Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Tilannepäivitys USA:n amazonista:
image
image

6 tykkäystä

Kieltämättä peruspleikalla pelatessa nuo graafiset bugit häiritsivät. Katselin seimälöä roikkuvaa taulua, että onpa kyllä aika erikoinen ajatus tehdä taulu, joka näyttää 90-luvun peligrafiikalta (tuli Ultima 7 mieleen). Yllätys oli melkoinen, kun tekstuurit latautuivat kunnolla paljon myöhemmin. Hiukan häiritsee immersiota nuo ympäristön suttuisuudet.

Taistelut ovat välillä ihan jäätävää nykimistä, kuten tuosta käy ilmi. Konsolilla ei vain voi pudottaa grafiikan tasoa, jotta homma sujuisi. Kyllähän Doomiakin pelattiin pikkuruudulta ja nykivänä, mutta ihan ei vertaudu Control Doomiin.

Ymmärrän ihan hyvin sen, ettei vanhalle raudalle ehditty optimoida asioita kuntoon. Ei se silti poista sitä seikkaa, että kuluttajaa ja pelaajaa moinen nykiminen harmittaa. Sitä luulee ostavansa hyvin toimivan tuotteen ja todellisuus on toinen.

2 tykkäystä

Control on kerrassaan upea ja hauska pelattava, jos rauta antaa myöten. Kateellisena sitä katsoo omien sessioidensa jälkeen Youtubesta/Twitchistä, miten peli joillakin pyörii. Kuluttajana aivan inasen petetty olo, kun ostat pelin sille tarkoitetulle konsolille ja taistelut ovat diashowta.

Olen paukutellut peliä tässä max. muutaman tunnin per päivä töiden ja harrastusten lomassa. Tarina ja pelattavuus vie mukanaan ja ne keillä peli pyörii omistavat loistavan pelin! Itse lopetan session yleensä siihen, kun olen tarpeeksi monta kertaa kuollut taistelun puuroutumiseen. Hermojen kannalta hyvä ottaa välillä pieni huili.

Kuluttajana harmittaa, että peli ei pyöri aivan niin kuin kuuluisi. Toisaalta harmittaisi myös, jos pelin suhteen olisi tehty kompromisseja ja menetetty osa upeasta silmäkarkista. Peli on lähtökohtaisesti tarkoitettu HC-pelaajille, jotka päivittävät PC:n rautaa ja konsoliansa aina uudempaan versioon. Eipä ole tullut mielenkään ostaa uutta päivitettyä Xbox Onea vanhan Xbox Onen tilalle. Tähän päivään asti pärjätty helposti alkuperäiselläkin. Näillä “valinnoilla” rajataan kallekasuaalipelaajat pitkälti ostajakunnasta pois.

Bisnes on siinä mielessä raadollista, että kyllä se suuri osa tuloksesta tulisi tehdä tässä ja nyt pelin julkaisun yhteydessä, vaikkakin Controlin myynneissä lienee verrattain pitkä häntä (Steam jne.). Vaikka vuoden päästä markkinoille tulisikin pelin ansaitsemat raudat, niin on peli kuitenkin jo vuoden vanha ja pelaajille ehtinyt ilmestyä aika monta kivaa uutta peliä odotellessa. Miljoonien kaupallista menestystä Control tuskin tulee saavuttamaan, mutta eiköhän Inderesin tavoitteisiin silti päästä. Remedyn tulevaisuus on yhtä kaikki kirkas!

8 tykkäystä

Toivotaan että tämä “draama” näkyy myönteisenä myyntimäärissä. Voi hyvin olla että love/hate-asetelma aiheuttaa kiinnostusta enemmänkin!

1 tykkäys

Empä olisi huolissani näistä dropeista mitkä varmasti korjataan tässä lähi aikoina. Lähes kaikki uudet pelit sisältävät bugeja kun julkastaan. H2 tullaan näkemään yli 3m myynnit.

Itse veikkaan että alun myyntimäärät ovat pettymys. Perustelut:

  • EPIC Store eksklu: Monet jättävät ostamatta kun odottavat Steamiä, varsinkin kun;
  • Pelissä on bugeja: Monet odottavat patchattuja versioita, varsinkin kun;
  • Peliä saa myöhemmin alennuksella: Monet odottavat halvempia hintoja;
  • Remedyn peleillä on historiassa myynti tullut pitkän ajan kuluessa, ei alussa kertarysäyksenä

Sen takia luulen että kurssi tulee heittelemään vielä rajustikin, alaspäin.

4 tykkäystä

Usein näkee mainittavan tuota, että esim. Alan Waken myynti on ajoittunut hyvinkin pitkälle aikavälille. Tämä johtuu siitä, että Alan Wake on jossain määrin klassikko. Mutta myös siitä, että peliä on myyty pilkkahintaan ja sitä on jopa jaettu ilmaiseksi useaan otteeseen. On otettava myös huomioon että PC versio julkaistiin kaksi vuotta konsoliversion jälkeen. Kyllä fakta on se, että myynnin tulee olla voimakasta tulevina viikkoina.

Totta kai piikki tulee alkuun mutta riittääkö markkinoille? En usko. En usko että edes 1M menee rikki H2.

En myöskään usko miljoonan ylittyvän. Ja jos se myöhemmin ylittyy, niin pelin hinta on jo pudonnut.

Oliskohan kyseessä Control? 3.1 miljoonaa tilaajaa YouTubessa ja taatusti rehellinen arvostelu, johon kuluttajat luottaisi. Esim. IGN enempi markkinointikoneisto ja ei herätä luottamusta pelaajissa.

Edit: avautuminen koskee siis NBA2k20 ja tuleva arvostelu ei liity käsittääkseni tähän.

Redditissä ja foorumeilla on jonkin verran kommentoitu Metacricissä esiintyviä arvosteluja. Jotkut jopa epäilleet että Remedy olisi itse käynyt kirjoittamassa positiivisia arvosteluja. Nyt myös jokin puolalainen sivusto on kommentoinut aihetta:

“So I checked what are the players who put Control 10 - 8 points on the PC version , and there are quite a lot of such players. Out of 17 Metacritic users, as many as 11 in the user’s card were rated only by Control. No other games, movies or music albums. Some of them rated Control even on all three platforms, i.e. on PC, PlayStation 4 and Xbox One: TOMPPA500 , DUPPADUU12 , TIMPPA87 , SAMISTOTELES , W1993 , KORVAROUSKU , OBOY , FUPPOHEADHUNTER , ROSWELL , ZI0 , CHRIS-ZIEMACKI .”

^ Google translate kehiin.

3 tykkäystä

Ja noista ainakin 5 nimen perusteella suomalaisia :slight_smile:

1 tykkäys

Eikö se olisi aivan unelma jos 1M menisi H2:lla. Jos parjattu Quantum Break on kokonaisuudessaan myynyt “vain” 1,6M ilman ps-alustaa, niin eikö 2M olisi ihan realistinen saavutus Controlille mikä itsessään ylittää reilusti Inderesin ennusten 1,2M?

Ouch… Tää näyttää kyllä tosi pahalta :frowning: Sharevillessa ihan julkisesti vielä kehoitettiin mennä antamaan positiivisia arvioita kurssin manipuloimiseksi. Tästä jos jostain saa peliyhteisön vihat niskaan ja Remedyllä tuskin on mitään tekemistä asian kanssa.

4 tykkäystä

Ei kannata liikaa tuijotella jotain metacritic pisteytyksiä. Tuo on mennyt erityisesti pelien kohdalla ihan päin persusta jo pitkän aikaa käyttäjien arvioiden kohdalla. Siellä annetaan paskoja pisteitä aivan käsittämättömistä syistä. Eikä koske pelkästään controllia.

Lisäksi ei massat katso mistään metacriticistä numeroita ostaessaan pelin. Jos peli näyttää mielenkiintoiselta niin se lähtee kaupan hyllyltä mukaan tai diginä lataukseen. Suurin vaikutus on mainonnalla ja näkyvyydellä ja näin ollen tiedolla, että mielenkiintoinen peli on julkaistu. Näin toimii myös lähipiirissä olevat pelaajat jotka pelaavat sinällään suht paljon, mutta eivät seuraa juuri mitään pelisivustoja.

10 tykkäystä

80 % metacriticin käyttäjäarvosteluista näyttää muutenkin olevan pelkkää nollaa ja kymppiä suuressa osassa pelejä, eli enpä hirveästi painoarvoa metacriticin keskiarvoille antaisi… En toki tiedä käyttääkö sitä oikeasti joku pelinoston perusteena. Ja mitä tuohon “kymppejä kaikilla alustoilla” hommaan tulee, samaa näyttää olevan myös nollapuolella. Jopa niin, että kommentoidaan ps4 vikoja ja annetaa nollaa pc-puolella.

5 tykkäystä

En ole huolissani metacritic pisteitä vaan aiheettomasta mainehaitasta. Someaikana pienistä ja mitättömistä asioista voi tulla kohtuuton paskamyrky. Esim. EA osakekurssi saatiin merkittävään laskuun pelaajien masinoimalla(sinällään aiheellisella) vihakampanjalla SW:BF2 julkaisuun liittyen.

Edit: ja tällä oli merkittävä vaikutus myös pelin myyntiin.

1 tykkäys

Yritin etsiä mielipiteitä arvioista kriitikot vs. user pisteet, ja keskusteluissa törmäsin jatkuvasti siihen että käyttäjäarvosanoille ei anneta niin paljoa painoarvoa kuin kriitikoiden arvioille. Syynä oli juurikin se, että tavalliset pulliaiset antavat liian helposti 0 tai10 omien intressien mukaan, ja tulos on hyvin epäluotettava. Kautta linjan kun katsoo pelien pisteitä, niin vaikuttaa siltä että kriitikoiden pisteet on aina 10-15 pistettä käyttäjien antamia korkeampia. PS4 alustalla esim. RDR2 97 vs 80, GTA V 97 vs 83, Metro Exodus 80 vs 68… Joten Controlin kriitikkoarvioita alemmat user scoret ei ole niin huolestuttava asia kuin ensin saattaa näyttää. (Toki toivoisi parempia pisteitä.)

“Väärien” arvioiden antaminen ei ole moraalisesti oikein mutta sitä tapahtuu kautta linjan eikä vain mahdollisesti tässä tapauksessa. Arvoita tulee pitkän ajan kuluessa satoja ellei jopa tuhansia, joten onneksi ääriarvosteluiden vaikutus kokonaispisteisiin kuitenkin tasaantuu ajan kuluessa. Se, että joku nyt menee antamaan 10/10 tai 0/10 ei mutulla arvioiden vaikuta lopulta kuin jonkun kymmenyksen suuntaan tai toiseen.

Olisi kyllä hauska tietää mikä olisi Contorin user score jos siitä olisi poistettu kaikki 0 ja 10 antaneet…

3 tykkäystä

Yritys, jonka toimintakulttuuriin kuuluu päästää tietoisesti viallisia tuotteita markkinoille ja aiheuttaa kuluttajissa mielipahaa ei voi olla pitkällä aikavälillä voittaja.

4 tykkäystä

Kävin tossa huvikseni läpi eri maiden Amazon tilannetta:

Italia PS4 5kpl jäljellä, xbox eksklusiivinen loppu. Muita saatavissa.
Espanjassa Amazonin xbox eksklusiivinen loppu, kaikkea muuta saatavilla
Saksassa kaikkia saatavilla
Englannissa PS4 standard 2 saatavilla ja xbox standard 8 saatavilla.
USA vieläkään PS4 versiota ei suoraan toimitukseen.

Tietenkin hankala sanoa paljonko kappeleita on toimitettu, mutta näyttävät ihan ok tehneen kauppansa.

Ensimmäisiä arvioita on alkanut myös tulemaan Amazonin eri maiden sivuille.

11 tykkäystä