Siitä mainostuksesta on Redditin puolella ollut juttua ja ilmeisesti ei ole pelkästään suomalaisten ongelma, ettei pelillä ole näkyvyyttä. Esim. eräässä sub-redditissä joku ranskalainen manaili, että piti useampaan kauppaan mennä ennen kuin löysi oman kopionsa, eikä sielläkään ollut fyysisen kopion päällä mitään ranskan kielistä tekstiä, toisin kuin ilmeisesti tapana Ranskassa.
Mainitaan nyt vielä sekin, että ilmeisesti elokuu 2019 on ollut USA:ssa hiljaisin kuukausi 20 vuoteen pelien myynnin kannalta. Että näin.
Ilmeisesti 505Games ollut aika tiukilla kassansa kanssa. Onkohan tässä tilanne että 505 on kuilun partaalla, eikä ole ollut mitään mahdollisuuksia laittaa tarvittavia panoksia markkinointiin? Miten tällaisessa tilanteessa mahdollisesti tapahtuu, jos 505 ajautuu vielä suurempiin ongelmiin? Voiko tapahtua, että Remedy saa täydet oikeudet lisenssiin ja tulevat markkinoinnit ja samalla tuotot pelistä tulisi Remedyllä, eikä julkaisijan osuutta olisi… Luultavasti tarvisi jonkinlaisen sopimusrikkomuksen että Remedy saisi 505Gamesilta oikeudet takaisin, mutta tämäkin tuntuu oudolle tilanteelle että minkäänlaista markkinointia ei ole nähtävissä…
Onko se jonkinlaista käänteistä markkinointia, että tuotteesta ei kerrota eikä sitä isommin mainosteta? Jotain kaurismäkeläistä siinä on. Tämä puree valitettavasti vain osaan porukasta. Loput eivät edes huomaa.
Control on mielestäni loistava peli, jossa kaikki menestyksen ainekset. Suomalaisten tyypillisen surkea markkinointi taitaa koitua pelin tuomioksi, ainakin lyhyellä aikavälillä.
No tässä ollaan Remedy-kelkan mukana pitkällä matkalla. Odotellaan Remedyn täysin omia julkaisuja ja toivotaan markkinoinnin paranevan…
Fun fact. Hyvä ystäväni on tällä hetkellä Tokiossa ja kertoi Bic Camera -liikkeen ruuduilla pyörivän Control-mainokset. Kuvamateriaalia ei valitettavasti ole saatavilla. Itsekin ko. liikkeissä Tokiossa pyörinyt ja valtavan kokoisia liikkeitä ovat täynnä pelejä ym. sälää.
Mukava kuulla. Tuomas Puha (viestintäjohtaja) vissiin edelleen Japanissa, siellä jonkun yhteistyökumppanin, jonka nimeä en muista, kanssa lokalisaatiota työstävät. Voisiko olla myös paikallinen markkinointikumppani siellä? Controlin julkaisu oli muistaakseni Joulukuussa Japanissa. Tähänkään en nyt tähän hätään valitettavasit löydä lähdettä, redditissä tuli vastaan tästä keskustelua.
Sharevillessä on heitetty ilmoille HUHU, että jostain on löytynyt Epic-diilin tarkka summa. Olisi kiva tietää tiedon alkuperä, mutta havaintojeni perusteella arvioin tämän kaverin seuraavan remedyä erittäin tarkasti
Edit3: Voisiko tuon kokoinen diili olla 505:lle niin iso, että “tyhjätaskuna” on otettu vain diili sisään eikä sen kummemmin intressejä tai paukkuja panostaa markkinointiin…?
Tämä on omaa vastuutonta spekulaatiota, mutta varmasti on haluttu pelata varman päälle DB:ssä pelin kanssa tässä post-starbeeze-implosion -tilanteessa. Toinen seikka, käsittääkseni 505 Gamesilläkään ei ole kokemusta tällaisen Tripla A-pelin julkaisusta tässä mittakaavassa (kts heidän pelit ) mikä on myös varmaan saanut pelaamaan varman päälle.
Intressejä laittaa paukkuja markkinointiin kyllä riittää koska yhtiön materiaaleista voi suoraan lukea, että Control ja DLC:t ovat tärkeä osa heidän strategiaa ja liikevaihdon parannusta.
Hauska sinänsä että ensimmäinen twiitti koskaan tuolta konamixilta ja helmikuulla perustettu tili. Ja nyt jo mulla ei enää lataa koko twitter tiliä. Poistiko itsensä heti vai menikö mullakone tilttiin…
Jos/kun löytyy jostain jonkun täällä kaivamana sama tieto, niin sitten voi herrasmiesmäisesti taputtaa käsiä pari kertaa yhteen.
Otsikko google translatorilla (muistakaa olla tämän kanssa varovaisia): The detail of the gross revenues for video games in the Premium Games sector is shown below:
LOISTAVAA tiedonhankintaa @Aston_livingstone
Tällä saa sopivasti ostettua lisäaikaa jotta se puskaradio tekee hommansa!
Olen nyt vasta pelaillut enemmän tätä ja päässyt varmaan puolivälin yli hetken matkaa. Tuntuu että koko tarina herää vasta tässä puolivälissä ja nyt ei millään malttaisi lopettaa kesken
The revenues deriving from the personal computer version of the video game Control were significant. Yes
it is a product developed together with the Finnish company listed on the Nasdaq First North, Remedy
Entertainment. The game in different versions, for personal computers and consoles, was launched on the 27th August 2019, but the contractual structure with the digital marketplace that required the exclusivity of the > video game of the personal computer version has allowed the recognition of revenues already starting from > this exercise.
Edit: Minähän en tietoa alun perin löytänyt. Toimin vain sanansaattajana tänne.