Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Tämä olikin jäänyt päivän uutisvirrassa huomaamatta, mutta ei ole syyllinen google trendsiin koska Suomen osalta hakumäärät ei normaalista poikkea. Eiköhän se Fortnite ole, kun jokunen miljoona pelaajaa ihmettelee et mikäs se tämä Alan Wake on.

lisäys: Saahan sitä näkyvyyttä näinkin. Tässä yli miljoonan tilaajan kanava nosti esiin IGN haastattelun missä Puha mielestäni melko hienovaraisesti mainitsi että Series S on ongelmallinen.

13 tykkäystä

Skinin lisäksi Fortniteen tulee Alan Wake Flashback kokemus/mäppi 17. Päivä.

20 tykkäystä
13 tykkäystä

Physical copyn puuttuminen nousee kyllä jokikisessä Alan Wake 2:een liittyvässä videossa/twiitissä/uutisessa valitettavan näkyvästi puheenaiheeksi. Toivottavasti sieltä saataisiin vielä esim. joulumarkkinoille jonkinlainen collector’s edition -erä levyjä myyntiin, niin siinä voisi saada samalla pienen buustin ilmaista näkyvyyttä.

1 tykkäys

Näitä kun on seurannut pidemmän aikaa, niin huomannut pitkälti yksien ja samojen nimimerkkien aktiivisesti levyjulkaisua vaativat, joten en kyllä osaa Twitter-huutelua kauhean hälyttävänä asiana pitää. Suurempi huoli kohdistuu siihen, että pelin julkaisu pelkästään digitaalisena ei ole vieläkään tarpeeksi selkeästi markkinoitu, jolloin moni, jolle formaatilla ei ole väliä, ei vain huomaa pelin olevan saatavilla kun odottavat näkevänsä pelin hyllyssä kun se on julkaistu.

Alan Wake 2 on nyt noussut EGS:n myydyimpien pelien top 5:een ja Gamestatifyn mukaan eri markkina-alueiden PS-kaupoissakin sijoitukset nousseet pikku hiljaa. Fortnite-veto on mainio keräämään pelin olemassaololle huomiota. Nyt kun saisi vielä tiedon, että milloin arvosteluhanat aukeavat, koska kyllä arvostelumenestyksellä on edelleen valtava merkitys pelimyynnille. Esimerkiksi The Callisto Protocol sai kyllä nähdäkseni valtavasti mediahuomiota, mutta 7-arvioilla peli jäi monella hyllyyn. Dead Space remaken tuleminen tietysti vaikutti osaltaan, mutta merkitys olisi ollut vähäisempi mikäli TCP:n ja Dead Spacen laadullinen erotus olisi ollut pienempi.

7 tykkäystä

Tähän fyysisten kopioiden kaipauskeskusteluun kommenttina että huomasitteko Microsoftin Xbox paljastuksista sen että “Brooklin - series X refresh” on “all digital” eli ei levyasemaa?

1 tykkäys

Kyllä, mutta se myös katsottiin isoksi negatiiviseksi, varsinkin kun XBoxin yksi iso etu on laaja taaksepäin yhteensopivuus joka nojaa levyasemaan että voit näyttää omistavasi vanhan pelin. tietty jos se uusi versio tukee USB-asemaa optiona, silloin ongelma on pienempi.

Baldurs Gate III myynyt aika pirun hyvin digitaalisena. Lieneeköhän jo tähän mennessä mennyt PS+Steam yhteensä 10milj latausta rikki? Mitäpä arvelette olisiko myynti jo 15milj jos fyysinen kopio olisi olemassa? Enpä jaksa tähä uskoa. Joulukuussa kun BGIII julkaistaan levynä niin sitten ainakin luulisi saavan jotain dataa millainen kultamuna nämä fyysiset kopiot ovatkaan verrattuna digitaalisiin :smirk: AW2 ajatellen mutulla sanoisin myös että mitä nichempi julkaisu kyseessä niin sen vähemmän lisämyyntiä fyysiset kopiot tuovat.

3 tykkäystä

Baldurs Gate 3:n fyysinen julkaistaan vain Japanissa, ihan marginaalinen markkina Larianille. Sen pelin tapauksessa isoin yleisö on PC:llä. AW2:lla päämarkkina on konsolit, minkä kohdalla fyysisillä on edelleen iso merkitys. Ei oikein näe toimivana vertailua pelien välillä. Yhteistä lähinnä toimiminen alan koekaniineina. En ole ollenkaan varma, että koekaniinina oleminen on Remedylle hyvä asia.

Se voi myös paljastaa että kun fyysisiä ei voi kierrättää käytettyinä, jos peli on suosittu, se voi parantaa saalista. Tästä ilmiöstä on niin vaikea repiä tarkkoja lukuja, mutta selvää on että yksi myyty fyysinen kopio tarkoittaa yli yhtä pelin pelaajaa koska näitä myydään eteenpäin. Ei enää niin innokkaasti kuin historiallisesti, mutta kuitenkin.

4 tykkäystä

Alaa ymmärtämättömältä tyhmä kysymys: Kuinka paljon tuollaiset digitaalisessa muodossa myytävät pelit tuottavat dataa pelinkehittäjille? Eli näkevät, mihin pelaaminen tyssää jne. Jotenkin ajattelisin, että tällaisella informaatiolla olisi ihan merkittävääkin arvoa pelien kehittämiselle, jolloin isompien levittäjien kannattaa preferoida digitaalisuutta levityskanavana myynnin kustannuksella?

2 tykkäystä

Riippuu täysin mitä toteutetaan. GDPR-aikakaudella tosin tarkempi seuranta on nykyään hieman mutkikasta koska se vaatii pelaajan hyväksynnän. Mitä isompi AAA-julkaisu, sen varmemmin sisään on pultattu tarkat analytiikat kaikesta. En usko että tätä ikinä linkataan yksittäisiin pelaajiin vaan enemmänkin homma on yleistä statistiikan keräämistä.

Tämä ei yleensä riipu mitenkään siitä onko peli digitaalinen vai ei, vaan ainoastaan siitä että koneessa ylipäätään on nettiyhteys ja oikeasti nykypolven konsolien käyttö ilman nettiä on varsin tuskallista. Kaikkeen on päivityksiä ja ilman niitä meno on takkuista.

10 tykkäystä

Täydennän vielä tuohon Jarniksen vastaukseen tästä digitaalinen/fyysinen pelilevy -asiasta, että pelilevyt toimivat tätä nykyä pelkkinä asennuslevykkeinä, eli pelejä ei pyöritetä levyiltä, vaan pelidata asennetaan konsolin kovalevylle. Fyysisenä ostoksena levy täytyy pitää konsolin sisällä vain, koska näin varmistetaan pelaajalla olevan käyttöoikeus peliin. Eli loppujen lopuksi se on 1:1 sama peli konsolissa, oli sen ostanut sitten levynä tai digikauppapaikasta. Ainoana poikkeuksena on sitten tietysti, että levyversiolla saattaa olla päivittämätön versio pelistä mikäli konsoli ei ole kiinni verkossa. Menee vähän jargoniksi, mutta joissain harvoissa tapauksissa pelaajat suosivat näitä päivittämättömiä versioita, esim. PS4-peleistä, joita on päivitetty pyörimään tasalaatuisemmin PS4:llä, mutta päivittämättöminä pyörivät paremmin (nopeammalla ruudunpäivityksellä) PS5:llä.

Alan Wake 2 kohdalla on vähän arvailtu, että olisiko peli pitänyt julkaista kahdella levyllä jos fyysinen julkaisu olisi tehty. Esimerkiksi Horizon: Forbidden West Complete Edition ja Final Fantasy VII Rebirth julkaistaan kahdella levyllä, mikä tietysti kasvattaa tuotantokuluja. Tietysti AW:n kohdalla ensisijainen syy digital only -julkaisulle on todennäköisesti, että näin saatiin lisäaikaa pelikehitykseen, mutta saaden peli lokakuussa 2023 julkaistua. Pelilevylle tuleva versio kun tulee olla valmis useampi kuukausi ennen julkaisua, päästä konsolivalmistajien sertifioinnista läpi ja olla laadullisesti sellainen, että se ei tunnu keskeneräiseltä ilman päivityksiä (vaikka julkaisupäivän patchit ovatkin nykyään alalla standardi).

4 tykkäystä

Tämä selviää kunhan nähdään asennuksen koko. Mielestäni jopa melko todennäköistä. Ja konsoleilla ei taida voida tehdä julkaisua mallina “yksi kiekko, ja jotta voit oikeasti pelata koko pelin, pitää netistä ladata kasa lisää” koska ainakin PS5 pitää kiinni siitä että fyysisen julkaisun pitää toimia ilman nettiä.

Epäilen edelleen että jos peli on suosittu, siitä tehdään rajoitettu kiekkopainos keräilijöille jollain aikavälillä. Kenties “GOTY”-versiona jossa mahdollinen DLC pakattu mukaan. Mutta tästä ei tietenkään hiiskuta nyt mitään koska se voisi painaa digiversion myyntiä alas kun osa pelaajista pihtaa ostosta.

4 tykkäystä

Ei usko tippaakaan tuohon syyhyn. Pelifirmat siirtävät julkaisua jos peli ei ehdi valmistumaan. Eikä pelin mitään kuukausia ennen pidä olla valmis, noin kuukausi riittää (esim. SM2 meni kultaan kuukausi ennen julkaisua). Muutenkin ihan absurdi ajatus, että AW2 on pelihistorian ensimmäinen AAA-peli, joka julkaistaan vain diginä sen takia, että ehdittäisiin saamaan se valmiiksi. Lisäksi kun ottaa huomioon mitä kaikkea sertifioinneista pääsee läpi, on raja hyvin alhaalla. Ainoa looginen syy on Epic. Miksi heitä fyysinen kiinnostaisi? Heitä kiinnostaa lähinnä saada väkeä omaan kauppaansa.

1 tykkäys

Ja konsoleilla ei taida voida tehdä julkaisua mallina “yksi kiekko, ja jotta voit oikeasti pelata koko pelin, pitää netistä ladata kasa lisää” koska ainakin PS5 pitää kiinni siitä että fyysisen julkaisun pitää toimia ilman nettiä.

Switchillahan näitä liuta näitä pelikokoelmia, joissa esimerkiksi trilogiasta yksi peli on kortilla ja loput pitää ladata. Mutta tosiaan ymmärtääkseni Sonylla ja Microsoftilla on vaatimuksena, että pelin tulisi
olla alusta loppuun pelattavissa levyltä.

Kun kirjoitin, että pelin tulisi olla laadullisesti sellainen, ettei tuntuisi keskeneräiseltä, niin lähinnä tarkoitin tällä liiketoiminnan ja mainehaitan kannalta tämän olevan tärkeää. Konsolivalmistajien serttipuolella tosiaan on jokin minimivaatimuslista, joka on lähinnä lista teknisiä vaatimuksia, joilla on matalat kriteerit (tyyliin: konsoli ei räjähdä), mutta ymmärtääkseni pelin tulee kuitenkin olla alusta loppuun pelattavissa.

Sehän on aivan sama miten kökkö versio levyllä on. Kaikki lataa day 1 patchin joka tapauksessa. Arvostelijoillakin on lähtökohtaisesti tuoreempi versio pelistä kuin kuukautta vanha. Alla olevan jutun mukaan edes Mikkisen oman studion yksinpelin kampanja ei toimi ilman latauksia, joten epäilisin tuota vaatimusta Sonyn puolelta.

1 tykkäys

Itse olen nykyisin ainakin sen verran minimalisti, ettei tulisi mieleenkään hankkia jotain levyä koteloineen laatikoihin pölyttymään, kun kaikki lopulta toimii ilman sitä levyä. Kaipa fyysisestä julkaisusta joillekin keräilijöille voi olla iloa mutta ihan tavan kuluttajia asia tuskin juurikaan kiinnostaa.

16 tykkäystä

Moikka ketjuun!

En ymmärrä pelialaa kovin hyvin, no… en itse asiassa mitään toimialaa tunne kovinkaan hyvin, mutta pohdin tässä “ääneen”.

Tässä ketjussa on todella paljon hyviä viestejä ja ajatuksia, jotka palvelevat sijoittajia, lisäksi porukka osaa hyvin hakea tietoa eri puolilta jne. :slight_smile: :pray:

Pelien osalta ymmärtääkseni ovat tärkeitä erilaisten käyttäjän kokemukset ja ajatukset… varsinkin sellaisten, joilla on paljon näkyvyyttä, mutta miksei muidenkin tietyiltä osin. Tässä ketjussa on ehkä sellaisia viestejä välillä joskus, mitkä sopisivat “Omat kokemukset”-ketjuun tai Kahvihuoneelle, voin olla väärässä, koska tätä alaa en tunne niin hyvin, mitkä kommentit ovat tärkeitä sijoittajan kannalta ja mitkä ei.

Te muut tiedätte paljon paremmin kuin minä, että millaiset ajatukset ja tiedot ovat relevantteja sijoittajien kannalta tässä ketjussa, jos joku asia ei ole ehkä kiinnostava tai/ja tärkeä sijoittajan kannalta, niin ehkä tällaisen asian voi jakaa:

Esimerkiksi näissä ketjuissa:

  1. Kahvihuone
  2. Omat kokemukset

Tätä viestiä ei ole suunnattu kellekään tai tietyille, vaan yleisesti. Remedy on itselleni hyvin haastava ymmärrettävä sijoituskohteena, mutta jonkin verran ymmärrän… kiitos analyytikon ja tämän ketjun!

Anteeksi häiriöstä ja mukavaa sijoitusviikon jatkoa kaikille! :slightly_smiling_face:

27 tykkäystä

Toivon, että pidetään Remedyä koskeva keskustelu tässä ketjussa :pray: Vaikka itseäni ei kiinnosta mielipiteet fyysisen median tarpeellisuudesta/tarpeettomuudesta, niin tuokin aihe pitää silti ketjun sopivan lämpöisenä :hot_face: loukkaamatta ketään.

20 tykkäystä