Pelialan päivän polttavat, uutiset ja yhtiöt

Voisiko näihin postauksiin laittaa edes kaksi sanaa pohjustukseksi, kiitos.
Linkki tuntemattomaan videoon tuntemattomasta lähteestä ei varsinaisesti houkuttele klikkaamaan

19 tykkäystä

Payday 3 tulossa, hypejunaa rakennellaan. Eipä tuossa muuta.

3 tykkäystä

No siis @Jarnis sen sanoikin jo.

Mutta 300 000 tykkäystä saanut ja tiktokissa ladattu promovideo. Eipä tuosta kauheasti tarvitse pohjustaa, kun itse videolla on kaikki ”tarvittava”. Click and play.

Monelle nostalginen title ja tulee varmasti olemaan kova julkaisu. Tietty näissä vanhojen sarjojen uusissa osissa on käynyt hutilointia ja lopputulos on monesti ollut aivan muuta kuin edeltäjänsä. Itse ainakin odotan mielenkiinnolla lisää näytettävää, kun tullut aiempia pelattua aikoinaan.

Olisihan tuossa samalla voinut linkata myös Starbreezen eilisen osarin, jossa tosiaan totesivat, että Payday3 julkaistaan tänä vuonna ja markkinointi alkaa kesällä…

Raportti - https://corporate.starbreeze.com/media/yevjp4x3/starbreeze-interim-report-q1-2023.pdf
PRESS RELEASE - Starbreeze Interim Report January-March 2023 – Starbreeze
Presentation - https://corporate.starbreeze.com/media/nagfumuu/230508-q1.pdf

Lukuja oikeastaan turha katsoa, kun Starbreezen tilanne on sama kuin Remedyllä. Sieltä moniprojektiputken päästä on nyt tulossa ISO julkaisu. Embracer toimii julkaisijana.

Paydayn julkaisu ja kovat myyntiluvut on mielestäni jo leivottu kurssiin. Jos haluaa pelata pitkää peliä ja luottaa siihen, että myös uudet IPt menestyvät, niin nyt saattaa olla hyvä hetki hypätä mukaan. Lyhyellä aikavälillä kaikki kiinni siitä miten Payday3 myy. Odotukset ovat jo nyt todella korkealla , jos julkaisu lässähtää, niin kurssi tulee kovaa alas. High risk - Low reward.

Jos joku ihmettelee tuota tuoretta droppia, niin se ei liity suoraan tulokseen vaan uuteen dilutoivaan antiin, jolla turvataan seuraavien pelien kehitys.

  • On April 28, Starbreeze resolved on rights issue of SEK 450 million to accelerate growth initiatives and strengthen its balance sheet, and announced preliminary financial information for the first quarter 2023.
11 tykkäystä

Playstationin alla operoivan Guerillan Horizon-pelisarjasta paljastettu myyntilukuja studion 20v vuosipäivän kunniaksi:

Pelaajana täytyy antaa vahva suositus Horizon Zero Dawnille ja Forbidden Westille, jos tarinavetoiset yksinpelit maistuu :+1:

Nyt on uusin DLC Burning Shores juuri pelattavana ja ei voi kuin ihastella, miten grafiikoiltaan näyttäviä pelkästään uusille konsoleille kehitetyt ja optimoidut pelit tänä päivänä ovat!

13 tykkäystä

“Sijoittajilleen pitämässään tilivuosikatsauksessa julkaisija Take-Two on arvioinut yhtiön tulojen kasvavan merkittävästi tilivuoden 2025 aikana, mikä on herättänyt spekulaatiot Grand Theft Auto 6:n mahdollisesta julkaisuajankohdasta, uutisoi Eurogamer.”

Julkaisija arvioi huhtikuussa 2024 käynnistyvän tilikauden 2025 tuottavan muhkeat 8 miljardia dollaria, kun yhtiö julkaisee ”muutaman mullistavan pelin” tuona aikana. Kasvua on odotettavissa runsaasti, sillä yhtiön viime tilikauden tulos oli 5,3 miljardia dollaria."

13 tykkäystä

Vilkaisin listattujen peliyhtiöiden seurantalistaani ja oli mukava huomata 5v tuottovertailussa suomalaisten yhtiöiden vieneen kärkisijat. Kokonaisuutena ei ole kyllä tuottomielessä olleet helpot 5v peliyhtiösijoittajalle, etenkin jos on ladannut ruotsalaisia yhtiöitä reilusti salkkuun. Listassa ainoastaan yhtiöt, joista Nordnetista löytyi 5v tuottohistoria.

31 tykkäystä

Noo starbeezen kohdalla vois olettaa ainakin että alkaa helpottamaan jahka tuo uusmerkintä saadaan taputeltua ja velat maksettua suunnaten kohti payday3 julkaisua. (Olettaen että kyseessä ei ole mikään totaalinen floppi johon tuolla merkinnän ajankohdallakin pyrittiin ennakoivasti varautumaan lieventämällä mahdollisia riskejä).

Suoranaisin kilpailija tulevalle palkkapäivä 3 julkaisulle ja pelaajille genren sisällä lienee Digital Bro’s ja 505 gamesin vastikään julkaisema Crime Boss: Rockay City. Peli on ollut jo tovin markkinoilla epic exclusiivina ja consoleilla. Eikä ole saanut mitään liian hyviä arvosteluja kyllä osakseen. Aika geneeriseltä pikaisesti kokoon karsitulta palkkapäivä2 kloonilta nimekkäillä naamoilla vaikuttaa. Joka kärsii erityisesti bugisesta ja hiomattomasta pelattavuudesta.

Edellä mainittuun rinnastettuna palkkapäivä 3:lla on kyllä potentiaalia “räjäyttää pankki” onnistuessaan. Pelivideoitahan pitäisi olla kesän aikana tarjolla ja julkaisu arviolta q3-4

1 tykkäys

Olen samoilla linjoilla, että Starbreezen osalta seuraavat 5v voivat tuottomielessä näyttää huomattavasti historiaa paremmilta. Tässä Antonin ja meikäläisen tuore seurannan aloitus -raportti yhtiöstä:

@Anton_Damsten laittaa jossain vaiheessa pystyyn oman foorumiketjun yhtiölle, niin voidaan jatkaa keskusteluja ja Payday 3:n odottelua siellä :sunglasses:

25 tykkäystä

Osaako joku viisaampi sanoa miten pelialalla yleisesti ottaen nuo kulut ja tuotot jakaantuu pelintekijän ja julkaisijan välillä? Onko kannattavampaa olla se tekijä vai julkaisija onnistuneelle pelille?

Riippuu täysin sopimuksista.

Lähtökohtaisesti yleensä julkaisija kantaa suurimman taloudellisen riskin ja ottaa suurimman saaliin jos tulee megahitti, mutta sopimus voi myös jakaa riskiä toisin. Pelintekijät joko tekevät sen verran rahaa että kulut katetaan, tai sitten päälle tulee enemmän tai vähemmän iso rahasäkki kun tuli hitti.

Pelintekijätahon osalta megahitti tosin sitten tarkoittaa että seuraava projekti neuvoteltaisiin täysin eri lähtökohdista, joten välillisesti sinnekkin lätkämailaa kyllä saa jos yksi tuotos onnistuu loistavasti.

5 tykkäystä

Kiitos seurannasta. Mukava saada suomenkielinen seuranta ruotsalaisen lisäksi ettei tarvitse käännellä analyyseja. Kuitenkaan niin vahva kieli kuin tuo englanti itsellä :sweat_smile:

2 tykkäystä

Akee

9 t

Ehkä tätä keskustelua voisi pikkuhiljaa siirtää Pelialan päivän polttavat, uutiset ja yhtiöt

Kun tällainen henkilö joka ei pelaa (muuta kuin Nindendoa joskus harvoin) katsoo noita Starfildin ja AW2:n demoja, niin enpä sanoisi että Starfield on grafiikoiltaan parempi kuin AW2. Minusta ainakin kasvot on huonommin tehty kuin AW2:ssa. Lisäksi tuollainen kuvitteellinen avaruusalus tai joku planeetta on helmpompi hyväksyä sellaisena kuin esitetään, koska aitoa vertailumaailmaa ei ole. Lisäksi demot on tehty erilaisella lähestymistavalla. Starfieldissä leikataan jatkuvasti uuteen näkymään, kun taas AW2:ssa kuvataan lähes yhtä kohtausta koko demon ajan. Ymmärrän, että tuo Starfieldin demo pitää nykyiset nuoret paremmin hereillä, koska esim. kaikki lastenohjelmat ovat nykyään, ja olleet jo jonkun aikaa, todella nopeatempoisia. Katsokaa Youtubesta vaikka 80-luvun pikkukakkosia verrattuna tämän päivän ryhmähaut ja vastaavat.

Edit. Tähän siis yritin kääntää keskustelun tuolta Remedy-ketjusta mutta lainaus/kopiointi ei tainnut onnistua.

9 tykkäystä

Ubisoft tarjoilee ensi vuonna herkkua Star Wars faneille! Imperiumin vastaiskun ja Jedin paluun väliin sijoittuva avoimen pelimaailman seikkailu: Star Wars Outlaws.

Tänään pitäisi tulla lisätietoa Ubisoft Forward-tapahtumassa. Ubisoftillakin on näitä kiinnostavia pelejä tällä hetkellä. Assassin’s Creed julkaistaan syksyllä ja uudesta Far Crysta on liikkunut huhuja.

10 tykkäystä

FTC on myös vastahakoinen diilin läpimenolle kesällä:

1 tykkäys

On nämä jättiläiset kyllä kovia. Arvio on, että vastaa noin 9-10 miljoonaa kopiota. Zelda myi kymmenen miljoonaa kolmessa päivässä. Saa nähdä mitä Starfield ja Spiderman 2 myyvät. Starfield on toki game passissa, mikä vähentää suoraan myyntiä.

5 tykkäystä

Enkkoja rikkoo kun julkaisee pelin joka ei ole täysin rikki ja joka saa positiivista pöhinää. Omassa tuttujen piirissä tämä Diablo-tauti levisi nätisti - kalliin version jolla pääsi ennakkoon pelaamaan osti pari tosifania, ja ne sitten kertoivat kavereille että hei, tämä ei ole kuraa joka toi sitten viralliseen launchipäivään puolentusinaa pelaajaa lisää ja sen perään tipoittain uusia uhreja sitä mukaa kun porukka havaitsi että “hei, tätähän ovat pelaamassa kaikki muutkin, joten ei voi olla huono.”

Salainen strategia muillekin: Julkaise hyvä peli niin se myy paljon!

15 tykkäystä

Ei kai Blizzard ole julkaissut kuin yhden teknisesti heikon tai viimeistelemättömän pelin ikinä (Warcraft 3 Remastered). Firmahan on synonyymi viimeistelylle ja laadulle. Uusinkin Diablo ollut todella pitkään kehityksessä.

Tuo kalliimman version julkaisu ja oikeus pelata peliä etuajassa on kyllä nerokas tapa nyhtää rahaa hätäisimmiltä.

1 tykkäys

WoW-lisäosa Shadowlands oli aika huonossa hapessa julkaisussa ja muutenkin tuntui vähän kiireellä kasatulta. Lisäksi Diablo III munattiin real money AHlla. Noin vaikka esimerkkejä jos kaipaa. Järjestään Blizzard yleensä kyllä korjaa virheensä, mutta toisinaan se vie aikaa ja WoWin osalta käytännössä vaati seuraavan lisäosan.

Lisäisin myös Overwatch2:sen joka “myytiin” pelaajille PVE:llä. Alkuun ei tullut PVE:tä lainkaan ja sit odoteltiin taktisesti tovi ja kerrotaan pelaajille, että me kyllä lyötiin sitä PVE:tä kirveellä aikoja sitten.

Teknisesti toki hyvä tekele, mutta peli on käytännössä sama kuin ykkönen. Nyt vain voidaan velottaa pelaajia battlepassista per season, mikä ei ekassa onnistunut ja rahantuloa ei voi estää, ellei pelaajakunta nyt tuon PVE-uutisen myötä vihdoin vaihda toiseen peliin.

3 tykkäystä