production Readiness vaihe pitäisi kauhean kauaa kestää muutenkaan (1-2 kvartteria). Olen pohtinut, että miten näiden projektien jatkoa kohti tuotantovaihetta pitäisi hahmotella. Meneekö Condor edelle ja siihen käytetään enemmän paukkuja, jotta julkaisu esim. H1 2025 olisi mahdollinen? Vai, voisiko MP Remake olla niin suoraviivainen tuotos kehitysputkessa, että saataisiin julkaistua nopeammalla aikataululla versus Condor (onhan MP edennyt jo nytkin todella vauhdilla) ja puskettaisiin “alta pois”? Olettaisin järjestyksen menevän 1. Condor, 2. Control 2 ja lopuksi 3. MP remake.

Lähtökohtaisesti itse pidän remakea kuitenkin suoraviivaisena teoksena, johon ei sinäänsä mitään ylimääräistä lähdetä tekemään eli olettaisin tuotantovaiheen voivan olla nopeakin. Itselle suurin kysymys on siis tämä MP remake, koska se voisi teoriassa siirtyä tuotantoon 2024 alussa ja ihan mahdollista olisi julkaista se sitten vaikka 2025. Mutta isompi kysymys on se, että Condor olisi myös mahdollista julkaista 2025 aikana ja Control 2 sitten perään 2026 aikana → Tämä ehkä loogisin päätelmä? MP remake sitten näiden jälkeen 2027, mikä kuulostaisi loogiselta järjestykseltä omaan päähän muuten, mutta toisaalta olisi outoa että MP remake olisi niin pitkään työstössä, kun on edennyt aluksi niin nopeasti. Toisaalta, remake on projektina erilainen ja silloin sen tuotantovaihe ei välttämättä kuormita päällekkäistä isompaa projektia samalla tavalla.

Vaihtoehtoisesti, jos MP remake julkaistaisiinkin 2025, tämän jälkeen Condor ja Control 2 olisikin tuotannossa samaan aikaan (jonkinlaista synergiaetua?) ja julkaisut olisi lähempänä toisiaan Condorin ja Control 2 välillä. Esim. Condor 2026 ja Control 2 vuonna 2027. Tuo Condorin ja Control 2 julkaisu voisi tukea toisiaan, eli Condor nostaisi Controlin julkisuutta ja sitten Control 2 julkaistaan siihen perään… Oikeastaan pitäisin kaikista todennäköisimpänä, että Condor ja Control 2 julkaistaisiin peräkkäin, eli MP Remake olisi viimeisenä, tai ensimmäisenä…

Control 2 julkaisua olen itse hahmotellut alustavasti 2026 tienoille

  • Q3 yhteydessä kommunikoitiin, että “We will continue at this sage for the next few quarters”, eli mielestäni perusteltu oletus, että POC vaihe päättyy H1/2024 aikana (tai heti kesän jälkeen) ja siitä joitakin kuukausia Pre-Production ja tuotantovaihe joskus 2024 H2 → tuotantovaiheelle pari vuotta aikaa, niin julkaisua olisi perusteltua odottaa 2026.

Loppupeleissä tämä vain tällaista aikataulujen pyörittelyä omia hahmotelmia varten, mutta selkeyttää odotuksia julkaisuputken suhteen ja esimerkiksi tulevaisuuden projekteja on helpompi omassa päässään myös mallinnella. Ja voipahan taputella itseään selkään, että jotain tullut tehtyä sijoituksensa eteen. Seuraavaksi pitäisi varmaan ihmetellä tuota arvostusta projektien mahdollisen menestyksen kautta…

11 tykkäystä

Unohdit AW2n DLCt jotka luonnollisesti tulevat 2024 ja joita vielä työstetään.

13 tykkäystä

Mielenkiintoinen verrokki Lords of the Fallenin kehittäjä kertoi kuulumisiaan CI Games skupia się na produkcji projektu Survive

Käännöksenä pari muutama kohta ja omat kommentit:

“We are satisfied with the sales results of Lords of The Fallen, but we do not hide the fact that we had higher expectations in terms of revenues. However, it must be remembered that the second half of 2023 was focused on great competition between titles. The winners turned out to be the studios with the largest titles, such as for example Spider-Man 2,” Tymiński said.

“The presentation stated that the company estimates that Lords of The Fallen has so far sold approximately 900,000 copies. copies. The company estimates that 50 percent sales came from the Deluxe version of the game.”

Lords of the Fallen oli PSN:n listoilla melko lähellä Wakea ja sillä on Steamin ja fyysisten tuki takanaan. Voisi ajatella, että Waken lukemat voisivat olla lähellä tuota. Tarkoittaa käytännössä kyllä sitä, että recouppaamisessa menee vielä pitkään. Tuo on mielenkiintoista, että kalliimpia versioita myydään noin reilusti.

"CI Games announced in the presentation that the game’s development budget was PLN 178 million and the marketing budget was PLN 81.5 million. Tymiński pointed out that PlayStation is currently the game’s largest sales channel. "

Tuo on noin 40 miljoonaa + 20 miljoonaa. Tuskin Wakella ainakaan vähemmän on ottaen huomioon, että Puolassa henkilöstökulut ovat varmasti jonkin verran pienemmät.

6 tykkäystä

Mielenkiintoista, että julkaisivat launchin jälkeen pelin myyneen 10pv julkaisusta yli miljoona kopita, mutta nyt oltaisiinkin vain 900k myydyssä kopiossa :thinking:

Edit: Tämä Hastyn näkemyshän tuon voisi selittää.

Myös CI Games odottaa kuitenkin pitkää häntää: “Games like Lords of The Fallen are longsellers(…). We will monetize this project for the next few years,” Tymiński said.

Edit2:

Tämähän ei tuon Relaajan jakaman perusteella voisi pitää paikkaansa, jos suurin osa myynneistä on tullut Playstationin puolelta.

4 tykkäystä

En tiedä, mitä PSN-lista on, mutta esim Lords of Fallenilla on Playstation storessa 6500 arvostelua ja Alan Wake2:lla 9900.

PSNprofiles näyttää Lords of Fallenille 5653 omistajaa ja Alan Wake 2:lle 9975 omistajaa.

Ja lokakuussa ymmärtääkseni sanottiin, että Lords of Fallenilla tuli miljoona myytyä kopiota täyteen. Ennen kuin Alan Wake 2 oli julkaistu.

Lords of the Fallen has already sold 1 million copies

By [Tyler Wilde]
published October 23, 2023

Tosin ton Lords of Fallenin myynneistä ehkä jopa yli puolet on Steamista. Tai ainakin sellaisia arvailuja on ja Epic storen myynneistä Alan Wake 2 kohdalla on vaikea sanoa mitään.

6 tykkäystä